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レリクスナイト

クラスチェンジ条件
アラインメント…C、HP…60000以上、STR…NT、VIT…ACE以上、熟練度…NT+500以上、装備…レリクスソード
補正…攻+5 防+4 避-8 命-2 剣性能変化Lv2

レリクスと呼ばれる異世界から現れた狂戦士。出会った人間を狩ることが楽しみのよう。厚い甲冑の下の素顔を見ることはできない。

魔道器との使用感ですが、命Aでも死霊輪一つでは命中の部分で安定しません。また消されますと回避職には更に厳しく、戦士職には2キル届かなくなります。Lv3で禁呪相手に2キルされなくなれば別ですが、今の火力TUEEEEの状況下では使いづらい職になるでしょう。
高い攻撃補正と防御補正を生かすには魔道器はオススメできないと思います。

(名無し)

避-8命-2のマイナス補正を考慮しても攻+5防+4は非常に魅力的
攻防合計値9を持つのは他にハイラン、オウガ、ナリスしかいない
非レアでなれる職としてはガチムチ最高峰と言える

構成としては片手+盾+鎧を基本装備として残り1枠を何に使うかで個性が出る
盾と鎧で考えられるのは相反しない属性を持つパターンがまず一つ
相手エレに合わせる事で能動戦闘で圧倒的な威力を発揮する
こちらはガンガン攻めたい人向け
もう一つは相反属性で固めるパターンが二つ目
相反属性で防具を片方消されても安定した防御を見せる
どちらを選ぶかは好みになるが最近の戦略では初動の狩り合いで9割方勝敗が決する
これを踏まえると前者のパターンの方に若干軍配が上がるか

残り一枠については武器との相談になる
レリクスの命-2を考慮すると最低でも命B↑の武器を装備しないと不安が残る
レア無属性装飾があるならば高いDEX補正を活かし命Bの最終攻ACEが候補となる
昨今の属性事情を考えるとペニテンスかイービルブレードで聖闇属性がお勧めだ
無いならば命Aのロンバルディアを持ち、低い火力を1輪で補強するのもありだ
この場合、自属性ブラストが無いと2キル範囲がかなり狭まる
幸運にも握っているならばアンビシオンやブリュンがACE火力を有している上に
命中がそれぞれAとSなのでDEX補正は要らず兜を装備する事でフルアーマー化出来る
レリクスの一つの完成型と言える装備だ

しかし握りを超えるレリクス向けの最強の一本と言えばやはりノイッシュの誓約だろう
62ACEは握り無属性のノーブルファーを超えて片手としては破格の火力である
更に命S回数1と申し分無い上に消費も160とWAを多用するレリクスのMPに優しい
無属性という弱点も自属性ブラストで解決でき属性一致+必殺技の威力命中向上は最早装飾を必要としない
また受動戦闘で相手がこちらを狩り漏らした場合は必殺が存在感を見せる
相性は抜群でレリクスの為に生まれた武器と言っても過言では無い装備だ
安心してフルアーマー化をお勧めする
ここまで来ればノイッシュ+盾+鎧+兜+自属性ブラストでガチムチ以外は完全に2キル射程に収まる
特殊残り二枠を
1・ヒートウェポン装備で更なる火力向上を図りガチムチ2キルを狙う
2・メルト装備で相手にパワーダウンを付与しさらにガチムチになる
3・複数ブラストを持つ事で汎用性を高め狩り合いで狩りまくる
等、夢の広がりは収まらない

注意点としてブラストWAを多用する事からMPがすぐ枯渇しやすい
一人でも十分活躍出来るが仲間と協力しMP管理をする事は必須だろう

(10/11/01)

☆RES効果について☆
8/16日のアップデートより
  • 防補正の影響強化
 RESに対しても、防補正を影響させようと思っています(※負数及び0は影響なし)
 総合RESが30で防補正が2の場合はRES36として計算
 総合RESが30で防補正が5の場合はRES45として計算
となりました。
要するに防が1増える毎に1割ずつRESにボーナスがつくようになったみたいです。
RESと防御でどれ位差が出るか下記を参考にしてみて下さい。
RES+3で約2000の軽減ですので分かり易くRES+1につき650軽減として計算します。
RES+62はオウガセットを揃えた場合の合計値です。
またVITがNTの場合、約1万軽減するのでそれも加算します。
クラス RES+40 RES+50 RES+62 備考
防5職 58750 68500 80200 RES値5割増加・本体にRES+15相当の防御力
防4職 54200 63300 74220 RES値4割増加・本体にRES+12相当の防御力
防3職 49650 58100 68240 RES値3割増加・本体にRES+9相当の防御力
防2職 45100 52900 62260 RES値2割増加・本体にRES+6相当の防御力
防1職 40550 47700 56280 RES値1割増加・本体にRES+3相当の防御力
防0以下職 36000 42500 50300 補正無し・マイナス職はVIT軽減減少

計算違い等あったら修正よろしくお願いします。
むしろアップデート内容を自分が勘違いしてるなら削除をお願いします……。
VIT分追加。


流行って?いるみたいなので火力を計算してみた
攻1につき約5%上昇らしいので剣Lv2と合わせて火力は30%上昇する物としてます
()内は多段HITボーナス込みの数値です
片手剣
店売り品 初期⇒最終攻 通常攻⇒DA攻⇒一致ブラスト
イービルブレード 84ACE B 18000⇒23346 30349⇒60698⇒67703(72012)
ポルトスグレイブ 66ACE C 18800⇒24383 31697⇒63394⇒70710(75305)
火竜の剣 93ACE B 17600⇒22827 29675⇒59350⇒66198(70500)
アイスブレード 98ACE B 17400⇒22567 29337⇒58764⇒65444(69697)
石剣 95ACE B 17550⇒22762 29590⇒59810⇒66009(70298)
ロンバルディア 59SSS A 17000⇒22049 28663⇒57326⇒63942(68097)
ペニテンス 96ACE B 17500⇒22697 29506⇒59012⇒65821(70099)

レア 初期⇒最終攻 通常攻⇒DA攻⇒一致ブラスト
アンサラー 87ACE S 17850⇒23151 30096⇒60192⇒67137(71500)
オウガブレード 25NT D 23300⇒30220 39286⇒78572⇒87638(93333)
ブリュンヒルド 97ACE S 17450⇒22632 29421⇒58842⇒65632(69898)
クラウ・ソラス 97ACE S 17450⇒22632 29421⇒58842⇒65632(69898)
ノーブルファー 74ACE S 18450⇒23929 31107⇒62214⇒69394(73903)
オラシオン 60SSS A 16950⇒21984 28579⇒57158⇒63753(67896)
アンビシオン 75ACE A 18400⇒23864 31023⇒62046⇒69205(73703)
ノイッシュの誓約 62ACE S 19000⇒24643 32035⇒64070⇒71464(76108)

(机上の空論)