技データ表CF

CP2の頃のデータが無いため、上方修正、下方修正の色付けは現状していません。
詳しい方加筆お願いします。

補正周り、発生F、持続、無敵時間は参考元のものをそのまま持ってきています。
(3/6現在)
(参考元)
http://www.dustloop.com/wiki/index.php/BBCF/Tsubaki_Yayoi
http://www.dustloop.com/wiki/index.php/BlazBlue:_Central_Fiction


キャラクターコンボレート:70% > 60%


攻撃力







備考
5A 300 100 80 6 3 -2
5B 550 100 89 10 5 -5
5BB 500 100 85 11 3 -8
5C 660 100 89 8 3 -9
5CC 600 100 92 12 3 -11 FC対応
2A 300 100 80 7 2 -1
2B 550 90 85 11 3 -1
2BB 500 90 85 10 3 -7
2C 660 90 89 13 3 -8 頭無敵?〜?
2CC 740 100 89 12 3 -15
6A 800 80 89 26 2 -9 FC対応
ボーナス補正110%
6B 600 90 89 17 4 -3
6BB 600 90 89 11 4 -7
6C 200*6 100 94 23 1*6 -18 乗算補正once
6CC 200*3 100 84 20 1*3 -15 乗算補正once
ボーナス補正110%
3C 800 90 94 18 10 -8 FC対応
3CC 800 90 84 13 4 -18 FC対応
JA 300 80 80
7 2 -
JB 600 80 85
8 4 -
JBB 750 80 89
7 3 -
JC 700 80 89
11 4 -
JCC 800 80 92
10 2 -
6投げ 1500 100 50 7 保証1500
4投げ 1500 100 50 7 保証1500
空投げ 1500 100 50 7 保証1500
CA 0 50 92 13 4 -20
CT 1000 100 60 20 1 +6
CT
(溜め)
1000 100 100 30

61
1 +31
付近
A閃 600 90 79 13 6 -7
B閃 800 90 82 18 8 -7
C閃 800 90 82 18 8 -8 持続当てでも硬直差変動無し(裏に回るため)
D閃 900 90 94 20 10 +2
特殊
250*7 90 94 - 9 +6 弾無敵?-?
B剣 800 90 82 21 3 -7 体無敵9-20
D剣 1000 90 92 21 3 -7 体無敵6-22
C槍 850 60 72

空バ
10 ? -21 無敵1-10
D槍 650*3 50 92

空バ
10 9 -21 無敵1-14
A光 800
500
100
90
79
89
16 3
(6)
90
-
D光 800
600
100
90
92
89
16 3
(6)
180
-
A翼 600 80 82 13 備考 -6 持続は着地まで
硬直差の計測はページ下記参照
特殊
A翼
1000 80 82 9 備考 -
B翼 700 80 82 15 備考 -8 持続は着地まで
硬直差の計測はページ下記参照
特殊
B翼
1000 80 82 10 備考 -
C翼 800 80 82 17 備考 -15 持続は着地まで
硬直差の計測はページ下記参照
特殊
C翼
1000 80 82 11 備考 -
D翼 900 80 92 13 備考 -2 持続は着地まで
硬直差の計測はページ下記参照
特殊
D翼
800 80 92 9 備考 -15 持続は着地まで
硬直差の計測はページ下記参照
100*12 9 3 - 保証1200
A灯 500 90 89 25 70 -2
D灯 600 90 89 13 ? -7
B槌 800 90 82
28 6 +2
D槌 660*2 90 92
28 3-3 +3
C焔 1000*4 80 65 5+7 15 -22 無敵1-14
保証800
C焔
(OD)
1000*5 80 65 5+7 15 -22 無敵1-14
保証1000
D焔0 1000
2500
80 65 5+0 15 -22 保証700
D焔1 1000
3000
80 65 5+0 15 -22 保証800
D焔2 1000
4000
80 65 5+0 15 -22 保証1000
D焔3 1000
5000
80 65 5+0 15 -22 保証1200
D焔4 1000
1200*5
80 65 5+0 15 -22 保証1400
D焔5 1000
1000*9
80 65 5+0 15 -22 保証2000
D焔0
(OD)
1000
500*4
80 65 5+0 15 -22 保証800
D焔1
(OD)
1000
750*4
80 65 5+0 15 -22 保証1000
D焔2
(OD)
1000
570*7
80 65 5+0 15 -22 保証1198
D焔3
(OD)
1000
710*7
80 65 5+0 15 -22 保証1394
D焔4
(OD)
1000
710*10
80 65 5+0 15 -22 保証1820
D焔5
(OD)
1000
960*10
80 65 5+0 15 -22 保証2320
450*8 60 95 1-51 - -
AH 即死 - - 3-17 10 -20


