BLAZBLUE Wiki
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2024-03-20T18:49:44+09:00
1710928184
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アンケート
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/435.html
#contents
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*注意事項
-~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果は[[アンケート結果]]のページで確認できます。
-&bold(){上から順番にやっていってください}(投票規制を掛けているため)
-&bold(){&u(){ふざけすぎ注意。}ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。}
-コメント欄は&br()アンケートに対するコメントをする場所&br()であって、雑談する場所ではありません
--雑談をしたい人は以下へどうぞ&br()BLAZBLUE雑談板&br()http://jbbs.livedoor.jp/game/48579/ &br()BLAZBLUE雑談板内雑談スレッド&br()http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1269390499/l50
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*プレイヤー関係
**年齢おいくつ?
#vote2(time=1[0],1960年代以前[5],1970年前半[5],1970年後半[21],1980年前半[78],1980年後半[229],1990年前半[532],1990年後半[361],2000年以降[84],format=votenum[0])
**性別は?
#vote2(time=1[0],男性[745],女性[156],format=votenum[0])
**今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは?
#vote2(time=1[0],CTから![320],CSから![103],CSIIから![271],ありません!CPから始めました![162],format=votenum[0])
**アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある?
#vote2(time=1[0],あるよ![538],ないよ![167],ガチ勢だよ![19],format=votenum[0])
**どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか?
#vote2(time=1[0],BLAZBLUEから![400],GGシリーズから![272],P4Uから![56],戦国BASARAXから![4],バトルファンタジアから![3],北斗の拳から![9],format=votenum[0])
**1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい?
#vote2(time=1[0],10分以内[14],10分~30分[22],30分~1時間[99],1時間~2時間[207],2時間~3時間[133],3時間~4時間[38],4時間~5時間[22],5時間~6時間[7],6時間以上[16],format=votenum[0])
**CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加)
#vote2(time=1[0],100戦以下[161],100~200[24],200~300[9],300~400[11],500~700[8],700~900[3],900~1000[7],1000~1500[5],1500~2000[7],2000以上[12],format=votenum[0])
**普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ?
#vote2(time=1[0],A配置[212],B配置[277],スタイリッシュ[16],format=votenum[0])
**アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外)
#tvote("XBOX360版CP出すよね?[45]","いやいやVita版でCPでしょ[74]","ペロペロ[39]","特になし[5]","今作もチュートリアルモードお願いします。声優さんには、申し訳ないですが。[4]","死体蹴りの消去[13]","CP家庭用はよ[177]","スパーリングモードでchとしゃがみが出来ると嬉しいです[28]","戦うキャラじゃないからこそ見栄えのあるキャラもいる※ココノエ・ナイン等[5]","家庭用でのオンライントレーニングモードの追加[13]","加藤絵をMOTTO!MOTTO![12]","バレットにゼニアカラーお願いします[5]","ココノエプレイアブル化はよ[20]","CSカラーの復活をお願いします[26]","CT並の死体蹴り復活[8]","ポイント交換でイザヨイ抱き枕希望[11]","ヴァルケンハインのカラーにヘルシングのウォルターと全盛期ver.[11]","PC版CP出すよね?[8]","リンファはよ[4]","公式グッズにアラクネクッション希望[7]","スパモでνの重力回復するようにしてください[1]","CP家庭用のサウンドセレクトとボイステストの追加[12]","過去のアストラルフィニッシュ時BGMの切り替え機能[6]","家庭用でアケコン用にSTARTボタンに挑発を割り当てられるように[2]","CPEX発売よろ[1]","帝のプレイアブル化はよ[5]","獣兵衞はよ[11]","カズマプレイアブル化![2]","マイ=ナツメ、タロ=ササガエ プレイアブル化![3]","vita版CF待ってます[1]")
