エンチャントシステム

戦闘終了後、MVPトロフィー、トレジャー袋で獲得した装備品に、一定確率で特殊効果の付与される。

仕様

  • 複数の効果がエンチャントされる場合もある
  • 装備欄のうち、最上段のみ効果が表示される
  • エンチャントされている効果の数によって装備の表示色が変化する
  • 戦闘時のみ影響を受けるが、戦闘画面ではエンチャント効果の表示はされない
  • 全ての効果は◯◯+X(1~3)◯◯+X(1~10)で表記された分、効果がアップする。

付与される効果

実装済み

エンチャント名 武器 杖・扇 装飾 備考
STRアップ 戦闘時のSTR+X
VITアップ 戦闘時のVIT+X
AGIアップ 戦闘時のAGI+X
DEXアップ 戦闘時のDEX+X
生命吸収 能動戦闘で物理攻撃時、HP500*XのHP回復
トレジャー発見率アップ トレジャー発見率にX*4の補正
MF付与率アップ エンチャント付与率にX*2の補正
獲得Gothアップ 獲得GothにX*5%の補正
魔法ブースト 魔法ダメージ+X%
☆属性攻撃力アップ 属性攻撃力+X*0.7%
装備と同じ属性が付与される
また、無属性装備の場合はランダムに付与される
☆属性ダメージ軽減 属性ダメージX*1.5%軽減
無属性ダメージ軽減 無属性ダメージX*2%軽減
南瓜キラー 要塞に対する攻撃力X*3%
南瓜ガード 要塞からのダメージをX*3%軽減
ダメージ分配 確率で被ダメージのX*4%分、対戦相手のHPを減少させる
回復魔法強化 回復魔法の効果量X+3%アップ
クリティカル クリティカル発生率+X
クリティカル発生時のMP増加補正を5倍→(5-X*0.2)倍
RESアップ 戦闘時のRES+X
戦術適正 攻撃力+X%、戦闘終了時に最大HPのX%分、HP回復
マナリカバリー 能動戦闘時、X%の確率でX*20分、MP回復
貫通攻撃 攻撃時、X*2%の確率で防御無視攻撃。
攻撃対象が要塞の場合、パワーダウン効果

効果未実装

エンチャント名 武器 杖・扇 装飾 備考
なし ???

効果廃止

瀕死時HP回復 瀕死時、最大HPのX*10%分、HP回復
戦闘不能時MP回復 戦闘不能時、100+X*100分、MP回復

表示色

エンチャント数 表示色
従来どおり
1~2 緑色
3~4 黄色
5~ 金色

シャッフルエンチャント

装備ボタンから行うことができ、最上段の装備にランダムでエンチャントが付与される。
実行すると既に付与されているエンチャントは全て消去される。
また、高確率でエンチャントが一切つかない事もある。

1回 200万goth (2018/05/09現在)

その他

  • 2018/05/09 生命吸収の回復量が×50になっていた不具合修正
  • 2018/05/09 南瓜キラー、南瓜ガードの効果実装
  • 2018/05/19 クリティカル、回復魔法強化の効果実装
  • 2018/06/17 RESアップの効果実装
  • 2018/06/18 属性攻撃力アップの付与条件変更
  • 2018/06/18 瀕死時HP回復、戦闘不能時MP回復を戦術適正、マナリカバリーに変更
  • 2018/06/18 無属性ダメージ軽減実装済みの告知
  • 2018/06/18 貫通攻撃の追加(効果未実装)
  • 2018/06/21 貫通攻撃の効果実装


コメント

  • ページ作成。この効果がこの装備(武器とか盾etc)に付いたなど、ありましたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-03-24 22:27:19)
  • 杖に生命吸収、属性攻撃力アップ、南瓜キラー、戦闘不能時MP回復、回復魔法強化、クリティカル付きました。 -- 名無しさん (2011-03-24 23:54:13)
  • 頭装備にもトレジャー獲得率増加付くっぽい -- 名無しさん (2011-03-26 01:27:23)
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