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巻物2」(2023/09/24 (日) 19:18:27) の最新版変更点

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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 |名前|ランク|効果|対象範囲|武器印|盾印|魂印|コメント|h |識別の巻物|1|持ち物の正体が判明する。|アイテム一つ|識|識|-|| |罠の巻物|1|同じ部屋に罠が増えてしまう。マイナスアイテム|部屋|-||-|| |鑑定の巻物|1|持ち物全てのランクや回数が判明する。|アイテム全て|||-|装備の修正値、杖やペンの回数が分かる&br()壺の中身にも効果がある| |罠消しの巻物|1|その階の罠が全て消える|フロア|||-|| |集合の巻物|1|その階の全てのキャラクターを自分の部屋に呼びよせてしまう|フロア|||-|危険| |氷結の巻物|1|その階の水を全て凍らせる|フロア|氷|氷|-|水路と水溜まりが氷の床になる、マグマは消滅する。&br()水中のアイテムは拾えるようになる。水中の敵と味方は消滅する。&br()所持アイテムや床にある水薬・ペン・水筒の壺の水・濡れたアイテムも凍る。&br()武器氷印:器2、追加ダメ10。盾氷印:器0、持ち物が炎で劣化しなくなる。| |水しぶきの巻物|1|全てのものの位置に水しぶきが発生し&br()当たった床やモンスターは濡れてしまう。|フロア|||-|罠対策に地味に使えるかもしれない&br()デメリットは氷系が強化、水力ペンギン系にかかると倍速になること。また、眠っている敵を目覚めさせてしまう。| |メッキの巻物|1|武器か盾かお守りをメッキして錆びるのを防ぐ。&br()累計で修正値5以上防ぐと剝がれてしまう。&br()何回か錆を防いだ後メッキするとまた修正値5分防げるようになる。|アイテム一つ|-||-|忘れがちだがお守りにも使える| |パワーアップの巻物|2|そのフロア内でプレイヤーと味方の攻撃力、防御力+50%|味方|-|-|-|重ねがけでさらに強くなる| |地図の巻物|2|今居るフロアの形が分かり、アイテムと敵と階段の所在が表示される。&br()透明な敵が見えるようになる。|フロア||-|-|階段を下りたらすぐ使おう。&br()フロアを効率よく回れてフロア移動時のMP獲得も期待できる。| |金縛りの巻物|2|隣にいるモンスターを金縛り状態にする。|隣|-|金|-|| |能力消しの巻物|2|武器か盾か魂の壺の特殊能力を一つ消せる。|アイテム一つ|-||-|よく考えて使おう。終盤のバグストーン系対策に| |変化の巻物|2|持ち物ひとつを別のアイテムに変化させる。|アイテム一つ|-||-|| |成長の巻物|2|フロアにいる自分以外のキャラクターがレベルアップしてしまう。仲間も。|フロア||-|-|モンスターはランクではなくLvが3上がる&br()Lvが3上がった程度ではそこまで強くならず、割と倒せる| |軟化の巻物|2|フロアにいるすべてのモンスターの防御力を0にする。|フロア|甲|-|-|今回は表示が出る&br()画面内の暗い範囲でも敵がいれば防御ダウンした瞬間にエフェクトだけ見える&br()眠っている敵は軟化の巻物で防御力を下げられても起きない。| |大嵐の巻物|2|フロアにいる自分と敵とアイテム全て吹き飛ばす、&br()吹き飛ばされたものはHPが25%減る|フロア|-||-|浮島やモンハウ対策に使用可能&br()吹き飛ばされた直後に敵が行動するので大嵐直後の敵の隣接に注意&br()吹き飛ばされた敵は仮眠から起きてしまう。金縛りなどの状態異常は解除されない。&br()尚、【重】があれば飛ばない。| |消滅の巻物|2|読んでも効果はないが、モンスターにぶつけると&br()そのフロアにいる同じ種類のモンスターをすべて消し去る。||-|-|-|投げると必中&br()濡れ、凍結、封印状態だと投げ当てても効果が無い&br()当てた敵の上下ランクの敵も全て消滅する&br()跳ね返って自分に当たっても消滅しない&br()フロア移動やターン経過での新規発生を防ぐような効果はない。| |いやしの巻物|2|部屋にいる全てのキャラのHPを最大HPの50%回復する||-||-|店内で読むと…&br()アンデッドに対しては"現在"HPの50%ダメージ| |解呪の巻物|3|持ち物すべての呪い・封印が解ける。&br()ただし、壺の中までは効果が及ばない。