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#ref(angelknight♂.gif) **エンジェルナイト(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…25000以上、MP…1700以上、AGI…SSS以上、DEX…ACE以上、装備…大天使の羽根 補正…攻+2 避+2 命+5 サッドソング性能変化 バニッシュ性能変化 ELEMENT神聖固定 突剣性能変化Lv1 戦士として修練をつんだ心清きユニットのみが死後、天使に転生することができる。空を自由に舞い、成長することで天使言語を修得する。 ---- ソルジャー♂より転生確認 上L、最Lで条件満たせば同一CC可能でした &color(#9999ff){(2009.11.9)} 熟練度SSSで転生確認。安心して自殺してね!! &color(#9999ff){(2010.9.1)} 数少ない聖ELE固定クラス。同じく大天使の羽根装備で転生できる[[エンジェルナイト(♀)]]と比べて防+2避-1となっている [[カノープス>バルタン(カノープス)]]に近い補正で命+2、[[ウォリアー]]と比べると攻-1避-1命+5となっている エンジェルナイト♂へのCCを考えているのであれば、上記のクラスで使いごこちを試してみるとよいと思う どんな武器でも似合うが、攻2であることと聖ELE固定であることを考えると、聖武器を使うのが一番よいと思う 以下いくつか使用してみた聖武器でのレビュー ホワイトランス+風輪+聖輪+紅光(STR24DEX25AGI9) 防1RES0まで1キル可能。防2RES0は1キルできたりできなかったりする (武器使用時のSTR影響強化撤廃で1キル幅は狭まったと思われる) ホワイトランスの避↑、槍のini+、紅光のAGI9のおかげで避5クラスとほぼ先制率が同じになる 命中は命5DEX25を持ってしても余り高くはなく、捨て身だと避補正マイナスのクラスにも外すことがある DAであれば命中はある程度安定するが、割り込まれることも多いため相手を選ぶ必要がある 風輪+聖輪で使っていたが聖輪W輪で1キル幅を増やす、ビビ輪派生W輪で闇武器持ちに消されなくする、のどちらかにしたほうがよいと思われる 後者の場合は魔法使いキラーとして立ち回るのがいいだろう 魔法使いでも防具を持っている人も増えているため、ぎりぎり1キルに届かないこともあるが、おおむね優位に立ち回れる 重戦士相手であっても2キルは可能なので、削りごちどちらもこなせるであろう 苦手なのは回避職と自分よりも足の速い相手 回避職には攻撃が当たらず、足の速い相手には先制1キルないし2キルされる 相手のクラス装備を常に調べておく必要があるが、総じて使いやすい組み合わせだと思う 性能変化バニッシュ 攻撃力は属性一致させても[[セラフィム]]でジハドを使うのと変わらない しかし命中と消費は性能変化後のジハドより優れているので、特殊欄に持っておいても損はない ホーリーランス 聖輪T輪にすれば防-1くらいならぎりぎり1キルできる (武器使用時のSTR影響強化撤廃で1キル幅は狭まったと思われる) 命中も悪くないのだが回数が3回で割り込まれることが多い また命中が悪くないと言ってもDEX29で回避職にDAしても6発全て当てるのは難しい ホーリーランスを使うのであれば、1キルは諦めて鎧を持つのがよいと思う 神秘のハンマー ホーリーランスと比べて命中がC→Bになり消費が40あがる 命中はBになっているがCに近いらしく捨て身を使うと結構外す わざわざ使う必要はないと思う ザンジバル、カラドボルグ、ヴァジュラ 3つとも攻撃力はほぼ性能変化後のバニッシュと同じである よって武器使用時のSTR影響強化が撤廃された現在では命中、消費、回数で劣るこれらを使う意味はないと思う ライトニードル、ペニテンス、ボルトスグレイブ 片手であるため盾を持たないなら選ぶ必要はない 装飾1つ持てばボルトスグレイブでも回避職以外には安定するため、ボルトスグレイブ+装飾かライトニードル、ペニテンス+聖輪か好きなほうを選べばよいと思う(のこりは盾+鎧) ボルトスグレイブ+聖輪でもよさそうだが、命中に少し不安が残る。この場合は鎧をDEX鎧にしたほうがいいと思う 総評として使いやすいが使いにくいクラスだと思われる 補正は悪くないし聖武器を属性一致させれるのはかなり魅力的なのだが、肝心の聖武器が余り種類がない ルーンアックスを手に入れれれば迷わずお勧めできるクラスではあるが、それ以外の武器を使うのであれば[[ウォリアー]]のほうがよいと思う どうしてもこのクラスを使うのであれば、ホワイトランス+W輪+重鎧で固めて対人はバニッシュ、遅い相手と要塞はホワイトランスと使い分ければかなり活躍できると思われる &color(#9999ff){(2009.12.9)}
