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戦国無双」(2008/07/02 (水) 17:47:19) の最新版変更点

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*&this_page() -[[山佐 戦国無双 オフィシャルサイト>>http://www1.yamasa.co.jp/sgm/]] 登録タグ:&tags() &furigana(せんごくむそう) #divid(center_in_table){ **ボーナス確率・機械割 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){Big Bonus}|BGCOLOR(#99f):&bold(){Battle Game}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|1/455|1/790|1/289| 97%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|1/449|1/780|1/285| 99%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|1/443|1/762|1/280|101%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|1/437|1/753|1/277|103%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|1/431|1/736|1/272|106%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|1/426|1/728|1/269|112%| **単独ボーナス確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){Big Bonus}|BGCOLOR(#99f):&bold(){Battle Game}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 1/9362|1/16384| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 1/8192|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 1/7281|~ | **小役確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){特リプ}|BGCOLOR(#fcf):&bold(){2択10枚}|BGCOLOR(#f9f):&bold(){共通10枚}|BGCOLOR(#ff9):&bold(){ベル}|BGCOLOR(#f9f):&bold(){2択SIN}|BGCOLOR(#f99):&bold(){SINチェ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|1/7.96|1/88.0|各 1/10.6|1/5957|1/156.8|各 1/20.0|1/128.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~ |1/87.6|各 1/10.6|~ |1/152.4|各 1/19.6|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|~ |1/87.4|各 1/10.5|1/5461|1/148.3|各 1/19.2|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|1/7.97|1/87.3|各 1/10.5|~ |1/144.0|各 1/18.8|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~ |1/87.0|各 1/10.4|~ |1/140.0|各 1/18.4|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|~ |1/86.9|各 1/10.4|1/5041|1/136.5|各 1/18.0|~ | -チェリーこぼし時にはチャンス目が出現する。 **小役同時抽選確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){特リプ}|BGCOLOR(#fcf):&bold(){共通10枚}|BGCOLOR(#ff9):&bold(){ベル}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|0.41%|18.4%|100%|8.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~ |18.7%|~ |7.9%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|~ |18.9%|~ |7.8%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|0.43%|19.0%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~ |19.3%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|~ |19.4%|~ |7.5%| **戦国RUSH(ART)について -1ページあたりの情報量を超えたので別ページにまとめました。&br()[[戦国無双/戦国RUSH]]をご覧ください。 ***ボーナス後 -高確G数が抽選で振り分けられる。最低50G。 **設定変更 -特典は一切無し。 -G数はリセットされ、高確移行抽選も行われない。 ***通常時 -天井は1059(戦国)G。高確へ移行。RUSH1059Gハマリでも高確へ。 -高確滞在が確定する戦国チャンスは25G刻みで最大100G継続する。 --選択武将によって戦国チャンス発動率が異なる(内部は高確)。 -10枚役2G連続、ベル、チェリーSINの成立で高確移行抽選を行う。 ***BG敗戦後(RT) -見た目は通常、台枠ランプが光ってRTであることを教えてくれる。 --10枚役の連続やベル、チェリーで無限RUSHへの昇格抽選を行う。設定差あり。 --当然のことながら特リプはボーナス確定。 -10枚役2G連続、ベル、チェリーSINの成立で無限RUSH昇格抽選を行う。 ***特定役による移行、及び昇格抽選 -高確への移行率、無限RUSHへの昇格率は同じ。 -10枚役は2G連続&bold(){成立}でよい。入賞させる必要はない。 --予期しない突然の戦国チャンスは大抵これ。 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcf):&bold(){10枚2連}|BGCOLOR(#ff9):&bold(){ベル}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){SINチェ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 4.69%| 33.33%| 25.00%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 4.92%| 33.78%| 29.67%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 5.15%| 34.25%| 34.36%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 5.38%| 34.72%| 39.06%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}| 6.17%| 36.23%| 43.67%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 6.94%| 37.88%| 48.54%| **通常時の打ち方 ***順押しVer. -終始適当押し。チャンス目は大抵チェリーSINこぼし。 ***中押しVer. -中リールのチェリーを上段に狙う。 -基本的に中段に止まった小役が成立役。ど真ん中に・・・ --勇:10枚役、ハズレ、単独ボーナス --リプ:リプ、特リプ、2択SIN --ベル:ベル --チェリー:SIN ***逆押しVer. -信長を枠上~上段に狙う。信長が・・・ --上段:リプ --中段:ベル、SIN、チェリーSIN、ハズレ --下段:10枚役 --角チェリー:特リプ ***10枚役抜き手順 -左に赤7を狙い、ボーナス絵柄が・・・ --中段停止:ハズレ成立。そのまま揃える。 --下段停止:10枚成立。ハサミテンパイ発声で高確確定。中でハズし、1/2で10枚。 } **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)
