BLAZBLUE Wiki内検索 / 「>http:/www.famitsu.com/guc」で検索した結果

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  • CP_イザヨイ TOP/コメントログ
    『ブレイブルー クロノファンタズマ』に新キャラクターのイザヨイが登場! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201211/15024349.html -- (管理人) 2012-11-15 00 15 39 マコトの8戦目に確認 -- (名無しさん) 2012-12-07 00 49 11 アーケードモード対戦相手 7戦目 ハクメン 8戦目 μ-12 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 03 45 AHのコマンドが632146+Cだったような -- (名無しさん) 2012-12-12 15 56 19
  • CP_イザヨイ TOP
    イザヨイ 設定 元ネタ 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited イザヨイ 攻略立ち回り 『ブレイブルー クロノファンタズマ』に新キャラクターのイザヨイが登場! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201211/15024349.html -- (管理人) 2012-11-15 00 15 39 マコトの8戦目に確認 -- (名無しさん) 2012-12-07 00 49 11 アーケードモード対戦相手 7戦目 ハクメン 8戦目 μ-12 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 03 45 AHのコマンドが632146+Cだったような -- (名無しさん) 2012-12-12 15 56 19 ...
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    タレコミ、告知欄なのに… -- (管理人) 2011-04-01 20 23 01 PSPでは236入力ですら難しくなってる。個人的にだけどさ。 微妙にラグもある気がする -- (名無しさん) 2011-04-02 02 34 59 まず携帯機に据え置き機と同じ音声 グラ SEを求める方がおかしい携帯機の性能考えりゃすぐわかるでしょうよ 携帯機でこれだけできりゃ充分 -- (名無しさん) 2011-04-02 10 33 29 とりあえず、ここ告知欄なんで、 CSII携帯機の話題は http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1272.html のコメント欄でどうぞ あと攻略とか情報とか記述とか募集中 -- (管理人) 2011-04-02 15 18 10 -森P「ブレイブループレイヤーズギルドで余ったプラチ...
  • CP2 ロケテ 第1回キャラ調整/コメントログ
    『ブレイブルー クロノファンタズマ』新バージョンの見どころを開発スタッフに直撃 - ファミ通.com - http //www.famitsu.com/news/201408/07058595.html 開発インタビューから今回のロケテ調整の一部が紹介されています! -- (管理人) 2014-08-07 00 46 42 ・タオカカ、空中画面端でダンシングエッジ中にDで「タオぴったん」に派生可能に(硬直は通常よりも少ない?) ・アラクネ、ODの性能が「相手を強制烙印状態にする」に変更 ・レリウス、イドロイガーからの派生技「イド・ザイン」追加(性能不明) -- (管理人) 2014-08-07 01 13 10 ・ハザマ ストックはゲージ制。A派生でも1ゲージ使用。時間経過で回復。 遅い。喰らってる時は回復しないように 通常ザンエイガがよろけ。溜めは浮く。 6Cがバ...
  • 島根県
    松江市 安来市 出雲市 益田市 松江市 セガ松江島根県松江市嫁島町12−15 サイト … http //tempo.sega.jp/am/matsue/ 安来市 オートパーラーやすぎ島根県安来市西荒島町33 サイト … http //autoparlor-yasugi.jimdo.com/ 出雲市 G−Pala出雲島根県出雲市渡橋町784−1 サイト … http //www.g-pala.com/index.php?c=1 益田市 ゲームスポットエース島根県益田市乙吉町イ97−4 Tomsビル1F サイト … http //gamespotace.web.fc2.com/ 名前 ...
