トップページ > FlashDevelop, FlexSDK > FlashDevelopの補完機能
コード補完
コードを打っている途中で自動補完機能が働きます。
(まだimportしていない)外部ライブラリのコード補完機能も付いています。
メソッドやクラスを確定したときに、そのクラスがimportされていなかったら自動でimport文を追加してくれます。
メソッドやクラスを確定したときに、そのクラスがimportされていなかったら自動でimport文を追加してくれます。
addEventListenerのイベント補完です。
例えばBitmapの場合、Eventクラスしか登録できないので候補がEvent.~しか表示されません。
例えばBitmapの場合、Eventクラスしか登録できないので候補がEvent.~しか表示されません。
メソッドの情報
メソッドの説明、引数名、デフォルト値を表示してくれます。
更にF1キーを押すと、引数の情報についても表示されます。
行数が多いので説明文が途中で切れていますが、その場合はスクロールすると残りの説明文を見ることが出来ます。
行数が多いので説明文が途中で切れていますが、その場合はスクロールすると残りの説明文を見ることが出来ます。
表示されるのはメソッドの定義元に、コメントが付けられているからです。
マウスポインタをクラスやメソッドに合わせると、定義元を表示してくれます。
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