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---- #contents ---- *特徴 -[[仕掛の迷宮>仕掛けの迷宮]]の発展編 --敵の撃破経験値が大幅に減らされており、罠にかけた際の経験値が激増している --置いた罠はトリガーボタンで好きなタイミングで起動できる -最深層100F(ボーナスアイテム無し) -レベルアップボーナスが無い -クリアするとセーブデータに罠のマークが付く いわゆる罠師のダンジョン。 *攻略ポイント -罠を踏ませて稼げる経験値が非常に重要。経験値10000のモンスターに付き1回1400程度取得できる --高ランクのモンスターができたら、ダメージを与えない罠で弄んで稼ごう -トリガーボタンを押すと設置した罠を遠隔発動できる --罠を踏まない飛行モンスターを罠にかけたり、地雷等の範囲罠でを巻き込める --召喚の罠を安全な位置で起動して稼いだりもできる -落とし穴の収集が最重要。現在階層から落とし穴だけで100Fまで到達可能になったら限りなくクリア確定 --大部屋+罠の巻物複数回使用すれば多少は出てくる。保存の壺に余裕が出てきたら狙おう --泥棒やモンスターハウスの脱出においても強力なので、他の使い所でも素直に使う -装備がかなり強化しづらい --まともな特殊装備は店でしか出ない。床落ちは日本刀程度までの無能力装備とマトックのみ --合成の壺はやたらと出るが、修正値付きの装備は滅多に出ない --強化・お祓いの巻物が出ないため、イツキとミコトは呪われたら装備強化においてはほぼ詰み。保護の巻物の店売りに賭けるしかない --シルバーマトックが簡単に作れる。便利な上に序盤の武器としてもマシな部類。早めに作りたい -経験値稼ぎのため、効果や戦略的に要らない罠もどんどん仕掛けておく --拾った罠は通路の十字路など通行が盛んなところへ、部屋内の微妙な位置にある罠は出入り口に向かって投げておく --袋小路の部屋があったら途中の通路に罠を置けるだけ置いて、部屋に召喚の罠を置いて遠隔起動 -罠を置くのはターン消費しないので、ワープの罠は転移の薬の代わりになる --常に2個以上所持したい。ただし水たまりや、既に何かあるマスには罠を置けないので注意 *攻略ポイント(ナナカ) -店限定で矢が売られるので、購入して異種合成で盾を鍛えたい -回復薬が大量に落ちているので盾は「命」で埋め尽くすと楽 -モンハウ対策として「移」×7のワープ盾をサブで作っておくと便利 *攻略ポイント(ミコト) -仲間に罠経験値は入らないが、通常の経験値が全く無いわけでないので成立はする --ノーマルなら罠が使えるメリットの方が大きいくらい -仲間を犠牲にして高ランクモンスターが作れるので序盤の進行は非常に楽 -一番問題になるのは装備。装備が呪われ、更にサビや器オーバーが重なったらミコト自身は戦力として終わり --仲間に頼ることでかなり先延ばしにはできるが、完全には防げない。こうなる前にメンバーを固める必要がある -仲間は6~8Fのサンダースライムと16~20Fのころがりけものが狙い目。特にころがりけものは絶対に確保したい --育てさえすればどの種類でも通用するので、以降も余計な特技や挙動を持っていないモンスターなら勧誘していい *階層別攻略ポイント *出現アイテム ・落ちている武器 木刀、手斧、マトック、日本刀 ・落ちている盾 木の盾、バックラー、鋼鉄の盾 ・落ちている水薬 回復薬、万能薬、転移の薬、俊足の薬 ・落ちている巻物 罠の巻物、大部屋の巻物 ・落ちているペン 不発、レベル固定、正気、遠投、錆よけ、等速、ドレインよけ、水渡り、手放せず、罠作動 ・落ちているお守り 無し ・店(確認済みのもの) 吸殺剣、ツバメ返し、退魔の剣、風神剣、純金の剣、ビーストハンター、必中の剣、トライデント ドールブレイカー、鬼金棒、付け焼きの刃、妖刀サンホウコウ、蟷螂の斧、斬甲刀 キープガーター、純金の盾、アースシールド、ヘヴィシールド、踊り封じの盾、お祓いの盾、盗賊の盾 マジックシールド、爆発よけの盾、毒消しの盾、見張りの盾、元気の盾、結界の盾 まもりの薬、ちからの薬、命の薬、転移の薬、胃拡張の薬、幸福の薬 転写の巻物、罠の巻物、祈りの巻物、保護の巻物、混乱の巻物、大掃除の巻物、稲妻の巻物、氷結の巻物、大部屋の巻物 眠りの杖、金縛りの杖、不幸の杖 いやしのペン、等速のペン 木の矢、鉄の矢、貫きの矢、毒の矢、めつぶしの矢、火炎の矢、冷気の矢 *出現モンスター バグストーン 9F 12F等 ろくなものがでないので普段はじゃまな印ですがないよりかはましでしょう。 とりあえず日本刀と鋼鉄の盾に4つずつ印つけて貰いましょう。 剣器2与えるダメージ+4 盾器2受けるダメージ-2 4つつければダメージ+16、受けるダメージー8 それなりに戦闘は楽になります。 *コメント - 序盤(5Fくらい)でネコの銭投げをモンスターに当てさせてレベルアップさせ、罠にはめまくって大量経験値取得からの安定を狙う -- 名無しさん (2011-01-21 01:22:20) - 運良く不幸の杖を買えたので、メタルスライムで罠にはめて稼げた -- 名無しさん (2011-02-20 02:09:43) #comment
