裝備技能清單
體力、耐力系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 體力 | 40 | 體力+50 | 體力最大值增加50 | |
| 30 | 體力+40 | 體力最大值增加40 | ||
| 20 | 體力+30 | 體力最大值增加30 | ||
| 15 | 體力+20 | 體力最大值增加20 | ||
| 10 | 體力+10 | 體力最大值增加10 | ||
| -10 | 體力-10 | 體力最大值減少10 | ||
| -15 | 體力-20 | 體力最大值減少20 | ||
| -20 | 體力-30 | 體力最大值減少30 | ||
| 恢復速度 | 20 | 傷害恢復速度+2 |
體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍 (每0.5秒恢復一次) |
|
| 10 | 傷害恢復速度+1 |
體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍 (每1秒恢復一次) |
||
| -10 | 傷害恢復速度-1 | 體力條紅色的部分恢復速度下降為1/2倍 | ||
| -20 | 傷害恢復速度-2 | 體力條紅色的部分恢復速度下降為1/4倍 | ||
| 恢復 | 10 | 強化恢復體力物品 | 使用道具所回復的體力變為1.25倍 | 使用範圍恢復道具只對自身有效,對恢復笛沒有效果 |
| -10 | 弱化恢復體力物品 | 使用道具所回復的體力變為0.75倍 | ||
| 空腹 | 15 | 空腹無效 | 耐力的最大值不會減少 | 因寒冷而造成的耐力下降依然有效 |
| 10 | 空腹減半 | 耐力的最大值減少速度變慢 | ||
| -10 | 空腹加倍【小】 | 耐力最大值減少速度變成1.5倍 | ||
| -15 | 空腹加倍【大】 | 耐力最大值減少速度變成2倍 | ||
| 耐力 | 20 | 絕倫 |
耐力的消耗速度減半 迴避消耗的耐力減少50% |
對長槍突進、弓的蓄力、雙刀鬼人化也有效,但是對格擋無效 |
| 10 | 專業跑者 |
耐力的消耗速度減半 迴避消耗的耐力減少25% |
||
| -10 | 慢跑 | 耐力的消耗速度加快1.2倍 | ||
| 用餐 | 10 | 快吃 | 肉‧恢復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 | |
| -10 | 悠閒生活 | 肉‧恢復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變慢 | ||
| 大食王 | 15 | 撿食 | 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力 | |
| 10 | 吃飽 | 食用肉時,會額外增加25點耐力 |
攻擊系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 攻擊 | 80 | 攻擊力UP【絕大】 | 攻擊力上升50×武器倍率 | |
| 50 | 攻擊力UP【特大】 | 攻擊力上升30×武器倍率 | ||
| 25 | 攻擊力UP【大】 | 攻擊力上升20×武器倍率 | ||
| 15 | 攻擊力UP【中】 | 攻擊力上升10×武器倍率 | ||
| 10 | 攻擊力UP【小】 | 攻擊力上升5×武器倍率 | ||
| 達人 | 50 | 看穿+5 | 爆擊率增加50% | |
| 35 | 看穿+4 | 爆擊率增加40% | ||
| 20 | 看穿+3 | 爆擊率增加30% | ||
| 15 | 看穿+2 | 爆擊率增加20% | ||
| 10 | 看穿+1 | 爆擊率增加10% | ||
| 特殊攻擊 | 10 | 強化異常狀態攻擊 |
異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍 (毒/麻痺/睡眠) |
|
| 火屬性攻擊 | 20 | 強化火屬性攻擊【大】 | 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 | |
| 10 | 強化火屬性攻擊【小】 | 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | ||
| 水屬性攻擊 | 20 | 強化水屬性攻擊【大】 | 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 | |
| 10 | 強化水屬性攻擊【小】 | 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | ||
| 雷屬性攻擊 | 20 | 強化雷屬性攻擊【大】 | 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 | |
| 10 | 強化雷屬性攻擊【小】 | 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | ||
| 冰屬性攻擊 | 20 | 強化冰屬性攻擊【大】 | 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 | |
