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EXガードの受け付け 8F
J2C派生の受け付け 1~12F
リバサシールドの先行入力 1F
PC版CCでは空中投げでバウンドがリセットされるっぽい。
1回目の受身不能減少が起きる内部ヒット数が10に変更。2回目以降は今まで通り。
フルの前ステップ … 10F~各種行動可
Fレンのジャンプ攻撃に着地硬直がない?
引き剥がし時、本来の技補正を施す直前に65%の乗算補正が掛かる。
J2Cを引き剥がしに使ったときの受身不能時間が2F短い?
クレセント4B … 発生x(5)+5
BE4B … 1200(上75%), 22F/42F, HS10F, 硬直差-3F, 持続4F, 受身不能:地31F, ため時間17F
BE4B … 1200(上75%), 22F/42F, HS10F, 硬直差-3F, 持続4F, 受身不能:地31F, ため時間17F
テンバツ … 1200(上60%)
クレセント空中Bため氷 … 800(上60%)×2, 発生28F
鏡 … A:1000(上70%), B:1500(上70%)
ハーフ、ワンツー2段目の内部ヒット数が1に。代わりに3段目の内部ヒット数が2に?
ワンツー2段目のアーマー削除
ワンツー2段目のアーマー削除
赤主に5A拾い可
Vシオンに中央3C拾い不可
Vシオンに中央3C拾い不可
制服・聖典シエル・姫アルクに5A拾い可
聖典シエル・姫アルクに中央3C拾い可
聖典シエル・姫アルクに中央3C拾い可
レンについて
技解説
システム関連
カウンターヒット
マジックサーキット (ACまでの仕様 / AAの仕様 / ゲージ調整 / ゲージ回収)
MBAA固有 (先行入力 / 重力補正 / 受身不能減少 / 被ゲージ回収)
フレームデータ計測
計測結果 (ReACT / MBAC / Cレン / Fレン / Hレン)
2Bヒット時の起き上がりタイミング (MBAACC)
ダメージ計算
リプレイ関連
レンの登場するコンボ動画(YouTube/ニコニコ)
動画関連
キャプチャーソフト (Fraps / Dxtory / Bandicam)
動画加工ソフト (VirtualDub / NiVE / AviUtl)
動画をエンコードする (YouTube向け / ニコニコ向け)
動画加工ソフト (VirtualDub / NiVE / AviUtl)
動画をエンコードする (YouTube向け / ニコニコ向け)
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