土方オンライン(採掘/精錬プレイ)について
※ まだHigh sec掘りだけなので、Low secについては無知蒙昧です
土方オンラインの利点欠点
利点
- まったりしている
- 独りでもできる
- 弾薬等を自力調達可能
欠点
- 眠くなる
- 稼ぎはさほど良くない
- Ore泥棒がいる
基本的に独り孤独なまったりプレイになりがちなので、独りでも寂しくない方向けです。
キャラクタ作成
キャラ作成時に優先するattributeの優先順は以下が望ましいと思います。
採掘/精錬/販売以外のことは考慮外です。
採掘/精錬/販売以外のことは考慮外です。
- Mem
- Per
- Int
- Cha
- Wil
がベターの模様。
最優先のLearning系のprimaryがMemなのでMemに有る程度の値が無いと序盤が辛い。また採掘/精錬関係ではMemが主になるし、艦関係ではPerが主になる。
secondaryにIntやWilを必要とするものも多いが、初めにLearning系を伸ばしてprimaryで稼ぐと吉かもしれない。
最優先のLearning系のprimaryがMemなのでMemに有る程度の値が無いと序盤が辛い。また採掘/精錬関係ではMemが主になるし、艦関係ではPerが主になる。
secondaryにIntやWilを必要とするものも多いが、初めにLearning系を伸ばしてprimaryで稼ぐと吉かもしれない。
1キャラのみのプレイであれば、余り偏った仕様にするよりバランス重視の方が吉(ただし成長は緩やかになる)
複数キャラで性格分けするなら採掘キャラはwilを捨ててしまってもよいかも。
複数キャラで性格分けするなら採掘キャラはwilを捨ててしまってもよいかも。
土方スキル上げの例
序盤の採掘は質よりも量の方向性で。FGから一気にCLを狙うと吉
| #center(){開始からCLになるまで(主にSS1.0~0.8で採掘)} | |||
| skill | 目標Lv | 効果 | 理由 |
| Mining | 4 | 採掘量5%UP/Lv | とにかくMiner IIが使えないと採掘がままならない またAstrogeologyの前提条件でもあります |
| Instant Recall | 4 | Mem値+1/Lv | Memは土方最重要attributeです |
| Spatial Awareness | 4 | Per値+1/Lv | Perは艦船免許取得に重要です |
| Learning | 4 | attribute2%UP/Lv | attributeを総合的に上昇させます |
| Science | 4 | 掘り量UPスキルAstrogeologyの前提条件です | |
| Hull Upgreads | 2 | ArmorHP5%UP/Lv | Expanded Cargohold装備の為。 Expanded Cargohold II装備のためにLv2まで上げておくと幸せに |
| Frigate | 4 | FG免許 | Cruiserの前提条件。IDSもLv3が前提になるので |
| Spaceship Command | 3 | 機敏性2%UP/Lv | 同上の理由。JPWikiではLv4とあるが、Lv3が正解? |
| Mining Upgrades | 3以上 | 採掘量増加Mod「Mining Upgrade I」 使用CPU5%Down/Lv |
結構なCPUパワーを食うので早めに上げると吉 |
| 各国 Cruiser | 1~3 | Cruiser免許 | 各国Cruiserの中でCargo容量大きいものに乗れるスキルまで |
無事CLに乗れるようになったらMB目指して一直線。
| #center(){CL生活(主にSS0.7~0.5で採掘)} | |||
| skill | 目標Lv | 効果 | 理由 |
| Anchoring | 1 | セキュア缶設置 | セキュア缶(Security Container)の設置ができるとCLで掘り、IDSで回収が可能に |
| 各国 Industrial | 1 | Industrial ship免許 | セキュア缶分積めればいいのでLv1で十分 |
| Astrogeology | 4 | 採掘量5%UP/Lv | 採掘量UP。Lv3以上がMining Bargeの前提条件 |
| Instant Recall | 3 | Mem値+1/Lv | Mem大事 |
| Spatial Awareness | 3 | Per値+1/Lv | Perも大事 |
| Industry | 5 | 製造スピード5%UP/Lv | Mining Bargeの前提条件。 このステップでAstrogeologyと並んで一番厳しい項目 |
| Drones | 4 | Drone+1/Lv | MB唯一の攻撃手段取得の為。行けるならLv5まで |
| Mining Barge | 3 | MB免許 | 採掘の花形MB入手へ |
多分これが実用的なMB入手最短コースだと思います。
Learning等は省いても問題ないですが、成長スピードを考えると早期に上げておくと幸せになれます。
Learning等は省いても問題ないですが、成長スピードを考えると早期に上げておくと幸せになれます。
艦船・装備
土方用艦船
| Ship | Class | 要Skill | 理由 |
| Tormantor | Frigate | Amarr FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス | |
| Bantam | Frigate | FG Lv1 | Caldari FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス |
| Navitas | Frigate | Gallente FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス | |
