「チョコ・ボァンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「チョコ・ボァンダム」(2010/08/11 (水) 15:22:57) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*チョコ・ボァンダム
**ステータス
: コードネーム | チョコ
: クラス |
: 装備 | サモンダークネス 天使の鎧
: 建国暦 | 皇帝麻呂 落穂拾い(アンドラス帝国) 種をまく人(オーブ・ラヴァーズ!) JPGに大国で挑んで二連敗
: 拾い | 色々
: トロフィー | 砂糖菓子のヨロイ 満月の石
----
**紹介
硬い、妙に硬い、確かに硬い。
そして前に消えてしまった人の面影がチラホラ見えない気がしないでもない。
が、それに触れることはきっと死を意味する。そんな人。 ん?誰だこんな時間に。
&color(#9999ff){(名無し)}
#aa(){{{
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ あんたの
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi | 防御し続ける人生……
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! それが……
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ もう賞味期限切れ……
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|::::::::: ゲームオーバー……
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
}}}
&color(#9999ff){(チョコギ)}
死者の杖拾った
流れに沿って
はじめてのまほうつかい
満喫中
&color(#9999ff){(チョコ)}
くそッ、やっぱりこんなもの(店売り魔法)はダメだ!
騎士はガチムチで戦えということだな! いくぞ、ガリッ!!
&color(#9999ff){(チョコ)}
2010/4/29に仕様変更でガチムチの時代!
今の自分には関係無いけどね!
&color(#9999ff){(チョコ)}
カタフラクト槍片手化で始まった!
指揮値が★10になったのでハイラン探してみる気分
多分無理だろうけどw
&color(#9999ff){(チョコ)}
----
*防具と防御重視戦士考察
盾:片手武器のみ装備可能、相手武器と属性一致時RES2倍、1/nでダメージ半減します(盾のRESが大きい程確率が高い)
頭:属性が神聖、暗黒、物理、の3種類 仕様変更で属性一致のRESが2倍→1.5倍に変更
体:全体的にRESが高い、これを中心に考えるのが無難 仕様変更で属性一致のRESが2倍→1.5倍に変更
武器:防↑が付く物も有るが火力は低い
高防御クラス:ファランクス→カタフラクト、南瓜頭→狂南瓜、、レリクスナイト、獣マスター
仕様が色々変更しすぎて涙目
じゃなくなってきた
アビリティ:オーバードライブを付けた某リッチ+無属性鎧(魔導器も付いてた?)が固すぎる
シャングリラ中だけだとしても酷いと思いました。
カタフラクト:片手、盾、兜、鎧 か 槍、鎧、兜+装飾or装飾×2 あたりで良いかも、仕様変更で槍が全部片手扱いになりました
ビーストマスター:魔獣スペシャル、鎧、兜、指輪×2でゴチ専がベター?ストック開放でマシになったか
レリクスナイト:高火力武器でホームラン狙いか中火力命中高めで装飾系+防具か握ったら片手盾兜鎧やってみたい
防+3クラスで攻が高いクラスがガチムチ系ではバランス良く使えると思います
属性は流行とか見て好きにすれば良いと思うよ
・クラス使用感
カタフラクト、石剣、地盾、地鎧、竜兜 仕様変更前
某門番さんをカモにできた。まあ固い方。
ゲイビアル、魔導器Lv1、天使の鎧、竜兜
攻撃力はそこそこあった。それほど固くは感じなかった。
Lv2になれたら活躍できるかもとは思った
ビーストマスター、メズマライズ、天使の鎧、死霊輪、火輪
睡眠でゴチ専なら良さそう。火力も良い。固くは感じなかった。
エウロペア、ポルトス、フーペンダント、ダークスキュート、天使の鎧
魔導器、オウガ系防具がちらほら出てきて、闇武器持ちも増えてる気がしたので闇対策で育成。
総帥時は火力が良くて防御も悪くはない、通常時はちょっと物足りないかも。
並び順が変わってから総帥が一番下固定で狙われ易くなった。
その後、並び順が変わったみたいなので試してみるのも良いと思う
ウェアタイガー
エウロペアの並び順の不利でCCを考えている時に満月の石を拾うも
マスタバの結界を持たずに転生に挑んだため3日で挫折
攻+4、防+3なので片手盾で良い感じになれるのか試したかった
ダークプリンス、地竜の戦斧、天使の鎧、オーブ*2(オーブ指輪かも)だったような気がする
