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漢女の道クリア後に選択可能になる 初期到達目標階数は25F 武器防具が多く落ちている変わりに、杖や巻物は落ちているものが限られている 混戦は避け、常に1:1で戦うことを心がけよう 一度クリアした後は25+脱出の巻物で脱出した回数のフロアで必ず脱出の巻物を入手できる <方針> 初期の25F行くだけなら盾の+値重視で合成していけば苦労はしない。 深部(70F→クリアボーナス斬鉄剣)いくとしても装備や魔法石、合成が大量に出るのでむしろ印の取捨選択に悩むぐらいかと。 ぶっちゃけ漢女素潜りより安定しやすいです。 剣は錆きった剣を錆止め石使用しあとは適当。必中と三方向、生、あたりが全部揃うことも多い。 盾は魔法石の盾を狙いましょう。印は錆、毒、爆、雷、生重ねがけとか自分好みで。 なお、能力消しはでにくいので 当座使う用と、最終装備用に分けて合成するといいかと。 出現アイテム 武器:怪刀ゼンホウコウ・シルバーマトック・銀河の剣・魔法石の剣・属性剣・風神剣・斬鉄剣・戦漢女の剣・血塗られた魔剣以外全て ただし鬼金棒は敵ドロップのみ(←落ちているのを確認) 盾:溶岩・氷河・虹・魔法石・ステータスガード・イージスプロテクタ・罠避け・戦漢女の盾・血塗られた魔盾以外全て 矢 木のみ ドロップで貫通,毒,鉄も 食料:全て 水薬:傷薬・俊足・いやし・万能・ちから・胃拡張・幸福の薬・命・怪力・蘇生(店)・英雄(店)・他? 巻物:武器強化・盾強化のみ ただし店限定で能力消し・メッキ・解呪 秘密未確認 ペン:なし ただし店限定で識別のペン 杖:なし ただし店限定で転ばぬ先 魔法石:神秘の石以外全て (強化・複製は店限定) 壺:合成のみ ただし店限定で保存 <方針2> 70F以上を狙う場合。 まず、なぜ死ぬかを考察 ・毒では死なない ・鈍足では死なない ・混乱でもry ・囲まれると死ぬ なぜ、死ぬ?→ダメージをたくさん食らうから つまり、状態対策に目が行き勝ちだが、状態異常など2の次でダメージを減らすことが先決。 対策アイテムのあまり無い勇気の道ではとにかく防御力。盾+1だろうが攻撃より優先して合成する。 目安としておにぎり最高に3連続攻撃合計80以上食らうならさっさとあきらめる。 どうせジリ貧で死ぬ。 [必須 メインウェポン] とにかく「守」 錆止めも三方向も必中も深階層狙うならゴミ以外の何物でもない 錆→武器が錆びて死ぬことは無い→メインシールド、錆びきった盾、剣に必要がなければゴミ 三方向→囲まれた時有利?それは一撃で倒せる場合。「守」×3の価値の方が圧倒的にダメージの量の期待値が低い。見えない敵対策は逃走で解決。→深階層狙うならゴミ 必中→攻撃が外れるから死ぬ?まあ、それもあるが「守」×2の方がダメージの量の期待値が低い→サブウェポンへ 状態異常付加系→1対1のときは有効なのでサブウェポンへ というかメインは「守」以外つけない 中盤までにお守りの剣が1個も出なかったらさっさと諦める どうせ60Fあたりで1体1もまともにこなせなくなる サブシールドに切り替えた時、大ダメージ食らわなくて済む [必須 メインシールド] 錆→防御が1下がればそれだけ死に近づく。メッキで済ませて剛でも良い。その場合メッキ剥がしに注意。 払→出会いがしらのゾンビや罠で呪われるとサブシールドにチェンジできない。そのサブシールドはモンスターハウスや雲対策で必須→払は必須 元→深階層まで降りて、確率の偏りで腹が減ってしんだら洒落にならない→そこそこ重要 後は全て「剛」 焼も冷も虹も生もその分の数の「剛」の期待値には及ばないのでゴミ 脱→脱の期待値が剛を上回ってる場合、どれだけくらってるってことだろう?