偽島音楽wiki

前期のデータ(音楽技一覧)

前期のデータなので、今期もこの通りになるとは限らないのでご了承ください。なお、データは遺跡街様のデータを参考にさせていただきました。

Additional Effectは省略させていただいております。


戦闘技能×音楽


  • 格闘×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
84 パワフルミュージック 格闘5+音楽7 40 格闘 - 味方全体:AT上昇
727 高揚のリズム 格闘10+音楽14 70 - - - 味方全体:次の物理攻撃のダメージが強化
1370 トゥルーパーズ 格闘15+音楽21 180 格闘 - - 味方全体:(AT+DF)上昇+装備による物理(攻撃力+防御力)が上昇+反撃LV1が反撃LV2に変化
201 イクスクレイム 格闘20+音楽28 90 - - 敵全体:(AT+MAT)減少+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少
2656 ヴィガラスコンガ 格闘25+音楽35 100 格闘 - 味方全体:(HIT+EVA)増加+○防LVXがシールドに変化
(○防=物防、魔防、防御)
3299 ファンファーレ 格闘30+音楽42 160 格闘 - 味方全体:SPD増加+軽快LV2付加+WAIT減少

  • 短剣×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
120 クイックテンポ 短剣5+音楽7 30 - - 自分:(EVA+SPD)上昇
763 ディベルティメント 短剣10+音楽14 90 短剣 - - 味方全体:(凍結+睡眠+衰弱)耐性上昇+(凍結+睡眠+衰弱)軽減
1406 プレスト 短剣15+音楽21 120 短剣 - - 敵単体:物理攻撃×8
2049 マズルカ 短剣20+音楽28 120 短剣 - 敵全体:(隊列無視物理攻撃⇒次に受ける魔法攻撃のダメージが増加)×3
2692 フォーエバー 短剣25+音楽35 140 短剣 - - 自分:全体撃付加
3335 エレクトリックパレード 短剣30+音楽42 240 短剣 - - 自分:麻痺LV5付加 敵ランダム:(物理攻撃⇒麻痺(2))×6 自分:麻痺LV5消滅

  • 剣×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
155 ファニーソング 剣5+音楽7 45 - - - 味方全体:混乱(1)×3+AT上昇
798 戦神の囁き 剣10+音楽14 70 - - 味方単体:[発動条件 対象HP25%以下]⇒(MHP上昇(MHP×0.2+100)+MSP上昇(MSP×0.2+10)+(AT+DF)上昇
1441 アラベスク 剣15+音楽21 190 - - 敵単体:物理攻撃⇒火耐性低下 ⇒ 自分:炎上LV2付加
敵単体:火物理攻撃⇒光耐性低下 ⇒ 自分:麻痺LV1付加
敵単体:光物理攻撃⇒火耐性+光耐性低下 ⇒ 自分:火撃LV1付加
2084 英雄の歌 剣20+音楽28 140 - - - 味方全体:(EVA+MEVA)上昇+復活LV1付加+自滅LV2消滅
2727 永遠の詩 剣25+音楽35 130 - - 自分:(治癒LV4+平穏LV4)付加+MHP増加(元MHP×0.1)+MSP増加(元MSP×0.1)
3370 サンセットカーニバル 剣30+音楽42 240 - - 敵全体:復活LVX消滅+(物理攻撃⇒魅了(1))×4

  • 斧×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
189 鼓動の高鳴り 斧5+音楽7 35 - 自分:((AT or HIT or CRI or SPD)上昇 or 次の物理攻撃のダメージ強化)×4
832 パスタイム 斧10+音楽14 110 - - 敵単体:物理攻撃
自分:AT上昇
1475 エレジー 斧15+音楽21 160 - - 敵全体:物理攻撃⇒[発動条件 対象HP0%以下]⇒(AT奪取+MATを奪取しATに加算+SP奪取(MSP×0.2)+HP減少(MHP×0.2))
2118 ラストネル 斧20+音楽28 60 - - 敵単体:(物理攻撃⇒SP奪取(MSP×0.05))×10 回避停止、対象HP0%以上で停止
2761 デッドマーチ 斧25+音楽35 190 - - 敵全体:物理攻撃⇒[発動条件 対象:HP0%以下]⇒復活LV1奪取
3404 プランプ 斧30+音楽42 180 - 敵単体:SPダメージ⇒(麻痺(2)+混乱(2)+○穏LVX消滅)
○穏=平穏、安穏

