TM Cloneには個人戦とチーム戦の2つのゲームモードがあります。
個人戦はプレイヤー全員が敵同士となり、とにかく他のプレイヤーを撃って倒していくルールです。
現在1位のプレイヤーの戦車は明るい灰色で表示され、それ以外のプレイヤーの戦車は暗い灰色で表示されます。
画面上部にはステータスバーが表示され、自分の耐久度、残弾数、得点およびゲームの残り時間が確認できます。
残り時間が無くなった時点で最も得点の多いプレイヤーが勝者となります。
チーム戦は2~4チームに分かれてチームの得点を競うルールです。
大人数では個人戦よりもこちらのルールのゲームが多くプレイされる傾向にあります。
プレイヤーの戦車は自分の所属するチームの色で表示されます。
味方の戦車に攻撃を当ててしまってもダメージは発生しません。
チーム戦では原則としてマップ上にフラッグが存在し、これが攻撃または防御の目標地点となります。
敵軍のフラッグを奪い、自軍の生産基地(リスポン地点)まで持ち帰ると大きく得点が増えます。
自軍の生産基地に近いフラッグが守るフラッグで、それ以外が攻めるフラッグです。
フラッグパスは第三者が横取りすることができます(例:青軍が赤軍から奪ったフラッグをパスした場合、青軍だけでなく緑軍・黄軍の戦車もパスを受けることができる)。 ロープによるフラッグ受け取りに関しても同様です。
チーム戦のステータスバーには個人戦で個人の得点が表示されていた場所に各チームの得点が色分けで表示されます。
チーム戦では誰がトドメを刺したかに関わらず、倒されたプレイヤーの所属するチーム以外に1点が加算されます。 2チーム戦では敵を倒すことが直接得点に結びつきますが、 3チーム・4チーム戦では頑張って敵を倒しても自軍以外の得点も一緒に伸びてしまうため、フラッグの持ち帰りがより重要になってくるでしょう。