3話までプレイしての報告。つーかここまでが限界です。ごめん。
- シナリオ
ヘルシングベースにオリキャラを投入したシナリオ。局所的に月姫が混じる。
原作知ってないと、1~2話は何やってるかわからないレヴェル。
セリフ回しも拙く、演出も無いに等しい。
原作知ってないと、1~2話は何やってるかわからないレヴェル。
セリフ回しも拙く、演出も無いに等しい。
一応フォローしておく。
20話あたりのeveファイルを覗いてみたが、割とマシなレベルに向上していると思う。
ただ、そこまでプレイする気にはなれなかった。
20話あたりのeveファイルを覗いてみたが、割とマシなレベルに向上していると思う。
ただ、そこまでプレイする気にはなれなかった。
- 戦闘
大味。
超射程P兵器、援護技能が特徴。普通に戦っていればまず死なない。
ヒント機能もあるので、戦闘が苦手な人は覗いてみてはいかがか。
超射程P兵器、援護技能が特徴。普通に戦っていればまず死なない。
ヒント機能もあるので、戦闘が苦手な人は覗いてみてはいかがか。
あと人外は前にやたことがあるんでちょいと補足
二つに分かれたルートが合流する辺りから笑えるようになる
12話辺りから主人公が三枚目に変身
有彦と「ソウルメイト」の誓いを交わし、横島を加えてハンサムでモテる「モテ男男爵」と戦いつづける「もてナイトキッズ」を結成する
前半のつまらなさを吹き飛ばすほど強烈です、我慢してやってみてくださいな
12話辺りから主人公が三枚目に変身
有彦と「ソウルメイト」の誓いを交わし、横島を加えてハンサムでモテる「モテ男男爵」と戦いつづける「もてナイトキッズ」を結成する
前半のつまらなさを吹き飛ばすほど強烈です、我慢してやってみてくださいな
ちなみにモテ男達の本拠地は「ハンサムキャッスル」
もてない男達の為に悪の集団「ハンサムブレイカー」と戦いつづける彼ら三勇士をきみ達の魂に刻み込め!(特撮風
彼らの弱点は「橘あすか」その玉の凄さに気力がどんどん下がる下がる(w
そう、男の価値って言うのは数でもなく大きさでもなく変幻自在でもないのです
もてない男達の為に悪の集団「ハンサムブレイカー」と戦いつづける彼ら三勇士をきみ達の魂に刻み込め!(特撮風
彼らの弱点は「橘あすか」その玉の凄さに気力がどんどん下がる下がる(w
そう、男の価値って言うのは数でもなく大きさでもなく変幻自在でもないのです
つかこの作者、最初からこの路線で行けばアクロス並みのシナリオになると思うんだが
ヘルシング?何それおいしいの?
まじめに書くと序盤の演出関係が特に酷い
一例を挙げると第五話、ルークとアーカードの決闘がずっと会話だけ…当然右クリでふっ飛ばしましたが
SRCの長所はこういう所での映像表現ができることだと思うのですが如何?
完結したら手直ししてほしいな
ヘルシング?何それおいしいの?
まじめに書くと序盤の演出関係が特に酷い
一例を挙げると第五話、ルークとアーカードの決闘がずっと会話だけ…当然右クリでふっ飛ばしましたが
SRCの長所はこういう所での映像表現ができることだと思うのですが如何?
