ゲームをプレイするために最低限知っておくといい事を、順を追って見ていきます。
既に立っているゲームが満員だったり、進行中のゲームがひとつもないときは自分でゲームを立ててみましょう。
ロビー画面で新規ゲームをクリックすると新規ゲーム設定ウィンドウが開きます。
「You」と表示されているのがあなたの自機です。
移動したい地点をクリックすると十字マークが現れ、自機がその位置へ移動し始めます。
なお、一度に移動できる最大の距離は決まっているため、あまり遠すぎる場所をクリックすると途中までしか移動できません。
移動を終えると自機の上にカウントが表示されて硬直時間に入ります。
このカウントは 9, 8, 7, ... と減っていき0になると消えます。カウント中は何も行動できません。このゲームでは移動に限らず、何らかのアクションを行うたびに行動カウントが発生します。
移動中やカウント中に次に移動したい場所をクリックすると薄い十字マークが現れ、移動予約ができます。
同じ場所を何度もクリックしてたくさん移動予約をしないように気をつけましょう。Zキーを押すと移動予約をひとつキャンセルできます。
自機の上でマウスの左ボタンを押し、そのまま引っ張ると砲台が動きます。このことをAIM状態と呼びます。
砲台の向きを撃ちたい方向に向けて指を離すと弾が発射されます。
砲台はカーソル位置と反対の方向を向きますが、180°対称ではないので上手く調整してください。射撃をせずにAIM状態をキャンセルしたい場合はカーソルを自機の上に戻して指を離してください。
一部のアイテムなどを使うときにもAIM操作が必要になってきます。以下で、例えばAIM+Fキーという記述があった場合、AIM状態でキーボードのFキーを押すことを意味します。
ゲームに参加した直後では自機の周辺が表示されています。しかし、このゲームでは自機が移動しても視界が自動的について来ないので、遠くへ行く場合はカメラも移動してやる必要があります。
キーボードの矢印キーを押すと、その方向へカメラが少し移動します。また、画面右下に表示されるミニマップをクリックすると、クリックした位置にカメラが瞬時に移動します。ミニマップでは自機以外が小さい点、自機が大きい点で表示されているので目印にしてください。
テンキーやスペースキーでカメラの拡大・縮小・回転が可能です。
ノートPCの場合はFnキーを利用するか、numlockを有効にして対応するキーを押す必要があります。
半角入力モードでTキーを押すとチャットウィンドウが開きます。このゲームではキーボードを使う操作は半角入力でないと無効になるものが多いので気をつけてください。
チャットウィンドウに文字を入力してEnterを押すと発言できます。ウィンドウを開いた後で全角入力に切り替えれば日本語も入力できます。
発言を終えたら忘れずに半角入力に戻しておきましょう。チーム戦ではCtrl+Enterで発言するとチームメイトだけに聞こえるチームチャットになります。
チャット入力をキャンセルしたい場合は何も入力しないままEnterキーを押すか、ESCキーを押してください。チャットウィンドウが開いている間は他の操作が一切できなくなるので注意してください。
チャットの発言は画面左下に表示されます。
ここには自分や他のプレイヤーの発言のほか、「○○がゲームに参加した」といったシステムメッセージも表示されます。
TM Cloneには個人戦とチーム戦の2つのゲームモードがあります。
個人戦はプレイヤー全員が敵同士となり、とにかく他のプレイヤーを撃って倒していくルールです。
現在1位のプレイヤーの戦車は明るい灰色で表示され、それ以外のプレイヤーの戦車は暗い灰色で表示されます。
画面上部にはステータスバーが表示され、自分の耐久度、残弾数、得点およびゲームの残り時間が確認できます。
残り時間が無くなった時点で最も得点の多いプレイヤーが勝者となります。
チーム戦は2~4チームに分かれてチームの得点を競うルールです。
大人数では個人戦よりもこちらのルールのゲームが多くプレイされる傾向にあります。
プレイヤーの戦車は自分の所属するチームの色で表示されます。
味方の戦車に攻撃を当ててしまってもダメージは発生しません。
チーム戦では原則としてマップ上にフラッグが存在し、これが攻撃または防御の目標地点となります。
敵軍のフラッグを奪い、自軍の生産基地(リスポン地点)まで持ち帰ると大きく得点が増えます。
自軍の生産基地に近いフラッグが守るフラッグで、それ以外が攻めるフラッグです。
フラッグパスは第三者が横取りすることができます(例:青軍が赤軍から奪ったフラッグをパスした場合、青軍だけでなく緑軍・黄軍の戦車もパスを受けることができる)。 ロープによるフラッグ受け取りに関しても同様です。
チーム戦のステータスバーには個人戦で個人の得点が表示されていた場所に各チームの得点が色分けで表示されます。
チーム戦では誰がトドメを刺したかに関わらず、倒されたプレイヤーの所属するチーム以外に1点が加算されます。 2チーム戦では敵を倒すことが直接得点に結びつきますが、 3チーム・4チーム戦では頑張って敵を倒しても自軍以外の得点も一緒に伸びてしまうため、フラッグの持ち帰りがより重要になってくるでしょう。
マップ上に点在するアイテムは、自機で触れたりロープを使って取ることができます。うまく利用して試合を有利に進めましょう。