  • CP_テルミ TOP/コメントログ
    ユウキ=テルミ ソース ttp //www.famitsu.com/news/201306/20035228.html 以下、雑誌の方に載っている情報もあり ▼解禁条件 予約特典か後日配信されるDLCをダウンロードする ▼ドライブ名 フォースイーター ・攻撃をヒット・ガードさせることで相手のヒートゲージを吸収する。 ▼オーバードライブ(OD)名 ナイトメアリーパー ・発動中はドライブ攻撃の攻撃力・攻撃判定・ヒートゲージ吸収効果と全てのディストーションドライブ(DD)が強化される。 ▼必殺技 ・牙鎌撃(がれんげき) ダウンした相手を踏みつけた後に蹴り飛ばす、画面端なら追撃可能。 ▼ディストーションドライブ(DD) ・蛇境滅閃牙(じゃきょうめっせんが) 巨大な蛇のオーラをまとって突進するディストーションドライブ。遠距離からの奇襲やコンボなどに役立つ。 ・轟牙双天刃(ごうがそうてんじん) ハザマ...
  • スティックの持ち方について
    どういう持ち方が良いの? ボタンはどの指で押せばいいの?レバーを操作する手の置き方 ボタンを操作する手の置き方 力が入って誤入力が多い! 効率の良い練習方法は? ウメハラ持ちについての解説 参考動画 どういう持ち方が良いの? 好きな持ち方でいいです。 ……と言っても、種類がないと答えも何にもないので、代表的な持ち方を解説しているサイトを紹介。 GAME Watch GGXXwiki スティックでおすすめの握り方ってありますか? 鉄拳公式道場 http //www.geocities.jp/tokotonzangi/TokotonZangi/Sensitive.htm http //www.eventhubs.com/guides/2009/jul/08/tips-switching-pad-joystick/ http //ken971.blog104.fc...
  • 宮城県/コメントログ
    http //www.become-mk.com/matsumori.html  こちらで9日から稼働確認してきました -- (expel) 2010-12-09 09 23 17 http //www.become-mk.com/izumi.html 同じ系列ですがこちらでも稼働確認してきました、自分が行ったときはまだセッティング中でしたがw -- (expel) 2010-12-09 17 46 12 台数はどちらも1セット(2台)で100円1クレでした -- (expel) 2010-12-09 17 55 35
  • 宮城県
    店名 住所 営業時間 台数 料金 クレ 対戦 駐車・駐輪場 備考 http //www.become-mk.com/matsumori.html  こちらで9日から稼働確認してきました -- (expel) 2010-12-09 09 23 17 http //www.become-mk.com/izumi.html 同じ系列ですがこちらでも稼働確認してきました、自分が行ったときはまだセッティング中でしたがw -- (expel) 2010-12-09 17 46 12 台数はどちらも1セット(2台)で100円1クレでした -- (expel) 2010-12-09 17 55 35 名前 ...
  • テンプレ・AA
    2chスレ立て用テンプレ ■タイトル  :BLAZBLUE(ブレイブルー) ■メーカー :アークシステムワークス ■ジャンル :2D対戦格闘 ■操作方法:8方向レバー+4ボタン ■発売日  :2008年11月20日予定 ■使用基板:TAITO Type X2 □公式サイト ttp //blazblue.jp/ □海外公式サイト ttp //aksysgames.com/bba/ □関連サイト BLAZBLUE @wiki ttp //www40.atwiki.jp/blazblue/ したらばBBS ttp //jbbs.livedoor.jp/game/45148/ □関連商品 サントラ ttp //www.team-e.co.jp/products/kdsd-00253-254.html...
  •  テンプレ
    ■タイトル  :BLAZBLUE(ブレイブルー) ■メーカー :アークシステムワークス ■ジャンル :2D対戦格闘 ■操作方法:8方向レバー+4ボタン ■発売日  :2008年11月20日予定 ■使用基板:TAITO Type X2 □公式サイト ttp //blazblue.jp/ □海外公式サイト ttp //aksysgames.com/bba/ □関連サイト BLAZBLUE @wiki ttp //www40.atwiki.jp/blazblue/ したらばBBS ttp //jbbs.livedoor.jp/game/45148/ □関連商品 サントラ ttp //www.team-e.co.jp/products/kdsd-00253-254.html...
  • リンク集
    公式リンク集 BLAZBLUE公式サイトhttp //blazblue.jp/ ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEB SITEhttp //www.arcsystemworks.jp/ ゲーム攻略 したらば BLAZBLUE BBShttp //jbbs.livedoor.jp/game/45148/ ゲーム動画wiki BB動画まとめhttp //kakugm.blog27.fc2.com/blog-entry-47.html name comment ...