| Burst | Frigate | Minmatar FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス | |
| Omen | Cruiser | Amarr Cruiser | turret*4とLow*5 Cargo容量重視ならAuguror? |
| Osprey | Cruiser | Caldari Cruiser Lv1 | CLLvに応じて20%採掘量増ボーナス |
| Exequror | Cruiser | Gallente Cruiser | Cargo容量が600と掘りCLの中では最大。turret*4 |
| Scythe | Cruiser | Minmatar Cruiser | CLLvに応じて20%採掘量増ボーナス |
| Retriever | Mining Barge | Mining barge Lv3 Astrogeology Lv4 |
MBLvに応じて採掘量3%ボーナス有。 初期に目指すMBはこれ一択になると思います |
| Covetor | Mining Barge | Mining Barge Lv5 Astrogeology Lv5 |
MBLvに応じて採掘量3%ボーナス有 |
※1 ExhumersについてはCovetor取れた後に考えます。
※2 Procurerについては…CLより掘り量少ないMBって存在意義が…
※2 Procurerについては…CLより掘り量少ないMBって存在意義が…
土方装備
| Item | 要Skill | 理由 |
| Miner II | Mining 4 | 60m3/minの掘り能力。MinerIは40m3/m |
| Strip Miner I | Mining 4 | 540m3/3m(180m3/m)の掘り能力。MB専用 |
| Mining Upgread I | Mining Upgreads 1 | 1個に付き掘り量5%UP ただしCPUにきついので注意 |
| Expanded Cargohold | Hull Upgreads 1 | Cargo増量装備。IIの方がより幸せになれるが当然高価 |
| Survey Scanner | 石の含有量を調べる装置。とても大事 | |
| Giant secure Container | Anchoring 1 | Jetだと石を盗まれる可能性がありますが、これだと盗まれません。ただし容量が…orz |
| 武器 | SS0.7以下だと堀場にNPC海賊が出ますのでその撃退用です | |
| Drone | Drone 1 | MBだと攻撃手段はこれ一択です。0.7だとDrone2機いれば快適な生活に |
工法
Jet掘り、寝掘り(正確には放置掘り)などいろいろな工法がありますが、共通項目は以下の通り。
- 可能なかぎり掘り量を増やす(Minerを複数載せる。Mining Upgreadを載せる。スキルを伸ばす)
- 可能な限りCargo容量を増やす(Expanded Cargoholdを複数のせる。Cargoボーナス関連スキルを伸ばす)
単純な話、一回に持って帰る量を増やし、さらに満タンになるまでの時間を削減するというだけのことです。
その上で、以下に上げるような手法を使います。
その上で、以下に上げるような手法を使います。
毎回往復する
ひたすら掘ってCargo満タンになったらstationに引き返します。
どんな場所でも掘れて盗難の危険もありませんが、2分に1回は操作を必要とし、かつ移動のロスタイムが痛いです。
でも初期はこれしか選択肢がありません。がんばって往復しましょう。
どんな場所でも掘れて盗難の危険もありませんが、2分に1回は操作を必要とし、かつ移動のロスタイムが痛いです。
でも初期はこれしか選択肢がありません。がんばって往復しましょう。
Jet掘り
IDS入手が前提条件の掘り方です。
- 採掘能力を最大に上げた(Cargo容量は一回に掘れる分だけ入ればOK)FG/CL/MB/BSを用意し、おもむろに掘り始めます。
- 掘ったら、Jetして宇宙空間に「Cargo Container」を置きます。
- 次の掘り分からCargoに入ったら、Cargo Containerへ移し変えていきます。
- 有る程度掘ったらstationへ戻ってIDSに乗り換え、Cargo Containerの中身を回収します。
以上の繰り返しにより、往復する時間を減らす掘り方です。
問題はCargo Containerは誰でも開けられる(ただし持ち主に反撃可能フラグが立ちます)為、盗難の危険性があるということです。
トラブルの種にもなり易い為、人があまり来ない場所でしかできない欠点もありますが効果はかなり高いです。
なおCargo Containerは設置から2時間で消滅する為、定期的に中身を全部出して新たに設置する必要があります。
問題はCargo Containerは誰でも開けられる(ただし持ち主に反撃可能フラグが立ちます)為、盗難の危険性があるということです。
トラブルの種にもなり易い為、人があまり来ない場所でしかできない欠点もありますが効果はかなり高いです。
なおCargo Containerは設置から2時間で消滅する為、定期的に中身を全部出して新たに設置する必要があります。
なお、盗難問題の解決に「Secure Container」を使う方法もあります。
0.7以下の宙域限定になりますが、ContainerをJetした後にAnchoringすることで宇宙空間にコンテナを配置できます。ただし一般的に設置可能な「Giant Secure Container」でも容量3,900m3とCargo Containerよりも少ない為、往復頻度は高くなります。
またSecure Containerは2時間制限にも引っかからない為、一度設置したら何度でも使用できますが、その弊害として0.7の人気堀場にはSecure Containerが多数散らばるという難儀なことにもなっています。