→やっぱりゴミ 他は死につながらない→論外 [必須 サブシールド1] 移×4→降りた直後のモンスターハウスで必須。 剛→武器にお守りの剣を大量に合成していればサブに切り替えたとたん1発100くらうことも無いだろうがサブもある程度防御が欲しい。勿論、盾強化はメイン優先。 [重要 サブシールド2] 重→ゴーレムに敵のど真ん中に投げ込まれれば、それはプチモンスターハウス。腹が減るのでメインに付けられないのが痛い。サブシールド1があれば解決するがそこそこ重要 爆→特に爆弾系を中途半端なダメージを与えてしまう場合、武器や矢で調整しなくて済む。ちょっと重要 踊→確率は低いが操られてサブを投げられたら終了。ある意味、即死攻撃。→確率的に必須ではない 見→降りた直後のモンスターハウスでサブ1で飛ぶ前にメインを盗まれたら大変。また、アイテムの入手数が増え、必要な物がそろう確率も上がる→結構重要 その他に魔、鈍、毒などあれば快適。サブシールド1を使えば死に直接つながらない状態異常は基本、万能薬で済ませたい。 [重要 サブシールド3] 雲大量→雷撃の嵐→死亡を防ぐための防具 70Fを超えたい人は、雷神雲対策に必須 雷や導で埋め尽くす [あれば快適 サブウェポン2] 1体1用。 状態異常で埋め尽くす。 防御が激減するので必中が無ければ危険が増すだけなのでいらない。 これだけ揃えば、罠対策に戻るときは同じ道を通ったり、転ばぬ先杖を燃やされないようにおにぎりを1個壷から出しておくなど細かい所まで考える人ならいける。 必須アイテムがそろうまでに敵が強くなったら諦めないといけないが、3回に1回はクリアできる…はず。
漢女の道クリア後に選択可能になる 初期到達目標階数は25F 武器防具が多く落ちている変わりに、杖や巻物は落ちているものが限られている 混戦は避け、常に1:1で戦うことを心がけよう 一度クリアした後は25+脱出の巻物で脱出した回数のフロアで必ず脱出の巻物を入手できる <方針> 初期の25F行くだけなら盾の+値重視で合成していけば苦労はしない。 深部(70F→クリアボーナス斬鉄剣)いくとしても装備や魔法石、合成が大量に出るのでむしろ印の取捨選択に悩むぐらいかと。 ぶっちゃけ漢女素潜りより安定しやすいです。 剣は錆きった剣を錆止め石使用しあとは適当。必中と三方向、生、あたりが全部揃うことも多い。 盾は魔法石の盾を狙いましょう。印は錆、毒、爆、雷、生重ねがけとか自分好みで。 なお、能力消しはでにくいので 当座使う用と、最終装備用に分けて合成するといいかと。 出現アイテム 武器:怪刀ゼンホウコウ・シルバーマトック・銀河の剣・魔法石の剣・属性剣・風神剣・斬鉄剣・戦漢女の剣・血塗られた魔剣以外全て ただし鬼金棒は敵ドロップのみ(←落ちているのを確認) 盾:溶岩・氷河・虹・魔法石・ステータスガード・イージスプロテクタ・罠避け・戦漢女の盾・血塗られた魔盾以外全て 矢 木のみ ドロップで貫通,毒,鉄も 食料:全て 水薬:傷薬・俊足・いやし・万能・ちから・胃拡張・幸福の薬・命・怪力・蘇生(店)・英雄(店)・他? 巻物:武器強化・盾強化のみ ただし店限定で能力消し・メッキ・解呪 秘密未確認 ペン:なし ただし店限定で識別のペン 杖:なし ただし店限定で転ばぬ先 魔法石:神秘の石以外全て (強化・複製は店限定) 壺:合成のみ ただし店限定で保存 <方針2> 70F以上を狙う場合。 