第2回アップデート
- PS3:6/28、360:7/8にアップデート
- オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。
- オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。
- その他各種システム調整。
細かい変更点
- 確定、及び確定に近いもの
- エピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。
- ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。
- 燃焼ダメージが低下。
- 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。
- ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。
- キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。
武器関連
簡易書き込みスペース
変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。
何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。
例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。
第1回アップデート
- PS3:6/7、360:6/10にアップデート
- コンティニュー時のリスタートエリア変更。
ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。
それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。
- 武器性能の調整
- その他各種調整
細かい変更点
- 確定、及び確定に近いもの
- ダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。
- ハシゴの昇り降りの速度アップ。
- イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち
- イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち
- 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要
- エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。
- T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。
- T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。
※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。
- バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。
- ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。
- エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった
- VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇
- 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、
- 3-3の列車砲台の耐久力が低下
- アカメの外殻がえぐれやすくなった
- インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった
- プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する)
- VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に
- 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった
- 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった
- オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないもの
- VSキャノンの装填数が無限から15発に
- パイルバンカーの装填数が5発から50発に
- ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少
- ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少
- ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に
- 要検証
- 5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している?
- ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている?
- ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)?
武器関連
武器 |
変更点 |
変更前 |
変更後 |
備考 |
マシンガンSP |
速射性向上 |
|
|
バースト間隔が短く |
ハンドキャノン |
装弾数、所持弾数 |
2,8 |
1,12 |
オンラインモードOnly |
VSパイルバンカー |
所持弾数 |
5 |
50 |
対戦のみ |
VSキャノン |
所持弾数 |
∞ |
15 |
|
プラズマガン |
弾速向上 |
|
|
|
オーバーヒート性能 |
最短6発 |
最短3発 |
|
VSサブ機関砲 |
速射性向上 |
|
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およそ倍 ドライオなどのもの |
ショットガン |
射程向上 |
|
|
|
集弾性低下 |
|
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フレイムランチャー |
威力向上 |
|
|
|
インジェクションガン |
効果時間減少 |
|
30秒 |
|
ロケットランチャーSP |
装弾数 |
3 |
2 |
対戦のみ |
ライフルSP |
所持弾数 |
5 |
8 |
|
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最終更新:2010年07月13日 02:24