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「魂魄の迷宮」(2023/10/07 (土) 06:35:02) の最新版変更点
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい。
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。
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64の風来のシレン2に登場した神社の隠し穴に近い
*攻略ポイント
・基礎能力値の高いモンスターを捕まえると楽(サンドドラゴン系、オーガメイジ系、転移バード系等)
・付ける印は追加攻撃がベストか
・メタルスライムの儚、いやし系妖精の癒を仲間2人につければ深層でも適当にやっててクリア可。
*階層別攻略ポイント
序盤
・魂の壺が落ちているので何でもいいのでモンスターをゲット。
・チビモンに倒してもらって経験値を稼ぐと序盤が非常に楽になる。
・早いうちにLv4等の強力なモンスターを作成して捕まえておくと良い。
・鈍足、封印があれば大抵のモンスターは倒せる。
中盤
・意図的に「高レベルで複数回攻撃のモンスター」を作り出して確保できるかがカギ。
*出現アイテム
木刀・日本刀・鬼金棒
*出現モンスター
*コメント
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい。
編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。
-最深層100F(ボーナスアイテム無し)
-武器・盾が出ない
-持ち込みは心または魂を10個まで。ミコトの特技も持ち込み可
-最初から手持ちに帰還の翼を所持している
-魂の壺の「憑依」コマンドが使用でき、魂モンスターの中に入り込んで直接操作できる
--現在HP含めた全てのステータスが魂モンスターのものに切り替わり、特技も使い放題
--デメリットとしてモンスターの「重さ」に応じて満腹度の減少が加速する
--憑依中に倒されても冒険失敗なので注意
-クリアするとセーブデータに魂の壺のマークが付く
[[御魂の迷宮>御霊の迷宮]]の発展編。武装ができなくなり、よりモンスター主体の立ち回りが要求される。
全体的な趣旨は「シレン2」に登場した「神社の隠し穴」に近い。脱出アイテムが持たされているのも同じ。
ただし「憑依」はアスカ見参の「エレキ箱」が元である。
鍛え抜いたモンスターに憑依すれば圧倒的な戦闘力が手に入るので、憑依ができない御魂の迷宮より簡単な可能性も。
心の杖が簡単に持ち帰れるので、無くしたらここに取りに来よう。
*攻略ポイント
・基礎能力値の高いモンスターを捕まえると楽(サンドドラゴン系、オーガメイジ系、転移バード系等)
・付ける印は追加攻撃がベストか
・メタルスライムの儚、いやし系妖精の癒を仲間2人につければ深層でも適当にやっててクリア可。
*階層別攻略ポイント
序盤
・魂の壺が落ちているので何でもいいのでモンスターをゲット。
・チビモンに倒してもらって経験値を稼ぐと序盤が非常に楽になる。
・早いうちにLv4等の強力なモンスターを作成して捕まえておくと良い。
・鈍足、封印があれば大抵のモンスターは倒せる。
中盤
・意図的に「高レベルで複数回攻撃のモンスター」を作り出して確保できるかがカギ。
*出現アイテム
木刀・日本刀・鬼金棒
*出現モンスター
*コメント
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