まず、なぜ死ぬかを考察 ・毒では死なない ・鈍足では死なない ・混乱でもry ・囲まれると死ぬ なぜ、死ぬ?→ダメージをたくさん食らうから つまり、状態対策に目が行き勝ちだが、状態異常など2の次でダメージを減らすことが先決。 対策アイテムのあまり無い勇気の道ではとにかく防御力。盾+1だろうが攻撃より優先して合成する。 目安としておにぎり最高に3連続攻撃合計80以上食らうならさっさとあきらめる。 どうせジリ貧で死ぬ。 [必須 メインウェポン] とにかく「守」 錆止めも三方向も必中も深階層狙うならゴミ以外の何物でもない 錆→武器が錆びて死ぬことは無い→メインシールド、錆びきった盾、剣に必要がなければゴミ 三方向→囲まれた時有利?それは一撃で倒せる場合。「守」×3の価値の方が圧倒的にダメージの量の期待値が低い。見えない敵対策は逃走で解決。→深階層狙うならゴミ 必中→攻撃が外れるから死ぬ?まあ、それもあるが「守」×2の方がダメージの量の期待値が低い→サブウェポンへ 状態異常付加系→1対1のときは有効なのでサブウェポンへ というかメインは「守」以外つけない 中盤までにお守りの剣が1個も出なかったらさっさと諦める どうせ60Fあたりで1体1もまともにこなせなくなる サブシールドに切り替えた時、大ダメージ食らわなくて済む [必須 メインシールド] 錆→防御が1下がればそれだけ死に近づく。メッキで済ませて剛でも良い。その場合メッキ剥がしに注意。 払→出会いがしらのゾンビや罠で呪われるとサブシールドにチェンジできない。そのサブシールドはモンスターハウスや雲対策で必須→払は必須 元→深階層まで降りて、確率の偏りで腹が減ってしんだら洒落にならない→そこそこ重要 後は全て「剛」 焼も冷も虹も生もその分の数の「剛」の期待値には及ばないのでゴミ 脱→脱の期待値が剛を上回ってる場合、どれだけくらってるってことだろう?→やっぱりゴミ 他は死につながらない→論外 [必須 サブシールド1] 移×4→降りた直後のモンスターハウスで必須。 剛→武器にお守りの剣を大量に合成していればサブに切り替えたとたん1発100くらうことも無いだろうがサブもある程度防御が欲しい。勿論、盾強化はメイン優先。 見→飛ぶ前にメインを盗まれたら大変。また、アイテムの入手数が増え、必要な物がそろう確率も上がる→結構重要 [重要 サブシールド2] 重→ゴーレムに敵のど真ん中に投げ込まれれば、それはプチモンスターハウス。腹が減るのでメインに付けられないのが痛い。サブシールド1があれば解決するがそこそこ重要 爆→特に爆弾系を中途半端なダメージを与えてしまう場合、武器や矢で調整しなくて済む。ちょっと重要 踊→確率は低いが操られてサブを投げられたら終了。ある意味、即死攻撃。→確率的に必須ではない その他に魔、鈍、毒などあれば快適。サブシールド1を使えば死に直接つながらない状態異常は基本、万能薬で済ませたい。 [重要 サブシールド3] 雲大量→雷撃の嵐→死亡を防ぐための防具 70Fを超えたい人は、雷神雲対策に必須 雷や導で埋め尽くす [あれば快適 サブウェポン2] 1体1用。 状態異常で埋め尽くす。 防御が激減するので必中が無ければ危険が増すだけなのでいらない。 これだけ揃えば、罠対策に戻るときは同じ道を通ったり、転ばぬ先杖を燃やされないようにおにぎりを1個壷から出しておくなど細かい所まで考える人ならいける。 必須アイテムがそろうまでに敵が強くなったら諦めないといけないが、3回に1回はクリアできる…はず。

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