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魂の壺の特殊能力」(2023/12/17 (日) 20:46:39) の最新版変更点

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---- #contents ---- *仲間モンスターへの特殊能力付与 -モンスターを捕獲した魂の壺に特定のアイテムを入れると能力を追加できる -基本原則は装備の合成と同じ。モンスターに設定されている器が溢れないように印を詰めていく -印の解除は能力消しの巻物を使う -ミコトの能力で仲間になったモンスターは、拠点に持ち帰るなどして魂の壺に入れるまで能力追加はできない *一覧 -ゲーム内のアイテム図鑑掲載順に掲載 --複数アイテムで付く印は、その中で一番上に来るアイテムが基準 -情報提供及び、編集が面倒・出来ない場合はコメントに #table_style(){ 印=center, 器数=right, 重複タイプ=center, } #table_edit(魂の壺の特殊能力/一覧,row1name=印,row2name=器数,row3name=重複タイプ,row4name=元のアイテム,row5name=効果,row6name=コメント,vsize4=7,vsize5=7,vsize6=7,size4=100,size5=100,size6=100) &link_edit(page=魂の壺の特殊能力/一覧,text=一覧全体を編集) #table_zebra(#f0f0f0, #fff, #ddd) #table_sorter() *おすすめ印 #include(仲間モンスター/おすすめ印) &link_edit(page=仲間モンスター/おすすめ印,text=おすすめ印を編集) *コメント - キングレアモンは過の能力で投擲が利かないけど、どうやって心にするの? -- tazetaze (2010-08-27 13:36:52) - キングレアモンは心のカマで倒す -- tafutafu (2010-10-11 20:41:10) - 体の印はちからが10増える、スタミナおにぎり -- G (2011-01-22 20:49:33) - 痛の印はまもりが20増える、痛んだおにぎり -- G (2011-01-22 21:46:26) - ”法”の印 レベルが5増える 重複可能 魔法のおにぎり -- oochan (2016-09-21 20:27:58) - メタモルマンの心、トランスフォーマンの心も「写」 -- 名無しさん (2017-06-03 13:09:31) - 「写」はアクティブスキルのため、他のアクティブスキル使用頻度が奪われるのが目立ったデメリット。殴り専門モンスターならデメリット特になし。 -- 名無しさん (2017-06-03 13:11:29) - 他の仲間モンスターと並んで立たせてるときも「写」を試みて殴り回数が減るからデメリット。 -- 名無しさん (2017-06-03 13:13:29) - 「コピーできる仲間が隣にいなければ殴る」だと思われる。 -- 名無しさん (2017-06-03 13:18:13) - (亀ですがキングレアモンの心入手についてのヒントです)敵として出現するモンスターにも魂モンスターと同様に固有印と印が入る器が設定されているのである事をすれば能力が発揮されなくなり投擲が通るようになります -- 名無しさん (2017-10-31 16:21:41) - 生と儚で実質無敵みたいな事は出来るのでしょうか? -- 名無しさん (2022-03-07 23:22:09) - 生儚で無敵みたいに出来ると思います。弱点としては衰に弱いので復もあるといい気がします。あと復は封印されたターン中に別の攻撃が来ると危険なので注意です。 -- 名無しさん (2022-03-08 21:36:01) - レアモン系は移の印によって高確率ワープするため使いづらいが不の印を2つ入れてあげるとワープを無効にする事ができる。まるけもの系やぶんなげゴーレム系による強制移動もしなくなる。強いよ。 -- 名無しさん (2023-01-21 23:33:39) - これってクックルドゥドゥドゥに加つけたら8回攻撃になるのかな? -- 名無しさん (2023-12-17 20:45:49) #comment
---- #contents ---- *仲間モンスターへの特殊能力付与 -モンスターを捕獲した魂の壺に特定のアイテムを入れると能力を追加できる -基本原則は装備の合成と同じ。モンスターに設定されている器が溢れないように印を詰めていく -印の解除は能力消しの巻物を使う -ミコトの能力で仲間になったモンスターは、拠点に持ち帰るなどして魂の壺に入れるまで能力追加はできない *一覧 -ゲーム内のアイテム図鑑掲載順に掲載 --複数アイテムで付く印は、その中で一番上に来るアイテムが基準 -情報提供及び、編集が面倒・出来ない場合はコメントに #table_style(){ 印=center, 器数=right, 重複タイプ=center, } #table_edit(魂の壺の特殊能力/一覧,row1name=印,row2name=器数,row3name=重複タイプ,row4name=元のアイテム,row5name=効果,row6name=コメント,vsize4=7,vsize5=7,vsize6=7,size4=100,size5=100,size6=100) &link_edit(page=魂の壺の特殊能力/一覧,text=一覧全体を編集) #table_zebra(#f0f0f0, #fff, #ddd) #table_sorter() *おすすめ印 #include(仲間モンスター/おすすめ印) &link_edit(page=仲間モンスター/おすすめ印,text=おすすめ印を編集) *コメント - キングレアモンは過の能力で投擲が利かないけど、どうやって心にするの? -- tazetaze (2010-08-27 13:36:52) - キングレアモンは心のカマで倒す -- tafutafu (2010-10-11 20:41:10) - 体の印はちからが10増える、スタミナおにぎり -- G (2011-01-22 20:49:33) - 痛の印はまもりが20増える、痛んだおにぎり -- G (2011-01-22 21:46:26) - ”法”の印 レベルが5増える 重複可能 魔法のおにぎり -- oochan (2016-09-21 20:27:58) - メタモルマンの心、トランスフォーマンの心も「写」 -- 名無しさん (2017-06-03 13:09:31) - 「写」はアクティブスキルのため、他のアクティブスキル使用頻度が奪われるのが目立ったデメリット。殴り専門モンスターならデメリット特になし。 -- 名無しさん (2017-06-03 13:11:29) - 他の仲間モンスターと並んで立たせてるときも「写」を試みて殴り回数が減るからデメリット。 -- 名無しさん (2017-06-03 13:13:29) - 「コピーできる仲間が隣にいなければ殴る」だと思われる。 -- 名無しさん (2017-06-03 13:18:13) - (亀ですがキングレアモンの心入手についてのヒントです)敵として出現するモンスターにも魂モンスターと同様に固有印と印が入る器が設定されているのである事をすれば能力が発揮されなくなり投擲が通るようになります -- 名無しさん (2017-10-31 16:21:41) - 生と儚で実質無敵みたいな事は出来るのでしょうか? -- 名無しさん (2022-03-07 23:22:09) - 生儚で無敵みたいに出来ると思います。弱点としては衰に弱いので復もあるといい気がします。あと復は封印されたターン中に別の攻撃が来ると危険なので注意です。 -- 名無しさん (2022-03-08 21:36:01) - レアモン系は移の印によって高確率ワープするため使いづらいが不の印を2つ入れてあげるとワープを無効にする事ができる。まるけもの系やぶんなげゴーレム系による強制移動もしなくなる。強いよ。 -- 名無しさん (2023-01-21 23:33:39) - これってクックルドゥドゥドゥに加つけたら8回攻撃になるのかな? -- 名無しさん (2023-12-17 20:45:49) - 一回追加だから5回になるだけか -- 名無しさん (2023-12-17 20:46:39) #comment

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