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**追加キャラ希望アンケート
#tvote("セリカ[79]","獣兵衛[192]","帝[74]","トラカカ[26]","ファントム[35]","トリニティ[18]","リンファ[12]","アステカ[30]","黒き獣[106]","ニルヴァーナ[26]","ハン先生[1]","ボブ[1]","ロイ[3]","ナイン[6]","カズマ[10]","テンジョウ(withホムラ)[1]","暴走ラグナ[7]","ハクメン(本気)[4]","ヴァルケンハイン(青年)[6]","カジュン=ファイコット[3]")
-ココノエが追加されたのでリストから外れました(ココノエ[101])(2013/09/15)
-テルミが追加されたのでリストから外れました(テルミ[12])(2014/01/03)
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*CP新要素関係
**クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK)
#tvote("面白い![28]","キャラによって性能差ありすぎ[81]","まだなんとも言えない[128]","コマンドがA+Bな以外は良[35]","可愛い[5]","μのCTは俺得[5]","ゲージ無料、下段ガード可能、ヒットしたら上に向かって吹っ飛び↑入力でホーミングできるようになってほしい[4]","烙印との相性悪い[7]")
**オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK)
#tvote("面白い![179]","キャラによって性能差ありすぎ[58]","効果時間が思ったより短い[12]","まだよくわからん[22]","使う余裕がないです・・・[70]","ODという仕様があるから使っている[3]","アルカナのパクり[2]","波紋疾走[5]")
**旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK)
#tvote("面白い![28]","CD発売はよ[141]","ゲーセンだから聞こえづらいです。[55]","改悪[23]","旧曲との切り替えありならいいかな[34]")
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*キャラ関係
**CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)
***アマネ
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[9]","外見に魅力を感じた[11]","性能に魅力を感じた[18]","コンボ構成や技モーションに魅力を感じた[59]","性的に魅力を感じた[17]","ドライブの削りに魅力を感じた[39]","ペロペロしたくなった[8]","AH時の各キャラクター毎のビジュアルに魅力を感じた[11]")
***バレット
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[1]","外見に魅力を感じた[21]","性能に魅力を感じた[10]","見た目も性能も設定も気に入った[43]","性的に魅力を感じた[63]","尋常じゃねぇローライズ[32]","初心者におすすめ[1]","犬になりたい[3]","パンツ[1]")
***アズラエル
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[6]","外見に魅力を感じた[13]","性能に魅力を感じた[53]","台詞に魅力を感じた[11]","性的に魅力を感じた[16]","ゴミクズが!![45]","全てに魅力を感じた[8]","ヤッテヤルデス![15]")
***イザヨイ
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[1]","外見に魅力を感じた[59]","性能に魅力を感じた[9]","性的に魅力を感じた[10]","声に魅力を感じた[18]","ミンゴスprpr[23]","ギルティキャラ詰め込んだ感がある[3]","イマジンprpr[2]","今井さんかわいい[20]")
**家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加)
***カグラ
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[4]","外見に魅力を感じた[3]","性能に魅力を感じた[13]","性的に魅力を感じた[2]","声に魅力を感じた[44]","くつしたが臭そう[2]","お~い、しん○すけ~[14]","弱い[1]")
***テルミ
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[7]","外見に魅力を感じた[2]","性能に魅力を感じた[7]","性的に魅力を感じた[8]","キモチーダローしたい![33]","オフラインしかできないからDLCはちょっと…[5]","踏みつけに魅力を感じた[8]","全てにおいて魅力を感じた[3]")
***ココノエ
#tvote(time=1,"設定に魅力を感じた[0]","外見に魅力を感じた[1]","性能に魅力を感じた[4]","性的に魅力を感じた[3]","念願のプレイアブル化で嬉しい![34]","ドクトルという肩書が良い。[2]","声に魅力を感じた[3]")
**AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK)
#tvote(time=1,"ゲームとしては面白い試みだと思った[40]","旧作で使っているキャラだったからCP稼働当初のやる気が無くなった[5]","ミューはうれしい、ニューは元Λ使いとしては複雑。[10]","リリース期間短すぎてわざわざそうした意図が不明[55]","ストーリ的に考えてどうして再登場させたのか[13]","イザヨイが息苦しい調整になっててちょっと[10]","既存キャラをタイムリリースにしないで欲しい[17]","PVがよかった[7]")
