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ニンジャ(シウェン)


クラスチェンジ条件
アラインメント…C、HP…25000以上、AGI…NT、DEX…ACE以上、熟練度…NT+100以上、装備…カガリビ

補正…防-2 避+7 命+4 爪性能変化Lv2

隠密をもって任務を成す「忍」の者。武術に長け、また魔術を使う。3段の高さを上り、4段を下るほか、水上を自在に歩く。下級攻撃魔法を使うことができる。


  • 端的に表すなら「相手にすると嫌らしいが自分で使うと扱いが難しい」だろうか。
 特徴はなんと言っても避+7だが、それでも戦略では
 そう簡単に避け続けられるものではない(レア装飾等で固められれば変わってくるだろうが)。
 また防-2のせいで当たるとかなり痛い。高命中職にはカモにされる危険もある。
 そんなシウェンを使っていく上でのオススメは、攻補正が-でない事を生かすためにも
 高威力武器(特殊)+指輪で火力を強化し、ゴチ要員として立ち回るのはいかがだろうか。
 幸い、結構な確率で先制を期待できるため上手く相手を選べば無傷で狩る事も可能である。
 しかしそのためには仲間との連携は欠かせないことを忘れてはならない。
 様々な運用の仕方があるのがシウェンの魅力の一つだと思う。
 これからシウェンを始める方はぜひいろいろな型に挑戦し、シウェンを楽しんで欲しい。
【09.10/23】  


  • 火力を強化すると回避が、回避を強化すると火力が不足してしまうので
 装備のバランスを考えるのが難しい(逆に言えば個性を発揮するポイント)。
 安定して2killできる程度の火力を補強し、残りの装備欄で回避を補うのが無難か。
 いずれにせよ長所短所がある事を理解しておきたい。
(2009/11/11)