FAQ
ゲーム内容全般
Q.DHEシリーズなの?
A.DHEシリーズではない。
DHEシリーズの特徴はいくつかあって、神界をハブとした地上世界群という世界観、特殊なシステム。そして何よりゲームデザインに伊藤真一氏が関わっている。今作はそのいずれにも当てはまらない。
但し、DHEシリーズでおなじみの戸部淑氏や林茂樹氏は今作にも関わっている。
Q.ユグドラ・ユニオンやナイツ・イン・ザ・ナイトメアで挫折した(苦労した)けれど大丈夫?
A.Rivieraがクリアできるなら大丈夫。
ユグドラ・ユニオンやナイツ・イン・ザ・ナイトメアは非常に尖ったシステムで、敷居が高くライトユーザーお断りの面もあった。しかし、今作はレベルアップ制を採用し、戦闘もコマンド入力するまで時間経過はないので落ち着いてプレイできる。詰まっても雑魚敵と戦えば前に進めるはず。
但し、スキルはアイテムがないとどうにもならないシステムなので、似た要素のあるRivieraぐらいはクリアできないと難しいかも。
Q.スティングだからテンポとか心配だけど、そこのところどうなの?
A.データインストール機能や戦闘時に於けるスキップ機能がある。
プロデューサー曰く、「システムにもストーリーのテンポに細心の注意を払った」
現に。データインストールによって読み込み時間の大幅な軽減、戦闘時のスキップ機能がありサクサク進められる。雑誌のプレイレポートでもテンポの良さは評価されている(
雑誌レビュー参照)
戦闘はスキップオフでもテンポは良い方。百聞一見なので動画を見てみるとよい。
※因みにPSPの液晶は480×270なので、同じ解像度である下の動画は実際のゲーム画面のイメージに近い。
システム
Q.FP(フォルスポイント)について教えて
A.使用目的は大別して次のようになっている。
- フィールドで味方全体のHPを回復
- 神器の成長
- 霊器やアイテムの合成
- フィールドで探索ポイントを探すフォルススキャン
Q.スキルはどうやって覚えるの?
A.キャラクターが覚えることはできない。武器の装備で使える。
各キャラクターは神器(ラグナファクト)と霊器(フォルスファクト)を一人につき4つまで装備できる。それぞれの武器はいくつかスキルが設定されていて、装備するとそのスキルを戦闘中に使うことになる。
神器は成長させることで新たなスキルが使えるようになる。霊器はそれぞれ使えるスキルは決まっているので、新しい種類の霊器を合成・生成することでキャラクタは新たなスキルを使えるようになる。
Q.技巧Lv上げて技を覚えたのに選択画面にないんだけど
A.使用可能者が決まっているのでそれ以外の人はその技は使えません
神器成長からでも所持品からでもスキル確認ができるのであらかじめ確認しておくと良い
Q.神器と霊器の違いを教えて
A.神器は無限、霊器は有限。
神器も霊器もスキルを使用する上では同じ役割を果たすがそれ以外は違うところが多い。
|
神器 |
霊器 |
| 耐久度 |
∞ |
有限 |
| 成長の可否 |
○ |
× |
| 合成の可否 |
× |
○ |
| 使用時に消費 |
RP |
耐久度 |
Q.モンスター図鑑やアイテム図鑑はないの?
A.ある。
称号報酬でもらえるがタイトルからいけるExtraでしか見ることはできない。
Q.回復ポイント浄化で出てくる魔物が落とすスターダストとかはFP抽出用?