|アイテム|-|||| |修繕の巻物|3|ヒビの入った壷を直す。錆びて劣化したアイテムを新品に戻す。&br()選択したお守りの耐久度を5上げる。|アイテム一つ||-|-|付け焼きの刃や結界の盾、マトックなどの&br()修正値-がひどい時に…| |混乱の巻物|3|同じ部屋にいる、すべてのモンスターを20ターン混乱させる。|部屋|-|混|-|| |蒸発の巻物|3|フロア中の水と氷をすべて消し去る。凍ったアイテムは融ける。&br()氷系のモンスターは攻撃と防御が下がる|フロア|-|蒸|-|ペンが渇くということはない| |稲妻の巻物|3|同じ部屋にいるすべてのモンスターに50程度ダメージを与える。&br()空を飛んでいるモンスターには与えるダメージが増える。|部屋|電|-|-|電気系には無効| |武器強化の巻物|3|装備している武器の強さが増える。同時に呪いも解ける。|装備中の武器||||今回は+1のみ| |盾強化の巻物|3|装備している盾の強さが増える。同時に呪いも解ける。|装備中の盾|-|-|-|今回は+1のみ| |魔力波の巻物|3|隣のモンスターに魔力に応じたダメージ、その後魔力は0になる。|隣||||ダメージは角抜けする&br()爆発の見た目だが爆発属性ではなく、壁掘りはできない| |モンスターハウスの巻物|4|読んだ部屋をモンスターハウスにする&br()出現するアイテムはゴールドを含めずに1~5個程度と天然ハウスと比べて少ない|部屋|||-|読んでもハウスの敵に先制されない&br()特殊ハウスは出ない&br()通路、店内、壁の中で読むとワープして着地した部屋にハウスができる&br()重印2個でワープとハウス生成を防げる&br()ハウス部屋で読んでもハウスは発生する&br()モンスターを起こさない状態で読むとハウスの敵は寝たままで起きない| |店予約の巻物|4|次のフロアに店が出現する|||||同じフロアで複数回読んでも予約されるのは1フロアのみ。&br()次フロアが店が出現出来ないフロアの場合は、店が出現出来るフロアまで予約が繰り越される。| |祈りの巻物|4|選んだ杖やペンや壺の使用回数が増える。&br()杖は+3、ペンは+2、壺は+1する。|アイテム一つ|||-|壺より杖・ペンに使う方が有効なこともあるのでよく考えて| |吸い出しの巻物|4|壺の中に入れたアイテムを取り出すことができる。&br()吸い出したアイテムは足元に落ちる。|アイテム一つ||||深遠店売りで発見(Ver.1.21)| |保護の巻物|4|選んだアイテムを保護しあらゆる被害から守る。&br()装備品の場合呪いで解けてしまう、呪いは保護で上書きできる|アイテム一つ|-|-||保護していても竜人系に弾かれて割れた(ver1.15)&br()保護は封印から守れる、封印の上書きもできる。壺をヒビから守れる、ヒビも直せる。&br()濡れる、凍る、焼けて劣化、も防ぐ。| |転写の巻物|4|巻物に対して読むとその巻物に変化する。|アイテム一つ|||-|元ネタのアスカと異なり転写した巻物そのものになる。| |箱吸い出しの巻物|4|ダンジョンの保存の箱の中身を吸い出し足下にばらまく。|無し||||| |大部屋の巻物|5|壁や水脈がすべて取り去られフロアがひとつの大きな部屋になる。|フロア||||| |大掃除の巻物|5|同じ部屋の全ての敵モンスター、アイテム、罠、魔法陣を消し去る&br()箱、階段は消えない|部屋||||最終兵器。大部屋とのコンボでリセット。&br()シズネなら常に一枚欲しい。&br()部屋で読むと部屋の外にいる隣接の敵には効かない。&br()通路で読むと隣接のマスに効く。&br()敵対していない店主は消えないが、敵対している店主系は消える。| |極意の巻物|5|書かれている技を習得して放つ。何も書かれていない場合はランダムで放つ。|無し||||シズネでは発動しない。習得はイツキのみ。| //以下、前作のアイテム。発見し次第コメントアウト(//)を解除して、加えていって下さい。 ////|絶滅の巻物||読んでも効果はないが、モンスターにぶつけると&br()潜ってる間中は、投げつけたモンスターをすべて消し去るかもしれない。特殊モンハウでは登場とか、100階毎にリセットされるとか。|||||| //|体力吸収の巻物||部屋にいるすべてのモンスターのHPを奪って自分のHPを回復する。|部屋||||| //|脱出の巻物||アイテムとお金をすべて持ったままでダンジョンから脱出できる。&br()ただし、レベルなどのステータスは元に戻る。