  • トップページ コメントログ2
    ↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている...
  • BBCT 第7回ロケテまとめ
    日時 【五井(千葉)】 2008年7月26日(土)~27日(日) ゲームチャリオット 五井店(千葉県市原市五井中央西2-1-2)http //gamechariot.com/ 【調布(東京)】 2008年7月26日(土)~27日(日) モナコ 調布 1号店(東京都調布市布田1-52-3)http //www.talesing.com/monaco/ 情報 名前 コメント ...
  • トップページ
    BLAZBLUE(ブレイブルー) このWikiについて このWikiは、各所に散らばっている格闘ゲーム「BLAZBLUEシリーズ」の情報を総合的にまとめていくWikiです。「BLAZBLUEシリーズ」に関する情報であれば、内容の善悪は考慮しません。 ただし、情報の信憑性や攻略の内容については不確かなもの、不十分なものも有ることを理解した上で閲覧・編集してください。また不用意にネタバレが出たりしますので、注意して閲覧ください。 各ページ下部のコメント欄は、どなたでも/自由に投稿できます。必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり、採用されないこともあります。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会...
  • CP unlimited マコト/コメントログ
    >追加DD(OD中4123641236+D ) 元ネタ:「はじめの一歩」からデンプシーロールか。 http //www.youtube.com/watch?v=Pa7731cbKK8#t=6m25s -- (管理人) 2013-11-03 22 17 09 6321463214DでなぜかAHが出る気がする 追加技 214D コズミックレイを単発で 22D ランダーブロウを単発で -- (名無しさん) 2013-11-04 01 03 01 空中214d -- (名無しさん) 2013-11-08 12 11 08 DD以外の追加技 A+Cで相手を狙って飛んで行くドングリを投げる、ダメージは1 41236Bで、「はらり」や「ふふーん」と言いながら腰に手を当て、攻撃を受けるとスペースカウンター発動 ダメージは2400と普通のスペースカウンターの2倍 既出だが ...
  • BBCSII 称号/コメントログ
    「藍錆」って何だろうと思ったら、 http //www.studio-mana.com/ippuku/dentousyoku/gojuon01.html 色なのね… -- (新管理人) 2010-11-16 18 13 55 突貫工事で申し訳ないのですが、各種称号の項目が空白だったので埋めさせていただきました。 -- (名無しさん) 2010-12-10 11 21 42 編集、ありがとうございます ただ、少し長くなってしまうので目次を付けるために別ページに移動しました -- (新管理人) 2010-12-10 18 03 11
  • CP unlimited マコト
    基本性能 通常版からの技の変更点各種D系統 ブレイク・ショット メテオ・ダイブ コズミックレイ ランダー・ブロウ ライトニング・アロー 41236B A+C DD追加 [部分編集] 基本性能 体力16000 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く) ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 [部分編集] 通常版からの技の変更点 各種D系統 自動でLV3が出る様に。事実上のLV1,LV2の削除。 ブレイク・ショット ヒット時画面端でバウンドし戻ってくるように。ダッシュからコンボ移行可能。 メテオ・ダイブ ヒット時地上でバウンドするように。コンボ移行可能。 コズミックレイ 214Dで単発でも出せるように。 ランダー...
  • BBCSII 称号
    一般称号 一般称号一覧あいうえお順 都道府県 用語(未作成) BB関係(未作成) GG関係 イベント称号 イベント称号 メダル称号 メダル称号一覧(未作成) 特別称号 特別称号一覧(未作成) 「藍錆」って何だろうと思ったら、 http //www.studio-mana.com/ippuku/dentousyoku/gojuon01.html 色なのね… -- (新管理人) 2010-11-16 18 13 55 突貫工事で申し訳ないのですが、各種称号の項目が空白だったので埋めさせていただきました。 -- (名無しさん) 2010-12-10 11 21 42 編集、ありがとうございます ただ、少し長くなってしまうので目次を付けるために別ページに移動しました -- (新管理人) 2010-12-10 18 03 11 ...