  • 槍×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
222 プリズンワルツ 槍5+音楽7 30 - - 敵単体:物理攻撃×4⇒(物理攻撃×3)
865 プレリュード 槍10+音楽14 5 - 敵全体:DF低下
1508 オラトリオ 槍15+音楽21 140 - 味方全体:MDF上昇+次に受ける魔法攻撃の回避率が増加
敵全体:闇特性低下
2151 セレナード 槍20+音楽28 110 - - 味方全体:魅了(1)×6+HP回復((魅了深度+1)×160)+SP回復((魅了深度+1)×20)
2794 ティタニア 槍25+音楽35 170 - - 味方全体:祝福(3)+反射(1)
敵単体:物理攻撃⇒SP30減少
3437 上位技能:猜忌邪曲 槍30+音楽42 - - - - LVが高いほど戦闘中の状態異常特性/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

  • 杖×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
254 エンドレスノイズ 杖5+音楽7 30 - - 敵ランダム:(純物魔⇒MAT奪取)×6
897 コマンダーズバトン 杖10+音楽14 80 敵単体:(物理攻撃⇒混乱+魔法攻撃⇒混乱)×3
1540 トライアングル 杖15+音楽21 120 - - 敵単体:物理攻撃×3⇒光魔法攻撃⇒(凍結+麻痺) 回避停止
2183 アンセム 杖20+音楽28 140 - - 自分以外:HP回復+SP奪取
2826 アルコノスト 杖25+音楽35 80 - - 敵全体:物魔攻撃⇒(衰弱(1)+SP減少((衰弱深度+1)×8)
3469 リハーサル 杖30+音楽42 200 - 自分:SP200回復
敵ランダム:(隊列無視物魔攻撃 ⇒ 敵ランダム:HP回復(100%))×6

  • 鞭+音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
285 テリブルコマンダー 鞭5+音楽7 50 - - 敵単体:(物理攻撃⇒混乱(1) or 魅了(1))×4
928 プレザントビート 鞭10+音楽14 80 - - 敵全体:(物理攻撃⇒祝福(1))×3
1571 リフレイン 鞭15+音楽21 110 - - 敵単体:(物理攻撃⇒SP奪取(微量))×3
2214 フラメンコ 鞭20+音楽28 170 - - 敵単体:隊列無視物理攻撃
2857 オゥト 鞭25+音楽35 160 - - 味方全体:(回復LV3+安穏LV1)付加
3500 天国と地獄 鞭30+音楽42 500 - - 敵全体:{物理攻撃⇒(衰弱(2)+魅了(2))}×5
味方全体:HP回復(100%)+祝福(4)+反射(2)

  • 鎚×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
315 アーストレマー 槌5+音楽7 25 - 敵全体:地物理攻撃⇒
敵単体:地物理攻撃⇒WAIT増加
958 クイックステップ 槌10+音楽14 60 - - 敵単体:物理攻撃⇒SPD奪取
1601 フォルテ 槌15+音楽21 120 - 自分:AT上昇
味方全体:AT奪取+MATを奪取しATに加算
2244 天国への階段 槌20+音楽28 170 - - 敵全体:[発動条件 対象:?付加]⇒?
敵全体:[発動条件 対象:?付加]⇒?
敵ランダム:(物理攻撃⇒(HP100回復+祝福軽減⇒衰弱))×3
2887 上位技能:ドラマー 槌25+音楽35 - - - - LVが高いほど戦闘中のHIT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
3530 チャールダーシュ 槌30+音楽42 220 - 自分:(倍速LV1+軽快LV2)付加
敵単体:物理攻撃⇒鈍重LV1付加

