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砕羅守護剣Tyousoku

俺も試しに本編の方を落としてみたからプレイしながらの感想
アイコンなんかあまり今までのSRCに無い感じでこれからこういったアイコンも増えればいいなと思う。
シナリオも技術としては充分だけど戦闘にイマイチ張りが無いってのが不満。
もう少しマップのサイズを狭くしてもっとSLG的に楽しめる要素が増えればいいだろうか。
まだ六話までしかクリアしていないがもっとモンスターや敵ザコの種類を増やしてほしいと思った。

このシナリオに望む事は素材も技術も備わっているから序盤の戦闘に達成感がほしい。
まず自分に考え付くのが長射程から狙撃してくるモンスターとHP過多のモンスター。
長射程のモンスターには近寄って破壊する気持ちよさ、高HPの敵には囲んで一斉攻撃を仕掛ける気持ちよさ。
話としてはプレイヤーが置いてきぼりになる事無くお固く進んでいっているがちょっと物足りない感が生まれた。
何か別のシナリオの感想とごっちゃになった気がするけどまぁこれが大まかな感想。