人類の武器

人類の武器は実弾による弾丸やロケット、ミサイルなどが主体となっている。それらはコヴナントの有するプラズマ系防弾技術にたいしてあまり有効とは言いがたいが、シールド無きコヴナントに対しては十分に威力を発揮することが出来る。

M6Gピストル(M6G Pistol )

『M6Gピストル』はUNSC(以下地球軍)で使用される拳銃である。
この小型のハンドガンはHALOシリーズで最も歴史のある武器であり、性能や使用は毎回変わっているものの、いざという時は頼もしい武器である。 今回は連射性能は落ちたものの、1発あたりの威力が向上した模様。

M7サブ・マシンガン(M7/Caseless Sub-Machine Gun )

『M7サブ・マシンガン』は地球軍が使用している短機関銃である。
装弾数は60発。両手持ちが可能で、主に接近戦で威力を発揮するが、反動が大きく頻繁に修正を必要とする。

MA5Cアサルトライフル(MA5C ICWS Assault Rifle )

『MA5Cアサルトライフル』は戦艦「オータム」の海兵隊に配備されていた "MA5Bアサルトライフル" と"BR55バトル・ライフル"の中間程度の威力をもつ。
装弾数は32発。中距離から近距離で威力を発揮するアサルト・ライフルである。

M90 ショットガン(M 90 Shotgun )

『M90 ショットガン』は地球軍で使用されている散弾銃で、至近距離では圧倒的な威力を発揮するが、ショットガンという性質上、遠距離では威力が著しく低下する。
至近距離、あるいはゼロ距離での威力は凄まじく、シールドなどを装備した対象でも一撃で粉砕することができる。

BR55バトル・ライフル(BR55HB Battle Rifle )

『BR55バトル・ライフル』は地球軍でもっとも広く扱われている大口径のライフル銃である。
装弾数は36発で、中距離から遠距離で威力を発揮する高性能バトル・ライフルである。

SRS99D-S2 AM スナイパー・ライフル(SRS99D-S2 AM Sniper Rifle )

『SRS99D-S2 AM スナイパー・ライフル』は地球軍で使用される高性能狙撃銃であり、このスナイパー・ライフルは主に遠距離から長距離の目標を攻撃するのに用いられる。
遠くの目標を攻撃する狙撃銃であるので、至近距離での戦闘には難がある。但し射手の技量によっては近距離でも強力な武器となるため、使用者次第では最強の武器になることも。

M41 ロケット・ランチャー(M41 SSR MAW/AW Rocket Launcher )

『M41 ロケット・ランチャー』は地球軍で使用されている個人携帯用の大砲、つまりロケットランチャーである。2連装式で威力も申し分なく、ゴーストのような小型ビークルであれば一撃で。レイスのような大型ビークルも数発で粉砕することが可能。
至近距離での発砲は自爆の元だが、威力が高く攻撃範囲も広いため上記のスナイパーライフル同様使用者次第では最強の武器になることもある。

M6 スパルタン・レーザー(M6 Spaltan Laser)

『M6 スパルタン・レーザー』は地球軍の最新鋭レーザー銃、あるいはレーザー砲である。
レーザーの威力は大変強力であり、戦車クラスの大型車両も一撃で粉砕してしまうほどである。しかし、発射の際には毎回エネルギーの充填に3秒間の時間を要するため、一撃で対象に命中させる技量が要求される武器である。
正式名称[[Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle]

AIE-468H ヘビーマシンガン(AIE-468H Heavy Machine Gun )

『AIE-468H ヘビーマシンガン』は固定式の重機関銃である。今回からはターレットから取り外して持ち運びが可能で、それと同時に視点が変更され一人称視点から、三人称視点になる。
大型で重量があるため、装備時は移動速度にも干渉する。

UNSCミサイル・ポッド(UNSC Missile Pod )

『UNSCミサイル・ポッド』は個人用携帯用のミサイル・ランチャーである。 捕捉した対象に向かって誘導ミサイルを発射する武器で、ゴーストやバンシーのような小型高速の対象に威力を発揮する。
こちらも大型の武器のため、装備時は視点が変更される。

M9フラグ・グレネード(M9 HD-DP Frag Grenade )