完結したら手直ししてほしいな
こんな所でどうでしょうか
最初はどこにでもある初心者シナリオ、尺も短く演出もダメダメ
ただしシナリオ中の作者の成長がわかり、最初の分岐と月姫編のラストあたりでかなり上達してることがわかる
でも最初は目立たなかった主人公がどんどんでしゃばるのがちょっとな・・・
皮肉なことにオリ主人公がでしゃばればでしゃばるほど面白くなる、ある意味やりにくいシナリオ
後つけ設定満載で隠された力なんかもお手の物
月姫編のラストで原作ヒロインとくっ付くというオリ主にあるまじき行為に及ぶ
まぁそれまでの描写などがよかったので(俺は)嫌悪感少なかったが
30話でそれが無かったかのようにオリヒロインとくっ付くハァ?な展開に
戦闘は主人公側がインフレしていくのでぬるめ
ただしシナリオ中の作者の成長がわかり、最初の分岐と月姫編のラストあたりでかなり上達してることがわかる
でも最初は目立たなかった主人公がどんどんでしゃばるのがちょっとな・・・
皮肉なことにオリ主人公がでしゃばればでしゃばるほど面白くなる、ある意味やりにくいシナリオ
後つけ設定満載で隠された力なんかもお手の物
月姫編のラストで原作ヒロインとくっ付くというオリ主にあるまじき行為に及ぶ
まぁそれまでの描写などがよかったので(俺は)嫌悪感少なかったが
30話でそれが無かったかのようにオリヒロインとくっ付くハァ?な展開に
戦闘は主人公側がインフレしていくのでぬるめ
オリ主人公がでしゃばりすぎなのが後半特に目に付く
シナリオのレベルは前半ダメダメ、後半まずまずといったところ
オリ主人公が前に出れば出るほど面白くなるという評価しにくいシナリオ
他の原作の描写などは結構しっかりしてる(特にヘルシングやスクライド、月姫など)
原作踏み台などはほとんどないが
オリ主人公がリーダー面してのさばってるのに我慢できない人にはオススメできない
シナリオのレベルは前半ダメダメ、後半まずまずといったところ
オリ主人公が前に出れば出るほど面白くなるという評価しにくいシナリオ
他の原作の描写などは結構しっかりしてる(特にヘルシングやスクライド、月姫など)
原作踏み台などはほとんどないが
オリ主人公がリーダー面してのさばってるのに我慢できない人にはオススメできない
これももう何回も指定されてなかったか。
月姫・GS美神・スクライドをメインに、思い出したころにJOJOとヘルシングなシナリオ。
〇 原作再現ベースに適度に if や他作とのクロスを練りこんだ安心できるストーリー。
拡張で本家スパロボみたいな雰囲気のシナリオは結構珍しい
× クロス先がほとんどオリ主人公。なんにでも首を突っ込み解決の糸口となる
主人公の大々々活躍ぶりが素敵。あと不幸勝負は痛いからやめれ
拡張で本家スパロボみたいな雰囲気のシナリオは結構珍しい
× クロス先がほとんどオリ主人公。なんにでも首を突っ込み解決の糸口となる
主人公の大々々活躍ぶりが素敵。あと不幸勝負は痛いからやめれ
〇 主人公・横島・有彦による「もてナイトキッズ」結成
× 割とすぐ後に主人公がモテくさる
× 割とすぐ後に主人公がモテくさる
× 4P5P当たり前で多数のザコから集中砲火を喰らいまくるので
最強の味方キャラである主人公を単騎で突っ込ませる以外の戦法をとると
たいがい被害が出る
最強の味方キャラである主人公を単騎で突っ込ませる以外の戦法をとると
たいがい被害が出る
- まとめ
もてナイトキッズ最高。
普通の人は思いついても実行しないこのセンスを、これからの日本は大事にしていってほしい
普通の人は思いついても実行しないこのセンスを、これからの日本は大事にしていってほしい
【】ぐらい付けぇや。つかこれ指定されすぎじゃねぇ?