育てきる前にCCしたため正確には分からないが、ワンキル範囲も狭く
先制率も高くない、乱戦になればゴチで無双が有り得るかも。
ワイズマン、店売り魔法、死者杖、オーブ*2、天使の鎧
天使の鎧を切れなかったから中途半端で弱かったです
Tオーブにすれば店売りでもマシになったかもしれないと思っています
初めて魔法職やりましたが、この装備でF相手に6~7万弱のダメージ出たのには驚きました
戦略で活躍するにはレア魔法を拾うか、店売り魔法なら速い魔法クラスで使ったほうが
面白いかもしれないですね。
スルスト、ペニテンス、ダークスキュート、スパークガード、天使の鎧
ガチムチ系に回帰、靴を装備してみたがリスクが上がりにくく捨て身・DAを連射できてなかなかよかった
ガード機能が付いて生存率が上がった
スルストでは指輪を持たないと回避特化には当たらないと思う
命中の不安がありエウロペア時のポルトスは持たずにペニテンスにした
これが後のCC選択を決定付けることになった。
ビショップ、ペニテンス、光のオーブ、スパークガード、天使の鎧、サモンダークネス、ヒーリングオール
スルストで2個目のアビスを拾ってサモダにしてみた、ペニテンスも持ってったのでサモダ性能変化の
ビショップにCCした
サモンダークネス性能変化は3段目の装備が光のオーブに変化、召喚とSP_longでIni+10
オーブがLv99で+9で合計Ini+19がデフォになります
装備欄の残り3つもオーブで埋めれば計算上Ini+46=避+15そこからクラス補正避-1なので
実質避+14相当になります、オーブの種類を全部変えれば消えるのは一個なので平均避+11ですかね
先制率はかなり高いほうだと思います(計算が間違っていれば指摘お願いします。)
さらに回復強化が付いていたのでオールの消費MPが500で入れれました
戦略ではヒーラーに徹するもよし、ゴチをしつつMPに余裕があればヒールするもよし
意外に活躍できそうな気がしました。
どうしても切れないレアが一個あるだけだったら3段目に装備すればオーブに変わるので
捨てなくて済むのも少し美味しいかなと思いました
*チョコ・ボァンダム
**ステータス
: コードネーム | チョコ
: クラス |
: 装備 | サモンダークネス 天使の鎧
: 建国暦 | 皇帝麻呂 落穂拾い(アンドラス帝国) 種をまく人(オーブ・ラヴァーズ!) JPGに大国で挑んで二連敗
: 拾い | 色々
: トロフィー | 砂糖菓子のヨロイ 満月の石
----
**紹介
硬い、妙に硬い、確かに硬い。
そして前に消えてしまった人の面影がチラホラ見えない気がしないでもない。
が、それに触れることはきっと死を意味する。そんな人。 ん?誰だこんな時間に。
&color(#9999ff){(名無し)}
#aa(){{{
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ あんたの
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi | 防御し続ける人生……
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! それが……
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ もう賞味期限切れ……
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|::::::::: ゲームオーバー……
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
}}}
&color(#9999ff){(チョコギ)}
死者の杖拾った
流れに沿って
はじめてのまほうつかい
満喫中
&color(#9999ff){(チョコ)}
くそッ、やっぱりこんなもの(店売り魔法)はダメだ!
騎士はガチムチで戦えということだな! いくぞ、ガリッ!!
&color(#9999ff){(チョコ)}
2010/4/29に仕様変更でガチムチの時代!
今の自分には関係無いけどね!
&color(#9999ff){(チョコ)}
カタフラクト槍片手化で始まった!
指揮値が★10になったのでハイラン探してみる気分
多分無理だろうけどw
&color(#9999ff){(チョコ)}
ハイランは四天王からのソニックブームみたいです
レリクスナイトからヘムロック拾ったのでウォーロック(64)に
クラスチェンジしました。
但し拾い魔法はまだ来ない…
&color(#9999ff){(チョコ)}
----
*防具と防御重視戦士考察
盾:片手武器のみ装備可能、相手武器と属性一致時RES2倍、1/nでダメージ半減します(盾のRESが大きい程確率が高い)
頭:属性が神聖、暗黒、物理、の3種類 仕様変更で属性一致のRESが2倍→1.5倍に変更
体:全体的にRESが高い、これを中心に考えるのが無難 仕様変更で属性一致のRESが2倍→1.5倍に変更
武器:防↑が付く物も有るが火力は低い
