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魂魄の迷宮」(2023/10/07 (土) 06:35:02) の最新版変更点

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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい。 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 64の風来のシレン2に登場した神社の隠し穴に近い *攻略ポイント ・基礎能力値の高いモンスターを捕まえると楽(サンドドラゴン系、オーガメイジ系、転移バード系等) ・付ける印は追加攻撃がベストか ・メタルスライムの儚、いやし系妖精の癒を仲間2人につければ深層でも適当にやっててクリア可。 *階層別攻略ポイント 序盤 ・魂の壺が落ちているので何でもいいのでモンスターをゲット。 ・チビモンに倒してもらって経験値を稼ぐと序盤が非常に楽になる。 ・早いうちにLv4等の強力なモンスターを作成して捕まえておくと良い。 ・鈍足、封印があれば大抵のモンスターは倒せる。 中盤 ・意図的に「高レベルで複数回攻撃のモンスター」を作り出して確保できるかがカギ。 *出現アイテム 木刀・日本刀・鬼金棒 *出現モンスター *コメント #comment
ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい。 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 -最深層100F(ボーナスアイテム無し) -武器・盾が出ない -持ち込みは心または魂を10個まで。ミコトの特技も持ち込み可 -最初から手持ちに帰還の翼を所持している -魂の壺の「憑依」コマンドが使用でき、魂モンスターの中に入り込んで直接操作できる --現在HP含めた全てのステータスが魂モンスターのものに切り替わり、特技も使い放題 --デメリットとしてモンスターの「重さ」に応じて満腹度の減少が加速する --憑依中に倒されても冒険失敗なので注意 -クリアするとセーブデータに魂の壺のマークが付く [[御魂の迷宮>御霊の迷宮]]の発展編。武装ができなくなり、よりモンスター主体の立ち回りが要求される。 全体的な趣旨は「シレン2」に登場した「神社の隠し穴」に近い。脱出アイテムが持たされているのも同じ。 ただし「憑依」はアスカ見参の「エレキ箱」が元である。 鍛え抜いたモンスターに憑依すれば圧倒的な戦闘力が手に入るので、憑依ができない御魂の迷宮より簡単な可能性も。 心の杖が簡単に持ち帰れるので、無くしたらここに取りに来よう。 *攻略ポイント ・基礎能力値の高いモンスターを捕まえると楽(サンドドラゴン系、オーガメイジ系、転移バード系等) ・付ける印は追加攻撃がベストか ・メタルスライムの儚、いやし系妖精の癒を仲間2人につければ深層でも適当にやっててクリア可。 *階層別攻略ポイント 序盤 ・魂の壺が落ちているので何でもいいのでモンスターをゲット。 ・チビモンに倒してもらって経験値を稼ぐと序盤が非常に楽になる。 ・早いうちにLv4等の強力なモンスターを作成して捕まえておくと良い。 ・鈍足、封印があれば大抵のモンスターは倒せる。 中盤 ・意図的に「高レベルで複数回攻撃のモンスター」を作り出して確保できるかがカギ。 *出現アイテム 木刀・日本刀・鬼金棒 *出現モンスター *コメント #comment

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