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「深遠の道」(2010/01/17 (日) 16:22:37) の最新版変更点
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漢女の道クリア後に選択可能になる
初期到達目標階数は??F
罠、モンスターハウスの出現率が凶悪なほどに高い
今までに培った全ての知識を駆使しして挑もう
諦めずに挑戦し続ければ光明は見えてくるはず
攻略ポイント
-モンスターハウスの出現率が異常だが、逆に考えればアイテム確保及び武具強化のチャンス。最低でも、~50Fまではモンハウをそれなりにこなしつつ全フロア捜索する位でないときつい
-剣につけたい印はキラー系、状態異常系など。盾はつけるべき印は多数あるが、命(と脱)を複数個付けられるかが勝負。お守り、金剛石等は強化値で代用できるのでスルー推奨。(あえて守を多数掛けして硬さで勝負するのも手段の一つ、アイテムの引きを有効活用すべし)また、錆び印をつけることで罠密度が多い中での錆び罠と、広範囲に配置されている腐ったミカン系を気にすることなくフロア捜索ができるのでお勧め。
-お店は入るだけで商品の値段が判別→値段で判別できるものも多いので、活用しよう。特に選択式の巻物は有用なものが多い(&変化の巻物が少し厄介)のでキープ推奨
-保存の壺が低ドロップの関係上、かばんの空きが限られてくるので消費アイテムはけちらない、特に対一匹用の杖は腐るほど拾えるので使い捨てする位に(身代わり除く)
-痛んだおにぎりで満腹度100回復するので、敵のドロップ率の高さを利用して守りのペン・いやしのペンを使って召喚かまくら系でアイテムを大量に稼ぎ、識別を早めに完了した上、装備品やMH打開アイテムを充実させると安定する。
-アイテムの取捨選択の基準は主に、モンスターハウスに対応できるアイテム>>>>>武具の合成アイテム、杖などの対一匹用のアイテム
-呪い解除系のアイテムは最低一個以上はキープし、常に合成用のアイテム収集ができるようにつとめよう。長丁場なので、序盤の強化具合がそのまま後に響いてくる
-魔法石は乱用せずキープして置くように。使うならせめて値段確認してから(使わない盾に神秘使ったりしたら泣ける)
深遠モンスター分布暫定
[[分布1>http://www40.atwiki.jp/7husigi?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=mon1.png]] [[分布2>http://www40.atwiki.jp/7husigi?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=mon2.png]]
低層ルーパーには50Fくらいまでが限界(´・ω・`)。補完頼みます。
//今潜ってるんで@でできたらしておきます。
//初見で現在60Fですヽ(´ー`)ノ
//ところで表が作れないんですがががが
漢女の道クリア後に選択可能になる
初期到達目標階数は99F
罠、モンスターハウスの出現率が凶悪なほどに高い、HARD以降は減らされたがそれでも高い。
今までに培った全ての知識を駆使しして挑もう
諦めずに挑戦し続ければ光明は見えてくるはず
攻略ポイント
-モンスターハウスの出現率が異常だが、逆に考えればアイテム確保及び武具強化のチャンス。最低でも、~50Fまではモンハウをそれなりにこなしつつ全フロア捜索する位でないときつい
-剣につけたい印はキラー系、状態異常系など。盾はつけるべき印は多数あるが、命(と脱)を複数個付けられるかが勝負。お守り、金剛石等は強化値で代用できるのでスルー推奨。(あえて守を多数掛けして硬さで勝負するのも手段の一つ、アイテムの引きを有効活用すべし)
-また、錆び印をつけることで罠密度が多い中での錆び罠と、広範囲に配置されている腐ったミカン系を気にすることなくフロア捜索ができるのでお勧め。
-お店は入るだけで商品の値段が判別→値段で判別できるものも多いので、活用しよう。特に選択式の巻物は有用なものが多い(&変化の巻物が少し厄介)のでキープ推奨
-保存の壺が低ドロップの関係上、かばんの空きが限られてくるので消費アイテムはけちらない、特に対一匹用の杖は腐るほど拾えるので使い捨てする位に(身代わり除く)
-痛んだおにぎりで満腹度100回復するので、敵のドロップ率の高さを利用して守りのペン・いやしのペンを使って召喚かまくら系でアイテムを大量に稼ぎ、識別を早めに完了した上、装備品やMH打開アイテムを充実させると安定する。
-アイテムの取捨選択の基準は主に、モンスターハウスに対応できるアイテム>>>>>武具の合成アイテム、杖などの対一匹用のアイテム
-呪い解除系のアイテムは最低一個以上はキープし、常に合成用のアイテム収集ができるようにつとめよう。長丁場なので、序盤の強化具合がそのまま後に響いてくる
-魔法石は乱用せずキープして置くように。使うならせめて値段確認してから(使わない盾に神秘使ったりしたら泣ける)
HARD以降の変更点
-武器につける印は状態異常系が相変わらず強いが、【封】の発動率が50%(2つで100%!)と劇的に底上げされたためオススメ。
また、風神剣が床落ちで拾える場合があり能力数も僅か2でよいため極めて強力。その他、手に入りやすい【鬼】や、増加量が+12になった【守】も強い。
これらの印が強いため、相対的に特効系の印の重要性は低くなった。
-盾につける印は大きな差異はないが、【生】印が弱体化し、【剛】の上昇量が+12と大幅に増加したため硬さで勝負する手はかなり有効。
剣の【守】と併用して重ねれば守備力が100オーバーということも可能で、こうなれば殆どダメージは受けない。
深遠モンスター分布暫定
[[分布1>http://www40.atwiki.jp/7husigi?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=mon1.png]] [[分布2>http://www40.atwiki.jp/7husigi?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=mon2.png]]
低層ルーパーには50Fくらいまでが限界(´・ω・`)。補完頼みます。
//今潜ってるんで@でできたらしておきます。
//初見で現在60Fですヽ(´ー`)ノ
//ところで表が作れないんですがががが