必要AP |
アビリティ名称 |
効果 |
備考 |
300 |
取得EXPアップ |
通常戦闘で得られるEXP+20% |
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取得GOTHアップ |
通常戦闘で得られるGOTH+20% |
※オーヴァードライヴと重複不可 |
取得APアップ |
通常戦闘勝利時に獲得するAP+2 |
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取得熟練度アップ |
通常戦闘勝利時に獲得する熟練度+1 |
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トレジャー発見率アップ |
トレジャー発見率+20% |
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武芸指南 |
装備品の成長率+50% |
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500 |
斬り払い |
剣・刀・突剣装備で攻撃時、回避+7% |
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700 |
先制行動 |
Ini+3 |
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1000 |
転生成功率アップ |
転生成功率+3 |
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必殺攻撃 |
クリティカル発動率+5 |
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撃ち落し |
武器装備で攻撃時、回避+4% |
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槍修練 |
槍装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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剣修練 |
剣装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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斧修練 |
斧装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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刀修練 |
刀装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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突剣修練 |
突剣装備で攻撃時、威力・命中+4%、消費MP15%軽減 |
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槌修練 |
槌装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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爪修練 |
爪装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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弓修練 |
弓装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減 |
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銃修練 |
銃装備で攻撃時、威力・命中+5%、消費MP15%軽減 |
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鞭修練 |
鞭装備で攻撃時、威力・命中+4%、消費MP15%軽減 |
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人形修練 |
人形装備で攻撃時、威力・命中+7%、消費MP15%軽減 |
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吹き矢修練 |
吹き矢装備で攻撃時、威力・命中+7%、消費MP15%軽減 |
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盾修練 |
ガード発動率+5 |
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攻補正アップ |
戦闘時、クラスの攻補正+1 |
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防補正アップ |
戦闘時、クラスの防補正+1 |
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回補正アップ |
戦闘時、クラスの回補正+1 |
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命補正アップ |
戦闘時、クラスの命補正+1 |
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全アビリティ無効 |
戦闘時、両者のアビリティ効果を全て無効化 |
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回復修練 |
神聖系回復魔法の効果量+25% 神聖系回復魔法の消費MP25%軽減 |
※クラスの回復魔法強化と重複不可 (重複してる模様) ※消費MP軽減と重複可能(乗算) |
リーンカーネイト |
戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをソルジャーorアマゾネスに変更します |
熟練度NTのプレイヤーにのみ効果 |
死者の指輪 |
戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをリッチに変更します |
熟練度NTのプレイヤーにのみ効果 |
消耗戦 |
戦闘時の消費MPを2倍にします |
※自分・相手どちらも対象 |
ヘッドブレイク |
物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の頭防具を無効化 |
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1500 |
レジストファイア |
炎属性ダメージを15%軽減 |
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レジストウォータ |
水属性ダメージを15%軽減 |
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レジストウインド |
風属性ダメージを15%軽減 |
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レジストアース |
大地属性ダメージを15%軽減 |
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レジストセイント |
神聖属性ダメージを15%軽減 |
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レジストダーク |
暗黒属性ダメージを15%軽減 |
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レジストエーテル |
無属性ダメージを15%軽減 |
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ダメージリダクション |
被ダメージを4000軽減 |
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ファイアブースト |
炎属性魔法・特殊の威力+7% |
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ウォータブースト |
水属性魔法・特殊の威力+7% |
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ウインドブースト |
風属性魔法・特殊の威力+7% |
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アースブースト |
大地属性魔法・特殊の威力+7% |
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セイントブースト |
神聖属性魔法・特殊の威力+7% |
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ダークブースト |
暗黒属性魔法・特殊の威力+7% |
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エーテルブースト |
無属性魔法・特殊の威力+7% |
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2000 |
カウンター |
迎撃時の攻補正+2 防補正+2 |
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貫通攻撃 |
南瓜に対する攻撃力+20% |
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シールドブレイク |
物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の盾を打ち消します |
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アーマーブレイク |
物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の体防具を無効化 |
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2400 |
一撃の刃 |
戦闘引分け時、7%の確率で対戦相手に戦闘不能効果付与 |
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2500 |
不屈の闘志 |
戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは回復しません) |
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2700 |
装備武器ガード |
物理攻撃時、対戦相手の攻撃を6%の確率でガードする |
※軽減率は2割固定 |
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3000 |
アタッカー |
RISK25以上で能動戦闘時、物理攻撃力+15% |
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ディフェンダー |
RISK25以上で能動戦闘時、あらゆるダメージを15%軽減 |
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マジックブースト |
RISK25以上で能動戦闘時、魔法攻撃力+15% |
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チェイサー |
RISK25以上で能動戦闘時、回避+20% |
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スナイパー |
RISK25以上で能動戦闘時、命中+20% |
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ゲートキーパー |
RISK25以上 盾装備時、RISK/2+5 %分、ガード率向上 ガード発生時のダメージ軽減率+30 |
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ストライカー |
RISK25以上で能動戦闘時、クリティカル発動率+20 |
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ラッキー |
南瓜撃破によるトロフィー判定が少しだけ幸せになります |
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3200 |
連撃 |
戦闘時、一定確率で(発動率30%)攻撃回数+20~60% ※小数点以下切捨て |
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3500 |
瀕死時HP回復 |
戦闘終了時、自身が瀕死状態(現在HPが最大HPの10%未満)の場合、最大HPの25%分のHP回復 |
HP回復防具装備時は消された場合のみ発動 |
戦闘不能時MP回復 |
能動戦闘で戦闘不能時、最大MPの20%分のMP回復 |
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武士道精神 |
物理攻撃で戦闘終了時、現在HPが最大HPの20%未満のプレイヤーを戦闘不能 |
※自分・相手どちらも対象 |
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4000 |
絶対後攻 |
Ini-255 あらゆるダメージを12%軽減 |
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5000 |
必殺修練 |
クリティカルヒット時のMP増加補正を5倍→2.5倍に変更 |
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オーバードライブ |
戦闘時、あらゆるダメージを20%軽減する |
※自分・相手どちらも対象 |
ブラッドウエポン |
能動戦闘で両手武器による物理攻撃時、与えたダメージの20%分HP回復 ※戦闘敗北時は発動しません |
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6000 |
片手修練 |
片手武器装備で攻撃時、ダブルアタックのMP増加補正を2倍→1.5倍に変更 |
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7000 |
最大HPアップ |
最大HP+20000 |
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最大MPアップ |
最大MP+1000 |
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7200 |
片手持ち |
両手武器(本来の両手武器)を片手扱いに変更する 消費MP+20% |
※魔法・特殊は除外 |
9000 |
消費MP軽減 |
戦闘時の消費MPを15%軽減 |
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竜の恩寵 |
・ブレス系ダメージ・命中+10% |
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9999 |
さきがけ |
Ini+255 攻撃力-25% |
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夜の恩寵 |
現実世界での夜間、アンデッドクラスの全ての補正+3 対戦相手の攻撃属性が神聖属性の場合、全補正-3 |
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範囲攻撃 |
物理攻撃時、対戦相手の所属する部隊全員に与ダメージの1/4分の固定ダメージを与える 消費MP2倍 |
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