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矢2」(2023/11/12 (日) 23:12:29) の最新版変更点

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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 |名前|ランク|攻撃力|射程|効果|武器印|盾印|魂印|コメント|h |木の矢|1|2|10マス|射出方向に直進する。回収可能。|-|||12~25本の束で落ちている。哨戒用、変化用、合成して+値に変換するなど用途は多い。| |魔法の矢|1|8|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|イツキ「魔力の矢」| |鉄の矢|2|4|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|7~15本の束で落ちている。アローアルファが落とす。| |貫きの矢|4|1|∞|射出方向に万物を貫通して果てしなく直進する、反射無効、回収不能。||-|-|6~12本の束で落ちている。アローベータが落とす。モンハウ対策に便利| |毒の矢|6|2|10マス|射出方向に直進し、命中した敵のちからを下げる。回収可能。|||-|6~12本の束で落ちている。アローガンマが落とす| |火炎の矢|8|8|∞|炎属性の矢。同部屋内の前方の敵に障害物を通り抜けてホーミングする、敵が居ないときは直進。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|炎|-|-|10~20本の束で落ちている。必中| |冷気の矢|8|8|∞|氷属性の矢。射出方向の前三方向に飛んでいく、火柱を消すことができる。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|氷|-|-|10~20本の束で落ちている。必中| |めつぶしの矢|12|4|10マス|射出方向に飛んでいく、命中した敵をときどき目潰し状態にする。回収可能。||||6~12本の束で落ちている。アローオメガが落とす&br()目潰し状態にする確率は約25~30%程度| |爆破の矢|15|2|10マス|射出方向に直進する。命中すると周囲1マスを巻き込んで爆発ダメージを与える。回収可能。||||6~12本の束で落ちている。当たった敵と同等のダメージを周囲に与える。巻き込まれた側の防御力は影響しない。| #table_zebra(#f0f0f0, #fff, #ddd) ---- 封印されると与えるダメージが1になり、毒の矢・めつぶしの矢・爆破の矢の効果は無くなる。 封印されても火炎の矢・冷気の矢・貫きの矢は追尾、三方向、火柱消火、貫通の効果は無くならない。 時間制御中に撃った火炎の矢・冷気の矢は特殊効果が全て失われる。 *コメント - めつぶしの矢について各200回ずつ検証。敵を目潰し状態にした回数54/200。プレイヤーが目潰し状態された回数56/200。 -- 名無しさん (2021-11-14 10:20:22) #comment
ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 |名前|ランク|攻撃力|射程|効果|武器印|盾印|魂印|コメント|h |木の矢|1|2|10マス|射出方向に直進する。回収可能。|-|||12~25本の束で落ちている。哨戒用、変化用、合成して+値に変換するなど用途は多い。| |魔法の矢|1|8|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|イツキ「魔力の矢」| |鉄の矢|2|4|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|7~15本の束で落ちている。アローアルファが落とす。| |貫きの矢|4|1|∞|射出方向に万物を貫通して果てしなく直進する、反射無効、回収不能。||-|-|6~12本の束で落ちている。アローベータが落とす。モンハウ対策に便利| |毒の矢|6|2|10マス|射出方向に直進し、命中した敵のちからを下げる。回収可能。|||-|6~12本の束で落ちている。アローガンマが落とす| |火炎の矢|8|8|∞|炎属性の矢。同部屋内の前方の敵に障害物を通り抜けてホーミングする、敵が居ないときは直進。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|炎|-|-|10~20本の束で落ちている。必中| |冷気の矢|8|8|∞|氷属性の矢。射出方向の前三方向に飛んでいく、火柱を消すことができる。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|氷|-|-|10~20本の束で落ちている。必中&br()火柱の中の敵に撃つと敵に当たらず火柱が消える| |めつぶしの矢|12|4|10マス|射出方向に飛んでいく、命中した敵をときどき目潰し状態にする。回収可能。||||6~12本の束で落ちている。アローオメガが落とす&br()目潰し状態にする確率は約25~30%程度| |爆破の矢|15|2|10マス|射出方向に直進する。命中すると周囲1マスを巻き込んで爆発ダメージを与える。回収可能。||||6~12本の束で落ちている。当たった敵と同等のダメージを周囲に与える。巻き込まれた側の防御力は影響しない。| #table_zebra(#f0f0f0, #fff, #ddd) ---- 封印されると与えるダメージが1になり、毒の矢・めつぶしの矢・爆破の矢の効果は無くなる。 封印されても火炎の矢・冷気の矢・貫きの矢は追尾、三方向、火柱消火、貫通の効果は無くならない。 時間制御中に撃った火炎の矢・冷気の矢は特殊効果が全て失われる。 *コメント - めつぶしの矢について各200回ずつ検証。敵を目潰し状態にした回数54/200。プレイヤーが目潰し状態された回数56/200。 -- 名無しさん (2021-11-14 10:20:22) #comment

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