「タイムリミット」(2009/06/16 (火) 10:46:41) の最新版変更点
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*&this_page()
-[[JPS タイムリミット オフィシャルサイト>>http://www.ptrade.net/timelimit/]]
登録タグ:&tags()
&furigana(タイムリミット)
#divid(center_in_table){
-JPSのお家芸、TYPE-Fとオリジナルストーリーが再び合体。っていうか[[2027]]の続編は?
-継続率制でも継続G数制でもないライフポイント制を採用。
-例によって赤7はスペシャルリプレイ。
-小役優先制御非搭載=誤ジャックイ~ンに注意
-2027と違い、ART最大ゲーム数は857Gと低い。ART→AT→ART→AT・・・のループでコインを増やす。
**&this_page()のボーナス確率・機械割
|~ 設定|BGCOLOR(#999):~REG|~ 機械割|
|~ 1| 1/129.0| 97.7%|
|~ 2| 1/128.0| 99.2%|
|~ 3| 1/127.0| 101.5%|
|~ 4| 1/126.0| 104.0%|
|~ 5| 1/125.1| 107.2%|
|~ 6| 1/123.9| 112.0%|
**&this_page()の単独ボーナス確率
|~ 設定|BGCOLOR(#999):~REG|~単独割合|
|~ 1| 1/260.0| 49.6%|
|~ 2|~ | 49.2%|
|~ 3|~ | 48.8%|
|~ 4|~ | 48.5%|
|~ 5|~ | 48.1%|
|~ 6|~ | 47.6%|
**&this_page()の小役確率
|~ 設定|BGCOLOR(#ccf):リプレイ|BGCOLOR(#cfc):~C.リプ|BGCOLOR(#f99):~SPリプ|BGCOLOR(#ffc):~3択ベル|BGCOLOR(#ffc):~共通ベル|BGCOLOR(#fc9):~ベルチェ|BGCOLOR(#fcc):~チェリー|
|~ 1| 1/8.0| 1/93.6| | 各1/11.4| 1/35.5| 1/79.2| 1/38.0|
|~ 2|~ | 1/93.1|~ |~ | 1/35.7| 1/78.4|~ |
|~ 3|~ | 1/93.6|~ |~ | 1/36.0| 1/77.3|~ |
|~ 4|~ | 1/93.1|~ |~ | 1/36.2| 1/76.6|~ |
|~ 5|~ | 1/93.6|~ |~ | 1/36.4| 1/76.2|~ |
|~ 6|~ | 1/93.1|~ |~ | 1/36.7| 1/74.8|~ |
**&this_page()の小役同時当選確率
|~ 設定|BGCOLOR(#ccf):リプレイ|BGCOLOR(#cfc):~C.リプ|BGCOLOR(#f99):~SPリプ|BGCOLOR(#ffc):~3択ベル|BGCOLOR(#ffc):~共通ベル|BGCOLOR(#fc9):~ベルチェ|BGCOLOR(#fcc):~チェリー|
|~ 全設定| 0.5%| 30%| 100%|> | なし| 3.5%| なし|
**&this_page()の通常時小役の高確移行率
|~ 設定|BGCOLOR(#cfc):~C.リプ|BGCOLOR(#fc9):~ベルチェ|BGCOLOR(#fcc):~チェリー|
|~ 1| 50%| 40%| 7%|
|~ 2| 60%| 50%| 10%|
|~ 3| 50%| 40%| 7%|
|~ 4| 60%| 50%| 10%|
|~ 5| 50%| 40%| 7%|
|~ 6| 60%| 50%| 10%|
**&this_page()の状態について
-通常時の状態は3種類。
--フォルトゥナタイム:20G間のAT。G数消化で高確率状態へ。
--高確率状態:3択ベルでフォルトゥナタイムへ、リプレイで低確率状態へ移行。
--低確率状態:チェリー+ベル、チャンスリプレイ、チェリーで高確率状態に移行。(移行率は上記表参照)
-高確率状態、またはAT滞在時にボーナス成立でART突入
**&this_page()のARTについて
-ART名はバトルモード。約1.5枚/G。
-演出面では銃撃戦パートとストーリーパートに分かれており、銃撃戦でライフがなくなるまで継続。
-各成立役により「ライフアップ」「ライフダウン」「銃撃戦スキップ」の抽選を行う。
--ライフアップ:スペシャルリプレイ、チェリー、チェリー+ベル
--ライフダウン:リプレイ
--スキップ:チャンスリプレイ(成立時、銃撃戦パートが終了する)
**&this_page()のATについて
-1つ目は通常時から突入するAT(フォルトゥナタイム)。20G継続。
--高確率状態で3択ベル入賞でAT突入。
-2つ目はボーナス後から次回ボーナスまで無限に続くAT(エクストラモード)
--ボーナス中のハズレ成立(中段に赤7揃い、1/82)か、REG終了後の液晶演出(ルーレットチャンス)でSS評価獲得により突入。
--次回ボーナスまで継続するため、事実上ART突入が確定する。
**&this_page()の打ち方(暫定)
***通常時
-赤7を狙って順押し。[[2027]]と違い、チェリーの取りこぼしが発生するため。
***AT・ART中
-ナビに従う。
-ART中のJACナビ、JAC頭の8枚役時は中リールに赤7を狙って回避。(2027と同様)
***ボーナス中
-通常時と同様。
}
**&this_page()についてのコメント
#pcomment(reply,size=70)
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-[[JPS タイムリミット オフィシャルサイト>>http://www.ptrade.net/timelimit/]]
登録タグ:&tags()
&furigana(タイムリミット)
#divid(center_in_table){
-JPSのお家芸、TYPE-Fとオリジナルストーリーが再び合体。っていうか[[2027]]の続編は?