| 10 | 強化冰屬性攻擊【小】 | 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | ||
| 龍屬性攻擊 | 20 | 強化龍屬性攻擊【大】 | 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 | |
| 10 | 強化龍屬性攻擊【小】 | 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | ||
| 炸彈強化 | 10 | 強化炸彈 | 木桶炸彈的傷害變為1.5倍、炸彈系的調合成功率變為100% | 只要是技能發動者放置的炸彈,不管誰引爆都有效果 |
| 砲術師 | 35 | 砲術神 |
大砲、弩彈傷害增加1.3倍 銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.3倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.4倍 輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.7倍 剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.3倍 |
這裡的弩彈是指要塞與戰鬥小鎮的設施 |
| 20 | 砲術王 |
大砲、弩彈傷害增加1.2倍 銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.2倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.3倍 輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.6倍 剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.2倍 |
||
| 10 | 砲術師 |
大砲、弩彈傷害增加1.1倍 銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.1倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.2倍 輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.5倍 剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.1倍 |
||
| 體術 | 10 | 體術 |
踢擊的威力上升為15 挑撥與大劍持劍踢的威力上升為10 |
|
| 爆發力 | 30 | 擔心 | 體力40%以下時防禦力增加42,攻擊力下降為0.7倍 | |
| 21 | 火災場蠻力+1 | 體力40%以下時防禦力增加90 | ||
| 15 | 火災場蠻力+2 | 體力40%以下時防禦力增加90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) | ||
| 10 | 火災場蠻力+1 | 體力40%以下時防禦力增加90 | ||
| -15 | 擔心 | 體力40%以下時防禦力增加42,攻擊力下降為0.7倍 | ||
| 斷食 | 20 | 餓狼+2 |
空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2 必殺補正為1.35倍 |
強走狀態時,餓狼無效 |
| 10 | 餓狼+1 | 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1 | ||
| 縮短蓄力 | 20 | 集中+2 |
大劍和大錘的蓄力時間縮短為0.8倍 太刀的練氣值的蓄積量增加為1.2倍 剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 |
|
| 10 | 集中+1 |
大劍和大錘的蓄力時間縮短為0.9倍 太刀的練氣值的蓄積量增加為1.1倍 剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 |
||
| -10 | 雜念 |
大劍和大錘的蓄力時間延長為1.2倍 太刀的練氣值的蓄積量減少為0.8倍 剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量-1 |
武器技能系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 單手劍技 | 30 | 單手劍技【劍聖】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力大幅上升 可使用強擊劍晶以外所有劍晶,發動的劍晶效果為技能等級+2 |
如果有其他劍晶技能發動,以發動的劍晶技能為優先 |
| 20 | 單手劍技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升 | ||
| 10 | 單手劍技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 單手劍技【未熟】 | 單手劍攻擊力下降 | ||
| 雙劍技 | 30 | 雙劍技【雙龍】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力大幅上升 鬼人化中擊中魔物可恢復耐力 |
