eGirls Lives☆というシナリオの続編。ただしeGirls Lives☆はまだ更新中、らしい。
ちなみにeGirls~の方は未プレイだけど気にしない。
メインとなる作品はデジモンで、他作品からの参戦は現時点ではKANONのみ。

FEを意識した戦闘が特色らしいんだけど、パッと見で与ダメージや被ダメージが分かりづらい点や、敵ターン中に予期せぬクリティカルなんかで味方が撃破されても、残ってる敵の行動を待たないとクイックロードが出来ない点(多くのSRCシナリオでも同様だけど、このシナリオは破壊された味方は完全に離脱してしまい、加えて難易度も高めなのでクイックロードを使う比率が普通のシナリオより高い)、
装備品の総重量を一目で確認できない点など、いまいち痒いところに手が届いていない感じ。

あとFEと同様に各キャラクター毎にクラスが分けられているけど
剣士が弱い一方で斧使いがかなり強くて、敵の雑魚斧使いを倒すにも剣士では不安があったりする。
主人公も斧使いなので意図的に組まれたバランスなのかもしれないけどあまりよろしくない。
本家FEみたいな追撃の要素がないから無理からぬところでもあるけどなあ。

文句ばかり書いてしまったけど戦闘は理不尽な難易度でもなく簡単でもなく、考えてプレイしないと難しい場面はそれなりにある。
話も大きな見所はないけどさくさく進むし、改善点はあるけど全体的には悪くない作品だと思う。
ここにストーリー、演出、更新速度のどれか一つでも加われば大いに化けそう。


(2008/06/22分)
版権等身大シナリオだが、解るのは半分くらい。

どうも、デジモンがMMOに入り込んでる可能性があるから、
調査してみようって所から開始。

戦闘は「体格」以上の武器を装備すると命中が下がったりするのが特徴。
地味に痛いので、少し気を配った方がいいかも。
魔法強い……射程3万歳!!
ただ、反撃や防御が出来ないので自動反撃をOnにしておかないと何気に面倒だったり。
難易度は優しいというか、放っておいたら勝手に駆逐していったって感じ・・・

ストーリーに関しては、お世辞でも面白いとは思えなかった
シナリオを構築していくというより、キャラを登場させるために
作ってるという感じがして、読む気にならない。
場面構成やキャラのやり取りも微妙で、何故このキャラを選んだか、
という理由や必要性を全く感じられない。
もっとキャラ個性や設定を活かす描写をすべきでは?

音楽に関しては、戦闘毎にいちいち切り替わるのが鬱陶しい。
味方フェイズ、敵フェイズ、味方優勢フェイズの三つくらいで十分ではないだろうか?
数秒単位でコロコロ切り替わられると、ストレスが溜まってくる


版権系はあまりやらないので、何とも言えませんが
肌に合わなかったという感じでした。

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最終更新:2008年07月19日 11:35