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哲也~雀聖と呼ばれた男~

哲也~雀聖と呼ばれた男~ のボーナス確率・機械割

設定 赤BIG 緑BIG 白BIG 緑REG 白REG 合成 機械割
1 1/1394.4 1/829.6 1/1394.4 1/1928.5 1/978.1 1/239.2 98.6%
2 1/712.3 1/1424.7 1/1424.7 1/885.6 1/1820.4 1/222.9 99.7%
3 1/1424.7 1/704.7 1/1820.4 1/873.8 1/221.4 102.0%
4 1/662.0 1/1310.7 1/1310.7 1/753.3 1/1489.5 1/198.6 104.3%
5 1/1310.7 1/655.4 1/1489.5 1/744.7 1/197.4 105.7%
6 1/546.1 1/1092.3 1/1092.3 1/668.7 1/1365.3 1/169.8 109.3%
  • ボーナス確率はもちろんのこと、成立ボーナスの内訳にも注目。
    • 奇数偶数くらいならば、早い段階で判別可能。

哲也~雀聖と呼ばれた男~ の単独ボーナス確率

設定 赤BIG 緑BIG 白BIG 緑REG 白REG 合成
共通 各 1/65536 1/13107

哲也~雀聖と呼ばれた男~ の小役確率

設定 リプレイ スイカ 赤チェリー 緑チェリー 白チェリー
1 1/7.3 1/78.8 1/118.5 1/123.9
2 1/78.9 1/118.3
3 1/79.0 1/123.7
4 1/77.1 1/117.7 1/123.2
5 1/76.7 1/118.1
6 1/75.4 1/116.4 1/121.6
設定 ベル 10枚役 3種チェリー 2種チェリー
共通 1/16.4 1/1191.6 1/198.6 各 1/32.8
計 1/10.3
  • 3種チェリーは2連チェリーとなるが、ボーナスとの重複率は0%。

哲也~雀聖と呼ばれた男~ の小役同時当選確率

設定 リプレイ スイカ 赤チェリー 緑チェリー 白チェリー
1 0.90% 3.58% 9.58% 5.48%
2 1.11% 3.73% 9.75%
3 1.14% 3.61% 5.66%
4 1.20% 5.88% 10.23% 6.02%
5 1.22% 6.32% 9.91%
6 1.40% 7.94% 11.19% 7.24%
設定 ベル 10枚役 3種チェリー 2種チェリー
共通 なし 38.18% なし なし
  • ボーナスと重複するチェリーは1種チェリーのみ。
    • 重複かつチェリー正解時は2連チェリーが、取りこぼし時はチャンス目が出現する。

哲也~雀聖と呼ばれた男~ のBIG中

  • 349枚を超える払い出しで終了となる。
  • すべて順押しで消化すると35Gだが、7揃いによるストック抽選は40Gまで行われている。
    • 抽選回数を最大にするなら10枚役ハズシを11回行う(40G・純増226枚)。
    • 獲得枚数を最大にするなら10枚役ハズシを3回行う(37G・純増256枚)。

10枚役ハズシ手順

  • 中・右リールを適当に止める。
    • ベルがテンパイしていなければチェリー成立。
    • テンパイラインの1or2コマ下にいずれかの7を目押し。

成立役別獲得ポイント振り分け

設定 共通 奇数 偶数
小役 10枚役 ハズレ 7揃い チェリー
確率 1/1.31 1/86.35 1/83.34 1/4.68
ポイント振り分け
0P 98.82% - - 62.16% 81.08%
1P 0.39% 39.06% 19.53% 9.77%
2P 0.39% 29.30% 9.77% 4.88%
3P 0.39% 19.53% 4.88% 2.44%
4P 0.01% 7.81% 2.44% 1.22%
5P 0.01% 3.91% 1.22% 0.61%
13P 0.01% 0.39% 100% 0.01% 0.01%
  • チェリー成立時のみ設定の影響が現れる。
  • 正確な成立フラグは以下の通り
    • 10枚役:10枚役+ベル+スイカ
    • 7揃い:チェリー+スイカ
  • 三倍満以上が頻繁に出るようなら奇数設定の可能性が高い。

哲也~雀聖と呼ばれた男~ の獲得ポイント別ナビ回数振り分け

ポイント 0~5P(満貫) 6~7P(跳満) 8~10P(倍満) 11~12P(三倍満)
設定 1-5 6 1-5 6 1-5 6 1-5 6
0回 94.44% 94.51% 88.21% 88.27% 75.74% 75.78% 50.74% 50.78%
1回 3.13% 6.25% 12.50% 25.00%
2回 1.56% 3.31% 6.25% 12.50%
3回 0.78% 1.56% 3.31% 6.25%
4回 0.02% 0.01% 0.78% 1.56% 3.31%
5回 0.02% 0.01% 0.02% 0.01% 0.78% 1.56%
6回 0.02% 0.01% 0.02% 0.01% 0.02% 0.01% 0.78%
7回 0.01% - 0.01% - 0.01% - 0.02% -
8回 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
9回 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
ポイント 13~25P(役満) 26~38P(W役満) 39P以上(T役満)
設定 1-5 6 1,2,4 3 5 6 1-5 6
0回 - - -
1回 87.87% 98.05%
2回 6.25% 0.39% 93.75% 59.96% 89.99% 97.27%
3回 3.13% 0.39% 1.56% 10.01% 2.50% 0.39% - 97.66%
4回 1.56% 0.39% - 0.39% 0.39%
5回 0.78% 0.39% 1.56% 10.01% 2.50% 0.39% 75.00% 0.39%
6回 0.39% 0.39% - 0.39% - 0.39%
7回 0.01% - 1.56% 10.01% 2.50% 0.39% 12.50% 0.39%
8回 0.01% - 0.39% - 0.39%
9回 0.01% 1.56% 10.01% 2.50% 0.39% 12.50% 0.39%
  • W役満を除けば5以下と6という明確な分け方になる。とは言え、三倍満以下はほぼ判別不可。
  • 設定判別要素は以下の通り。
    • 役満で2連以上→5以下濃厚
    • ダブル役満で3連以上→3濃厚
    • トリプル役満で4連以下、または偶数回数連→6確定
      • ただし、ART中の小役による上乗せ分は考慮していない。

哲也~雀聖と呼ばれた男~ についてのコメント

  • 今更ですが、表を中心に書き直しました。 - 名無しさん 2009-01-15 13:54:47
  • パンクするとナビポイントは消滅しますか? - 名無しさん 2009-07-20 00:06:11
    • ポイント-1で次回に持ち越しだったと思います。 - 名無しさん 2009-07-20 05:09:02
  • ということは500G消化後の天井でナビ発動しますか? - 名無しさん 2009-07-22 12:50:16
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