  • stage
    ステージ集 CHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) CONTINUUM SHIFT CALAMITY TRIGGER ステージ集 戦闘前に出る英文テロップを書いてくれる、偉い人大募集。 THE WHEEL OF FATE IS TURNING REBEL 〇 ACTION CHRONO PHANTASMA 唯一の流用ステージであるアルカード屋敷前は除く。 第五階層都市イブキト・封鎖地区(Blockaded District)ホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、プラチナ=ザ=トリニティ 第七階層都市カザモツ・コロシアム(Colosseum)ホーム : アズラエル、バレット 第七階層都市カザモツ・レイクサイドポート(Lake side Port)ホーム : カルル=クローバー、アイアン...
  • 商品TOP
    ハード別 PS3 ソフトBLAZBLUE -CHRONO PHANTASMA- BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT II&EXTEND- BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- ネットワーク関連商品 スティック スティックその2 6ボタンパッド(未作成) パッド用パーツ(未作成) コンバータ PlayStation Home リワード(未作成) 追加コンテンツ ボイスチャット用マイク(未作成) XBOX360 Xbox360ソフトBLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- ネットワーク関連商品 スティック スティックその2 6ボタンパッド(未作成) パッド用パーツ(未作成) コンバータ(未作成) 追加コンテンツ ボイスチャット用マイク(未作...
  • サウンドトラック
    『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラックDISC1 DISC2 DISC3 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- オリジナルサウンドトラックDISC1 DISC2 ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~DISC1 BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SONG INTERLUDE II(家庭用CHRONO PHANTASMA限定版に付属) 『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラック BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA オリジナル...
  • BBCSEX ロケテ歴史
    【ロケーションテスト情報】 店舗: HEY(秋葉原) 店舗URL: http //www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/ 開催期間: 8月11日(木)~8月17日(水) 店舗:東京ゲームショウ(vita版使用) 店舗URL: 開催期間: 9月17日(土)~9月18日(日) 名前 コメント すべてのコメント...
  • CS Unlimitedボス対策 TOP
    TOP UnlimitedボスUnlimitedハクメン Unlimitedハザマ Unlimitedラグナ Unlimitedレイチェル アンリミハクメンはすぐに起き攻めしたり、変に飛んだり、割り込もうとすると低空ホタルの餌食になるので無闇に攻撃しないこと。 レンカや、紅蓮、斬鉄を繋げられていって、4000〜7000は簡単に持ってかれるのでくれぐれも油断しないように。 (このハクメンは全必殺技が勾玉一つで出せるのが非常に驚異となっている。) かといって攻めなければ勝てないし相手の勾玉ゲージがたまり戦況が不利になるだけなので…。 斬鉄や6Bなど隙の大きい技を振ったところに差し込めるようになれば安定して勝ててくる。 安全な起き攻めがあるキャラならばそれを強く推薦する… -- (F) 2010-07-13 01 57 45 ハクメンは起き攻め下段攻撃に弱いような感じがした。 -...
  • stage/コメントログ
    test -- (名無しさん) とりあえずの完成。ほとんどチラ裏。 誰かタオカカエリアのエリア番号お願いします。 -- (11/26の人) レイチェルのステージがモノクロになるのはレイチェルvsラグナの時だけじゃね? -- (名無しさん) タオカカのエリア番号は23ですね -- (名無しさん) orient city the 13th electronichal city kagutuchi area No.19 でした。ちがったらごめんなさい・・・ -- (DIO) オリエントタウン前の戦闘時左端上空(デモ時に見えやすい)でギルティのディスプレイパネルの広告があるぉ と何か印象に残ってたので言ってみる。 -- (名無しさん) ×カグヅチ ○カグツチ 細かいことだけど…。 -- (名無しさん) アーケードモードの ν-1...
  • CSEX_マコト TOP
    マコト 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited マコト 痴女・巨乳・癒し系の手コキをお楽しみ下さい(〃▽〃)♪ http //www.b8y.in/ -- (尚美) 2012-08-20 16 15 24 名前 コメント ...