  • 弓矢×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
344 バトルソング 弓矢5+音楽7 25 - - 味方全体:(AT+CRI)上昇
987 ノクターン 弓矢10+音楽14 65 - - 味方全体:闇耐性上昇+(凍結+睡眠+衰弱)耐性上昇
敵全体:次の2回分の攻撃が闇属性に変化
1630 トロイメライ 弓矢15+音楽21 130 弓矢 - 敵全体:SP奪取(微量)
味方全体:SP回復(MSP×0.05)
2273 ディミヌエンド 弓矢20+音楽28 100 弓矢 - 敵単体:(物理攻撃⇒衰弱(2))×6
2916 ソウルレスソング 弓矢25+音楽35 10 - - - 敵全体:純物魔×3
3559 ハーピー 弓矢30+音楽42 210 - - 敵全体:(物理攻撃⇒(魅了(2)+混乱(2)+睡眠(2)))×2

  • 吹矢×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
372 サブサイドパイプ 吹矢5+音楽7 30 吹矢 - 敵全体:(HIT+MHIT+CRI+MCRI)上昇or低下
1015 バジング 吹矢10+音楽14 70 吹矢 - 敵単体:(HIT+MHIT)低下
1658 カプリッチオ 吹矢15+音楽21 130 吹矢 - - 敵全体:{物理攻撃⇒(猛毒(1) or 麻痺(1) or 混乱(1) or 衰弱(1))}×3
2301 上位技能:魔笛 吹矢20+音楽28 - - - - LVが高いほど戦闘中のMEVA/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。
2944 カデンツァ 吹矢25+音楽35 90 吹矢 - 敵全体:物理攻撃⇒精鎖LV2付加
3587 ポイゾナスポエム 吹矢30+音楽42 160 - - 敵全体:(猛毒(2)+麻痺(2)+衰弱(2))×3

  • 魔術×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
399 ペインソング 魔術5+音楽7 40 - - 敵全体:魔法攻撃
1042 マジカルシンフォニー 魔術10+音楽14 80 - - 味方全体:次の魔法攻撃のダメージ強化+次に受ける魔法攻撃のダメージ軽減
1685 デススロゥ 魔術15+音楽21 100 - - - 自分:道連LV2付加
敵単体:(魔法攻撃⇒麻痺×2)×2
2328 オブリガート 魔術20+音楽28 180 - - - 自分:(魔反撃LV1+追撃LV1)付加
敵全体:魔法攻撃
2971 ラプソディー 魔術25+音楽35 170 - - - 味方全体:MDF増加+HP回復((全異常深度+1)×150)+全異常軽減(6)⇒SP回復
3614 超音波 魔術30+音楽42 150 - - - 敵全体:(魔法攻撃⇒(AT+MAT)減少)×3

  • 命術×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
425 カームソング 命術5+音楽7 50 - - 味方全体:HP回復(MHP×0.05+50)+EVA上昇
1068 ヴァーナルメロディー 命術10+音楽14 90 - - 敵全体:魔法攻撃⇒(睡眠(1)×2)
味方単体:HP回復(50%)
1711 死の四重奏 命術15+音楽21 160 - - 敵単体:(魔法攻撃⇒○○)×4
○○=猛毒(2)、炎上(2)、衰弱(2)、混乱(2)の順
2354 上位技能:聖歌 命術20+音楽28 - - - - 歌による回復効果・補助効果を強化する技能。LVが高いほど強化量が増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。
2997 エンジェリックボイス 命術25+音楽35 170 - - 味方全体:祝福(2)+魅了(1)+HP回復
敵全体:魔法攻撃⇒(祝福(2)+魅了(1)+HP減少)
3640 イスラフェル 命術30+音楽42 240 - - - 味方単体:蘇生(1%)×2~

