和スイーツ

ステータス

コードネーム
 和スイーツ
クラス
 オーソンヌ→プリンセス→エンジェルナイト→セラフィム(64)→ウォリアー(64)→エンジェルナイト(ロベリア) New!!
装備
 最近ダークロアのLvが99になりました
建国暦
 ・自ら命を絶つ国  
 ・自ら命を絶つ国 2ndシーズン
 ・エストックで格納されました。(10→月花地霊斬)
 ・マロン帝国グラシャラボラス(3)
 ・南瓜放出連合KBR
 ・亡命できない=狩りできない
 ・鮪】【鮫】【鮭】【鰤】【鯛】【鯨】【
 ・超変身!
 ・レッツダンスドンドコドーン!(2→ボレアス)
 ・自ら命を絶つ国 3rdシーズン(0→ルーンアックス)
 ・奇縁の街ヴィグリッド(1→エウロス、サバト)
 ・爽】【ガリガリ君】【スイカバー】【MOW(1→ジィルガの魔弓)
 ・ハイパーパンダフェスティバル!!!(2→ボレアス)
 ・地平線(3→覇王獄炎波)
 ・バリバリダー(1→サバト)
 ・森の小さな可愛いお家
 ・黄金の古井戸
 ・生クリーム同盟
拾い
【武器】
 ペリダートソード*4、ニフリートソード*2、オズリックスピア、金剛刀、マツカゼ*2、ヨモギウ*3、リムファイアー、コルヌリコルヌ*54、ゲルゲの吹き矢
【防具】
 バックラー*129、ラウンドシールド*60、キャンディヘルム*7、ホーリークラウン*3、砂糖菓子のヨロイ*3、死神の甲冑、バトルブーツ*158、ワープシューズ*64
【装飾/杖】
 アミュレット*43、ブルークロス、暗黒の護符、天使のブローチ*3、三つ編み、ロザリオ、バルダーメイス*50、バトルファン*39、ヘムロック、ガンバンテイン、リプルズロッド*3
【指輪】
 ビビットリング*144、知性の指輪*47、死者の指輪*2、言霊の指輪*3、加護の指輪*3、烙印の指輪、雷鳴の指輪*2
【魔法/特殊】
 サラマンダー*7、フェンリル*6、サンダーバード*2、ノーム、ダークロア、エアリアルクライ*2、アースクエイク*2、スターティアラ、デッドスクリーム、クレイブマインド*3、スランバーミスト*3、ネクロマンシー*2、アビス*2、素手*6、プリティキッス*49、アースブラスト
【その他】
 説得*118、ブラッドスペル*2、満月の石
【道具】
 祝福の聖石*2、腐りかけた果実、賢者の果実*3、
【トレジャー袋】
下級…キュアリーフ*246、マツカゼ、カガリビ、ファイアブラスト、ホーリーブラスト*2、サラマンダー、フェンリル、ダークロア*2、デッドスクリーム、加護の指輪、烙印の指輪、死者の杖、ガンバンテイン