-継続率制でも継続G数制でもないライフポイント制を採用。
-例によって赤7はスペシャルリプレイ。
-小役優先制御非搭載=誤ジャックイ~ンに注意
-2027と違い、ART最大ゲーム数は857Gと低い。ART→AT→ART→AT・・・のループでコインを増やす。
**&this_page()のボーナス確率・機械割
|~ 設定|BGCOLOR(#999):~REG|~ 機械割|
|~ 1| 1/129.0| 97.7%|
|~ 2| 1/128.0| 99.2%|
|~ 3| 1/127.0| 101.5%|
|~ 4| 1/126.0| 104.0%|
|~ 5| 1/125.1| 107.2%|
|~ 6| 1/123.9| 112.0%|
**&this_page()の単独ボーナス確率
|~ 設定|BGCOLOR(#999):~REG|~単独割合|
|~ 1| 1/260.0| 49.6%|
|~ 2|~ | 49.2%|
|~ 3|~ | 48.8%|
|~ 4|~ | 48.5%|
|~ 5|~ | 48.1%|
|~ 6|~ | 47.6%|
**&this_page()の小役確率
|~ 設定|BGCOLOR(#ccf):リプレイ|BGCOLOR(#cfc):~C.リプ|BGCOLOR(#f99):~SPリプ|BGCOLOR(#ffc):~3択ベル|BGCOLOR(#ffc):~共通ベル|BGCOLOR(#fc9):~ベルチェ|BGCOLOR(#fcc):~チェリー|
|~ 1| 1/8.0| 1/93.6| | 各1/11.4| 1/35.5| 1/79.2| 1/38.0|
|~ 2|~ | 1/93.1|~ |~ | 1/35.7| 1/78.4|~ |
|~ 3|~ | 1/93.6|~ |~ | 1/36.0| 1/77.3|~ |
|~ 4|~ | 1/93.1|~ |~ | 1/36.2| 1/76.6|~ |
|~ 5|~ | 1/93.6|~ |~ | 1/36.4| 1/76.2|~ |
|~ 6|~ | 1/93.1|~ |~ | 1/36.7| 1/74.8|~ |
**&this_page()の小役同時当選確率
|~ 設定|BGCOLOR(#ccf):リプレイ|BGCOLOR(#cfc):~C.リプ|BGCOLOR(#f99):~SPリプ|BGCOLOR(#ffc):~3択ベル|BGCOLOR(#ffc):~共通ベル|BGCOLOR(#fc9):~ベルチェ|BGCOLOR(#fcc):~チェリー|
|~ 共通| 0.5%| 30%| 100%|> | なし| 3.5%| なし|
**&this_page()の通常時小役の高確移行率
|~ 設定|BGCOLOR(#cfc):~C.リプ|BGCOLOR(#fc9):~ベルチェ|BGCOLOR(#fcc):~チェリー|
|~ 奇数| 50%| 40%| 7%|
|~ 偶数| 60%| 50%| 10%|
**&this_page()の状態について
-通常時の状態は3種類。
--フォルトゥナタイム:20G間のAT。G数消化で高確率状態へ。
--高確率状態:3択ベルでフォルトゥナタイムへ、リプレイで低確率状態へ移行。
--低確率状態:チェリー+ベル、チャンスリプレイ、チェリーで高確率状態に移行。(移行率は上記表参照)
-高確率状態、またはAT滞在時にボーナス成立でART突入
**&this_page()のARTについて
-ART名はバトルモード。約1.5枚/G。
-演出面では銃撃戦パートとストーリーパートに分かれており、銃撃戦でライフがなくなるまで継続。
-各成立役により「ライフアップ」「ライフダウン」「銃撃戦スキップ」の抽選を行う。
--ライフアップ:スペシャルリプレイ、チェリー、チェリー+ベル
--ライフダウン:リプレイ
--スキップ:チャンスリプレイ(成立時、銃撃戦パートが終了する)
**&this_page()のATについて
-1つ目は通常時から突入するAT(フォルトゥナタイム)。20G継続。
--高確率状態で3択ベル入賞でAT突入。
-2つ目はボーナス後から次回ボーナスまで無限に続くAT(エクストラモード)
--ボーナス中のハズレ成立(中段に赤7揃い、1/82)か、REG終了後の液晶演出(ルーレットチャンス)でSS評価獲得により突入。
--次回ボーナスまで継続するため、事実上ART突入が確定する。
**&this_page()の打ち方(暫定)
***通常時
-赤7を狙って順押し。[[2027]]と違い、チェリーの取りこぼしが発生するため。
***AT・ART中
-ナビに従う。
-ART中のJACナビ、JAC頭の8枚役時は中リールに赤7を狙って回避。(2027と同様)
***ボーナス中
-通常時と同様。
}
**&this_page()についてのコメント
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