「新」の後、という珍しい世界観。珍しいを通り越して個人的には違和感バリバリ。
第一話。導入部。機械獣を引き連れたあしゅら男爵がやってくる。
増援が来たので基地へ下がって戦おうとしたらイベントが発生してクリア。
…とりあえずアヤ編を選択。
第一話。導入部。機械獣を引き連れたあしゅら男爵がやってくる。
増援が来たので基地へ下がって戦おうとしたらイベントが発生してクリア。
…とりあえずアヤ編を選択。
第二話。そういえばアムロとわりかしいい感じでしたね、「新」では。
シュラク隊の面々が普通に出てくるあたりにもびっくり。原作じゃ全滅したし。
ヒイロがロベルト、アポリーを連れてコロニーへ侵入。
するとカミーユが原作通りにMk2を奪う。OZは出てけと言ってるが、現時点で
OZがコロニー住民に対して何か横暴を働いたという描写はなし。カミーユが殴られたのは自業自得だし。
カミーユくんよぅ、これじゃ君の方がテロリストだよ。
説得したいとか言ってるヒイロには追いつけなかったのでカミーユを撃墜してクリア。
シュラク隊の面々が普通に出てくるあたりにもびっくり。原作じゃ全滅したし。
ヒイロがロベルト、アポリーを連れてコロニーへ侵入。
するとカミーユが原作通りにMk2を奪う。OZは出てけと言ってるが、現時点で
OZがコロニー住民に対して何か横暴を働いたという描写はなし。カミーユが殴られたのは自業自得だし。
カミーユくんよぅ、これじゃ君の方がテロリストだよ。
説得したいとか言ってるヒイロには追いつけなかったのでカミーユを撃墜してクリア。
第三話。ナデシコの「かとんぼ」の主砲データが間違ってるとエラーメッセージ。
でも強制終了しなかったので続けてみる。
クロスボーンとバイファムのクロスオーバーは、何だかほっとする。
エリザベス先生が壊れてないのもちょっと安心。
謎の敵襲来。ロアンがグラドス占領下のあの格好でSPTに乗るのは激しく違和感(笑)
でも強制終了しなかったので続けてみる。
クロスボーンとバイファムのクロスオーバーは、何だかほっとする。
エリザベス先生が壊れてないのもちょっと安心。
謎の敵襲来。ロアンがグラドス占領下のあの格好でSPTに乗るのは激しく違和感(笑)
多勢に無勢で敵に基地に侵入→ゲームオーバー。
non_pilotのデータエラーに引っかかって、そこで終了。
non_pilotのデータエラーに引っかかって、そこで終了。
ここまでプレイした限りでは、ちょっと気になる一点を除いて、今の時代でも十分満足できる作品かと。
その一点というのは、やっぱり「好きで好きでたまらないからこの作品を出す」のではなくて
「物語に有用なコマだからこの作品を出す」という匂いが微かに漂ってきていること。
その一点というのは、やっぱり「好きで好きでたまらないからこの作品を出す」のではなくて
「物語に有用なコマだからこの作品を出す」という匂いが微かに漂ってきていること。
もちろん物語を作る姿勢として悪いわけではないが、Zもバイファムもレイズナーも好きだった
俺からすると、どうも素直には楽しめない部分がありそうだ。
もう少し進むと印象も変わってくるのかねぇ。プレイされた方の意見・体験談求む。
俺からすると、どうも素直には楽しめない部分がありそうだ。
もう少し進むと印象も変わってくるのかねぇ。プレイされた方の意見・体験談求む。
三話。トビアのイベントは、原作通りキンケドゥが突っ込んできた方が良かったんじゃないかな。
エピローグの「取るべき道は二つある」が唐突に思える。
エピローグの「取るべき道は二つある」が唐突に思える。
四話。クァドラン・ローのデータエラー。
グレンダイザーの強さに感涙。
…でも、デュークはこんなに好戦的じゃなかったような?
戦いとか争い事がイヤでイヤで仕方がなくて、牧場の片隅で孤独にたたずんでいるのが初期の
宇門大介でしょう。
グレンダイザーの強さに感涙。
…でも、デュークはこんなに好戦的じゃなかったような?
