シュート!
- 週刊少年マガジンに13年に渡って連載された同名漫画がモチーフ。
- 中段無効の4ライン機。
- 細かな差はあるものの、システム的には同メーカーアストロ球団の後継機にあたる。
- ハマリ救済機能を搭載。
- パンク役のナビポイント数をプレイヤーが見ることが出来る。通称「見えナビ」。
ボーナス確率・機械割
設定 |
BIG |
CT |
合成 |
機械割 |
1 |
1/399.61 |
1/780.19 |
1/264.26 |
97.2% |
2 |
1/381.02 |
1/256.00 |
98.6% |
3 |
1/372.36 |
1/252.06 |
102.6% |
4 |
1/348.60 |
1/240.94 |
106.4% |
5 |
1/334.37 |
1/234.06 |
108.6% |
6 |
1/327.68 |
1/230.76 |
109.5% |
単独ボーナス確率
設定 |
BIG |
CT |
合成 |
1 |
1/1489.45 |
1/2048.00 |
1/862.32 |
2 |
1/1365.33 |
1/1820.44 |
1/780.19 |
3 |
1/1638.40 |
1/744.73 |
4 |
1/910.22 |
1/585.14 |
5 |
1/862.32 |
1/1365.33 |
1/528.52 |
6 |
1/819.20 |
1/512.00 |
小役確率
設定 |
チェリー |
赤6枚役 |
青6枚役 |
黒6枚役 |
共通 |
各 1/26.82 |
1/41.80 |
1/41.80 |
1/38.82 |
設定 |
ボール白 |
ボール黒 |
リプレイ |
|
1 |
1/12.00 |
1/111.46 |
1/7.30 |
2 |
1/12.01 |
1/110.70 |
3 |
1/11.60 |
1/109.96 |
4 |
1/11.54 |
5 |
1/11.43 |
6 |
1/11.05 |
1/109.23 |
小役同時当選確率
設定 |
チェリー |
赤6枚役 |
青6枚役 |
黒6枚役 |
共通 |
各 0.16% |
各 0.51% |
設定 |
ボール白 |
ボール黒 |
リプレイ |
|
1 |
1.10% |
12.93% |
なし |
2 |
1.03% |
13.51% |
3 |
0.92% |
14.09% |
4 |
0.70% |
5 |
0.63% |
6 |
0.54% |
14.67% |
システム概要
状態呼称
- ロスタイム(以下LT)
- システム的には通常状態。低確RT128Gを消化すれば必ず突入する。
- チェリー入賞で低確RT128Gへ転落。
- 余談だがロスタイムは和製英語である。
- トータルフット(以下TF)
- BIG後に突入。システム的には通常。リプレイ確率はLTと同じ。
- 赤ナビポイントがあればチェリーを100%ナビ。
- スーパートータルフット(以下STF)
- 通常
- LT、TF、STF中にチェリーが揃った後の128G間。システム的には低確RT。
遊技フロー
赤ナビ0 チェリー入賞
BIG BONUS ─→トータルフット───┐ ┌─→低確RT128G
↑│ ↓ │ │
青ナビ0+││昇格┌────ロスタイム←───┘
赤ナビ有│↓ ↓ ↑ ↑
S.トータルフット───┘ CT
青ナビ0
- 以下は最終更新日の時点で不明
- 公式ではTF突入がBIG後となっているため、ここではCT後をLTとした。
打ち方
通常時
- 左の10絵柄を枠内に押し、ボールが枠内にあれば右リールの黒い塊を狙う。中リールはフリー。
BIG中
- チャンス発生時は黒10を狙う。ダブル揃いにはビタ押しを要する。
- BIG中、設定差がある役は以下の通り。
設定 |
ボール黒 |
ハズレ(10揃い) |
1 |
1/111.46 |
1/190.51 |
2 |
1/110.70 |
3 |
1/109.96 |
4 |
1/168.91 |
5 |
1/154.57 |
6 |
1/109.23 |
1/136.53 |
CT中
コメントフォーム
- STFで青ナビを全て消化した後、赤ナビが残っている場合はそのまま赤ナビが放出されました。 -- 2008-09-13 02:46:18
- 更新しました -- 2008-09-13 11:32:14