0.7以下の宙域限定になりますが、ContainerをJetした後にAnchoringすることで宇宙空間にコンテナを配置できます。ただし一般的に設置可能な「Giant Secure Container」でも容量3,900m3とCargo Containerよりも少ない為、往復頻度は高くなります。
またSecure Containerは2時間制限にも引っかからない為、一度設置したら何度でも使用できますが、その弊害として0.7の人気堀場にはSecure Containerが多数散らばるという難儀なことにもなっています。
寝掘り
通称「寝堀り」と言いますがマクロではありません。
正確には「放置掘り」と言うのが正しい掘り方で、Cargo容量が大きなIDSで含有量の多い石を延々と掘るというだけのことです。
Cargo容量に余裕が有る為、毎回往復したりJetするよりも作業頻度が少なくて済むので、何か別の作業をしながら採掘が可能になります。
正確には「放置掘り」と言うのが正しい掘り方で、Cargo容量が大きなIDSで含有量の多い石を延々と掘るというだけのことです。
Cargo容量に余裕が有る為、毎回往復したりJetするよりも作業頻度が少なくて済むので、何か別の作業をしながら採掘が可能になります。
但しIDSはMinerが一本しか積めないので1分あたりの採掘量は激減します。
あくまで、何か別の事をしながらちょこちょこと掘りたい。という場合の選択肢であり、短時間で大量に採掘するには不向きです。
あくまで、何か別の事をしながらちょこちょこと掘りたい。という場合の選択肢であり、短時間で大量に採掘するには不向きです。
また放置する性格上SS0.7以下では危険が伴いますので、SS0.8以上の掘場がベターです。
鉱石
基本的にはSecurity Statusによって掘れる物が決まっているそうです。
| SS | 海賊 | 出物 |
| 1.0~0.8 | × | Veldspar Scordite |
| 0.7~0.5 | ○ | Veldspar Scordite Pyroxeres Plagioclase |
SSが下がるにつれ、含有量、種類が増えていく傾向があるそうです。
Omber以下については、0.5以上では例外を除き掘れない模様。
Omber以下については、0.5以上では例外を除き掘れない模様。
また、0.7以下ではNPC海賊が出てくる為自衛装備が必要です。
とはいえ、それほど強いわけでもないので0.7であればStandard Missile*1程度で撃退可能。ただし0.6、0.5と下がるにつれて敵も強くなりますので要注意。
とはいえ、それほど強いわけでもないので0.7であればStandard Missile*1程度で撃退可能。ただし0.6、0.5と下がるにつれて敵も強くなりますので要注意。
採掘量
各種Minerのカタログスペックは以下の通り。
| Miner | 量(m3) | サイクル |
| Miner I | 40 | 60sec |
| Miner II | 60 | 60sec |
| Strip Miner | 540 | 180sec |
カタログスペックは1本当りの数値なので、これにスキル・艦固有のボーナスが付加された数値が最終的な掘り量(1本あたり)になります。
採掘は常にCargoの中が増えていくのではなく、一定のサイクル(Activity time)毎、または採掘を中断した際にCargoに格納される仕組みです。
Miner I(or II)の場合、Activity timeが60secですので、カタログスペック40m3(60m3)を1分毎にCargoに送ります。もしこれを30秒で止めたとしたら、半分の20m3(30m3)がCargo内に入るという仕組みです。
その為、Activity timeと掘り容量の関係についてきちんと把握していないと無駄な掘り時間を使いますのでご用心。
採掘は常にCargoの中が増えていくのではなく、一定のサイクル(Activity time)毎、または採掘を中断した際にCargoに格納される仕組みです。
Miner I(or II)の場合、Activity timeが60secですので、カタログスペック40m3(60m3)を1分毎にCargoに送ります。もしこれを30秒で止めたとしたら、半分の20m3(30m3)がCargo内に入るという仕組みです。
その為、Activity timeと掘り容量の関係についてきちんと把握していないと無駄な掘り時間を使いますのでご用心。
掘りのマナー(?)
マナーなんて無いようにも思うのですが、無用なトラブル回避のために自分が行っていることを列挙。
- 他人の掘っている石を掘らない
(レアメタルなら兎も角、SS0.5以上のセーフゾーンなら他にも一杯掘る所がありますので素直に引っ越す方が吉) - 掘る石は1種類に集中
(どの石が欲しいのかわかりやすい行動を取ると吉。競合しなければ同じ掘り場で共存できます) - 艦名に2バイト文字を使わない
(困ったことにこちらが日本人だと判ると、あからさまな妨害をしてくる人種がいます) - 占有権を主張する輩がいる所には近寄らない
(これも上のケースと似た困ったちゃんなんですが、他人が来ると盛んにターゲットしてきたりと牽制行動を取る輩がいます。チャットウインドウも盛んに開いたり、メール乱打も往々にして有。ウザいので無視して引っ越すと吉です) - Jetは他人が来ないことを確認した上で
(楽だからついJetしてしまうのですが、これ目当ての人もいるので、過疎地で心置きなくやったほうが吉) - メッカは避ける
(運搬との兼ね合いもあるのですが、人が多いところではトラブルが発生しやすい模様) - アステロイドベルトが少ない宙域は避ける
(選択肢が多いほど楽)
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