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○あらすじ
どこにでもいるような普通の学生、雅樹(まさき)は、ある日、オカルト趣味の先輩の
「悪魔召喚の儀式」に付き合う羽目に。だがその最中、突然彼は光に包まれて忽然と姿を消してしまう。
目を覚ました彼を待っていたのは、ファンタジー世界の住人であるはずの『吸血鬼』とその一族、
そして様々な種族が血を血で洗う争いを繰り広げる異世界だった。
弱肉強食の現実の中、雅樹は生き延びるため、吸血鬼たちの戦いに否応なく協力させられて
いくことになるのだが……!?
どこにでもいるような普通の学生、雅樹(まさき)は、ある日、オカルト趣味の先輩の
「悪魔召喚の儀式」に付き合う羽目に。だがその最中、突然彼は光に包まれて忽然と姿を消してしまう。
目を覚ました彼を待っていたのは、ファンタジー世界の住人であるはずの『吸血鬼』とその一族、
そして様々な種族が血を血で洗う争いを繰り広げる異世界だった。
弱肉強食の現実の中、雅樹は生き延びるため、吸血鬼たちの戦いに否応なく協力させられて
いくことになるのだが……!?
○ストーリー
物語のジャンルとしては、異世界召喚系のファンタジーものといったところだが、
主人公には特別な力があるわけでもなく、まして勇者や英雄として期待される存在でもない。
しかし、変わり者の吸血鬼であるヒロインにとっては、運命的な存在となりうるようで、
それぞれ異世界の非情な現実の在り方に疑問を抱く主人公とヒロインの、
ボーイ・ミーツ・ガール的な要素が、ストーリー上の大きなキーポイントといえそうだ。
個人的には、「此処」や「兎に角」、「五月蠅い」など、台詞の表記に必要以上に漢字を
乱用気味なのが気になるが、このあたりは受け手の感じ方次第であろうし、
会話や物語の運び方自体には非常に手慣れた印象を受けるため、安心して楽しめる。
少々凄惨な描写も盛り込まれてはいるものの、特にそういったものへの耐性は必要なく、
また物語の展開上どうしても必要と思われるシーンのみに限定されているため、
普通のファンタジー作品として、比較的万人向けの内容と言えるのではなかろうか。
物語のジャンルとしては、異世界召喚系のファンタジーものといったところだが、
主人公には特別な力があるわけでもなく、まして勇者や英雄として期待される存在でもない。
しかし、変わり者の吸血鬼であるヒロインにとっては、運命的な存在となりうるようで、
それぞれ異世界の非情な現実の在り方に疑問を抱く主人公とヒロインの、
ボーイ・ミーツ・ガール的な要素が、ストーリー上の大きなキーポイントといえそうだ。
個人的には、「此処」や「兎に角」、「五月蠅い」など、台詞の表記に必要以上に漢字を
乱用気味なのが気になるが、このあたりは受け手の感じ方次第であろうし、
会話や物語の運び方自体には非常に手慣れた印象を受けるため、安心して楽しめる。
少々凄惨な描写も盛り込まれてはいるものの、特にそういったものへの耐性は必要なく、
また物語の展開上どうしても必要と思われるシーンのみに限定されているため、
普通のファンタジー作品として、比較的万人向けの内容と言えるのではなかろうか。
○戦闘パート
本作品をもっとも特徴づけるのが、戦闘パートに盛り込まれた独自のシステムだ。
主人公は、ヒロインを含む3人の吸血鬼達と共に戦っていくことになるのだが、
身体能力に優れる吸血鬼に対し、ごく一般の人間である主人公はあまりにも脆弱で、
通常は吸血鬼達が戦闘の主力となる。
ところが吸血鬼にも弱点があり、光や水を苦手とする彼らは、晴天や雨天のもとでは
本来の能力を発揮できず、しかも天候は戦闘パート中も刻一刻と変化するため、
そういった局面では必然的に主人公がフォローしていかなければならない。
ここで鍵となるのが主人公の育成システムだ。
これは、戦闘パートや、インターミッションコマンドの模擬戦などでの活躍に応じて
トレーニングポイントが与えられ、その能力を増強することが可能というもの。
また、ヒロインは敵の移動を妨げる結界を張ることが可能なほか、
