変更点CS2Ver1.10

ここはCS2からの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。
その際、上方修正は、下方修正は、どちらでもないは黒、不明は
記入してもらえると分かりやすいかと思います。

5A

判定強化?

5B

判定強化?
下方向に攻撃判定縮小?
初段補正変更90%→85%
発生と硬直が鈍化。

5BB

発生鈍化。

5C

発生高速化。判定が長く。
初段補正変更100%→90%
攻撃レベル4→3。

5CC

2A

初段補正変更100%→80%
攻撃レベル1→0。

2B

2BB

2C

2CC

6A

フェイタルカウンター対応。

6B

6BB

6C

フェイタルカウンター削除。

6CC

ヒット時の相手の浮きが減少。

3C

フェイタルカウンター対応。
初段補正変更90%→80%

3CC

ボーナス補正120%。

JA

JB

JBB

JC

JCC

6投げ

単発ダメージアップ、必殺技でキャンセルが可能に

4投げ

単発ダメージアップ、必殺技でキャンセルが可能に

空投げ

CA

5D

一瞬押し時のゲージ上昇量低下。10回くらいで1CG。
チャーキャン時はCS2と同じ程度。4回で1.1くらい。

2D

一瞬押し時のゲージ上昇量低下。10回くらいで1CG。
1.1くらいまで超遅い。その後即早くなって3CGで強制終了。
チャーキャン時はCS2と同じ程度。4回で1.1くらい。

JD

若干高速化? 二段ジャンプ頂点から着地までで2.8くらい溜まった。

A閃:
初段補正変更100%→75%
B閃:
初段補正変更100%→75%
C閃:
初段補正変更100%→75%
硬直増、ガード時の硬直差悪化。
プライマ削り削除
D閃:
衣時の同技補正の向上。
初段補正変更90%→75%
判定が短くなってると思われる。それか斜め↓判定が短く?
硬直増、ガード時の硬直差悪化。

A剣:
初段補正変更100%→70%
派生版の硬直減
B剣:
初段補正変更100%→75%
C剣:
初段補正変更100%→80%
発生が少し早くなり、頭体無敵時間が増加。D剣と同じくらい?
D剣:
初段補正変更100%→80%
衣時の同技補正の向上。
根本上部の攻撃判定消失

A風:
初段補正変更100%→70%
硬直増加。
B風:
初段補正変更100%→70%
硬直増加。
受身不能時間減少。
飛び道具相殺削除。
C風:
初段補正変更100%→70%
硬直増加。
受身不能時間減少。
D風:
初段補正変更90%→80%
硬直増加。
衣時の同技補正の向上。
ch時壁バウンド。
最大溜め時乗算補正変化89%→94%

A槍:
初段補正変更60%→70%
C槍:
初段補正変更80%→70%
ヒット時の浮きが高く
D槍:
初段補正変更80%→70%
衣時の同技補正の向上。

C光:
初段補正変更90%→100%
硬直減少?
D光:
衣時の同技補正の向上。
硬直時間短縮、空中で再行動(2段目ジャンプ、空中ダッシュ)可能。
相手のバウンドが低く。

なんか硬直少なくなった?って感じ。
B翼:
食らい判定縮小?
D翼:
衣時の同技補正の向上。
D翼(特殊):
乗算の向上99%
衣時ボーナス補正110%

C焔:
2段目最低保障ダメージ低下、30%(780)→20%(520)。
D焔:
衣中に使用してもゲージがある限り衣状態が続く。

AH

その他

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最終更新:2011年12月21日 00:26
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