「5号機について」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

5号機について」(2008/09/22 (月) 10:21:24) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*5号機について **5号機って何さ? -もうなんつーか簡潔に。 -パチスロに関する法規的な規制があり、それの歴史上5代目の規約に則った機種のことです。 -禁止項目が多く、それを如何にして潜り抜けるかが5号機を盛り上げるポイントとなっています。 -詳しくは[[こちら(Wikipedia)>http://ja.wikipedia.org/wiki/5%E5%8F%B7%E6%A9%9F_(%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD)]]をご覧ください。 -ここではユーザー視点で特徴的な部分を掲載します。 **リール制御 強 ← → 弱 リプレイ>ボーナス≧小役 -リール制御は1フラグにつき1つまで。重複フラグは別フラグとして扱う。 -リプレイと小役の同時抽選は無い(リプレイ+ボーナスはある)。 -ボーナス同士の重複は絶対に無い(例:[[戦国無双]]でBIG成立後にはSINは成立しない)。 **2つ以上の小役またはボーナスが同時に成立した場合 -以下を活かし、ボーナス成立後の小役抜きに役立てることが出来る。 -配列上同時にカバーできる場合 --スベリ許容範囲であれば可能な限り引き込む。 --払い出し枚数が同数で、一方で最大払い出し枚数に達する場合は必ずしも必須ではない。 -カバーできない場合 --払い出し枚数の多い方を優先する。 **リール絵柄、配列 -以下は禁止されている。 --リプレイを取りこぼす配列(5コマ間リプレイや、その代替絵柄がない、等) --ボーナス絵柄が揃うと同時に他の小役で払い出しが受けられる配列。 -ボーナス+チェリー同時入賞回避策の実例 --ボーナス絵柄の2コマ以内に配置しない --ライン数削減(例:[[餓狼伝説Special]]) --右チェリー(例:[[新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~]]) --複数リール役(例:[[赤ドン]]) **出玉性能関連 -以下の出玉率(機械割)を超えるものは禁止。 300% / 400G 150% / 6,000G 120% / 17,500G **リプレイ関連 -リプレイ確率は最低でも1/7.3。 -成立と同時にRTに突入するボーナスは完走型RTでもパンクする。 --完走型をウリにする機種の大半はボーナス成立後もリプ確率が変化しないので、通常時は早めに察知して揃えるのが望ましい。 -絵柄入賞による無限RTは有限RT絵柄揃いで上書きされなければならない。 --とは言え、これを搭載している機種は数えるほどしかない(例:[[伝説の巫女]])。 --備考:一般に無限と呼ばれるど根性タイムや百人組手等は超ロング有限RT。 **演出関連(2008年3月の陳情内容により、内容が変化する可能性があります) -リールの視認性を低める演出の禁止。 --→バウンドストップ、前面液晶等。リール消灯は払い出し完了後に限り可能(デモ画面扱い)。 -レバオンフリーズ演出の禁止。 -リール内絵柄を使った小役ナビ矛盾演出の禁止(示唆シンボルや色ナビ矛盾はOK)。 -メインリールと同軸上にあるリールは純粋な演出用として用いることが出来ない?(例:[[キン肉マン]]) -台パネルを使用した演出はOK([[PLAYBOY>PLAYBOY Limited Edition]]シリーズ等)。数少ない緩和の一つ。 **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)
*5号機について **5号機って何さ? -もうなんつーか簡潔に。 -パチスロに関する法規的な規制があり、それの歴史上5代目の規約に則った機種のことです。 -禁止項目が多く、それを如何にして潜り抜けるかが5号機を盛り上げるポイントとなっています。 -詳しくは[[こちら(Wikipedia)>http://ja.wikipedia.org/wiki/5%E5%8F%B7%E6%A9%9F_(%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD)]]をご覧ください。 -ここではユーザー視点で特徴的な部分を掲載します。 **リール制御 強 ← → 弱 リプレイ>ボーナス≧小役 -リール制御は1フラグにつき1つまで。重複フラグは別フラグとして扱う。 -リプレイと小役の同時抽選は無い(リプレイ+ボーナスはある)。 -ボーナス同士の重複は絶対に無い(例:[[戦国無双]]でBIG成立後にはSINは成立しない)。 ***2008年夏に登場した、いわゆる新基準機では以下のように変更されました。 -小役>ボーナスのリール制御でもOK。メーカー側が選択。リプレイ最強は変わらず。 **2つ以上の小役またはボーナスが同時に成立した場合 -以下を活かし、ボーナス成立後の小役抜きに役立てることが出来る。 -配列上同時にカバーできる場合 --スベリ許容範囲であれば可能な限り引き込む。 --払い出し枚数が同数で、一方で最大払い出し枚数に達する場合は必ずしも必須ではない。 -カバーできない場合は以下の2つからメーカーが選択可能。 --払い出し枚数の多い方を優先する(ほぼ全ての機種)。 --成立フラグ数の多い方を優先する(現状では[[アレックス7R]]のみ)。 **リール絵柄、配列 -以下は禁止されている。 --リプレイを取りこぼす配列(5コマ間リプレイや、その代替絵柄がない、等) --ボーナス絵柄が揃うと同時に他の小役で払い出しが受けられる配列。 -ボーナス+チェリー同時入賞回避策の実例 --ボーナス絵柄の2コマ以内にチェリーを配置しない --ライン数削減(例:[[餓狼伝説Special]]) --右チェリー(例:[[新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~]]) --複数リール役(例:[[赤ドン]]) **出玉性能関連 -以下の出玉率(機械割)を超えるものは禁止。 300% / 400G 150% / 6,000G 120% / 17,500G **リプレイ関連 -リプレイ確率は最低でも1/7.3。全フラグ65536のうち、8978以上。 -成立と同時にRTに突入するボーナスは完走型RTでもパンクする。 --完走型をウリにする機種の大半はボーナス成立後もリプ確率が変化しないので、通常時は早めに察知して揃えるのが望ましい。 -絵柄入賞による無限RTは有限RT絵柄揃いで上書きされなければならない。 --とは言え、これを搭載している機種は数えるほどしかなく、そのほとんどがタイヨーエレック製(例:[[伝説の巫女]])。 --備考:一般に無限と呼ばれる[[戦国RUSH>戦国無双]]や[[百人組手>空手バカ一代]]等は超ロング有限RT。 **演出関連(2008年3月の陳情内容により、内容が変化する可能性があります) -リールの視認性を低める演出の禁止。 --→バウンドストップ、前面液晶等。リール消灯は払い出し完了後に限り可能(デモ画面扱い)。 -レバオンフリーズ演出の禁止。全リールストップ後はOK。 --→新基準解釈により解禁。[[CAT'S EYE]]等で搭載。 -メインリールと同軸上にあるリールは純粋な演出用として用いることが出来ない?(例:[[キン肉マン]]) --→新基準解釈により解禁。[[巨人の星IV>巨人の星IV 青春群像編]]で搭載。 -台パネルを使用した演出はOK([[PLAYBOY>PLAYBOY Limited Edition]]シリーズ等)。数少ない緩和の一つ。 **コメントフォーム #pcomment(reply,size=70)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー