JCは置こうとすると発生の遅さからか事故ることが多いから、タオカカの近くに行くまでは我慢して攻撃出さずに、(空中で)接近できたらJB振ってる
JBひっかかったらD翼からD閃でそこから殺し切る感じ たまに空衣するけどあんまり役に立ってない感
タオカカのコンボくらったあとは高空になりやすいから空チャージおいしい
地上でチャージすると6Cで死が見える 空チャージでなんとかごまかす
被固めはよくわからないけど、タオの5Bを直ガすれば確かこっち有利だから、5B止めで固めてくるタオにはここで暴れる スライディングはよくわからん
5Bと5C後にjcするタオも多いからそれをガードしたら対空か、投げ抜け仕込みHJ逃げとかもいいかも
あと地上投げがタオ側としてはダメージ源になるのでそれには十分注意する
part16の436より
part16の440より
- よくある5DC>J2Dの連携はツバキ5Aでは落とせない
- 中央3C>C猫魔球後は後転か即緊急
- ~5C猫っ飛びめくりJCは常に警戒。2DBJCよりはるかに反応しづらい。
- 端バーストは猫3のモーションに入った瞬間
part16の441より
最終更新:2012年01月30日 23:41