|
| 20 | 雙劍技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升 | ||
| 10 | 雙劍技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 雙劍技【未熟】 | 雙劍攻擊力下降 | ||
| 大劍技 | 30 | 大劍技【劍王】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力大幅上升 格擋後回復鋒利度 |
|
| 20 | 大劍技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升 | ||
| 10 | 大劍技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 大劍技【未熟】 | 大劍攻擊力下降 | ||
| 太刀技 | 30 | 太刀技【刀神】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力大幅上升 練氣值的消耗減半 |
|
| 20 | 太刀技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升 | ||
| 10 | 太刀技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 太刀技【未熟】 | 太刀攻擊力下降 | ||
| 大錘技 | 30 | 大錘技【鈍器獸】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力大幅上升 蓄力攻擊的攻擊力上升 |
|
| 20 | 大錘技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升 | ||
| 10 | 大錘技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 大錘技【未熟】 | 大錘攻擊力下降 | ||
| 狩獵笛技 | 30 | 狩獵笛技【奏帝】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力大幅上升 演奏速度加快 |
|
| 20 | 狩獵笛技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升 | ||
| 10 | 狩獵笛技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 狩獵笛技【未熟】 | 狩獵笛攻擊力下降 | ||
| 長槍技 | 30 | 長槍技【天槍】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力大幅上升 連續迴避增至四次 |
|
| 20 | 長槍技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升 | ||
| 10 | 長槍技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 長槍技【未熟】 | 長槍攻擊力下降 | ||
| 銃槍技 | 30 | 銃槍技【砲皇】 |
發動超高級耳塞 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力大幅上升 龍擊砲冷卻時間集灼焰刃的發動時間縮短 |
|
| 20 | 銃槍技【皆傳】 | 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升 | ||
| 10 | 銃槍技【達人】 | 攻擊不會彈刀 | ||
| -10 | 銃槍技【未熟】 | 銃槍攻擊力下降 | ||
| 輕弩技 | 30 | 輕弩技【銃傑】 |
發動超高級耳塞 弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降)、輕弩攻擊力大幅上升 持武時可使用部份道具 |
|
| 20 | 輕弩技【皆傳】 | 弩彈反彈機率下降、輕弩攻擊力上升 | ||
| 10 | 輕弩技【達人】 | 弩彈反彈機率下降 | ||
| -10 | 輕弩技【未熟】 | 輕弩攻擊力下降 | ||
| 重弩技 | 30 | 重弩技【銃仙】 |
發動超高級耳塞 迴避距離加長、重弩攻擊力大幅上升 槍身刺擊可積蓄暈眩值,徹甲榴彈積蓄的暈眩值與屬性彈的威力上升 |
|
| 20 | 重弩技【皆傳】 | 迴避距離加長、重弩攻擊力上升 | ||
| 10 | 重弩技【達人】 | 迴避距離加長 | ||
| -10 | 重弩技【未熟】 | 重弩攻擊力下降 | ||
| 弓技 | 30 | 弓技【弓鬼】 |
發動超高級耳塞 箭不會被反彈、弓攻擊力大幅上升 裝備強擊瓶時攻擊力大幅上升 |
|
| 20 | 弓技【皆傳】 | 箭不會被反彈、弓攻擊力上升 | ||
| 10 | 弓技【達人】 | 箭不會被反彈 | ||
| -10 | 弓技【未熟】 | 弓攻擊力下降 |
防禦系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 防禦 | 45 | 防禦+120 | 防禦值增加120 | |
| 35 | 防禦+90 | 防禦值增加90 | ||
| 25 | 防禦+60 | 防禦值增加60 | ||