  • CS_マコト=ナナヤ TOP
    マコト 設定 元ネタ CSⅡ限定バランス調整変更点(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 必殺技 コンボ Unlimited版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11638103 パリキャンの解説動画 -- (新管理人) 2010-08-06 00 11 00 やっぱりマコトは可愛いよな -- (ヒルベル) 2010-08-06 01 28 08 あれ…なんかコメント消されてる…? -- (名無しさん) 2010-08-25 09 38 11 一番上のアホコメント消せないのかな? 書いた本人反省してるにしても 俺もマコト好きだけど流石に痛い -- (名無しさん) 2010-08-25 17 34 34 あれ、丁度消えてたみたいだ 管理人さんかな?ありがとう+失礼しました -- (名無しさん) 2...
  • BBCSII JAMMAショー 変更点まとめ/コメントログ
    http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-370.html 有名プレイヤーによるまとめ -- (新管理人) 2010-09-10 20 17 27 当たり前ですが、あくまで「JAMMA仕様」です。 ロケテに至っていない状態での調整なので、 むしろこれから大きく調整される可能性の方が大きいです。 実際、 森P「今回はロケテというかII自体のお披露目」 という主旨の発言があるので、 現段階で弱体化されたからといって希望を捨てることはありません -- (新管理人) 2010-09-13 09 43 00 補足 ・「現時点でまだほとんど調整が出来ていないキャラがいる」 とのこと ……ジン、ハザマのことか? -- (新管理人) 2010-09-13 10 35 02 ラグナの基本性能の 5B 6A、3C 5D繋がら...
  • CP2 ロケテ 第1回キャラ調整
    「ロケテまとめページ」のお約束 書いてあることが全部本当かは分かりません。ウソ、ネタが混ざっていることを前提に読んでください。 ロケテはまだ第1回です。本稼働でどうなるかはアンケート次第です。 ソースはTwitterが中心です。未掲載の情報があればコメント欄に書いたり、編集してもらえると非常に助かります。 「ロケテまとめページ」のお約束 システム調整「ガードキャンセルオーバードライブ」が実装 投げ、空中投げの硬直時間が増加 新キャラ性能セリカ必殺技 Λ-11通常技 必殺技 旧キャラ調整ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ総合 通常技 必殺技 DD μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ通常技 DD システム調整 ...
  • PSP ソフト本体
    CSEX通常版(のみ) CSII通常版(のみ) CT通常版 輸入版 CSEX 通常版(のみ) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PSP 2012年5月31日発売予定(5,040円) CSII 通常版(のみ) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 2011年3月31...
  • BBCSII 第2回ロケテ 変更点まとめ/コメントログ
    http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-390.html 転載元 -- (新管理人) 2010-10-16 20 40 03
  • BBCSII ロケテ キャラ別まとめ/コメントログ
    転載元 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-390.html -- (名無しさん) 2010-10-18 12 32 29
  • CP Vita版アビスモード スキル一覧
    スキル(コスト制が導入された。装備できるのは合計5まで) 名称 値段(P$) 出現条件 レア度 効果 備考 コスト BLOOD SUCKER 10000 3 敵に攻撃を当てた際、体力を吸収 3 ARMOR GRINDER 2000 1 削りダメージが増加 2 LUCKY PUNCHER 2000 1 相手に与えるダメージが一定確率で増加 1 LUCKY PUNCHER EX 10000 3 自分の攻撃が一定確率でガード不能になる 2 DEAD OR ALIVE 20000 4 お互いの攻撃が一定確立で即死に 3 SINKEN BATTLE 20000 4 互いの攻撃力が増加し、ガード不能になる 3 REVENGER 10000 3 残り体力が少ない時、与えるダメージが2倍 2 BERSERKER 10000 3 敵に与えるダメージが2倍になるが体力が自動で...
