種類 | 対象 | 効果 | 数値 |
HP | 要塞 | HPを上昇させる | +5000 |
STR | 要塞 | STRを上昇させる | +1 |
VIT | 要塞 | VITを上昇させる | +1 |
DEX | 要塞 | DEXを上昇させる | +1 |
HP回復 | 自身 | HP回復 | +1000~80000 |
MP回復 | 自身 | MP回復 | +100~4000 |
装備経験値 | 自身 | 経験値増加 | +10~300 |
褒章 | 自身 | 貢献値増加? | +1~100 |
Risk | 自身 | Riskを大幅に減少させる | ほぼ0に戻す |
対象 | 単位 | 補正値 | 最大 |
最大HP | 10000毎 | 0.1% | 0.8% |
熟練度 | 100毎 | 0.1% | 1% |
相手Lv | 100毎 | 0.1% | ∞ |
自身Lv | 100毎 | 0.1% | ∞ |