  • 呪術×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
450 ビブラート 呪術5+音楽7 15 - - 敵全体:魔法攻撃⇒SP10減少
1093 呪われし詞 呪術10+音楽14 120 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒衰弱(2)
1736 上位技能:呪歌 呪術15+音楽21 - - - - LVが高いほど歌に関する技の効果が強化される。
2379 イモーラルシンフォニー 呪術20+音楽28 0 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒SP奪取
自分:HP減少
3022 カコフェニー 呪術25+音楽35 130 - - - 敵全体:(混乱(2)+衰弱(2))×2+HP減少((混乱+衰弱深度+1)×50)
3665 ワンナイトカーニバル 呪術30+音楽42 260 魔石 - - 敵味方全体:混乱(3)×7+混乱消滅付加+技使用設定消滅

  • 幻術+音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
474 惑いの音色 幻術5+音楽7 20 - - 敵全体:魔法攻撃⇒AT低下
1117 エンジェルソング 幻術10+音楽14 100 - - - 味方全体:治癒LV1付加 重複不可
1760 ナウシカ 幻術15+音楽21 80 - - 敵味方全体:魅了LV1付加+魅了(1)
2403 ラビス 幻術20+音楽28 120 - 敵単体:(SPダメージ⇒(衰弱(1)×4
3046 タンダーズサウンド 幻術25+音楽35 120 - - - 敵全体:自滅LV4付加 重複不可
3689 上位技能:迦陵頻伽 幻術30+音楽42 - - - - LVが高いほど戦闘中のEVA/MHITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

  • 召喚×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
497 サモン・タンバリンの少女 召喚5+音楽7 60 - - 自PT:タンバリンの少女召喚
自分:SP60減少
1140 サモン・小さな歌姫 召喚10+音楽14 140 - - 自PT:小さな歌姫
自分:SP80減少
1783 シストラム 召喚15+音楽21 80 - - - 味方全体:SP30回復+SP回復((睡眠深度+1)×10)
2426 上位技能:具現演奏 召喚20+音楽28 - - - - LVが高いほど戦闘中のMSP/AT/MATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
3069 サモン・ウーラニア 召喚25+音楽35 750 - - 自PT:ウーラニア召喚
自分:SP600減少
3712 サモン・アリオン 召喚30+音楽42 1100 - - 自PT:アリオン召喚
自分:SP650減少

  • 魅惑+音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
519 ノスタルジア 魅惑5+音楽7 20 - - - 敵単体:(AT+MAT+SPD)低下+MSP低下(MSP×0.1+10
1162 チャームボイス 魅惑10+音楽14 100 - - - 敵全体:物魔攻撃⇒(衰弱(1)+魅了(1)
1805 スリーピィサウンド 魅惑15+音楽21 110 - - - 敵ランダム:(物魔攻撃⇒睡眠(2))×3
2448 ハーメルン 魅惑20+音楽28 140 - - 味方ペ&召全体:魅了(6)+(AT+MAT)上昇
3091 上位技能:輪舞曲 魅惑25+音楽35 - - - - LVが高いほど戦闘中の自分のペットのEVA/MEVA/SPDが増加する。
3734 マジカルチャイム 魅惑30+音楽42 180 - - 味方全体:(MDF+MEVA)上昇+吸魔LV2付加


生産技能×音楽


  • 音楽×付加
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
553 ヴィガラスソング 音楽8+付加12 50 - - 味方全体:(AT+DF)上昇
1196 レクイエム 音楽16+付加24 120 - - - 敵全体:物魔攻撃⇒[発動条件 対象HP10%以下]⇒(道連LVX+治癒LVX)消滅
1839 チューニング 音楽24+付加36 80 - - 自分:(HIT+MHIT)上昇+平穏LV4付加
2482 ファンク 音楽32+付加48 260 - - - 敵全体:衰弱(2)×3+SW物魔⇒SP減少(大)