  • CS ツバキ 立ち回り
    立ち回り 遠距離2D、JDでゲージを貯める。 中距離5B、ダッシュ2A、空ダJC、D閃などで、牽制や飛び込み 近距離いろんな技で固め、崩し、暴れ潰しで自分のペースに持ち込む リバサ、切り替えしAD槍、カウンターアサルト、D焔 ツバキでBBCSを始める人へ ツバキはボタン連打してるだけでは勝てないキャラ というのも、このキャラは通常技の性能があまり良くないんで、技をただ振りまくってても攻撃が当たらない。 さらにリーチもあまり長くないため、牽制からまとまったコンボへ移行してダメージを奪う、という立ち回りも少し厳しい。 基本コンボも見た目こそ良いが、全体的に技のダメージが低めなため、 相手の重いコンボが入るとダメージ負け/体力負けしてしまうこともしばしば。 (インストールで技を強化していればそれなりの火力にはなるのだが……) なので、とにかく最初は、相手の攻撃をしっかりガー...
  • CP2 ハザマ コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CP Ver.1.2コンボについて注意事項 CT(A+B)について OD(バーストストック時にABCD全押し)について ◆中央ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負いノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ FAQ“3C 蛇滑 牙昇脚 ステ5A”が出来ないんだけど、コツは…! JCループができなくなった! 蛇翼後の拾いが出来ない! 蛇翼後の拾いは溜め残影牙、溜め牙昇脚、どっちがいいの? ◆コンボムービー(全てCPのもの)基本 応用 OD CP Ver.1.2コンボについて 注意事項 全キャラ共通で、「コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっている」という設定。コンボして...
  • CSEX 実績・トロフィー
    通常 隠し 情報募集中ー! CSEX 実績・トロフィー獲得方法はこちらから http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1788.html 通常 名前 獲得条件 ポイント(実績) トロフィー よくぞここまで BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTENDを極めた。 プラチナ レイチェル頑張った! 【TUTORIAL】全項目をクリアした。 10 ブロンズ ゲーセンでもクリアできる実力 【ARCADE】アーケードをクリアした。 10 ブロンズ 叢雲の覚醒だ!! 【ARCADE】隠しボスを倒した。 30 シルバ- 倒してからが始まり 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。 30 シルバ- くじけぬ心 【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した。 10 ブロンズ アンリミの洗礼 【UNLIMITE...
  • BBCSII 第1回ロケテ 変更点まとめ/コメントログ
    http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-387.html 前回ロケテにも行っていた方のまとめ -- (新管理人) 2010-10-10 00 31 09 ガープラ回りが大幅に変更 10…テイガー 6…バング 5…ラグナ、ジン、ノエル、ライチ、ミュー、ツバキ、 ハクメン、アラクネ、ラムダ、マコト、プラチナ 4…レイチェル、タオカカ、カルル、ハザマ、ヴァルケン -- (新管理人) 2010-10-11 19 09 41 ハザマェ… -- (名無しさん) 2010-10-13 16 13 41
  • Tsubaki comment
    だれか情報くれ -- (名無しさん) 前作の家庭版発売インタビューでツバキ役の今井麻美さんが「今回は戦わないんですよー。私も戦いたい!」とコメントしたがために参戦??? -- (よっちゃん) いや、元から決まってたんでしょう。 じゃないとミンゴスをぶるらじのメインPに持って来たり前に立たせた意味が判らない。 -- (名無しさん) AHはCボタンと判明。ラグナのAHと同じコマンドでCかな? ツバキは天使コスになります -- (雅堂) アストラルは632146C -- (名無しさん) 5B 5B追加 5C 5C追加 236A 214A 5B jc JB JB追加 jc JB JB追加 JC JC追加 236A 214C たぶんつながる -- (名無しさん) やたら充実 -- (名無しさん) 画面端限定 5B 5B追加 5C ...
