vsノエルCS2

※下記情報はCSのものです、分かり次第随時修正お願いします

開幕



立ち回り

通常

ノエルの5AはCTに比べれば弱体だが相変わらず擦ってくるので直ガポイント。
5C,2C,3Cと各種DにはB剣,B風がかなりプレッシャーになるようなので見せておくと吉

対D擦り

D連携自体にも様々な無敵があるのだが、基本はB風でGPカウンター。

牽制



対空

空対空は基本的にノエル側に分がある。
かといって2Cを読まれるとJDやJ4Dを貰う。
適度に2CやA槍、昇りJAJBなどであまり空中戦には付き合わないことが大事か?


知識・メモ


確定反撃

3C 2B(ch) 直ガ 3C
アサルトスルー 直ガ5B
スプリングレイド 5C (最速だとカウンターだか空中),6C
フェンリル ダッシュ5C(ch),最短2Dを入れても可能

3C……ガードしてすぐ5Bを振ると空振りするので注意。
硬直後半5Fは低姿勢ではないのでダッシュで距離を詰めて5B、D風で反撃するのが理想。
安定を取りたいのならA閃~

スレ情報元

part○>>○○○レス目
part7>>945レス目


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最終更新:2010年12月08日 21:44
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