  • 音楽×合成
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
554 ウェイル 音楽8+合成12 60 - - 敵全体:凍結(1)×3
敵ランダム:衰弱(1)×4
1197 ソロコラプス 音楽16+合成24 120 - - 敵単体:(物魔攻撃⇒MDF奪取)×4
1840 ダルシットタンバー 音楽24+合成36 80 - - 敵全体:(AT+MAT)奪取+魅了+平穏LV2付加
2483 セントゥ 音楽32+合成48 260 - - - 敵全体:物魔攻撃⇒○○LVX奪取%br()○○=付加全般

  • 音楽×料理
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
555 スイートメロディー 音楽8+料理12 65 - - 味方全体:HP回復(MHP×0.05+100)+魅了(1)
1198 バーニングソング 音楽16+料理24 120 - - 味方全体:炎上LV1付加
敵全体:火物魔攻撃
1841 サルサ 音楽24+料理36 120 - - - 自分:炎上
敵全体:物魔攻撃×2
2484 ケイリー 音楽32+料理48 180 - - 敵全体:(混乱(2) or 魅了(2) or 祝福(2))×3+物魔攻撃⇒SP回復

  • 音楽×武器
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
556 ウォークライ 音楽8+武器12 40 - - 自分:次の物理攻撃のダメージ強化+次に受ける物理攻撃のダメージ増加
1199 ダイブ 音楽16+武器24 120 - - 自分:物魔攻撃
敵単体:隊列無視物魔攻撃
1842 アレーンマクミーナ 音楽24+武器36 110 - - - 敵全体:睡眠軽減⇒炎上+物魔攻撃⇒睡眠(3)
2485 パウンディングリズム 音楽32+武器48 150 - - - 自分:(HIT+EVA+SPD)増加+倍速LV1付加

  • 音楽×防具
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
557 エール 音楽8+防具12 50 - 自分:(AT+MAT+HIT+MHIT)低下
味方単体:(AT+MAT+HIT+MHIT)上昇
1200 ウィスパーオブアポロン 音楽16+防具24 120 - - - 味方全体:EVA上昇+(混乱+魅了)軽減⇒SP回復
1843 マドリガーレ 音楽24+防具36 100 - - - 自分以外:祝福(2)+復活LVX奪取
2486 ミュート 音楽32+防具48 160 - - - 自分以外:[発動条件 自分:HP0%以下]⇒1ターンの間、消費SP0以上の技の使用が禁止

  • 音楽×魔石
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
558 メリーゴーランド 音楽8+魔石12 65 - - - 敵全体:(魔法攻撃⇒魅力奪取)+(魔法攻撃⇒魅了(1))×2
敵単体:(魔法攻撃⇒魅了(1))×3
1201 アレグロ 音楽16+魔石24 90 - - 敵全体:魔法攻撃⇒SPD奪取
1844 バルカローレ 音楽24+魔石36 140 魔石 - - 敵ランダム:(水物魔攻撃⇒(SPDorEVA)奪取)×4 回避停止
2487 パッシングベル 音楽32+魔石48 120 - - - 敵単体:[対象:衰弱]⇒物魔攻撃
味方ランダム:[対象:祝福]⇒HP回復(20%)×5

  • 音楽×装飾
技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
559 カリスマ 音楽8+装飾12 55 - - 味方全体:魅力奪取
敵ランダム:(魅了(1) or 混乱(1))×6
1202 上位技能:楽器作製 音楽16+装飾24 - - - - 「材料」を「楽器」に作り変える。LVが高いほど楽器の特性が強化される。
1845 ウッドノート 音楽24+装飾36 130 - - 味方全体:(混乱+衰弱)防御効果+(混乱+衰弱)耐性上昇+(混乱+衰弱)軽減⇒SP回復
2488 フィアサムクリッター 音楽32+装飾48 110 - - 敵全体:技の消費SPが15上昇


上位技能


技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
1311 ララバイ 呪歌10 130 - - 敵全体:魔法攻撃⇒(睡眠(1)×3)
1312 フィアス 呪歌20 180 - - - 味方全体:(CRI+MCRI+SPD)上昇+WAIT減少
敵全体:魔法攻撃⇒(SPD低下+MDF低下)
1313 ディエス・イレ 呪歌30 230 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒(HP奪取+SP奪取)
自分:技使用設定消滅