  • CP レイチェル コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル ■よくある質問 高速中段について 5Bはバリ直されるとその後の最速J2ADが届かない J2BD JAは始動別コンボ時間の関係でリターンが高いがキャラ限。JA JBのようにガード確認からF式にいくのが難しい(不可能ではない) JA JBのJBに若干ディレイをかけることにより着地5Bが繋がりやすくなる。 5B J3ADが連ガ中段になるキャラがいる(誰か調査お願いします) 端コンの汎用パーツで ~6A Aロベ 6A 4B 5CC 蛙 3Cのところ、3Cがいつも間に合わない。なぜ? ↓ 補正で壁貼り付き時間が減ってるから、 ロベをなるべく持続で当てて6Aを高めで当てて最終的に追加Cをちょっと高めに当てないと無理だ...
  • CSEX ギャラリー
    概要 ギャラリー サウンド 概要 募集中by管理人 ギャラリー Arcade CG、Arcade Ending共通エンディングCG #01~#05 ラグナ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ジン編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン ノエル編エンディングCG #01~#03、エンディングシーン レイチェル編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン タオカカ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン テイガー編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン ライチ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン アラクネ編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン バング編エンディングCG #01、#02、エンディングシーン カルル編エンディングCG #01、#02、エンディングシ...
  • CP ハザマ コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CPコンボについて注意事項 CT(A+B)について OD(バーストストック時にABCD全押し)について ◆中央ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負いノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ FAQ“3C 蛇滑 牙昇脚 ステ5A”が出来ないんだけど、コツは…! JC4 着地5Bが繋がらない! JC4 着地ステ5Bが6Bに化けるんだけど…。 蛇翼後の拾いが出来ない! 蛇翼後の拾いは溜め残影牙、溜め牙昇脚、どっちがいいの? ◆コンボムービー基本 応用 OD CPコンボについて 注意事項 全キャラ共通で、「コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっている」という設定。コンボして...
  • CP DLC
    注意事項 DLCキャラクター システムボイス単体 セット 追加ステージ 追加BGM 追加カラー 注意事項 雑誌付属のカラーパレットDLCなどはダウンロード期限があります。このため、あとから取り寄せた場合は期限切れで使用できないことがあります。また、古すぎると電子書籍でも配信していないケースもあります。 DLCキャラクター ユウキ・テルミ初回版特典。後日、配信。 ココノエ2013/11/07に配信。 システムボイス 単体 プレイアブルキャラ 獣兵衛 帝 セリカ セット 2キャラセット 追加ステージ アニメ「BBAM」の各BDに付属。Vol.1:Kagutsuchi Port AM 10 30、Cathedral、Halloween -Origin-、the Gate、Sheol Gate、Moonlight Castle、 Vol.2:Lost Town、Circus、Postp...
  • BGM
    使用楽曲一覧CP通常(旧曲は全てアレンジ) VS CSEX通常 VS Ver別追加楽曲CP収録CD CSEX収録CD CSII収録CD CS収録CD CT収録CD テーマVSテーマ曲 コメント 使用楽曲一覧 CP 通常(旧曲は全てアレンジ) 楽曲名 使用場面 RebellionⅡ ラグナ Lust SINⅡ ジン Bullet DanceⅡ ノエル MOTOR HEADⅡ テイガー Catus CarnivalⅡ タオカカ Queen of roseⅡ レイチェル Thin RED LineⅡ アラクネ 烈風Ⅱ バング Oriental FlowerⅡ ライチ Marionette PurpleⅡ カルル SUSANOOHⅡ ハクメン Awakening The ChaosⅡ ν-13 Blood PainⅡ 同キャラ Gluttony FangⅡ ハザマ Condemnation...
  • BBCT 第8回ロケテまとめ
    日時 【新潟】 2008年8月8日(金)、9日(土)、10日(日) メジャーロード24(新潟県見附市今町4-20-568-1) 【神奈川】 2008年8月8日(金)、9日(土)、10日(日) アドアーズ大和店B館(神奈川県大和市大和南2-1-2)http //www.adores.jp/tenpo/yamato_b.html 情報 名前 コメント すべてのコメン...
