多少クロスオーバー有りの原作再現展開にオリが引っ付いていくシナリオ。
シナリオ作製初心者ということをさっぴいても
「もうちょっと他の人のシナリオやってみようよ」というデキ。

会話パートがこなれてない。
変に冗長かと思えばえらく説明不足だったり。
「俺はあいつのところへ帰るんだーー」とか
「あたしにも守れるーー」とか、下積み準備無しでいきなり形だけ
格好よさげなセリフ吐かれても共感できない。仕掛けが早すぎ。
何より改行してないので読みづらい。

イベントが不恰好。
プロローグで形兆が撤退したのにバッドカンパニーがマップに
残ってたり、マップ上にいないキャラが味方位置で喋ったりと
ミスっぽい粗が多くみられる。

戦闘が初っ端から苦しい。
10匹近いザコに囲まれ、命中50%攻撃で1/3近く減らされたりと
運の神様頼りで戦略関係ないのが辛い。
こまめに精神で体力を回復していけば余裕はあるものの、
増援のこともあるので、その判断を全てのプレイヤーに望むのは
厳しいのではないだろうか。

データがおかしい。
ジョジョなども独自にデータを組みなおしてあるようなので
バランスさえとれるというのであれば当然文句はないのだが、
味方で素体Lv16 HP回復Lv9とか、どうしても不安を抱いてしまうわけで。
アンデッドに弱点が無いため波紋攻撃などが有効でないのも違和感。
同じ"不死族"という能力でもキャラによって内容が違うのも
プレイアビリティを損なっている。

あと2chスレのアドレスを注意書きに乗っけるのはどうかと思うわけだが。

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最終更新:2007年08月29日 16:52