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DS版 1st との違い」(2008/03/20 (木) 12:11:40) の最新版変更点

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*DS版1stとの違い DS版1stからしかGSをプレイしていない人用に、違いをまとめてみました。 2nd通のみなさん、補足お願いします。 また、他に違いがあったら、フォローお願いします。 #contents **ファッションの違い -好きなアクセサリーはない(2ndでは好きな色がある) -全アイテムを替えなくても、1つでも違えば同じ服装にはならない -高評価事項は、プレゼントしたアクセサリー、服の系統、無系統コーディネートなら好きな色、流行アイテムの順に評価される   ↑重なった場合、評価場面はなくても加算点アリ -好きな系統の服がなくて、好きな色や流行アイテムを評価して欲しいなら、無系統のコーディネートでいくのがよい -プレゼントされたアクセサリーは何度でも評価してもらえる -服を売るコマンドで、いつでも所持している「振袖・水着・浴衣・ドレス」の確認ができる **ショッピングの違い -フリーマーケットへ行くと他の店は回れない -ポイントカードで高額商品も早期にそろえやすい -自宅でいらない服を売ることができる **プレゼントの違い -1stはクリスマスプレゼントでパラメーターが増えたが2ndは増えない。 -女の子から誕生日プレゼントを貰える。もちろんパラメータも増える。    これにより1年目の5、6月辺りでも遊くん以外からプレゼントが貰える可  能性がある。 -女の子にも誕生日プレゼントをあげることができる。 -ときめき状態によってもらえる誕生プレゼントに優先度があり、身に着けるものを貰い易くなった **デートの誘いがすごすぎないか? -DS版1stからすると、ものすごい短いスパンでデートに誘われる -リロードしても行き先が変わる位で、お誘い自体を無効にすることはできないっぽい -1回や2回断っても、1stほど好感度への深刻な影響はない -好感度1位のキャラのみならず、数人から誘われることもある -GSDSのように二つのグループ(すごく好きな場所 と 好きな場所)から交互に誘われるという縛りはなく、同じ場所に連続で何度も誘われることが多い **親友イベントが起こらない!! 事故チューの相手しか、親友になってくれません [[エンディング・親友]]ページ参照 **スチルイベントが起こらない!! 条件を満たしていても、部活コマンド実行中には発生しないイベントがある 部活コマンド実行中でも発生する主なイベントは 志波・野球部復帰イベント、天地・応援団イベント等 **文化祭コマンドのパラ上下 出店内容によって、パラ上下の仕方が違う模様 (クラス出店=全パラ上昇 部活出展=部活コマンドと同じっぽい) 3年で文化部所属で学園演劇を選択しても、パラは部活と同じ **部活の試合応援 GSDSやPS2版GS2ではあった、運動部練習試合に、友好度の高い男キャラが駆けつけてくれる設定が、部活関係者限定になった (開発者インタビューによると、容量の関係) **評価の王冠について 王冠システムについてはGSDSと同じ(タッチの累積で王冠のサイズが大きくなっていく) キラキラの効果が1stと2ndで違う 1st  ONにすると好感度が低くても好感度が高いときの反応がもらえる 2nd ONにすると親密度が8割程度まで上昇。詳しくは よくある質問 参照 **EDってスキップできないの? ゲーム中のED、オプションのED共にスキップ不可能 スタッフロール(夕焼けバックのEDロール)もスキップ不可能、楽しむべし スタッフロールの最後まで見てスタート画面に戻らないとそのEDを見たことにならず、オプションのエンディングに登録されないので注意
*DS版1stとの違い DS版1stからしかGSをプレイしていない人用に、違いをまとめてみました。 2nd通のみなさん、補足お願いします。 また、他に違いがあったら、フォローお願いします。 #contents **ファッションの違い -好きなアクセサリーはない(2ndでは好きな色がある) -全アイテムを替えなくても、1つでも違えば同じ服装にはならない -高評価事項は、プレゼントしたアクセサリー、服の系統、無系統コーディネートなら好きな色、流行アイテムの順に評価される   ↑重なった場合、評価場面はなくても加算点アリ -好きな系統の服がなくて、好きな色や流行アイテムを評価して欲しいなら、無系統のコーディネートでいくのがよい -プレゼントされたアクセサリーは何度でも評価してもらえる -服を売るコマンドで、いつでも所持している「振袖・水着・浴衣・ドレス」の確認ができる **ショッピングの違い -フリーマーケットへ行くと他の店は回れない -ポイントカードで高額商品も早期にそろえやすい -自宅でいらない服を売ることができる **プレゼントの違い -1stはクリスマスプレゼントでパラメーターが増えたが2ndは増えない。 -女の子から誕生日プレゼントを貰える。もちろんパラメータも増える。    これにより1年目の5、6月辺りでも遊くん以外からプレゼントが貰える可  能性がある。 -女の子にも誕生日プレゼントをあげることができる。 -ときめき状態によってもらえる誕生プレゼントに優先度があり、身に着けるものを貰い易くなった **デートの誘いがすごすぎないか? -DS版1stからすると、ものすごい短いスパンでデートに誘われる -リロードしても行き先が変わる位で、お誘い自体を無効にすることはできないっぽい -1回や2回断っても、1stほど好感度への深刻な影響はない -好感度1位のキャラのみならず、数人から誘われることもある -GSDSのように二つのグループ(すごく好きな場所 と 好きな場所)から交互に誘われるという縛りはなく、同じ場所に連続で何度も誘われることが多い **親友イベントが起こらない!! 事故チューの相手しか、親友になってくれません [[エンディング・親友]]ページ参照 **スチルイベントが起こらない!! 条件を満たしていても、部活コマンド実行中には発生しないイベントがある 部活コマンド実行中でも発生する主なイベントは 志波・野球部復帰イベント、天地・応援団イベント等 **文化祭コマンドのパラ上下 出店内容によって、パラ上下の仕方が違う模様 (クラス出店=全パラ上昇 部活出展=部活コマンドと同じっぽい) 3年で文化部所属で学園演劇を選択しても、パラは部活と同じ **部活の試合応援 GSDSやPS2版GS2ではあった、運動部練習試合に、友好度の高い男キャラが駆けつけてくれる設定が、部活関係者限定になった (開発者インタビューによると、容量の関係) **評価の王冠について 王冠システムについてはGSDSと同じ(タッチの累積で王冠のサイズが大きくなっていく) キラキラの効果が1stと2ndで違う 1st  ONにすると好感度が低くても好感度が高いときの反応がもらえる 2nd ONにすると親密度が8割程度まで上昇。詳しくは[[よくある質問]]ページ参照 **EDってスキップできないの? ゲーム中のED、オプションのED共にスキップ不可能 スタッフロール(夕焼けバックのEDロール)もスキップ不可能、楽しむべし スタッフロールの最後まで見てスタート画面に戻らないとそのEDを見たことにならず、オプションのエンディングに登録されないので注意

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