| 15 | 防禦+30 | 防禦值增加30 | ||
| 10 | 防禦+20 | 防禦值增加20 | ||
| -10 | 防禦-20 | 防禦值減少20 | ||
| -15 | 防禦-30 | 防禦值減少30 | ||
| -20 | 防禦-40 | 防禦值減少40 | ||
| 防禦性能 | 20 | 防禦性能+2 |
格擋成功時,威力值減少20 可以格擋原本不能格擋的攻擊 |
對重弩無效 |
| 10 | 防禦性能+1 | 格擋成功時,威力值減少10 | ||
| -10 | 防禦性能-1 | 格擋成功時,威力值增加5 | ||
| -15 | 防禦性能-2 | 格擋成功時,威力值增加10 | ||
| 自動防禦 | 10 | 自動防禦 | 在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋 |
劍士系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 研磨師 | 10 | 使用砥石高速化 | 使用砥石的速度大幅上升 | |
| -10 | 砥石性能減半 | 砥石系道具效果減半 | ||
| 鋒利度 | 20 | 鋒利+2 |
攻擊消耗的鋒利度減半(最低減到1) 鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0 |
鋒利消耗︰無技能(有技能) 通常攻擊︰1(1) 彈刀︰2(1) 大劍防禦︰1~10(1~5) 通常型砲擊︰3(1) 放射型砲擊︰4(2) 擴散型砲擊︰7(3) 龍擊砲︰20(10) |
| 10 | 鋒利+1 | 攻擊消耗的鋒利度減半(最低減到1) | ||
| -10 | 鈍化 | 攻擊消耗的鋒利度加倍 | ||
| 匠 | 10 | 鋒利度等級+1 | 武器的鋒利度上升一個階段 | |
| 爆擊劍 | 20 | 爆擊劍+3 | 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【強】的效果 | 消耗3倍的鋒利度 |
| 15 | 爆擊劍+2 | 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【中】的效果 | ||
| 10 | 爆擊劍+1 | 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【弱】的效果 | ||
| 猛毒劍 | 20 | 猛毒劍+3 | 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 猛毒劍+2 | 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【中】的效果 | ||
| 10 | 猛毒劍+1 | 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【弱】的效果 | ||
| 麻痺劍 | 20 | 麻痺劍+3 | 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 麻痺劍+2 | 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【中】的效果 | ||
| 10 | 麻痺劍+1 | 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【弱】的效果 | ||
| 睡眠劍 | 20 | 睡眠劍+3 | 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 睡眠劍+2 | 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【中】的效果 | ||
| 10 | 睡眠劍+1 | 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【弱】的效果 | ||
| 火焰劍 | 20 | 火焰劍+3 | 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 火焰劍+2 | 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【中】的效果 | ||
| 10 | 火焰劍+1 | 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【弱】的效果 | ||
| 水激劍 | 20 | 水激劍+3 | 裝填水激劍晶時,發動水激劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 水激劍+2 | 裝填水激劍晶時,發動水激劍【中】的效果 | ||
| 10 | 水激劍+1 | 裝填水激劍晶時,發動水激劍【弱】的效果 | ||
| 冰結劍 | 20 | 冰結劍+3 | 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 冰結劍+2 | 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【中】的效果 | ||
| 10 | 冰結劍+1 | 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【弱】的效果 | ||