A.合成でいくつか使う。
以下合成使用全方法
| 光衣スターダスト |
人魚の鱗×1 |
極上シルク×1 |
スターダスト
×2 |
|
| 龍尖角 |
龍の角×5 |
大カマキリの鋭鎌×3 |
オルターリキッド
×2 |
リンフォス培養液×2 |
| 魔尖角 |
暗黒の角×5 |
巨大な尖角×5 |
オルターリキッド
×2 |
リンフォス培養液×2 |
| 結界角 |
龍の角×10 |
血塗れの大鎌×2 |
合成液×3 |
秘珠ナイトメア
×1 |
| 障壁角 |
魔の鉄枷×1 |
大悪魔の鬼面×5 |
合成液×3 |
秘珠ナイトメア
×1 |
| 虹の指輪 |
知恵の実×1 |
発光する金属片×5 |
秘珠ナイトメア
×1 |
セロントスフィア×10 |
| 熟練の宝珠 |
知恵の実×1 |
ロイヤル液×5 |
秘珠ナイトメア
×3 |
|
バトル全般
Q.RP(ラグナポイント)が足りない
A.防御で回復できる他、霊器によってはRPを回復できるものも存在する。
また、共鳴を上げればRPの消費量が減る。通常攻撃のRP消費量が0になる(一部神器は1)共鳴Lv.10まで一気に成長させることができればだいぶ楽になる。
Q.戦闘が簡単(難し)過ぎる
A.神器の攻撃力が高い(低い)のが原因と思われる。
システム上、RPや耐久度上限がさほど高くないため長期戦になるほど難易度が上昇してしまう。
故に一度のダメージが大きければ楽に、小さければ難しくなる。
もし戦闘が簡単すぎると感じるならば神器の攻撃力を抑え、難しいと思うのならキャラのレベルを上げる前に神器の攻撃力を挙げてみよう。驚くほど戦闘の難易度が変化するはず。
Q.断罪の塔に出現するフォルスイーターが強すぎる
A.序盤では絶対に倒せないのでスルーするのが良い
他のモンスターと違って接触しないでも戦闘になるので注意
低レベルで絡まれたなら即逃げ推奨。中途半端に戦っていると1000オーバーの全体攻撃をしてくる。
なお倒すと9999FPもらえる。
Q.イグニス用の神器がなくて燃費悪すぎ!
A.相性Greatの神器は終盤(7章)まで出てこない。
それまではガルツフォード(4章)地下で入手できる神斧ディヴァスティ(相性Good)あたりを使っていくことになるだろう
地下には称号「名立たる勇士」(敵撃破数100体以上)でもらえるセスタイトの鍵がないと入れないが、
よほど戦闘を回避していなければ入手できるはず。
Q.レーヴァントを天空回廊で戦闘させると変な状態異常にかかるんだけど…
A.レーヴァントは高所恐怖症なので、天空回廊では常時恐怖状態になります。バグではないのでご安心下さい。
Q.唐突に歓声みたいな声が聞こえてくる時があるんだけど
A.称号の獲得条件を満たした際に歓声が上がる
フォルスファクト作成回数300、逃走回数50など回数系の称号を得る際に目安にどうぞ
ストーリー・イベント関連
Q.主人公によっての違いは?
A.いくつかのクエストは主人公によって受けられるものが違うほか、内容が異なるものもある。
また、主人公がどちらかによって行けるマップが違う。
上記の行けるマップのせいで、セシリア編でノーマルだといくつかのアイテムやイベントがこなせなくなる。
詳しくはストーリー攻略を参照。
Q.開かない扉があるんだけど
A.塔で開かない扉は、その扉に描かれている神器の所有者が仲間になれば解放されます。
白=セシリア 赤=レーヴァント 青=アクセル
最後の転送装置の先の扉は、加えて近くの装置にフォルスを注ぎ込むことが必要です。
また、主人公によっては行けない場所もあります。
Q.無限の荒砂で何時まで経っても出口が見つからない
A.先ずはフォルスサイトまでたどり着きましょう。
スタート地点から上方向、2つめのマップで左に折れる。正しく進めばミミズ地帯に着きます。
フォルスサイトから南東方面に道があるので進むと、依然と同じ風景に出ますが
いらつかず落ち着いて花をスキャンして回る。
すると実は別の場所だと判る(正確には同じマップだが、道の繋がりが別処理)はず。そこまでくればもう少し!
Q.氷窟で氷が邪魔していて奥に行けない
A.岩を全部下に落とす。
Q.混沌と破壊の間にはどういくの?
A.断罪の塔入り口マップのマップ上で右下に表示されている扉から入る。
断罪の塔上郭でファウストを倒すと開放。
また、難易度Hardでは序盤からいけるようになってる。
Q.仲間合流時にフリーズする!
A.加入した仲間が霊器を持っていたために、霊器の限界所持数を上回った可能性がある。
加入する前に霊器を処分しておこう。