---- #contents ---- *特徴 -[[仕掛の迷宮>仕掛けの迷宮]]の発展編 --敵の撃破経験値が大幅に減らされており、罠にかけた際の経験値が激増している --置いた罠はトリガーボタンで好きなタイミングで起動できる -最深層100F(ボーナスアイテム無し) -レベルアップボーナスが無い -クリアするとセーブデータに罠のマークが付く いわゆる罠師のダンジョン。 *攻略ポイント -罠を踏ませて稼げる経験値が非常に重要。経験値10000のモンスターに付き1回1400程度取得できる --高ランクのモンスターができたら、ダメージを与えない罠で弄んで稼ごう -トリガーボタンを押すと設置した罠を遠隔発動できる --罠を踏まない飛行モンスターを罠にかけたり、地雷等の範囲罠で巻き込める --召喚の罠を遥か安全な遠隔地で起動して稼いだりもできる -終盤は落とし穴の所持数が最重要。落とし穴だけで100Fまで行けるようになった時点でほぼクリア確定 --激レア罠だが、大部屋で罠の巻物を複数回使用すれば多少は出てくる。保存の壺に余裕が出てきたら本格的に集めよう --泥棒やモンスターハウスの脱出においても強力なので、他の使い所でも無理せず使うこと -装備がかなり強化しづらい --まともな特殊装備は店でしか出ない。床落ちは日本刀程度までの無能力装備とマトックのみ --合成の壺はやたらと出るが、修正値付きの装備は滅多に出ない --強化・お祓いの巻物が出ないため、イツキとミコトは呪われたら装備強化においてはほぼ詰み。保護の巻物の店売りに賭けるしかない --シルバーマトックが簡単に作れる。便利な上に序盤の武器としてもマシな部類。早めに作りたい -経験値稼ぎのため、効果や戦略的に要らない罠もどんどん仕掛けておく --拾った罠は通路の十字路など通行が盛んなところへ、部屋内の微妙な位置にある罠は出入り口に向かって投げておく --袋小路の部屋があったら途中の通路に罠を置けるだけ置いて、部屋に召喚の罠を置いて遠隔起動 -罠を置くのはターン消費しないので、ワープの罠は転移の薬の代わりになる --常に2個以上所持したい。ただし水たまりや、既に何かあるマスには罠を置けないので注意 *攻略ポイント(ナナカ) -店限定で矢が売られるので、購入して異種合成で盾を鍛えたい -回復薬が大量に落ちているので盾は「命」で埋め尽くすと楽 -モンハウ対策として「移」×7のワープ盾をサブで作っておくと便利 *攻略ポイント(ミコト) -仲間に罠経験値は入らないが、通常の経験値が全く無いわけでないので成立はする --ノーマルなら罠が使えるメリットの方が大きいくらい -仲間を犠牲にして高ランクモンスターが作れるので序盤の進行は非常に楽 -一番問題になるのは装備。装備が呪われ、更にサビや器オーバーが重なったらミコト自身は戦力として終わり --仲間に頼ることでかなり先延ばしにはできるが、完全には防げない。こうなる前にメンバーを固める必要がある -仲間は6~8Fのサンダースライムと16~20Fのころがりけものが狙い目。特にころがりけものは絶対に確保したい --育てさえすればどの種類でも通用するので、以降も余計な特技や挙動を持っていないモンスターなら勧誘していい *階層別攻略ポイント *出現アイテム ・落ちている武器 木刀、手斧、マトック、日本刀 ・落ちている盾 木の盾、バックラー、鋼鉄の盾 ・落ちている水薬 回復薬、万能薬、転移の薬、俊足の薬 ・落ちている巻物 罠の巻物、大部屋の巻物 ・落ちているペン 不発、レベル固定、正気、遠投、錆よけ、等速、ドレインよけ、水渡り、手放せず、罠作動 ・落ちているお守り 無し ・店(確認済みのもの) 吸殺剣、ツバメ返し、退魔の剣、風神剣、純金の剣、ビーストハンター、必中の剣、トライデント ドールブレイカー、鬼金棒、付け焼きの刃、妖刀サンホウコウ、蟷螂の斧、斬甲刀 キープガーター、純金の盾、アースシールド、ヘヴィシールド、踊り封じの盾、お祓いの盾、盗賊の盾 マジックシールド、爆発よけの盾、毒消しの盾、見張りの盾、元気の盾、結界の盾 まもりの薬、ちからの薬、命の薬、転移の薬、胃拡張の薬、幸福の薬 転写の巻物、罠の巻物、祈りの巻物、保護の巻物、混乱の巻物、大掃除の巻物、稲妻の巻物、氷結の巻物、大部屋の巻物 眠りの杖、金縛りの杖、不幸の杖 いやしのペン、等速のペン 木の矢、鉄の矢、貫きの矢、毒の矢、めつぶしの矢、火炎の矢、冷気の矢 *出現モンスター バグストーン 9F 12F等 ろくなものがでないので普段はじゃまな印ですがないよりかはましでしょう。 とりあえず日本刀と鋼鉄の盾に4つずつ印つけて貰いましょう。 剣器2与えるダメージ+4 盾器2受けるダメージ-2 4つつければダメージ+16、受けるダメージー8 それなりに戦闘は楽になります。 *コメント - 序盤(5Fくらい)でネコの銭投げをモンスターに当てさせてレベルアップさせ、罠にはめまくって大量経験値取得からの安定を狙う -- 名無しさん (2011-01-21 01:22:20) - 運良く不幸の杖を買えたので、メタルスライムで罠にはめて稼げた -- 名無しさん (2011-02-20 02:09:43) #comment

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