アンデットクラス


戦士職(攻撃>防御>命中>回避)

攻+3 防+2 避-2 命+1 デスナイト(ギルダス)
攻+3 防+1 避-3 命+2 デスナイト(レオナール) 剣性能変化Lv2
攻+3 防+1 避+2 -- デスナイト(ザエボス)  剣性能変化Lv1
攻+1 防-2 避+3 命+2 スケルトンナイト
攻+1 防-3 避+2 命+1 スケルトン
攻-2 防-2 避-2 命-2 ゾンビ

魔法職(攻撃>回避>命中>防御)

攻+1 防-3 -- 命+2 ファントム
-- 防-4 避-2 命+4 ゴースト


夜間強化状態

戦士職

攻+5 防+4 -- 命+3 デスナイト(ギルダス)
攻+5 防+3 避-1 命+4 デスナイト(レオナール) 剣性能変化Lv2
攻+5 防+3 避+4 命+2 デスナイト(ザエボス)  剣性能変化Lv1
攻+3 防±0 避+5 命+4 スケルトンナイト
攻+3 防-1 避+4 命+3 スケルトン
攻±0 防±0 避±0 命±0 ゾンビ

魔法職

攻+3 防-1 避+2 命+4 ファントム
攻+2 防-2 避±0 命+6 ゴースト

UPDATE予定
既存仕様
  • 神聖系回復魔法を受け付けない

変更仕様
  • 神聖系回復魔法無効
  • 夜間(18時~5時)の間は全補正+2
  • 通常戦闘で戦闘不能時のHP回復速度+40%
  • 対戦相手の攻撃属性が神聖の場合は全補正-2 (時間関係なし 夜間だろうが昼間だろうと-2補正)
  • 対戦相手の攻撃属性が神聖の場合に敗北した場合はHP回復速度アップはなし

  • ネクロマンシー魔法の消費MPを600→500に変更
  • イクソシズムの性能アップ
 イクソシズムで浄化された場合のHP回復時間は通常の2倍

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最終更新:2013年10月13日 20:48