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バーチャファイターF

  • 1.2枚/GのARTを搭載する。完走型RT仕様のTはバーチャファイターTを参照のこと。
  • 表内で、赤7を【7】、VFを【V】、BARを【B】と表記する場合がある。
  • 周期CZは通常状態777G経過後に突入。RAMクリアしない限り設定変更してもG数は引き継ぐ。

ボーナス確率・機械割

設定 同色BIG 異色BIG REG 合成 機械割
1 各 1/898 1/299 98.4%
2 各 1/874 1/291 100.3%
3 各 1/851 1/284 102.2%
4 各 1/830 1/277 104.5%
5 各 1/809 1/270 106.8%
6 各 1/771 1/257 110.7%
  • 各ボーナスフラグ間でのバラつきはあるものの、獲得枚数別にまとめると実にシンプルである。

単独ボーナス確率

設定 777 VVV BBB 合算
1 1/16384 1/13107 1/32768 1/2521
2 1/21845 1/2437
3 1/21845 1/10922 1/32768 1/2521
4 1/16384 1/21845 1/2341
5 1/21845 1/9362 1/2427
6 1/2341
設定 77V VV7 VBB BVV
1 1/13107 1/21845 1/21845 1/16384
2 1/16384 1/21845
3 1/21845 1/16384
4
5 1/16384 1/16384 1/21845
6 1/13107 1/21845 1/16384
  • バーチャTと違い、単独ボーナス確率はほぼ横ばい。設定判別要素とはならない。

小役確率

設定 3択10枚 共通10枚 純ベル 幻球
1 各 1/27.3
計 1/9.10
1/13.9 1/3640.3 1/399.6
2 1/13.6 1/390.0
3 1/13.2 1/381.0
4 1/12.9 1/372.3
5 1/12.6 1/364.0
6 1/356.1
設定 チェリー スイカ 白1枚 黒1枚
共通 1/224.4 1/80.0 1/114.2 1/267.5
  • RT突入役であるリリベは、3択10枚の取りこぼし目。

リプレイ確率

  • 濃青:CZ継続リプレイ
  • 薄赤:転落リプレイ
状態 通常時 BIG後5G間
REG後10G間
通常CZ中 ART中
設定 リプ リプ 特リプ リプ 特リプ リプ
1 1/7.3 1/16384 1/7.2 1/27.1 1/9.9 1/1.37
2 1/28.0 1/9.8
3 1/28.9 1/9.7 1/1.36
4 1/30.6 1/9.5
5 1/32.5 1/9.3
6 1/36.4 1/9.1
  • 確率は激低(分母が5桁)ながら、通常・ART中共に意味の無い特殊リプが存在する。

ART中ハズレ確率

設定 ハズレ
1 1/32.8
2 1/31.2
3 1/29.8
4 1/28.5
5 1/27.3
6 1/26.2
  • 中押し手順(後述)で1枚役との区別をした上でカウントすること。

小役同時当選確率

設定 純ベル 幻球 白1枚 黒1枚 リプレイ
1 50.0% 32.3% 15.7% 15.9% 0.03%
2 32.1% 16.2% 16.3%
3 32.6% 16.7% 17.2%
4 33.0% 18.1%
5 32.8% 17.6% 18.5%
6 35.3% 17.8% 20.3%

通常時の打ち方

順押しVer.

  • 1枚役を確実に取りこぼす。
  • 幻球に挟まれたチェリーを枠内に狙い、スイカ上段でスイカ狙い。
  • リーチ目(VF揃いBIG確定)
    • 上段スイカからの中リールでのスイカ非テンパイ
    • ボーナス絵柄中段一直線

中押しVer.

  • CZ中は厳禁!
    • 理由A:3択10枚役成立時にベルを引き込んでしまうため。
    • 理由B:特殊リプ成立時に通常リプで揃う可能性があるため。
  • 白1枚役以外の全小役をフォロー可能。
  • 第3停止を左にすると特殊リプが通常リプで揃う可能性があるため、CZ中は注意。
  • 中リール上段にBARを狙う。ど真ん中が・・・
    • BAR:ハズレ
    • リプ:リプor黒1枚役
    • ベル:10枚役orチェリー
    • スイカ:スイカor白1枚役(取りこぼし確定)
    • 幻球:幻球or中リールBARのボーナス成立後の10枚役

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