*&this_page() -[[山佐 戦国無双 オフィシャルサイト>>http://www1.yamasa.co.jp/sgm/]] 登録タグ:&tags() &furigana(せんごくむそう) #divid(center_in_table){ **ボーナス確率・機械割 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){Big Bonus}|BGCOLOR(#99f):&bold(){Battle Game}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|1/455|1/790|1/289| 97%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|1/449|1/780|1/285| 99%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|1/443|1/762|1/280|101%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|1/437|1/753|1/277|103%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|1/431|1/736|1/272|106%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|1/426|1/728|1/269|112%| **単独ボーナス確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){Big Bonus}|BGCOLOR(#99f):&bold(){Battle Game}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 1/9362|1/16384| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 1/8192|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 1/7281|~ | **小役確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){特リプ}|BGCOLOR(#fcf):&bold(){2択10枚}|BGCOLOR(#f9f):&bold(){共通10枚}|BGCOLOR(#ff9):&bold(){ベル}|BGCOLOR(#f9f):&bold(){2択SIN}|BGCOLOR(#f99):&bold(){SINチェ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|1/7.96|1/88.0|各 1/10.6|1/5957|1/156.8|各 1/20.0|1/128.0| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~ |1/87.6|各 1/10.6|~ |1/152.4|各 1/19.6|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|~ |1/87.4|各 1/10.5|1/5461|1/148.3|各 1/19.2|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|1/7.97|1/87.3|各 1/10.5|~ |1/144.0|各 1/18.8|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~ |1/87.0|各 1/10.4|~ |1/140.0|各 1/18.4|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|~ |1/86.9|各 1/10.4|1/5041|1/136.5|各 1/18.0|~ | -チェリーこぼし時にはチャンス目が出現する。 **小役同時抽選確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){特リプ}|BGCOLOR(#fcf):&bold(){共通10枚}|BGCOLOR(#ff9):&bold(){ベル}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|0.41%|18.4%|100%|8.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~ |18.7%|~ |7.9%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|~ |18.9%|~ |7.8%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|0.43%|19.0%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~ |19.3%|~ |~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|~ |19.4%|~ |7.5%| **戦国RUSH(ART)について -1ページあたりの情報量がatwikiの限界を超えたので別ページにまとめました。&br()[[戦国無双/戦国RUSH]]をご覧ください。 **ボーナス後 -高確G数が抽選で振り分けられる。最低50G。 |>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){ボーナス後高確G数振り分け}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(orange):&bold(){50G}|BGCOLOR(orange):&bold(){75G}|BGCOLOR(orange):&bold(){100G}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 68.8%| 25.0%| 6.3%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 67.4%| 25.9%| 3.7%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 66.0%| 26.9%| 7.2%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 64.6%| 27.8%| 7.6%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}| 61.8%| 29.3%| 8.8%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 59.1%| 30.6%| 10.0%| **設定変更 -特典は一切無し。 -G数はリセットされ、高確移行抽選も行われない。 **通常時 -天井は1059(戦国)G。高確へ移行。RUSH1059Gハマリでも高確へ。 -高確滞在が確定する戦国チャンスは25G刻みで最大100G継続する。 --選択武将によって戦国チャンス発動率が異なる(内部は高確)。 -10枚役2G連続、ベル、チェリーSINの成立で高確移行抽選を行う。 **BG敗戦後(RT) -見た目は通常、台枠ランプが光ってRTであることを教えてくれる。 --10枚役の連続やベル、チェリーで無限RUSHへの昇格抽選を行う。設定差あり。 --当然のことながら特リプはボーナス確定。 -10枚役2G連続、ベル、チェリーSINの成立で無限RUSH昇格抽選を行う。 **特定役による移行、及び昇格抽選 -高確への移行率、無限RUSHへの昇格率は同じ。 -10枚役は2G連続&bold(){成立}でよい。入賞させる必要はない。 --予期しない突然の戦国チャンスは大抵これ。 |>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){高確移行/無限昇格率}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#fcf):&bold(){10枚2連}|BGCOLOR(#ff9):&bold(){ベル}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){SINチェ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 4.69%| 33.33%| 25.00%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 4.92%| 33.78%| 29.67%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 5.15%| 34.25%| 34.36%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 5.38%| 34.72%| 39.06%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}| 6.17%| 36.23%| 43.67%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 6.94%| 37.88%| 48.54%| |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){小役による高確当選時G数振り分け}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(orange):&bold(){25G}|BGCOLOR(orange):&bold(){50G}|BGCOLOR(orange):&bold(){75G}|BGCOLOR(orange):&bold(){100G}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 75.0%| 18.8%| 3.1%| 3.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 73.6%| 19.7%| 3.4%| 3.4%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 72.2%| 20.6%| 3.6%| 3.6%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 70.8%| 21.5%| 3.8%| 3.8%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}| 68.8%| 22.7%| 4.2%| 4.2%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 66.5%| 24.3%| 4.6%| 4.6%| **高確率状態 -高確率状態でのボーナス成立はRUSHが有利になる。 -戦国チャンスは高確状態が確定する。 -高確中に高確当選フラグを引くとG数が上乗せされる。 --潜伏や表面化しない等、必ずしも高確と完全リンクしてはいない。 -選択武将により戦国チャンスの発動率、及び潜伏G数が異なる。 |>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){高確移行当選からの潜伏G数}| |BGCOLOR(orange):&bold(){潜伏G数 }|BGCOLOR(orange):&bold(){真田幸村}|BGCOLOR(orange):&bold(){服部半蔵}|BGCOLOR(orange):&bold(){前田慶次}| |BGCOLOR(orange):&bold(){0G }| 12.5%| 0.0%| 12.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2G }| 25.0%| 0.0%| 18.8%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4G }| 18.8%| 12.5%| 18.8%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6G }| 12.5%| 18.8%| 25.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){発動せず}| 31.2%| 68.8%| 25.0%| **通常時の打ち方 ***順押しVer. -終始適当押し。チャンス目は大抵チェリーSINこぼし。 ***中押しVer. -中リールのチェリーを上段に狙う。 -基本的に中段に止まった小役が成立役。ど真ん中に・・・ --勇:10枚役、ハズレ、単独ボーナス --リプ:リプ、特リプ、2択SIN --ベル:ベル --チェリー:SIN ***逆押しVer. -信長を枠上~上段に狙う。信長が・・・ --上段:リプ --中段:ベル、SIN、チェリーSIN、ハズレ --下段:10枚役 --角チェリー:特リプ ***BIGを揃える場合の注意点 -左に赤7を狙う。 --赤7中段停止:そのまま揃える。 --赤7下段停止:10枚成立。ハサミテンパイ発声で高確確定。中でハズし、1/2で10枚。 ***ボーナス絵柄テンパイ時のセリフ -高確滞在時の1/2.67(37.45%)でセリフ発生。 -ボーナス確定画面のみ。 -1059G以降は高確確定だがセリフは必ずしも出るわけではない。 |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){高確なら何回テンパイさせれば喋る?}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1回}|BGCOLOR(orange):&bold(){2回}|BGCOLOR(orange):&bold(){3回}|BGCOLOR(orange):&bold(){4回}|BGCOLOR(orange):&bold(){5回}| | 37.45%| 60.88%| 75.53%| 84.70%| 90.43%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6回}|BGCOLOR(orange):&bold(){7回}|BGCOLOR(orange):&bold(){8回}|BGCOLOR(orange):&bold(){9回}|BGCOLOR(orange):&bold(){10回}| | 94.01%| 96.26%| 97.66%| 98.53%| 99.08%| **BIGのシミュレート(参考資料:BIG 50,000回) |>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){無双ゲージ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){ゲージ数 }|BGCOLOR(orange):&bold(){BIG回数}|BGCOLOR(orange):&bold(){割合}| |BGCOLOR(orange):&bold(){0個 }| 3,043回| 6.09%| |BGCOLOR(orange):&bold(){1個 }| 9,111回| 18.22%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2個 }| 13,213回| 26.43%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3個 }| 11,919回| 23.84%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4個 }| 6,537回| 13.07%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5個 }| 4,117回| 8.23%| |BGCOLOR(orange):&bold(){(6個以上)}| 2,060回| 4.12%| -なお、同シミュレート上、BIG中に2択10枚役が1度も成立しない可能性は1,861回、3.72%と出た。 } **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)

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