回復アイテムや能力増強アイテムなどを使用可能なのも主人公のみで、
それらを上手く駆使して主人公の弱点を補いつつ活躍させていくのが攻略の鍵である。
各話ごとの戦闘パートにおいても、物語のシチュエーションを上手くからめつつ、
毎回異なった条件のもとでのミッションが与えられ、受け手を飽きさせない。
難易度も絶妙で、常に頭をひねりながら挑戦できるが、唯一、第一話のみは、
そういった独特の戦闘バランスに慣れないと厳しい部分もあり、
もう少し段階を追って受け手を慣れさせてくれる配慮が欲しかった気もする。
ともあれ、この他にも主人公のジョブチェンジシステムや、アイテムの開発・販売など
様々な要素が盛り込まれているが、上述のものも含めて、
興味のある方は実際にプレイして頂いた方が理解は早いだろう。
本作品をもっとも特徴づけるのが、戦闘パートに盛り込まれた独自のシステムだ。
主人公は、ヒロインを含む3人の吸血鬼達と共に戦っていくことになるのだが、
身体能力に優れる吸血鬼に対し、ごく一般の人間である主人公はあまりにも脆弱で、
通常は吸血鬼達が戦闘の主力となる。
ところが吸血鬼にも弱点があり、光や水を苦手とする彼らは、晴天や雨天のもとでは
本来の能力を発揮できず、しかも天候は戦闘パート中も刻一刻と変化するため、
そういった局面では必然的に主人公がフォローしていかなければならない。
ここで鍵となるのが主人公の育成システムだ。
これは、戦闘パートや、インターミッションコマンドの模擬戦などでの活躍に応じて
トレーニングポイントが与えられ、その能力を増強することが可能というもの。
また、ヒロインは敵の移動を妨げる結界を張ることが可能なほか、
回復アイテムや能力増強アイテムなどを使用可能なのも主人公のみで、
それらを上手く駆使して主人公の弱点を補いつつ活躍させていくのが攻略の鍵である。
各話ごとの戦闘パートにおいても、物語のシチュエーションを上手くからめつつ、
毎回異なった条件のもとでのミッションが与えられ、受け手を飽きさせない。
難易度も絶妙で、常に頭をひねりながら挑戦できるが、唯一、第一話のみは、
そういった独特の戦闘バランスに慣れないと厳しい部分もあり、
もう少し段階を追って受け手を慣れさせてくれる配慮が欲しかった気もする。
ともあれ、この他にも主人公のジョブチェンジシステムや、アイテムの開発・販売など
様々な要素が盛り込まれているが、上述のものも含めて、
興味のある方は実際にプレイして頂いた方が理解は早いだろう。
○総評
少なくとも現時点では、全体的に文句のつけ所が見当たらず、
特にストーリー展開と戦闘パートの連動の上手さには感心させられた。
主人公を育成しつつ、仲間の吸血鬼達とともに、様々な戦いを潜りぬけていくことで、
シナリオを自分自身の手で攻略していく達成感をストレートに実感でき、
ともすればストーリー偏重、戦闘パート偏重、あるいは演出面などに偏りがちな
SRCシナリオのなかにあって、本作は総合的な意味で一本の「ゲーム」として
高い完成度を誇る良作と言えるのではなかろうか。
そんな訳で、ストーリー、戦闘パートともに、これから先はどう楽しませてくれるのか
大変気になる一本でもあり、次回の更新が待ち遠しいところである。
少なくとも現時点では、全体的に文句のつけ所が見当たらず、
特にストーリー展開と戦闘パートの連動の上手さには感心させられた。
主人公を育成しつつ、仲間の吸血鬼達とともに、様々な戦いを潜りぬけていくことで、
シナリオを自分自身の手で攻略していく達成感をストレートに実感でき、
ともすればストーリー偏重、戦闘パート偏重、あるいは演出面などに偏りがちな
SRCシナリオのなかにあって、本作は総合的な意味で一本の「ゲーム」として
高い完成度を誇る良作と言えるのではなかろうか。
そんな訳で、ストーリー、戦闘パートともに、これから先はどう楽しませてくれるのか
大変気になる一本でもあり、次回の更新が待ち遠しいところである。
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