**メインキャラは決まった?
#tvote(time=1,"最初から決まってる![184]","まだ決めてない[18]","全キャラ触ってから決める[10]","前作でΛ使ってたから今作はニュー、ミュー辺り?[4]","折角なので新キャラをメインに[9]")
**メインキャラを教えてください。
(※投票は1キャラ限定です)
#vote2(ラグナ[22],ジン[29],ノエル[19],テイガー[13],タオカカ[9],レイチェル[11],アラクネ[9],ライチ[5],カルル[8],バング[8],ハクメン[12],Λ-11[6],ツバキ[11],ハザマ[20],μ-12[7],マコト[12],ヴァルケンハイン[4],プラチナ[14],レリウス[6],アマネ[9],バレット[12],アズラエル[11],ν-13[9],イザヨイ[6],カグラ[6],テルミ[9],ココノエ[0]time=60[0],format=votenum[0])
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*家庭用環境関係
**主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で)
#vote2(time=1[0],PS3[160],XBOX360[25],ACのみ[11],PSP[32],Vita[45],3DS[5],PC[4],format=votenum[0])
**画面はブラウン管? 液晶? プラズマ?
#vote2(time=1[0],ブラウン管[17],液晶[144],プラズマ[2],ハイビジョンのブラウン管[2],format=votenum[0])
**接続端子は何を使っていますか?
#vote2(time=1[0],コンポジット(赤・白・黄色のアレ)[18],S端子[1],D端子[9],HDMI端子[108],コンポーネント[1],VGA(XBOX360のみ)[1],format=votenum[0])
「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は[[こちら。>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061218/ggl.htm]]
(BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。&br()&bold(){&u(){もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い}})
**アーケードスティック買った?
#vote2(time=1[0],買いました![31],これから買う![9],既に持ってる![85],コントローラーで我慢…[11],パッド一筋![26],format=votenum[0])
**何で操作してる?
#vote2(time=1[0],デフォルトのパッド[36],6ボタンパッド[2],アーケードスティック[99],format=votenum[0])
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#comment_num2(title_name=NAME ENTRY!!,num=15,nsize=20,size=40,vsize=10)
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CS ラグナ コンボ/コメントログ
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- Cの隙ほとんどなくね? &br() &br()B>3C>D(二段目)>ダッシュ6A>hjc>jc>jd>jd>ベリアル>6A>hjc>jc>jd>jd>ベリアル>D(二段目)>GH -- (名無しさん)
- ID踵がCのままなので修正お願いします -- (名無しさん)
- ↓↓ &br()二回目の6Aの後のJC>JD>JD繋がらない -- (名無しさん)
- 6C→(dc)→ディレイD &br()これのDの一段目を使ってループ出来ないかな? -- (名無しさん)
- カーネージの投げ無敵消滅? &br()結構至近距離から撃って投げられた -- (名無しさん)
- B>3C>D二段>dc>6A>hjc>jc>jd>jd>BE>D二段>まだお>B>C &br() &br()これでダメ4300程。端のほうがつながりやすい。あと中央ならまだおの前のDは少し前ダッシュが必要。 -- (名無しさん)
- ベリアルエッジはダウン属性? -- (名無しさん)
- 今回のラグナは間違いなく最強候補の1人(他はライチ)。 &br()相変わらずの下段中段の揺さぶりからのコンボが簡単に3000↑+回復。 &br()しかもベリアルで簡単に端まで運びやすく、4000を超えることのほうが多い。 &br() -- (名無しさん)
- ↑ &br()今更すぎる &br() -- (名無しさん)
- 最強とかねぇよwww &br()技の一つ一つ隙多すぎて &br()IDなんて昇龍なのに見てからガードして反確余裕でしたじゃねぇかwwww &br()つーかB>C>D>(dc)>6A>(hjc)>JC>JD>(jc)>JD>BE>6B &br()ってコンボ。dc後6A当てようとすると空中受け身取られるんだが? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-01 17:11:41}
