ドライブ(インストール)


ドライブ技解説

ドライブ名「インストール」
特殊なゲージをチャージすることで技の性能を強化・変質させる。

概要

ツバキはドライブボタンを用いてコマンド入力することで、
強化・変質した必殺技を使用することができる。
しかしそれらの必殺技は、専用ゲージを消費しなければ使用することができない。
そのため専用ゲージを事前にチャージしておく必要がある。
このチャージと、高性能な必殺技の組み合わせがツバキのドライブ「インストール」である。
チャージ中は無防備だが、必殺技は非常に高性能なので、
ゲージをいつチャージするのか、いつ消費するのか、がツバキの立ち回りのキーとなる。

専用ゲージ「インストールゲージ」はヒートゲージの上部に表示されている。
インストールゲージは5分割されており、
必殺技利用時には一つ、ディストーションドライブ利用時には全てが消費される。
ラウンド開始時のチャージ量は0であり、ラウンドごとの持ち越しはなし。

インストールゲージのチャージは、
立ち、しゃがみ、ジャンプ状態でドライブボタンを押すことで行われる。
ドライブボタンを押している間はゲージをチャージし続けることが可能であるが、
チャージ中と、チャージ終了後すぐには動くことができないので注意すること。

チャージキャンセル(通称チャーキャン)

特定の通常技から、硬直の少ない2Dを一瞬出して、技の硬直を軽減すること。
固めに活用できるが、割り込まれないほどの有利フレームを生むわけではない。

滑空投げ

空中ダッシュ>DずらしBCというコマンドで
普通の空中ダッシュ空投げとは違う軌道、範囲で空中投げを行うことが可能。
着地まで行動できない上、着地した後もJDの硬直が残るので、飛び込みには使えない。

各チャージの性能

  • チャージ中は被カウンター状態ではない
  • ゲージをチャージする速度
    • すぐ離したときは 5D<JD<2D
    • 押し続けるときは 2D<JD<5D
    • ゲージを1レベル以上チャージするなら、5Dが一番早い。

5D

長所

  • インストールゲージの上昇が最速

短所

  • チャージ終了時の硬直が長い
  • チャージ開始からインストールゲージの上昇開始にラグがある。

ある程度長い時間の安全が確保されている状態で利用するのがよい。
インストールゲージが早く溜まるが硬直が長く、
通常はC風〆の時ぐらいでしか使われない。
すぐ離したときには1/20ゲージほど溜まる

2D

長所

  • チャージ終了時の硬直が短い

短所

  • インストールゲージの上昇速度が最も遅い

立ち回りでこまめにインストールゲージをチャージするときに向いている。
チャーキャンする時は5Dじゃなく2Dを使う。
すぐ離したときには1/8ゲージほど溜まる

JD

長所

  • 高空など、比較的安全な場所でチャージできる
  • チャージ中は落下速度が遅くなるので、着地タイミングをずらせる
  • チャージ終了時の硬直が短い
  • 空中ダッシュを急停止できる

短所

  • 着地時に大きめの硬直が確定する

後ろハイジャンプで逃げてから溜めたり、
エリアル〆の後の降りてくる時に利用する。
チャージ終了自体の硬直は小さいので、必殺技で逃げたりできる。
空中ダッシュを急停止できることを利用した、
滑空投げというテクニックがある。
すぐ離したときは1/15ゲージほど溜まる

チャージするタイミング

チャージ出来るところできっちり溜めないと苦労する。
どんなときに、どれだけ溜められるかをまとめておく。

  • 後ろハイジャンプ>JD
    • 着地まで溜めれば2ゲージ
    • 2段ジャンプも含めれば2.5ゲージ

  • (遠距離)2D
    • 隙を見て溜める。一瞬押しただけなら1/8ゲージ
    • 足が速かったり、突進や飛び道具を持つ相手には、警戒を怠らない。

  • ~>閃>剣>C風〆>5D
    • 前転起き上がりされたときは1ゲージ弱
    • その他は2ゲージ弱
    • C風のタメが少ないとすぐに復帰されて、ほとんど溜められない

  • ~>D風>2D>6CC>~
    • D風から2Dを挟んでも6CCが間に合う
    • 1/4ゲージ程度
    • ヒット数やタイミングが遅いと、後の繋ぎに影響がでる?

  • 投げ>D剣>2D>5CC>~
    • D剣から2Dを挟んでも5CCが間に合う
    • 1/8ゲージ
    • D剣>2D>5CCは最速で入力

  • ~>ABC翼>JD
    • 相手との距離や高さによって変わる

  • C翼(CH)>(着地)5D
    • 1~2ゲージ
    • 受身不能時間はD翼並み。

  • ~>D翼>(着地)5D
    • 相手との距離や高さによって変わるが、だいたい1~2ゲージ
    • コンボの補正がかかりすぎると、早く復帰されてしまう

  • ~>C風>(RC)5D
    • 2~3ゲージ

  • ~>D翼>(RC、着地)5D
    • 2~3ゲージ


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最終更新:2010年07月09日 11:07
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