後半のレビューが見たいとかにしては話数指定もないしさー。
後半のレビューが見たいとかにしては話数指定もないしさー。
【人外魔境伝】
まず最初にeveファイルとmapファイルがシナリオフォルダ直下に置いてあってびびる。
最近は別フォルダにまとめておくのが主流よね。
読んで頂戴!.txtによれば1.6系列の本体が要るようだけど、とりあえず現行安定板でも動作はした。
まず最初にeveファイルとmapファイルがシナリオフォルダ直下に置いてあってびびる。
最近は別フォルダにまとめておくのが主流よね。
読んで頂戴!.txtによれば1.6系列の本体が要るようだけど、とりあえず現行安定板でも動作はした。
とりあえずステージ1.eveから。
最初はヘルシングの最初の話にオリキャラ交えて原作再現っぽい。
ヘルシング信者なのでちょっと期待する。
が、タイトルコールのwaitが長くて萎える。
引用以外のアーカードの台詞に「らしさ」が感じられず更に萎える。
初っ端からオリキャラが大活躍っぽいことして誉められてて萎え果てる。
最初はヘルシングの最初の話にオリキャラ交えて原作再現っぽい。
ヘルシング信者なのでちょっと期待する。
が、タイトルコールのwaitが長くて萎える。
引用以外のアーカードの台詞に「らしさ」が感じられず更に萎える。
初っ端からオリキャラが大活躍っぽいことして誉められてて萎え果てる。
すまないがここで気力が尽きた。
昔、中盤以降良くなるとかいうレビューも見た気がするが、そこまでやる気にはなれない。
完結してる点は評価に値するとは思う。
昔、中盤以降良くなるとかいうレビューも見た気がするが、そこまでやる気にはなれない。
完結してる点は評価に値するとは思う。
糞レビュー乙。>俺
281 :280:2006/03/06(月) 13:53:25 ID:VABnXA9+0
「人外魔境伝」
「人外魔境伝」
プレイした事が無い人へ
軽いノリとベタな熱血展開、クセのある参戦作品。
文章力、戦闘デザインには荒削りな所も見受けられるが、原作イベントの調理センスは高い。
時折突拍子もないギャグシナリオが挿入される事がある。
参戦作品が大体把握できているならやって損はない。
文章力、戦闘デザインには荒削りな所も見受けられるが、原作イベントの調理センスは高い。
時折突拍子もないギャグシナリオが挿入される事がある。
参戦作品が大体把握できているならやって損はない。
途中までプレイしている人へ
元々更新ペースがしっかりしている事で高く評価されていたが、
最近では残念な事に1eveあたりの分量が減少傾向にあり、更新を追う身からすれば物足りない事も多い。
最近では残念な事に1eveあたりの分量が減少傾向にあり、更新を追う身からすれば物足りない事も多い。
1話あたりの分量が減ったせいかシリアス/ギャグのバランスが崩れてしまい、以前に比べるとメリハリが無いと感じる。
また、同じ理由で通常なら1つのeveで数キャラ処理されるようなアップグレードイベントが、キャラごとにeve分けされてしまっている。
更新を待った挙句に、似たような展開のアップグレードシナリオが続くのには閉口。
また、同じ理由で通常なら1つのeveで数キャラ処理されるようなアップグレードイベントが、キャラごとにeve分けされてしまっている。
更新を待った挙句に、似たような展開のアップグレードシナリオが続くのには閉口。
最新10話
主要な原作イベントはJOJOの柱の男戦。ただし、賛否の分かれる結末かも。
ギャグシナリオとなる53話は程よくはっちゃけていて楽しめる。
ここ最近はオリキャラが数、展開ともに多めになっており、版権作品はまとめてギャグ担当になりがちな傾向も。
原作イベントを全て消化してしまった作品ばかりなので仕方がないかもしれないけれど。
イベントが残っているという点で現在進行中のスクライド展開には期待したいところ。
ギャグシナリオとなる53話は程よくはっちゃけていて楽しめる。
ここ最近はオリキャラが数、展開ともに多めになっており、版権作品はまとめてギャグ担当になりがちな傾向も。
原作イベントを全て消化してしまった作品ばかりなので仕方がないかもしれないけれど。
イベントが残っているという点で現在進行中のスクライド展開には期待したいところ。
最後に。今10話分程まとめてやりなおしたら昔と変わらず面白かった。
更新を追うより、まとめて遊ぶ方が良いようだ。
更新を追うより、まとめて遊ぶ方が良いようだ。
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