『M9フラグ・グレネード』は手投げ爆弾であり、いわゆる手榴弾である。

コヴナントの武器

コヴナントの武器の大半はプラズマ技術によって作られたレーザー銃なるものが多い。
殆どは銃そのものにバッテリーと思えるものが内蔵され、使用と共にバッテリーが減少。最終的にバッテリー切れで使用が不可能になる。そうなった場合には新しいものと交換するため、基本的には使い捨てである。 しかし、どこかにエネルギーもといバッテリーを再チャージする充電器が存在するものと思われる。

プラズマピストル(Plasma Pistol )

『プラズマピストル』はコヴナントで幅広く使用される小型の拳銃である。Vの字の小さなブーメランをふたつドッキングしたような形をしている。
通常のプラズマ弾による射撃のほかに、エネルギーをチャージした強力なプラズマを発射することが可能。それは対象に対してある程度誘導性質を持ち、エネルギー系統の物体に大きな打撃を与えること出来る。

プラズマ・ライフル(Plasma Rifle )

『プラズマ・ライフル』は姿かたち様々なコヴナントだが、すべての種族で使用が出来る汎用銃である。
連射性能が強化されたレッドカラーのモデルが存在し、そちらは『ブルート・プラズマ・ライフル』と呼ばれる。

ニードラー(Needler )

『ニードラー』は文字どおり誘導性質を持ったクリスタルの針を射出する武器。それらは対象に命中した後に破裂する仕組みとなっており、更に大量に命中すると小規模な爆発を起こす仕組みとなっている。
但し発射されるクリスタルの飛行速度は遅く、誘導性質もあまり強くないため、高速で移動する目標にはあまり効果を発揮できない。また、壁などに反射することもあるので、局地での使用はある程度注意が必要とされる。

ブルート・ショット(Brute Shot )

『ブルート・ショット』はその名の通りブルート族によって運用される武器である。エネルギー式兵器を用いるコヴナントとしては珍しく、実弾のグレネード・ランチャーである。
爆発物を発射する性質上、至近距離での発砲は危険だが、この武器には近接戦闘用の刃が装備されており、これによる攻撃も大変強力。

コヴナント・カービン(Carbine )

『コヴナント・カービン』は人類のバトルライフルに相当する性能を持つ、コヴナントのカービン銃である。
この武器にはスコープが標準装備されており、中距離から遠距離で活躍する武器である。また、燃料ロッド式であるもののプラズマエネルギー式ではないため、射撃の継続には人類の武器同様に弾倉(マガジン)の交換が必要とされる。

粒子ビーム・ライフル(Partcle Beam Rifle )

『粒子ビーム・ライフル』は高濃度のプラズマを発射するコヴナントの狙撃銃。
威力、精度共に大変優れているものの、バッテリー容量が少ないため持続性に欠ける武器である。

ブルート・スパイク・ライフル(Brute Spike Rifle )

『ブルート・スパイク・ライフル』はブルート族固有の技術を基礎にして作成された銃火器である。
『スパイカー』とも呼ばれ、コヴナントの武器としてはやや代旧式のものである。しかしながら効果的な武器であることが証明されたか、あるいはブルート族の好みなどで再び戦場に投入されたようだ。

エナジー・ソード(Energy Sword )

『エナジー・ソード』はコヴナントで用いられる剣である。大抵『ソード』と呼ばれる。
今更説明するまでも無くHALOは射撃武器が主体となるシューティングゲームであり、このような武器は役立たずだと思われることがある。しかし、このツインブレードのエナジーソードはシールドなどを簡単に貫通する破壊力を秘めており、至近距離においては最強の武器の一つである。
通常の斬りつけ攻撃も大変強力であるが、一定低距離からの『突き刺し』は一撃必殺である。 但しこれもエネルギー式武器であるため、バッテリーが無くなるとソードは折れてしまう。折れた後も使用は可能だが、折れる前ほどの優雅さ(カッコよさ)も威力も無く、通常の打撃攻撃程度の威力しか残らない。

モーラー(Mauler)

ブルートが好んで使う片手持ちのショットガン。
両手に持つと至近距離ではかなりの破壊力を発揮する。

ロッドガン(RodGun)