| 雷神劍 | 20 | 雷神劍+3 | 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 雷神劍+2 | 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【中】的效果 | ||
| 10 | 雷神劍+1 | 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【弱】的效果 | ||
| 龍王劍 | 20 | 龍王劍+3 | 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【強】的效果 | 消耗2倍的鋒利度 |
| 15 | 龍王劍+2 | 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【中】的效果 | ||
| 10 | 龍王劍+1 | 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【弱】的效果 |
槍手系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 強化通常彈 | 10 | 通常彈‧連射箭威力UP | 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 | |
| 強化貫通彈 | 10 | 貫通彈‧貫通箭威力UP | 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 | |
| 強化散彈 | 10 | 散彈‧擴散箭威力UP | 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 | |
| 追加通常彈 | 15 | 追加全等級通常彈 | 通常彈全部等級都變成可以使用 | |
| 10 | 追加等級1通常彈 | LV1通常彈變為可以使用 | ||
| 追加貫通彈 | 20 | 追加全等級貫通彈 | 貫通彈全部等級都變成可以使用 | |
| 15 | 追加等級1&2貫通彈 | LV1&2貫通彈變為可以使用 | ||
| 10 | 追加等級1貫通彈 | LV1貫通彈變為可以使用 | ||
| 追加散彈 | 20 | 追加全等級散彈 | 散彈全部等級都變成可以使用 | |
| 15 | 追加等級1&2散彈 | LV1&2散彈都變成可以使用 | ||
| 10 | 追加等級1散彈 | LV1散彈變成可以使用 | ||
| 追加手榴彈 | 20 | 追加全等級徹甲榴彈 | 徹甲榴彈全部等級都變成可以使用 | |
| 15 | 追加等級1&2徹甲榴彈 | LV1&2徹甲榴彈都變成可以使用 | ||
| 10 | 追加等級1徹甲榴彈 | LV1徹甲榴彈變成可以使用 | ||
| 追加擴散彈 | 20 | 追加全等級擴散彈 | 擴散彈全部等級都變成可以使用 | |
| 15 | 追加等級1&2擴散彈 | LV1&2擴散彈都變成可以使用 | ||
| 10 | 追加等級1擴散彈 | LV1擴散彈變成可以使用 | ||
| 追加毒瓶 | 10 | 追加毒瓶 | 毒瓶變成可以使用 | |
| 追加麻痺瓶 | 10 | 追加麻痺瓶 | 麻痺瓶變成可以使用 | |
| 追加睡眠瓶 | 10 | 追加睡眠瓶 | 睡眠瓶變成可以使用 | |
| 裝填數 | 10 | 裝填數UP |
弩︰所有能使用的彈種最大填彈量都增加1 弓︰可蓄力的等級增加1 |
|
| 連射 | 10 | 連射 |
弩:可以不用"裝填"(Reload)的連續發射,但反動會變最大 (有速射機能的彈種還是要Reload) 弓:蓄力的時間變為85%(1段階30Fを26Fに短縮) |
|
| 裝填 | 20 | 裝填速度+3 |
弩︰Reload速度修正值+3 弓︰裝瓶的時間變為65% |
|
| 15 | 裝填速度+2 |
弩︰Reload速度修正值+2 弓︰裝瓶的時間變為75% |
||
| 10 | 裝填速度+1 |
弩︰Reload速度修正值+1 弓︰裝瓶的時間變為85% |
||
| -10 | 裝填速度-1 |
弩︰Reload速度修正值-1 弓︰裝瓶的時間變為110% |
||
| 後座力 | 15 | 減輕後座力+2 | 弩︰後座力修正值+4 | 『連射』與『減輕後座力』同時發動時『減輕後座力』無效 |
| 10 | 減輕後座力+1 | 弩︰後座力修正值+2 | ||
| 精密射擊 | 20 | 狙擊 | 子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5 | |
| 10 | 偏離幅度DOWN | 子彈軌道的誤差變小 | ||
| -10 | 偏離幅度UP | 子彈軌道的誤差變大 | ||
| 彈調合 | 10 | 生產最大數量子彈 | 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 |
耐性系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 全耐性UP | 20 | 各耐性+20 | 各耐性値增加20 | |
| 15 | 各耐性+10 | 各耐性値增加10 | ||
| 10 | 各耐性+5 | 各耐性値增加5 | ||
| -10 | 各耐性-5 | 各耐性値減少5 | ||
| -15 | 各耐性-10 | 各耐性値減少10 | ||
