起き攻め

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起き攻め

ツバキは技の性能上あまりダウンから安定して起き攻めに移行できない。
なのでここでは受身狩りなども視野にコンボ終了後の行動パターンをあげていく。

地上

ディレイ2B>5Cor2C

2Bで前後転、その場、寝っぱを狩り、そのまま通常技からエリアルへ。
狩れないクイック受身は2Bがスカして追撃が出ないため密着五分スタート。

D風タメ

前後転、その場は生当て。クイックはガー不で狩る。D風が割と逃げられるようになった最近でもまだまだ有効な一手。

2B>A剣,B剣,2C

2Bでダウン追撃しA剣、B剣で受身を狩る。
剣は空中はバリガじゃないとガードできない点を使った一手。
A剣の場合は、早すぎると無敵時間で避けられやすい。
B剣の場合は、遅すぎると着地ガードされ、また受身のタイミングを遅らせることで無敵避けできる。

2B>>空投げ

ダウン追撃後の受身狩り。一発ネタではあるが〆の一手などにはなかなかいい。
jcできるわけではないので受身したところを下から掴みに。滑空でもいいかもしれない。

空中

着地際JC

その場と寝っぱ、タイミング次第で前後転が狩れる。
タイミング次第といっても結構当たる。JDを使っていた場合着地に硬直が残るので注意。

JC>ディレイJCCor2B

どちらかというと崩しパーツ。
寝っぱに3Cや6Cを当てた後が主な使いどころ。


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最終更新:2009年12月29日 02:23
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