- 家庭用仕様か? &br()繋ぎはシビアじゃないはずだが・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-02 01:53:26}
- 家庭用でも繋がるよ &br()せめて基礎コンできてから、性能を語ってくれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-02 09:37:15}
- 盛大な釣りを見た気がするが、あえて言おう &br() &br() &br()6Aが当てれないとかwww &br()昇竜が反確でないのなんて、まず最近ではねーよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-08 06:32:35}
- 家庭用デビューの小学生はひっこんでろ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-08 12:19:24}
- 6Aが当てられない? &br()なら当てられるようになるまで練習すればいいじゃない -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 02:06:18}
- ブラッドカインコンボの~D>DC>DのDCってダッシュキャンセルとは別のもの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 18:28:22}
- 最速ダッシュキャンセルすれば6A入んじゃない? &br() &br()それでもダメなら5Cとかで繋げるとか臨機応変に大変しろよ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 23:51:30}
- 言葉が足りてなかった。ダッシュキャンセルなら(dc)じゃないのか?って意味 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-11 13:17:23}
- >dc &br()コンボレシピには厳密な記法が決まっているわけではないので、 &br()人によっては大文字、小文字で書く場合があります &br()なので、そこらへんは各々解釈で対応してください &br() -- (新管理人) &size(80%){2010-07-11 19:26:02}
- わざわざコンボールートのところにdcやch等説明があったので統一すべきかとおもったんですが &br()どうでもいいようですね 失礼しました -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-11 21:14:32}
- 適当にコンボ晒し。 &br()・3C>D>dc>6A>hjc>JC>JD>jc>JC>BE>6D>JD>jc>JC>BE>D>まだお(4396) &br()開始位置スタートで端まで行けるのでまだおが入ります。 &br()3Cの前にBを挟むと4033ダメです。 &br() &br()・6B>C>6C>dc>D>dc>6A>hjc>JC>jc>JC>BE>6D>JD>jc>JC>BE>D>DID>追加踵(3791) &br()dcが二回入ってるのでかなりの状況で画面端まで運べます。 &br()後半の6D>JD>jc>JCの時点で画面端にいない場合は2回目のBEが綺麗に当たらないのでDID>追加踵が良いと思います。 &br() &br()・画面端3C>低空GH>まだお>微ダA>B>D>dc>6A>jc>JC>jc>JC>BE>6D>JD>jc>JC>BE>D>まだお(4554) &br()微ダBが出来なくても微ダAなら出来る人向けです。微ダBが出来る方でAを省いた場合は4946ダメになります。 &br()最初の3C>低空GHは完全に決め撃ちです。低空GHがそこそこ早い中段なので相手を揺さぶるのにも使っています。 &br()ちなみに3Cがガードされ低空GHがヒットした場合は、 &br()・低空GH>A>B>D>dc>6A>hjc>JC>JD>jc>JC>BE>6D>JD>jc>JC>BE>D>DID>追加踵(4025) &br()にも行けるのでたまに狙うのもいいかと思います。最初の3C>低空GHが決め撃ちなのでヒット確認の時間も充分あります。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-14 13:58:24}
- ついでにフエイタルがらみも載せときます。 &br()・2Cfc>3C>まだお>微ダB>2C>6C>dc>D>dc>6A>jc>JC>jc>JC>BE>微ダD>まだお>微ダB>3C>まだお(5618) &br()フェイタル始動のコンボはのけぞりと受け身不能時間が+2Fなので普段微ダBが出来ない人でも微ダAが出来るだけの技術があれば狙えると思います。 &br()ノーゲージでこれだけのダメージなので練習するのもいいかもしれません。 &br() &br()画面端であれば &br()・2Cfc>3C>低空GH>まだお>微ダB>2C>6C>dc>D>dc>6A>jc>JC>jc>JC>BE>微ダD>まだお>微ダB>3Cまだお(5746) &br()こちらもノーゲージでこのダメージです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-14 14:12:54}