| -20 | 各耐性-20 | 各耐性値減少20 | ||
| 火耐性 | 20 | 火耐性+30 | 火耐性値增加30 | |
| 15 | 火耐性+20 | 火耐性値增加20 | ||
| 10 | 火耐性+10 | 火耐性値增加10 | ||
| -10 | 火耐性-10 | 火耐性値減少10 | ||
| -15 | 火耐性-20 | 火耐性値減少20 | ||
| -20 | 火耐性-30 | 火耐性値減少30 | ||
| 水耐性 | 20 | 水耐性+30 | 水耐性値增加30 | |
| 15 | 水耐性+20 | 水耐性値增加20 | ||
| 10 | 水耐性+10 | 水耐性値增加10 | ||
| -10 | 水耐性-10 | 水耐性値減少10 | ||
| -15 | 水耐性-20 | 水耐性値減少20 | ||
| -20 | 水耐性-30 | 水耐性値減少30 | ||
| 冰耐性 | 20 | 冰耐性+30 | 冰耐性値增加30 | |
| 15 | 冰耐性+20 | 冰耐性値增加20 | ||
| 10 | 冰耐性+10 | 冰耐性値增加10 | ||
| -10 | 冰耐性-10 | 冰耐性値減少10 | ||
| -15 | 冰耐性-20 | 冰耐性値減少20 | ||
| -20 | 冰耐性-30 | 冰耐性値減少30 | ||
| 雷耐性 | 20 | 雷耐性+30 | 雷耐性値增加30 | |
| 15 | 雷耐性+20 | 雷耐性値增加20 | ||
| 10 | 雷耐性+10 | 雷耐性値增加10 | ||
| -10 | 雷耐性-10 | 雷耐性値減少10 | ||
| -15 | 雷耐性-20 | 雷耐性値減少20 | ||
| -20 | 雷耐性-30 | 雷耐性値減少30 | ||
| 龍耐性 | 20 | 龍耐性+30 | 龍耐性値增加30 | |
| 15 | 龍耐性+20 | 龍耐性値增加20 | ||
| 10 | 龍耐性+10 | 龍耐性値增加10 | ||
| -10 | 龍耐性-10 | 龍耐性値減少10 | ||
| -15 | 龍耐性-20 | 龍耐性値減少20 | ||
| -20 | 龍耐性-30 | 龍耐性値減少30 |
異常狀態系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 毒 | 20 | 毒無效 | 不會陷入毒狀態 | |
| 10 | 毒減半 | 中毒時減少體力的速度減半 | ||
| -10 | 毒加倍 | 中毒時減少體力的速度變為2倍 | ||
| 麻痺 | 20 | 麻痺無效 | 不會陷入麻痺狀態 | |
| 10 | 麻痺減半 | 麻痺狀態的持續時間減半 | ||
| -10 | 麻痺加倍 | 麻痺狀態的持續時間變為2倍 | ||
| 催眠 | 20 | 催眠無效 | 不會陷入睡眠狀態 | |
| 10 | 催眠減半 | 睡眠狀態的持續時間減半 | ||
| -10 | 睡眠加倍 | 睡眠狀態的持續時間變為2倍 | ||
| 暈眩 | 20 | 暈眩無效 | 不會陷入暈眩狀態 | |
| 10 | 暈眩機率減半 | 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 | ||
| -10 | 暈眩加倍 | 暈眩狀態的持續時間變為2倍 | ||
| 除臭 | 10 | 除臭 | 不會陷入惡臭的狀態,中毒狀態的持續時間減半 | |
| 耐雪 | 10 | 耐雪 | 不會陷入雪球狀態 | |
| 聲帶 | 15 | 聲帶麻痺毒無效 | 不會陷入聲帶麻痺的狀態 | 聲帶麻痺:無法打字,耐力值降至最低。 |
| 10 | 聲帶麻痺毒減半 | 受到聲帶麻痺毒攻擊時減少的耐力減半,不會造成無法聊天 |
其他傷害保護系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 聽覺保護 | 25 | 超高級耳塞 | 大型魔物非常強的咆哮無效 | |
| 15 | 高級耳塞 | 大型魔物的咆哮【大】無效 | ||
| 10 | 耳塞 | 大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 | ||
| 耐震 | 25 | 耐震+2 | 可使大型魔物造成更強烈的地震無效化 | |
| 15 | 耐震+1 | 魔物造成的地震無效化 | ||
| 風壓 | 30 | 暴風壓無效 | 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化 | 除了龍風壓和暴風壓以外,魔物製造的風壓都能以剛體抵消 |
| 20 | 龍風壓無效 | 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 | ||
| 15 | 風壓【大】無效 | 風壓【小】、風壓【大】無效化 | ||
| 10 | 風壓【小】無效 | 風壓【小】無效化 | ||
| 偷竊無效 | 10 | 偷竊無效 | 物品不會被魔物偷走 | |
| 耐暑 | 25 | 夏男夏女 | 炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害恢復速度+1效果(跟正常技能取較佳的) | 通常情況下,火山每4秒、沙漠每6秒扣一次體力 |
| 15 | 暑氣無效 | 炎熱造成的體力下降效果無效 | ||