#ref(angelknight♂.gif) **エンジェルナイト(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…25000以上、MP…1700以上、AGI…SSS以上、DEX…ACE以上、装備…大天使の羽根 補正…攻+2 避+2 命+5 サッドソング性能変化 バニッシュ性能変化 ELEMENT神聖固定 突剣性能変化Lv1 戦士として修練をつんだ心清きユニットのみが死後、天使に転生することができる。空を自由に舞い、成長することで天使言語を修得する。 ---- ソルジャー♂より転生確認 上L、最Lで条件満たせば同一CC可能でした &color(#9999ff){(2009.11.9)} 熟練度SSSで転生確認。安心して自殺してね!! &color(#9999ff){(2010.9.1)} 数少ない聖ELE固定クラス。同じく大天使の羽根装備で転生できる[[エンジェルナイト(♀)]]と比べて防+2避-1となっている [[カノープス>バルタン(カノープス)]]に近い補正で命+2、[[ウォリアー]]と比べると攻-1避-1命+5となっている エンジェルナイト♂へのCCを考えているのであれば、上記のクラスで使いごこちを試してみるとよいと思う  どんな武器でも似合うが、攻2であることと聖ELE固定であることを考えると、聖武器を使うのが一番よいと思う 以下いくつか使用してみた聖武器でのレビュー ●ホワイトランス+風輪+聖輪+紅光(STR24DEX25AGI9) 防1RES0まで1キル可能。防2RES0は1キルできたりできなかったりする (武器使用時のSTR影響強化撤廃で1キル幅は狭まったと思われる) ホワイトランスの避↑、槍のini+、紅光のAGI9のおかげで避5クラスとほぼ先制率が同じになる 命中は命5DEX25を持ってしても余り高くはなく、捨て身だと避補正マイナスのクラスにも外すことがある  DAであれば命中はある程度安定するが、割り込まれることも多いため相手を選ぶ必要がある 風輪+聖輪で使っていたが聖輪W輪で1キル幅を増やす、ビビ輪派生W輪で闇武器持ちに消されなくする、のどちらかにしたほうがよいと思われる 後者の場合は魔法使いキラーとして立ち回るのがいいだろう  魔法使いでも防具を持っている人も増えているため、ぎりぎり1キルに届かないこともあるが、おおむね優位に立ち回れる 重戦士相手であっても2キルは可能なので、削りごちどちらもこなせるであろう 苦手なのは回避職と自分よりも足の速い相手 回避職には攻撃が当たらず、足の速い相手には先制1キルないし2キルされる  相手のクラス装備を常に調べておく必要があるが、総じて使いやすい組み合わせだと思う ●性能変化バニッシュ 攻撃力は属性一致させても[[セラフィム]]でジハドを使うのと変わらない しかし命中と消費は性能変化後のジハドより優れているので、特殊欄に持っておいても損はない ●ホーリーランス 聖輪T輪にすれば防-1くらいならぎりぎり1キルできる (武器使用時のSTR影響強化撤廃で1キル幅は狭まったと思われる) 命中も悪くないのだが回数が3回で割り込まれることが多い また命中が悪くないと言ってもDEX29で回避職にDAしても6発全て当てるのは難しい ホーリーランスを使うのであれば、1キルは諦めて鎧を持つのがよいと思う ●神秘のハンマー ホーリーランスと比べて命中がC→Bになり消費が40あがる 命中はBになっているがCに近いらしく捨て身を使うと結構外す わざわざ使う必要はないと思う ●ザンジバル、カラドボルグ、ヴァジュラ 3つとも攻撃力はほぼ性能変化後のバニッシュと同じである よって武器使用時のSTR影響強化が撤廃された現在では命中、消費、回数で劣るこれらを使う意味はないと思う ●ライトニードル、ペニテンス、ボルトスグレイブ 片手であるため盾を持たないなら選ぶ必要はない 装飾1つ持てばボルトスグレイブでも回避職以外には安定するため、ボルトスグレイブ+装飾かライトニードル、ペニテンス+聖輪か好きなほうを選べばよいと思う(のこりは盾+鎧) ボルトスグレイブ+聖輪でもよさそうだが、命中に少し不安が残る。この場合は鎧をDEX鎧にしたほうがいいと思う 総評として使いやすいが使いにくいクラスだと思われる 補正は悪くないし聖武器を属性一致させれるのはかなり魅力的なのだが、肝心の聖武器が余り種類がない ルーンアックスを手に入れれれば迷わずお勧めできるクラスではあるが、それ以外の武器を使うのであれば[[ウォリアー]]のほうがよいと思う どうしてもこのクラスを使うのであれば、ホワイトランス+W輪+重鎧で固めて対人はバニッシュ、遅い相手と要塞はホワイトランスと使い分ければかなり活躍できると思われる &color(#9999ff){(2009.12.9)}

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