- フェイタルがらみでもう1つ &br()テイガー画面端限定。 &br()・2Cfc>3C>まだお>2C>6C>dc>6B>まだお>2C>6C>dc>D>まだお>B>6A>jc>JC>JD>jc>JC>BE>D>まだお(6153) &br()ノーゲージで6000越えました。横が広いのでまだおの後に色々入って面白いですね。 &br()微ダもいらないので簡単です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-15 17:13:28}
- テイガー限定 &br()2C>3C>まだお>5B>5D>dc>5C>hjc>JC>JD>jc>JC>BE>6D>JD>JC>BE>5D>まだお &br() &br()ダメ5000くらい &br()2C省いて3C始動でも4700 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-25 15:23:18}
- 初心者用超簡単コンボ &br() &br()5D>dc>5C>5D>DID>殴>殴>HF>追加 &br() &br()HFはできなくても初心者には大きい3200ほどあたえれます &br()HFできたら3500以上いけます -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-01 16:19:44}
- 空投げからのコンボ(相手が壁に近すぎると出来ません) &br()空投げ>BE>5B>5D>dc>6A>hjc>JC>jc>JC>BE>6D>JD>JC>BE>5D>DID>追加 &br() &br()最初のBEは相手に当てず、着地に使用し最速で出します。その後はほとんど基本コンボです。 &br()JD後のJC時に相手が壁に密着しなければ二回目のBEを失敗するので、 &br()6D>JD>JC>CID>追加に移行。 &br() &br()今のところ全キャラ対応だと思います。 &br()ダメージ3499(追加の最後がC) &br()ダメージ3501(追加の最後がD) &br()上のダメージは二回目のBEが入った時のものです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-06 04:16:20}
- 気持ちよく勝てるAHフィニッシュ &br()相手しゃがみくらい限定 &br()6B>C>6C>dc>AH &br() &br()おそらく全キャラだと思います。 &br()前作だと最速じゃないときつかったけど &br()今回はすんなり入って気持ちいい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-03 06:25:12}
- 相手によるから安定しないが一つ &br()B>C>D>dc>6C>jC>jD>jc>jD>BE>6A>hjc>投げ>HF>追加 &br() &br()投げ入る:4500ぐらい 投げ抜け:3500ぐらい &br()投げが重要なダメージ減なので相手が抜けたらそこそこのダメです。 &br() &br() &br()もう一つ &br()CS>C>hjc>jC>jD>jc>jD>BE~ &br()自分で書いといてアレですが、使えないので。 &br()でもまあ一応。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-28 02:04:22}
- ↑立ち攻撃なら5Bとか5Cってやんないとわからないし &br()使えないコンボなら伏せましょう &br() &br()・ゲージ100消費 &br()2C>3C>ブラッドカイン>5C>6D>jD>着地>hjc>jD>jc>jD>ベリアル>5D>CS &br()ダメージ6100越え &br()カーネージを使うころにはまた50%貯まっているで実質50% &br()あればok -- (74) &size(80%){2010-11-28 08:46:47}
- ↑2Cからじゃないとだめかいこれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-28 09:05:14}
- ↑とりあえずは.... -- (74) &size(80%){2010-12-02 20:02:54}
- (削除)
2024-02-09T18:17:39+09:00
1707470259
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このwiki作った奴死ね
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2024-02-04T22:11:12+09:00
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したらば ダメな話/コメントログ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2044.html
- 強キャラ厨甘えすぎ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-22 17:19:45}
- これ絶対同じ奴だろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-10 20:20:35}
- さすがにこのページは必要無い気がする。ブレイブルーやる上で役立つ情報じゃないし、読んでも不愉快なだけ。いや、気になるタイトルに釣られて読んだ自分も悪いけどもw -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 11:31:50}