| 10 | 暑氣減半 | 炎熱造成的體力下降速度減半 | ||
| -10 | 暑氣加倍【小】 | 炎熱造成的體力下降速度加快50% | ||
| -20 | 暑氣加倍【大】 | 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 | ||
| 耐寒 | 25 | 冬將軍 | 寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的) | |
| 15 | 寒冷無效 | 寒冷造成的耐力下降效果無效 | ||
| 10 | 寒冷減半 | 寒冷造成的耐力下降速度減半 | ||
| -10 | 寒冷加倍【小】 | 寒冷造成的耐力下降速度加快50% | ||
| -20 | 寒冷加倍【大】 | 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 | ||
| 地形 | 15 | 減少地形傷害【大】 | 熔岩地形傷害速度減為1/3 | 通常情況下每8/30秒扣一次體力,對炎王龍、炎妃龍的炎壁也有效 |
| 10 | 減少地形傷害【小】 | 熔岩地形傷害速度減為2/3 | ||
| -10 | 增加地形傷害【小】 | 熔岩地形傷害速度變為1.5倍 | ||
| -15 | 增加地形傷害【大】 | 熔岩地形傷害速度變為2倍 | ||
| 迴避性能 | 20 | 迴避性能+2 | 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 | 正常迴避無敵時間為6/30秒 |
| 10 | 迴避性能+1 | 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 | ||
| 受身 | 10 | 受身 | 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 | |
| 逃跑 | 10 | 逃跑 | 體力20%以下時「逃跑」的速度上升 | |
| 審判 | 20 | 女神的擁抱 | 受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害 | 女神系列發動時,並不會消除攻擊附加的異常狀態。Ex.被毒彈噴到就算發動還是會陷入中毒狀態 |
| 10 | 女神的赦免 | 受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 | ||
| -10 | 死神的制裁 | 受到傷害時有1/16的機率即死 | ||
| -20 | 死神的擁抱 | 受到傷害時有1/8的機率即死 | ||
| 根性 | 20 | 超根性 | 當耐力50以上,HP70以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 | |
| 10 | 根性 | 當耐力50以上,HP90以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 |
道具使用、調合系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 效果持續 | 10 | 強化物品使用 | 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 | |
| -10 | 弱化物品使用 | 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 | ||
| 大範圍 | 20 | 擴大化+2 | 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有效果 | 有效道具︰藥草、恢復藥、解毒藥、怪力種子、忍耐種子 |
| 10 | 擴大化+1 | 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 | ||
| 任性 | 15 | 神靈的任性 | 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2 |
物品損壞機率: 破爛十字鎬:1/3 十字鎬:1/10 十字鎬‧大:1/15 十字鎬G改:1/17 破爛捕蟲網:1/3 捕蟲網:1/10 捕蟲網‧大:1/15 捕蟲網G改:1/17 回復笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8 角笛:1/5 彈擊笛:1/16 突擊笛:1/16 尾擊笛:1/12 必擊笛:1/8 特擊笛:1/16 憤怒笛:1/16 逆鱗笛:1/8 |
| 10 | 精靈的任性 | 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/4 | ||
| -10 | 惡靈的任性 | 十字鎬、蟲網、角笛有1/4機率在使用時損壞機率變為2倍 | ||
| -15 | 惡魔的任性 | 十字鎬、蟲網、角笛有1/2機率在使用時損壞機率變為2倍 | ||
| 投擲 | 10 | 投擲技術UP | 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 | |
| 強腕 | 10 | 強腕 | 小石頭、染色球等球形道具投擲時的威力提高為10 | 一般是1 |
| 燒烤 | 15 | 燒烤師匠 | 烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長 | |