上級…マジックエキス*12、アクアブラスト、カガリビ

【War Trophies】
 満月の石、説得、ロンギコルニス、ガンバンテイン

+ ロンギコルニスについて
名称 攻撃力 命中 回数 MP 属性 特殊 その他 売値
ロンギコルニス F E 1 100 神聖 必殺 防↑ 槍 トロフィー 100000
  これについている槍は先制率が上昇する方の槍。見ていただくと分かることだが、このロンギコルニス、技の扱いでありながら実は必殺技の効果が付与していない、特殊な扱いとなっている。元々が通常の武器という設定にも関わらず、あえての技扱いとなっていることによる仕様か、設定のし忘れかは不明である。名前よろしくその効果は槍の武器にのみ乗る…といいたいところだが、他の種類で乗るか調べ忘れました( ^ω^)
 武器によってどのような性能変化を起こすのかは次のとおり、同じ名称で上が素の性能、下がロンギコルニスを乗せた場合の性能である。
名称 攻撃力 命中 回数 MP
ショートスピア C C 2 80
ショートスピア B B 2 180
トライデント A C 2 110
トライデント S B 2 210
ホワイトランス ACE D 1 280
ホワイトランス NT C 1 380
  攻撃力と命中が上昇し、消費MPも+100という素敵な風貌の中、特に目を引くのがこのホワイトランス。ただでさえとんでもない破壊力(Lv14:NT)が初期NTにまで上り詰め、消費MPも380こちらもまたとんでもないことになっている。まさか禁呪と肩を並べる日が来ようとは…でも命中がDからCになるのは素敵。
作戦:捨て身 職補正:攻+3 装備補正:なし 属性補正:一致
ホワイトランス(Lv27)消費MP:280
 59408 Damage vs 初期ソルジャー(♂)
 59478 Damage vs 初期ソルジャー(♂)怒り発動
ホワイトランス(Lv99)消費MP:280
 71248 Damage vs 初期ソルジャー(♂)
 46313 Damage vs レリクスナイト + 天使の鎧(RES+19) 怒り発動

ロンギコルニス(ホワイトランスLv27)消費MP:380
 66102 Damage vs 初期ソルジャー(♂)
 65915 Damage vs 初期ソルジャー(♂)怒り発動
 61945 Damage vs ダークストーカー 怒り発動
ロンギコルニス(ホワイトランスLv99)消費MP:380
 78940 Damage vs 初期ソルジャー(♂)
 78234 Damage vs 初期ソルジャー(♂) 怒り発動
 52997 Damage vs レリクスナイト + 天使の鎧(RES+19) 怒り発動

イービルデッド(Lv99:属性一致でない)消費MP:250
 39057 Damage vs レリクスナイト
マジックボム(Lv99)消費MP:320
 63346 Damage vs 初期ファイター 怒り発動
  威力の上昇値は多分+10%、ブラストが消費MP85増しで+5%だったので結構お得。Lv99になったんで新たな数値を追加しました。(2010/06/18)
 使ってみての感想だが、属性一致とは言え装備によるSTR補正なしでこの威力、実にロマンに溢れていると判断せざるを得ない。また、怒りが発動していることから察するにホワイトランスの能力も反映されているようで、最終的に怒り 必殺 避↑ 防↑ 槍 槍が付与されていることになる。(ロベリア)で使ってこの性能なので、例えば槍性能変化をもち、なおかつ命中補正も高い(フェンリル)なんかで使ったらとんでもないことになること間違いなしである。というか現職でも指輪を装備しまくればワンキルも範疇にあると思える。でも装飾切れない俺チキン。
 命中に関しては、職性能で+5になっていることに加え、装飾の都合でDEX+40になってるおかげもあってかかなり当たる。以前使っていたマジックボム(命中E)に比べれば脅威の安定率を誇り、某回避特化の彼にも作戦しだいでは結構当たるので安心である。まあ、これを書いてる時回避されて返りうちにされたことはご愛嬌であるが。
(2010/06/06)



紹介

セレブな拾いレアを手にヒール+リザで活躍していた人
武器育成・戦略でお世話になりました
つい先日、軽戦士へと生まれ変わったらしい
(皮ジャン)

テンション上がってきた(^ω^ 三 ^ω^)
(自筆)

立派に実ったデカ南瓜、すごく…楽しかったです…
(2009/11/19自筆)

和 > そしては、おもむろにズボンを下ろし、自身のソレを突出させたのである (01/14(Thu) 23:33)

初のトロフィーゲット、祝ってくれた方々、ありがとうございます。
おっと、目から熱いナニかが…
(2010/02/19自筆)

初出トロフィーのロンギコルニスをゲット、祝ってくれた人と伝言を見て撫でてくれた人たちに限りないありがとうを。
今のところどう使えばいいかよくわからない素敵な槍、ロマンが詰まってると信じてます( ^ω^)
(2010/05/04自筆)

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最終更新:2011年03月22日 23:36