戦いとか争い事がイヤでイヤで仕方がなくて、牧場の片隅で孤独にたたずんでいるのが初期の
宇門大介でしょう。
戦闘は特に問題もなくクリア。インターミッション突入。
ユニットステータスでグレンダイザーを合体させてから改造。費用を浮かす(笑)
ちなみに合体後の形態に改造不可をつけておけばこの裏技(?)は使えないはず。
ユニットステータスでグレンダイザーを合体させてから改造。費用を浮かす(笑)
ちなみに合体後の形態に改造不可をつけておけばこの裏技(?)は使えないはず。
五話。母艦のダイアログ設定の細かさに感動。うん、これはいいシナリオだ(笑)
バイファム組が出てくるとやっぱりほっとする。
話の進め方(内容ではない)は往年のSRWっぽく、ごく単純に。
最近のシナリオ重視傾向とはちょっとスタイルが違うね。
バイファム組が出てくるとやっぱりほっとする。
話の進め方(内容ではない)は往年のSRWっぽく、ごく単純に。
最近のシナリオ重視傾向とはちょっとスタイルが違うね。
六話。ナデシコ登場。
戦闘獣ダンテが機械獣グロッサムを連れて出現。せめて妖機械獣を出そうぜ(笑)
…ハーディアスは即効撤退。この辺の絡みはなしか。
「クリアしますか?」インクルが欲しいよね…。
戦闘獣ダンテが機械獣グロッサムを連れて出現。せめて妖機械獣を出そうぜ(笑)
…ハーディアスは即効撤退。この辺の絡みはなしか。
「クリアしますか?」インクルが欲しいよね…。
七話。カムジンだけは落としてアイテムゲット。
敵とNPCの戦闘を右クリックで飛ばしていると突然クリア。
敵数が多くなるとどうしてもこういう事故が発生しがちだな~。
アキトの葛藤にはいい加減うんざりだが、まあ昔のシナリオだしね。
SRCで原作再現されたことが一番多かったのってナデシコ序盤じゃないかな?
敵とNPCの戦闘を右クリックで飛ばしていると突然クリア。
敵数が多くなるとどうしてもこういう事故が発生しがちだな~。
アキトの葛藤にはいい加減うんざりだが、まあ昔のシナリオだしね。
SRCで原作再現されたことが一番多かったのってナデシコ序盤じゃないかな?
八話。シュラク隊の補充が来る。
なにげにトマーシュがいるのもポイント。オデロは原作通り死んだのかな?
「新」では、つーかSRWでは死んだことないと思うが。
なにげにトマーシュがいるのもポイント。オデロは原作通り死んだのかな?
「新」では、つーかSRWでは死んだことないと思うが。
戦闘では2ターン目にミト王子到着。ガンキャノンとかに乗ってなくてよかった。
最強ロボの名に恥じない強さで困った人たちを助けてくれました。
グレンダイザーと違って必中を気軽に使えるのがありがたい。
最強ロボの名に恥じない強さで困った人たちを助けてくれました。
グレンダイザーと違って必中を気軽に使えるのがありがたい。
九話。ナデシコ関係のイベントはわりと丁寧に描かれるのね。
ガイは仲間のまま。シールを貼りに行かないとやっぱり死ぬんだろうか。
ガイは仲間のまま。シールを貼りに行かないとやっぱり死ぬんだろうか。
十話。キンケドゥが半端じゃなく強い。
さくっとクリアしてロンド・ベルと合流。
さくっとクリアしてロンド・ベルと合流。
十一話。フクベ提督、キャラが全然違うよ。
十二話。マップ大きい。敵いっぱい。
そのくせ何で戦力の逐次投入なんてやってくれるかなぁ。
出現数制限されると思って初期に主力メンバー出したおかげで、最前線に
弱小軍団を配置する目に。さすがに疲れたのでここで中断。
そのくせ何で戦力の逐次投入なんてやってくれるかなぁ。
出現数制限されると思って初期に主力メンバー出したおかげで、最前線に
弱小軍団を配置する目に。さすがに疲れたのでここで中断。
SRWを求めている人にはお勧めできるシナリオ。
つーか、面白い。十二分に面白いんだけど……各ロボ作品の原作イメージを
追及する人には合わないかもしれないね。
つーか、面白い。十二分に面白いんだけど……各ロボ作品の原作イメージを
追及する人には合わないかもしれないね。
最終面は色々とイラつく仕組み。二度とやりたくない。
HP減らしたら敵ターンの攻撃時になってから精神使用、って
そりゃちょっとズル過ぎねえ?
生存者によってEDが変わったりとかはない様子。
無死を貫いたのにガッカリ。
HP減らしたら敵ターンの攻撃時になってから精神使用、って
そりゃちょっとズル過ぎねえ?
生存者によってEDが変わったりとかはない様子。
無死を貫いたのにガッカリ。
つか、邪スパで何がむかつくって、ファイルが読み取り属性なことだな。
バグがあっても直すのにいちいち手間がかかって仕方がねえ。
lhasaで解答する時も一苦労だ。ったく、やってらんねえ。
バグがあっても直すのにいちいち手間がかかって仕方がねえ。
lhasaで解答する時も一苦労だ。ったく、やってらんねえ。
以前にも本家で話題に出たことがあったが、そんなにシナリオの内容に
手を加えられたくないのか?
俺もシナリオ書いてるけど、そんなのいちいち気にはしないぞ。
手を加えられたくないのか?
俺もシナリオ書いてるけど、そんなのいちいち気にはしないぞ。
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