| 10 | 燒烤名人 | 烤肉、魚時能產生熟肉的時間延長 | ||
| -10 | 自稱‧燒烤名人 | 烤肉、魚時能產生熟肉的時間縮短 | ||
| 釣魚 | 10 | 釣魚名人 | 釣魚時魚必定直接吃餌。與道具蒼蠅釣餌效果相同 | |
| 調合成功率 | 20 | 調合成功率+30% | 調合成功率提高30% | |
| 15 | 調合成功率+15% | 調合成功率提高15% | ||
| 10 | 調合成功率+10% | 調合成功率提高10% | ||
| -10 | 調合成功率-5% | 調合成功率減少5% | ||
| 鍊金術 | 10 | 鍊金術 | 能夠使用鍊金調合 | |
| 吹笛名人 | 10 | 吹笛名人 | 各種角笛的損壞機率減半,狩獵笛演奏的持續時間增加為1.5倍 | |
| 高速設置 | 20 | 陷阱匠 |
地洞、麻痺陷阱、爆雷針、醃摩卡的壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% |
|
| 10 | 陷阱師 |
地洞、麻痺陷阱、爆雷針、醃摩卡的壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% |
地圖、探知系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 地圖 | 10 | 地圖常備 | 沒有持有地圖也能夠看見小地圖 | |
| 千里眼 | 15 | 自動追蹤 | 能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 | |
| 10 | 探知 | 染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 | ||
| 感覺 | 10 | 隱密 | 變得不容易被大型魔物發現 | |
| -10 | 挑撥 | 變得容易被大型魔物發現 |
採集、搬運系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 搬運 | 10 | 搬運的達人 | 搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上 | 從太高的高台往下跳還是會摔壞,請注意 |
| 高速收集 | 10 | 高速剝取&採集 | 剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升 | |
| 採取 | 15 | 採取+2 | 道具採集點的枯竭率下降為1/32 | 正常枯竭率為5/32 |
| 10 | 採取+1 | 道具採集點的枯竭率下降為3/32 | ||
| -10 | 採取-1 | 道具採集點的枯竭率提高為9/32 | ||
| -15 | 採取-2 | 道具採集點的枯竭率提高為13/32 | ||
| 剝取 | 15 | 剝取名人 | 剝取的次數增加一次 |
報酬系
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 運氣 | 20 | 非常好運 | 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 | 正常增加率為22/32 |
| 10 | 幸運 | 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 | ||
| -10 | 惡運 | 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 | ||
| -20 | 災難 | 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 | ||
| 壓力 | 20 | 壓力【大】 | 任務完成後魔物的販售價格隨機提高30%/50%/75%/100%/150% | |
| 10 | 壓力【小】 | 任務完成後魔物的販售價格提高30% | ||
| 魔物 | 10 | 大隻魔物來吧! | 金冠體型的魔物出現機率上升 | 較大體積魔物 |
其他
| 技能系統 | 値 | 發動技能 | 技能效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 羈絆 | 10 | 羈絆 |
隊伍內有異性隊員時發動。 男性則實際攻擊力+5,女性則防禦值+40 |
|
| 靈光一閃 | 10 | 靈光一現 | 任務出發時隨機發動以下一組技能 | |
|
各耐性+5 30% 各耐性-20 7% 挑撥 15% 快吃 12% 暈眩無效 16% 炎熱無效+寒冷無效 16% 狀態異常無效 4% |
||||
| 捕獲高手 | 20 | 捕獲名人 | 捕獲高手 的效果 + 魔物可捕獲時,在小地圖上會閃爍 | |
| 10 | 捕獲高手 | 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30% |
技能數量上限
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MHFO中,發動的技能最多數量為10個
當技能超過10個時,會以優先度最高的10個來發動
以下為各系統技能的優先度
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