6連装のキャノン砲。燃料ロッド式
ヴィークルの破壊に最適だが、弾速が遅くゴーストやバンシーなどの小型高速ヴィークルには向かない

グラビティ・ハンマー(Gravity Hammer)

一撃必殺の破壊力を持つハンマー
衝撃波を繰り出すためか攻撃可能な範囲が意外に広い。
ブルートリーダーが使ってくる。

プラズマ・タレット(Plasma Turret)

通常、固定された状態で運用する拠点防衛兵器。
取り外しても使える。その際の装填数は200発
ブルートリーダーが使ってくる。

プラズマ・グレネード(Plasma Grenede)

『プラズマ・グレネード』はコヴナントの手りゅう弾である。このプラズマグレネードは至る所に付着する性質を持っており、投てきされたプラズマグレネードが付着すると、爆発から逃れることは殆ど不可能である。
そんな付着するプラズマグレネードだが、投げる際に何故使用者の手からは簡単に離れるかは謎である。

スパイク・グレネード(Spike Grenede)

ブルート御用達のグレネード
うまく投げつけると敵に引っかかる
威力は若干フラググレーネードより劣る
名前の通り爆発するとスパイクをまき散らす

ファイアグレネード(Fire Grenede)

ブルートが良く落とす第四の爆発物
地面などに当たると火炎を噴き出す
フラッドに良く効く

装備(アイテム)

設置型アイテムは攻撃を加えることで破壊することが出来る。

バブル・シールド(Bubble Shield )

『バブル・シールド』は携帯用の防護デバイスである。起動後地面に置くことにより、一定の範囲にハニカム構造のシャボン玉のような空間を作り出し、その中は外部からの攻撃を遮断するようになっている。
いわゆるバリアーという代物である。当然ながら発生装置が壊されればバリアもなくなる。

パワー・ドレイン(Power Drainer )

『パワー・ドレイン』は近距離用の攻撃兵器である。
起動させると磁気が放出され、範囲内にいる者のアーマーシールドをダウンさせ、
車両の発電機にダメージを与え駆動を妨げる。
敵味方問わずに発動するので注意。

トリップ・マイン(Trip Mine )

『トリップ・マイン』は携帯用の地雷である。
やはり地面などに設置して使用する。本作の中で最もアナクロな武器かもしれない。


レーダー・ジャマー(Radar Jammer )

『レーダー・ジャマー』は文字通りレーダーを妨害するデバイスである。
発動設置した場所の付近では、モーショントラッカーに不規則に動く赤い光点が多数発生し、
目標の観測を妨げるようになっている。
味方のレーダーも妨害するのでチーム戦では使いどころに注意。

インタントカバー(Instant Cover)

『インタントカバー』は携帯用の防護デバイスである。
起動後に地面に設置することで半円形のプラズマシールドを形成し、一時的な退避場所とすることが出来る。
旧作にて随所に設置されていたプラズマシールドを、自分で設置出来るようになったと考えればいい。
意外に高性能で、外側からの攻撃は遮断するが、内側からの実弾系攻撃は透過させる。
このため、敵に対し一方的に攻撃を加えることができる。
また、シールド発生部を破壊しない限り、シールドは一度破られても何度でも再発生する。

リジェネレーター(Regenerator)

『リジェネレーター』は携帯用はパワードレイナーと対をなす、防護デバイスの一つ。
起動後は、一定の時間内で範囲内の兵士の(敵味方問わず)シールドを爆発的な速度で回復させることが出来る。

フレア(Flear)

『フレア』は主に攪乱に使われる補助デバイス。
設置すると強烈に発光し、周囲の兵士から視界を奪うことが出来る。

グラビティリフト(Gravity Lift)

反重力によって付近の物や近づいた者を上方へ高く飛ばす事がリフトを設置する。
主に移動手段として使用する。

オートタレット(Auto Turret)

強力なビームを発射するタレットを空中に設置する。
タレットは敵の攻撃対象になる。

ステルス(Stealth)

15秒間透明になる。攻撃を加えるとしばらく可視状態になる。

シールド(Shield)

しばらく無敵。

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最終更新:2010年04月28日 14:24