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紅三四郎

登録タグ: JPS RT か行 完走型
  • 60年代の漫画及びアニメ作品をパチスロ化。絵のタッチは現代風にアレンジされている。
  • 30G1セットのループ式完走型RTを搭載。CZ周期は256Gで、ボーナス後以外のCZは液晶に変化は一切無い。
  • 業界初、首なしフィギュア搭載。
  • RT突入時、マユミの絵は実にけしからん。
  • 15円演出再び。

紅三四郎 のボーナス確率・機械割

設定 紅BIG 青BIG CT 合成 機械割
1 1/655.4 1/655.4 1/682.7 1/221.4 97.0%
2 1/585.1 1/712.4 1/215.6 98.5%
3 1/630.2 1/585.1 1/630.2 1/204.8 100.7%
4 1/655.4 1/565.0 1/546.1 1/195.1 102.0%
5 1/565.0 1/585.1 1/188.3 105.3%
6 1/585.1 1/546.1 1/496.5 1/180.0 107.9%
  • CT:紅7/紅7/青7

紅三四郎 の単独ボーナス確率

設定 紅BIG 青BIG CT 合成 単独割合
1 1/5461.3 1/2730.8 1/2730.8 1/1092.3 20.3%
2 1/2730.8 1/3276.8 1/963.8 22.4%
3 1/4096.0 1/1820.4 1/2048.0 1/780.2 26.3%
4 1/5461.3 1/2048.0 1/862.3 22.6%
5 1/3276.8 1/2340.6 1/819.2 23.0%
6 1/4096.0 1/1820.4 1/1489.5 1/682.7 26.4%

紅三四郎 の小役確率

設定 リプレイ 特リプ ベル スイカ チェリー 青1枚 白1枚
1 1/7.3 1/16384 1/7.91 1/117.03 1/273.07 1/104.36 1/273.07
2 1/7.83
3 1/7.68
4 1/113.78 1/103.04
5 1/7.47
6 1/7.33
  • 特リプ:ベル/リプ/リプ
  • 青1枚:青7/青7/白BAR
  • 白1枚:青7/ブランク/白BAR

紅三四郎 の小役同時当選確率

設定 リプレイ 特リプ ベル スイカ チェリー 青1枚 白1枚
1 なし 0.097% 14.29% 16.67% 10.83% 16.67%
2 0.096%
3 0.094%
4 16.67% 11.95%
5 0.182%
6 0.179%
  • 特リプ引いたら泣いていいレベル。
  • ベル重複は設定4以下で1/8192、5以上で1/4096。

紅三四郎 の打ち方

通常時

順押しVer.
  • BAR絵柄に挟まれたチェリーを狙い、スイカまで滑ったら中右でフォロー。
  • 1枚役成立時は各種チャンス目が出現。
中押しVer.
  • 中リール中~下段に青7を目押し。以降、右→左の順で止める。
    • 中段スイカ:ハズレ1確。ボーナスの可能性はゼロ。RT中に出ると絶望。
    • 上段スイカ:ベルorスイカ。右リールのスイカを狙い、スイカ非テンパイ時は左フリーでベル獲得。
    • 中段リプレイ:リプレイ。左右フリー打ち。
    • 中段青7:チェリー。右リールに青7を狙い、テンパイすれば左を止めずともボーナス確定目。
    • 下段青7:1枚役。右に白BAR、左に青7を狙い、揃わなければ白1枚役。

紅BIG中

  • ベル以外が成立している場合は予告音+ナビランプあり。1枚役はハズす。
  • 紅7消化後は3Gの超転落ゾーンに突入。3G間通常リプが成立しなければ周期CZに突入する。

青BIG中

  • ベル以外が成立している場合は予告音+ナビランプあり。1枚役とチェリーはハズす。
  • 青7消化後は15Gの超高確CZに突入。リプと特リプの確率が逆転する。

CT中

  • スイカを1度だけ獲得する。2連紅7を目安にスイカを上~中段に目押し。残りでフォロー。
  • スイカ獲得後は2連紅7を避けて順押し。
  • CT消化後は15Gの特殊CZに突入。低設定ほどRT突入率が高い。67%~50%。

周期CZ中

  • RT突入率は50%。RT30G消化後もここに戻る。

紅三四郎 についてのコメント

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