フェアリー(ルビーナ)
アラインメント…L、AGI…NT、DEX…ACE以上、装備…マジックボム
補正…攻-1 防-2 避+7 命+6 マジックボム性能変化
身体の小さな愛らしい妖精。常時空中に浮いていられるが非力なため肉弾戦では全く期待できない。すさんだ戦場におけるマスコット、かも。
マジックボム性能変化
命中がBに上昇
W輪やT輪などが跋扈する中で回避職の生きる道は少ない
要塞はともかく対人で活躍するには複数属性を持つことをオススメする
属性攻撃で相手装飾を消すことにより回避率を上げ被ダメを減らすことができる
特に属性ブレスはCC要件での熟練度の扱いがゆるいことから戦略中に攻撃及び迎撃属性を何回
か変更することができるので相性が良い
防具補正DEX+20 複数属性運用の使用感
使用武器 マジックボム(命中B)上位属性ブレス(命中C)レリクスソード(命中E)
聖属性マジックボムは捨て身運用でも不満なく当たる
上位属性ブレスはCCすることで4属性対応可能 回避職にはそれなりに外す
暗黒属性レリクスソードは捨て身だと信用がおけないので、迎撃用か要塞用
命中に不満ないようにするには埋め前提だと
マジックボム 属性ブレス 邪眼 装飾4つが適当と思われる
反属性の魔法職を優先的に狙う立ち回りがオススメ
重戦士職は3キルか4キル前提なのでMPに余裕があればどうぞ
(2009.4.17)
*
セラプルームが手に入ったのでルビーナ始めました。今が旬!回避クラスでダクストと双璧をなす人気クラスです。
スレや要望掲示板で散々にも「回避強すぎ!AGI弱化しろ!」「マジボルビーナいいかげんにしろ!」「タヒね!」とこきおろされたので、
今回はどの程度避けれるかざっくりと調べてみました。
こちらの装備は、ルビーナ・マドゥ・セラプルーム・紅光の首飾り・聖なる指輪
避↑が避補正+1相当だと聞きました。よって避+8、AGI+23となります。
靴を履いた方がもちろんAGIは上がるんだけど、輪外すと狩りできないのです(´・ω・`)マドゥの避↑で勘弁願いたい。
調べ方は単純に撫で回しです。こちらの作戦は通常攻撃。被HIT数/全Attack数を相手の作戦毎に集計するだけ。
試行回数はだいたいです。厳密に「この相手なら何%当たる!!」というのでなく、だいたいこんなもんかぁと分かってもらうための調査ですので。
以下、結果↓
クラス |
命中補正 |
DEX |
武器 |
武器命中 |
通常他 |
狙撃 |
捨て身 |
エンジェルナイト |
+1 |
+32 |
ホワイトランス |
(D) |
27/89 |
14/15 |
4/17 |
エンジェルナイト |
+1 |
+21 |
竜騎士の槍+ホーリーブラスト |
(C+α) |
142/280 |
30/42 |
21/49 |
ヴァプラ |
+2 |
+14 |
神秘のハンマー+月花地霊斬 |
(B+α) |
50/96 |
10/18 |
11/21 |
ダークエンジェル♂ |
+4 |
+20 |
ダークロア |
(A) |
85/120 |
24/30 |
11/20 |
ロベリア |
+5 |
+31 |
ホワイトランス |
(D) |
33/70 |
4/10 |
1/8 |
ベルサリア・オヴェリス |
+6 |
+14 |
サラマンダー |
(C) |
71/160 |
12/20 |
32/80 |
フェンリル |
+6(槍Lv2) |
+6 |
アダマントランス |
(C) |
23/88 |
7/12 |
4/11 |
一応戦略落ちっぽい人で調べてみました。実戦を考えてってことです。あとSTDあんましかからないようにってのもあります。
通常他ってのは狙撃・捨て身以外の作戦すべてということです。回数が少ないのが原因なのですがあまり差がでなくてメンドくさくなってしまいました・・・
通常攻撃全弾避けたあとに突撃全弾喰らったり(^q^) あと何故か天使白槍の狙撃がさっぱり避けれない謎の現象がががががg なんだったんだ一体
他にも片手戦士やアロセも少し撫でてみましたが、アロセ→まったく避けれん! 片手→STDらめぇ><; ってことで辞めました。
どちらも我々回避系の天敵と言えます。だって当たるんだもの。
どこから避けすぎで、どこまでなら妥当だという判断は個人の主観によるものが大きいのでアレですが、回避クラスを相手にするなら命Aから↑の武器がいいと思います。
回避クラスはどれも防御がザルなので、ACE届かない武器でも2キルできるだろうし。あと高火力の人は狙撃もありかなと。また高火力の多段は逆に捨て身のほうがアベレージ高いみたいです。
ロベリアの命中がちょっと気がかり・・・特に狙撃・・・なぜだ
まぁ乱数が思ったより大きいみたいねーと流しちゃいました。
個人的な感想としてよく避けるなーとは思う。しかし火力特化に対抗する勢力としての回避クラスという位置づけなら割りと妥当だと思うんだけどなぁ(´o`)
高い先制率からゴチ役にはぴったりだし、避けれる相手を選べば削りからの2キルを少ないリスクで可能なので、優勢の戦略だと猛威を振るいます。
ただ基本的に盾持ちには触っちゃダメだし、弓もやめといた方がいい。なにより迎撃が低火力ため防戦だと約に立てない><;
何はともあれ今が旬なのは間違いなし!
AGIが下方修正されるまでのわずかな間、回避クラスで活躍してみるのはいかが?☆(ゝω・)v
(2009.12月くらい)
最終更新:2009年12月18日 08:28