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
3991 ファンタジア 魔笛10 100 - - 敵全体:睡眠(2)+魅了(2)+祝福軽減⇒睡眠+反射軽減⇒魅了
3992 メズマライズ 魔笛20 100 - - - 敵全体:(物理攻撃⇒睡眠)×3
3993 ディバインコメディ 魔笛30 200 - - 敵全体:物理攻撃⇒(魅了(1)+魅了以外の全異常軽減(3)⇒魅了)

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
2613 キャロル 聖歌10 80 - - - 味方全体:MHP増加+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加
2614 スターバトマーテル 聖歌20 160 - - - 味方全体:MDF上昇+復活LV1付加
敵全体:復活LVX消滅×3~+道連LVX消滅
2615 アルカディア 聖歌30 320 - - - 敵ランダム:魔法攻撃×6
味方全体:HP回復+活○LVXが活○LVX+1に変化 ;~LV5まで
活○=活力、活性、活泉、復活

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
3994 ドドドドド 具現演奏10 150 - - 敵全体:(物魔攻撃⇒衰弱(1))×2
味方ペ&召全体:削気LV3付加 重複可
3995 ゴゴゴゴゴ 具現演奏20 300 - - - 味方全体:(DF+MDF)増加+祝福(6)
敵全体:(AT+MAT)減少+衰弱(6)
3996 ドッギャーン 具現演奏30 450 - - - 敵全体:物魔攻撃⇒(WAIT増加&自身WAIT減少+(AT+DF+MAT+MDF)奪取)

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
3997 ハピネス 輪舞曲5 70 - - 味方全体:祝福(2)
3998 シャコンヌ 輪舞曲10 120 - - - 味方ペ&召全体:祝福(3)+HP回復((魅了深度+1)×420)+(混乱+睡眠+魅了+衰弱)軽減⇒反射
3999 トレモデレ 輪舞曲15 160 - - 味方ペ&召全体:(光特性+闇特性+光耐性+闇耐性)上昇+天使LV1付加
4000 ステラミュージック 輪舞曲20 200 - - - 敵単体:光物魔攻撃 ⇒ 味方ペ&召全体:反射(3)
敵単体:風物魔攻撃 ⇒ 味方ペ&召全体:技消費SP30低下
敵単体:水物魔攻撃 ⇒ 味方ペ&召全体:活泉LV2付加
4001 アンダー・ザ・スターライト 輪舞曲30 350 - - - 味方ペ&召全体:HP回復(MHP×0.25+500)+復活LV1付加+反射(5)+(EVA+MEVA)増加

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
4130 パーカッション ドラマー10 120 - - 味方全体:技使用SP10低下+祝福(2)+3ターンの間、消費SP1000以上の技の使用が禁止
4131 スペシャルタイム ドラマー20 240 - - - 自分:WAIT減少+祝福(5)+反射(3)
4132 スーパープレイ ドラマー30 360 - - - 敵ランダム:(物理攻撃⇒WAIT増加&自身WAIT減少)×11

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
4382 デスメロディ 猜忌邪曲10 190 - - 敵全体:HP減少+衰弱(3)×2+(祝福+反射)軽減⇒衰弱
4383 マーラ 猜忌邪曲20 460 - - 敵全体:物理攻撃⇒衰弱軽減(8~)⇒魅了
4384 サイコディリウル 猜忌邪曲30 600 - - - 敵ランダム:{物理攻撃⇒(衰弱(1)+混乱(1))}×13
敵全体:SP減少(衰弱混乱深度+1×40)

技No 技名 習得条件 消費 必須 効果
4460 トゥルーラブ 迦陵頻伽10 120 - - 味方ランダム:(SP回復(MSP×0.05+20)+魅了(1))×5
4461 コロラトゥーラ 迦陵頻伽20 300 - - - 敵全体:SPダメージ⇒(魅了(1)×6+祝福(3))
4462 アルバトロス 迦陵頻伽30 480 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒SP減少

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