高防御クラス:ファランクス→カタフラクト、南瓜頭→狂南瓜、、レリクスナイト、獣マスター
仕様が色々変更しすぎて涙目
じゃなくなってきた
アビリティ:オーバードライブを付けた某リッチ+無属性鎧(魔導器も付いてた?)が固すぎる
シャングリラ中だけだとしても酷いと思いました。
カタフラクト:片手、盾、兜、鎧 か 槍、鎧、兜+装飾or装飾×2 あたりで良いかも、仕様変更で槍が全部片手扱いになりました
ビーストマスター:魔獣スペシャル、鎧、兜、指輪×2でゴチ専がベター?ストック開放でマシになったか
レリクスナイト:高火力武器でホームラン狙いか中火力命中高めで装飾系+防具か握ったら片手盾兜鎧やってみたい
防+3クラスで攻が高いクラスがガチムチ系ではバランス良く使えると思います
属性は流行とか見て好きにすれば良いと思うよ
・クラス使用感
カタフラクト、石剣、地盾、地鎧、竜兜 仕様変更前
某門番さんをカモにできた。まあ固い方。
ゲイビアル、魔導器Lv1、天使の鎧、竜兜
攻撃力はそこそこあった。それほど固くは感じなかった。
Lv2になれたら活躍できるかもとは思った
ビーストマスター、メズマライズ、天使の鎧、死霊輪、火輪
睡眠でゴチ専なら良さそう。火力も良い。固くは感じなかった。
エウロペア、ポルトス、フーペンダント、ダークスキュート、天使の鎧
魔導器、オウガ系防具がちらほら出てきて、闇武器持ちも増えてる気がしたので闇対策で育成。
総帥時は火力が良くて防御も悪くはない、通常時はちょっと物足りないかも。
並び順が変わってから総帥が一番下固定で狙われ易くなった。
その後、並び順が変わったみたいなので試してみるのも良いと思う
ウェアタイガー
エウロペアの並び順の不利でCCを考えている時に満月の石を拾うも
マスタバの結界を持たずに転生に挑んだため3日で挫折
攻+4、防+3なので片手盾で良い感じになれるのか試したかった
ダークプリンス、地竜の戦斧、天使の鎧、オーブ*2(オーブ指輪かも)だったような気がする
育てきる前にCCしたため正確には分からないが、ワンキル範囲も狭く
先制率も高くない、乱戦になればゴチで無双が有り得るかも。
ワイズマン、店売り魔法、死者杖、オーブ*2、天使の鎧
天使の鎧を切れなかったから中途半端で弱かったです
Tオーブにすれば店売りでもマシになったかもしれないと思っています
初めて魔法職やりましたが、この装備でF相手に6~7万弱のダメージ出たのには驚きました
戦略で活躍するにはレア魔法を拾うか、店売り魔法なら速い魔法クラスで使ったほうが
面白いかもしれないですね。
スルスト、ペニテンス、ダークスキュート、スパークガード、天使の鎧
ガチムチ系に回帰、靴を装備してみたがリスクが上がりにくく捨て身・DAを連射できてなかなかよかった
ガード機能が付いて生存率が上がった
スルストでは指輪を持たないと回避特化には当たらないと思う
命中の不安がありエウロペア時のポルトスは持たずにペニテンスにした
これが後のCC選択を決定付けることになった。
ビショップ、ペニテンス、光のオーブ、スパークガード、天使の鎧、サモンダークネス、ヒーリングオール
スルストで2個目のアビスを拾ってサモダにしてみた、ペニテンスも持ってったのでサモダ性能変化の
ビショップにCCした
サモンダークネス性能変化は3段目の装備が光のオーブに変化、召喚とSP_longでIni+10
オーブがLv99で+9で合計Ini+19がデフォになります
装備欄の残り3つもオーブで埋めれば計算上Ini+46=避+15そこからクラス補正避-1なので
実質避+14相当になります、オーブの種類を全部変えれば消えるのは一個なので平均避+11ですかね
先制率はかなり高いほうだと思います(計算が間違っていれば指摘お願いします。)
さらに回復強化が付いていたのでオールの消費MPが500で入れれました
戦略ではヒーラーに徹するもよし、ゴチをしつつMPに余裕があればヒールするもよし
意外に活躍できそうな気がしました。
どうしても切れないレアが一個あるだけだったら3段目に装備すればオーブに変わるので
捨てなくて済むのも少し美味しいかなと思いました
カタフラクト、ベンケイグレイブ、ダークスキュート、天使の鎧、死霊輪
ベンケイグレイブが片手槍という扱いになり盾を持ちつつ槍得意を活かせるようになった
2キル範囲が広がりそこそこ戦略でも使えるクラスになったかな
ガードが復活してからは普通に戦えていると思う、やはりダメージは食らうので大活躍は望めませんが
前より役に立つと思います。
その後、カタフラクト系は槍全般が片手扱いになったのでコルヌリ系の槍やホワイトランス等
火力のアップ及び睡眠付き槍が使えるようになりました。
レリクスナイト、石剣、ダークスキュート、天使の鎧、死霊輪→死者輪、メルトウェポン
火力はE、F相手で6万後半くらい出てました
とりあえず避は捨てて指輪か兜で好きな方を選ぶ事にして指輪にしました
戦略はゴチ範囲が広いので苦手の相手だけ覚えておけば活躍できそうです
ヘムロック拾ったので装備完成後の期間がちょっと短かったですが
個人的にはレリクスよりカタフラクトの方が好きです