保証ダメージ計算用コンボ


5A*3>5B>5BB>5C>5CC>6B>6BB>A閃>B剣RC>覚醒
B剣までで1526ダメージ
OD版の検証はB剣RC>OD>即覚醒で検証

硬直差検証方法


全て密着時の硬直差
各種翼は、画面端密着立ち相手に最低空翼をガードさせて計測

5A(-2):ハザマ直ガ5A確定(5F) ハザマ直ガ2Aガード(6F)
5B(-5):ハザマ5A確定(5F) ハザマ2Aガード(6F)
5BB(-8):ラグナ5B確定(8F) ラグナ2Bガード(9F)
5C(-9):ラグナ2B確定(9F) ジン5Cガード(10F)
5CC(-11):ツバキ2B確定(11F) ラグナ2Cガード(12F)
2A(-1):2Aガード後にツバキ2A同速勝負>ガード側の勝ち 2A3回>上入れっぱに対してテイガーGETB(5F)が確定しない。
2B(-1):2Aと同じ
2BB(-7):ジン5B確定(7F) ラグナ5Bガード(8F)
2C(-8):5BBと同じ
2CC(-15):ラグナHF確定(15F) バング双ガード(16F)
6A(-9):5Cと同じ
6B(-3):ジン直ガ5A確定(6F) ジン直ガ5Bガード(7F)
6BB(-7):2BBと同じ
6C(-18):ツバキ3C確定(18F) ジン6Cガード(19F)
6CC(-15):2CCと同じ
3C(-8):5BBと同じ
3CC(-18):ツバキ慣性3C確定(18F) ジン6Cガード(19F)
CA(-20):ハクメン6C確定(20F) ハクメン斬鉄ガード(21F)
CT(+6):ツバキ2A確定(6F) ツバキ5Cガード(7F)
溜めCT(+31以上):ツバキ5Aスカ(全体19F)>A閃(13F)確定
A閃(-7):2BBと同じ
B閃(-7):2BBと同じ
C閃(-8):5BBと同じ
D閃(+2):D閃>A閃に対してツバキ2Bで相打ち(11F+2F) D閃>5Bに対してツバキ直ガ5Bで割れる(10F+2F-3F)
特殊閃(+6):特殊閃>5Bに対してジン直ガ5Bで相打ち(7F+6F-3F) ジン直ガ5Aで割れる(6F+6F-3F)
B剣(-7):2BBと同じ
D剣(-7):2BBとほぼ同じ(ラグナの5Bをハザマの5Bにして検証)
C槍(-21):ハクメン斬鉄確定(21F) ハザマ6Aガード(22F)
D槍(-21):C槍と同じ
特殊D翼(-15):2CCと同じ
A翼(-6):ジン5A確定(6F) ジン5Bガード(7F)
B翼(-8):5BBと同じ
C翼(-15):2CCと同じ
D翼(-2):5Aと同じ
A灯(-2):5Aと同じ
D灯(-7):2BBと同じ
B槌(+2):D閃とほぼおなじ(B槌>A閃の連携に対して検証)
D槌(+3):D槌>5Aに対してツバキ直ガ5Aで相打ち(6F+3F-3F) ハザマ直ガ5Aで割れる(5F+3F-3F)
C焔(-22):ハザマ6A確定(22F) ツバキ6Cガード(23F)
D焔(-22):C焔と一緒
AH(-20):CAと同じ


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最終更新:2017年03月07日 15:50
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