|自分||||| //|秘密の巻物||アドバイスや製作者のコメントが書かれている。|無し||||色々な事が書かれている。| //|目潰しの巻物||同じ部屋にいるすべてのモンスターを目潰し状態にする。|部屋||||優秀なMH対策| //|落石の巻物||同じ部屋にいるすべてのモンスターにダメージを与える。|部屋||||| //|火炎の巻物||同じ部屋にいる、すべてのモンスターの位置に火柱が立つ。|部屋||||| #table_zebra(#f0f0f0, #fff, #ddd) ---- +1された巻物はランクが1上がり、一度読んでももう一度読むことができる 基本的に店での価格は500*ランク。買取価格は半額。 巻物は目潰し・幻惑状態だと読むことができない。この時に選択式巻物を判別できる。 ぬれた巻物になると、次のフロアまで使えなくなる 次のフロアに行くと乾く、壺の中に入れていてもきちんと乾く 次のフロアが氷MAPだと乾かない 火柱・炎のブレスを受けるとすぐに乾く ぬれた巻物を保護すると火柱・炎のブレスで乾かなくなる(蒸発の巻物・渇きの壺・フロア移動では乾く) *コメント - 吸い出しの巻物 ランク4 深遠店売りで発見(Ver.1.21) -- 名無しさん (2010-02-01 08:53:37) - 魔力波の巻物 ランク3 裏表。魔力全消費して、多分周りにダメージ(敵が居ないときに使った)。魔力0になってやべえ……。 -- 名無しさん (2017-06-10 18:47:26) - 極意の巻物[成仏斬] ランク8 イツキは習得できる。それ以外は一度だけ使える。 -- 名無しさん (2017-06-11 18:32:53) - 箱吸い出しの巻物 ランク4 ダンジョンの保存の箱の中身を吸い出し足下にばらまく。(Ex表裏D v3.30) -- 名無しさん (2018-01-11 16:08:34) - ぬれた巻物は壺の外に出さないと炎で乾かない。次フロアに行った場合は壺の中でも乾く。 -- 名無しさん (2021-05-04 07:16:02) #comment
ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 #table_style(){ ランク=center, 武器印=center, 盾印=center, 魂印=center, } #table_edit( 巻物2/一覧, row1name=名称, row2name=ランク, row3name=効果, vsize3=7,size3=100, row4name=対象範囲, row5name=武器印, row6name=盾印, row7name=魂印, row8name=コメント, size8=100,vsize8=7, ) &link_edit(page=巻物2/一覧,text=一覧全体を編集) #table_zebra(#f0f0f0, #fff, #ddd) #table_sorter() ---- +1された巻物はランクが1上がり、一度読んでももう一度読むことができる 基本的に店での価格は500*ランク。買取価格は半額。 巻物は目潰し・幻惑状態だと読むことができない。この時に選択式巻物を判別できる。 ぬれた巻物になると、次のフロアまで使えなくなる 次のフロアに行くと乾く、壺の中に入れていてもきちんと乾く 次のフロアが氷MAPだと乾かない 火柱・炎のブレスを受けるとすぐに乾く ぬれた巻物を保護すると火柱・炎のブレスで乾かなくなる(蒸発の巻物・渇きの壺・フロア移動では乾く) *コメント - 吸い出しの巻物 ランク4 深遠店売りで発見(Ver.1.21) -- 名無しさん (2010-02-01 08:53:37) - 魔力波の巻物 ランク3 裏表。魔力全消費して、多分周りにダメージ(敵が居ないときに使った)。魔力0になってやべえ……。 -- 名無しさん (2017-06-10 18:47:26) - 極意の巻物[成仏斬] ランク8 イツキは習得できる。それ以外は一度だけ使える。 -- 名無しさん (2017-06-11 18:32:53) - 箱吸い出しの巻物 ランク4 ダンジョンの保存の箱の中身を吸い出し足下にばらまく。(Ex表裏D v3.30) -- 名無しさん (2018-01-11 16:08:34) - ぬれた巻物は壺の外に出さないと炎で乾かない。次フロアに行った場合は壺の中でも乾く。 -- 名無しさん (2021-05-04 07:16:02) #comment

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