  • CS Unlimited ハザマ
    通常版との違い 全体性能 移動速度上昇前ステップの移動距離増加 体力11000→16000に上昇 攻撃力微増(1.1倍ぐらい?)  └とりあえず5Dは500→550だった。 碧のリング内に居ると体力吸収  └ハザマ側が喰らい状態の時は解除 特殊技、必殺技 6A、6B 必殺技でキャンセル可能に6A 214+C、6B 236+Bなどが可能 蛇刃牙(236+D) ノーマルヒットでもスライドダウン 受身不能時間延長(硬直減少?)密着なら蛇翼、画面端以外ならミズチがノーキャンで繋がる。 蛇刹、烈閃牙・牙昇脚・残影牙(214+D AorBorC及び214+AorBorC) 蛇刹からの派生が即出ししてもタメ版になる タメ無し版がそれぞれ214+AorBorCで出せる。214+Aのみ空中可。空振りヒット、空中地上問わず214+Bに派生できる。(連続ヒット)214+B単体を空中で出す事は出来ない...
  • CSEX ムック 誤植/コメントログ
    こ れ は ひ ど い -- (名無しさん) 2012-01-17 09 21 51 ハザマの3Cジャンプキャンセルできるらしいけどそれも誤植? 教えてエロい人 てか3Cjcから何に繋がるとも思えないけど -- (名無しさん) 2012-01-17 22 44 59 出来るわけがない 2Cのことじゃねえのか -- (名無しさん) 2012-01-17 23 03 42 http //www.sbcr.jp/support/10423.html 誤植表がいろいろと足りてない -- (管理人) 2012-01-18 16 57 39 他のキャラと比較すれば大丈夫だけど アラクネがほんとにひどい 見出しが横にひとつずつずれてて 6C発生2Fとかになっとるね -- (名無しさん) 2012-01-19 03 49 22 近日中に修正したペ...
  • イザヨイ 設定/コメントログ
    「零識-イザヨイ-」 って森PがTwitterで言ってた http //twitter.com/zatuyoP/status/268730673408405504 -- (管理人) 2012-11-15 00 24 14
  • インストールって何? した方がいいの?/コメントログ
    PS3の場合、HDDをSSDに換装してインストールした場合、 爆速と言える速度になる模様。 金銭に余裕有り+知識があるなら、チャレンジしてみるのもいいかもしれない。http //shopdd.blog51.fc2.com/blog-entry-702.html 参考資料 -- (新管理人) 2010-07-05 13 58 03 インストールは必ずやることをオススメします。 理由は、ブレイブルーは対戦に必要なデータを対戦前に全部読み込んではいないからです。 例えば背景ひとつとっても、「背景が動く度に」データを読み直していてインストール無しでオンラインとかをやると激しく処理落ちします。 -- (名無しさん) 2013-08-17 01 42 59
  • CP イザヨイ コンボ
    読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル ■よくある質問 Q:γ>Aミラから2Bで拾えないんだけど・・・ A:γ後のAミラと2Bがともに最速でないと繋がりません ※同様にその後の2B>5Cも距離によって繋がらないことがありますのでその場合は 2B>5B>αと変えましょう。 なお最速2BはAミラ後に2B押しっぱ入力をすると安定します。レイチェルやマコト、タオカカは繋がりづらいです。 Q:壁際GA時のβ 6D 2C 5C 2C(1)拾いの最後の2Cがスカるんだけど A:5Cにディレイをかけて地面ギリギリで拾いましょう。その後のパーツは全て最速で繋がります。 Q ジャスティスの後の拾いが出来ない A:通常時は画面端、OD時は中央限定です。タイミングは...
  • CP ツバキ コンボ/コメントログ
    とりあえずB閃B剣B風(三段)が基本。最後の風は最大溜めで出すとスライドダウンの時間が延びる。勝手に技を出してくれるから押しっぱなしで大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21 28 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19469792さんの動画から引用して暫定コンボを書きました。 -- (名無しさん) 2013-02-20 22 00 53 メモ代わりみたいに書いたのでところどころ雑かもしれません -- (名無しさん) 2013-02-20 22 39 10 ありがたい -- (名無しさん) 2013-04-05 12 18 52
  • @wiki全体から「>http:/www.famitsu.com/guc」で調べる

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