- そもそもこのWikiはBLAZBLUE全体の情報を集めるのが目的であって、 &br()いい情報、役立つ情報ばかり集めているわけじゃないです -- (管理人) &size(80%){2012-12-15 12:25:34}
- 管理人きっしょくたばれ -- (名無しさん) &size(80%){2023-02-13 06:58:13}
2023-02-13T06:58:13+09:00
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スタイリッシュモードって何? 使っていいの?/コメントログ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2598.html
- CS2のスタイリッシュテイガーみたいにテクニカルと同等レベルで使えることってあるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-01 18:50:17}
- テクニカルで戦って全く勝てなかったのがスタイリッシュで連勝できるようになってわろた &br()お手軽すぎるやろこれ -- (初心者) &size(80%){2016-09-26 22:19:21}
- セントラルフィクションでは仕様が違いすぎるから別にページが欲しいね -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-10 04:50:40}
- 全くテクニカルでスタイリッシュに勝てなくて泣ける -- (雑魚) &size(80%){2016-10-15 00:43:02}
- 今作はスタイリッシュが使いやすいですね。テクニカル使うよりも楽です -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-19 23:53:06}
- けど、初心者でも他の格闘ゲームやってて最初からテクニカルていたい人いますよね? &br()そういう人がランクマッチやってスタイリッシュの人と当たったら、スタイリッシュがほぼ勝つから、せめてランクマッチではスタイリッシュの使用を無くして欲しい -- (名無し) &size(80%){2018-04-06 12:26:39}
- 他人に使用するなって言うのは違くない? -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-10 23:37:48}
- スタイリッシュがずるしてるっていう風に見える? &br()それでもちゃんとデメリットはあるよ。 &br()練習して初めて物になるテクニカルタイプなんだからさ、 &br()そこはスタイリッシュと使い分けてうまくなろうよ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2022-04-02 15:07:07}
- ランクマッチって対等な条件で戦うものだから、うまくなる向上心を捨てたスタイリッシュはスタイリッシュ同士でよろしくやっててほしい -- (名無しさん) &size(80%){2022-06-16 09:15:16}
- 車で言うとスタイリッシュはAT車でテクニカルはMT車 &br()AT車は操作が簡単な一方でできること限られててリターン小 &br()MT車は操作が難しい一方でできること多くてリターン大 &br()ゲームを楽しむためにせっかく2つ用意されてるモードなんだから &br()どっちを使え使うなって他人に強要するものでは無いよ -- (名無しさん) &size(80%){2022-11-17 21:24:38}
2022-11-17T21:24:38+09:00
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テイガー 勝利台詞
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/962.html
#contents()
*CP
**ランクアップ時
-その1
--
-その2
--
**VSラグナ
-勝利
--さすが蒼の魔道書だ。&br()私でなければ、ひとたまりもなかっただろう。
-敗北
--まぁ、そういうことだ!がんばれよ!
**VSジン
-勝利
--そうか、統制機構を去ったのか。&br()では少佐というのは間違いだったな。
-敗北
--この程度で阻止できるとでも思っていたのか・・・・・・&br()第七機関にも舐められたものだな。
**VSノエル
-勝利
--蒼の少女、面倒だと思うがご同行願おう。
-敗北
--さすが機関の赤鬼ですね。&br()でも、私だってもう昔のままじゃないんです。
**VSテイガー
-勝利
--最近データを小まめにとっていたかと思えば・・・・・・&br()ココノエ、そういうことか・・・・・・。
-敗北
--上と同じ。
**VSタオカカ
-勝利
--こら、やめなさい!私の胸を触っても何も楽しくはないぞ!?&br()・・・・・・うおぉ、やめろ!!
-敗北
--お前、カチコチニャス・・・・・・タオすごくがっかりニャス。
**VSレイチェル
-勝利
--少女のように見えるが、お前もココノエと同じように幾年の・・・・・・&br()これ以上は言うまい。
-敗北
--本当にただ大きい"だけ"なのね。
**VSアラクネ
-勝利
--ロイ。ライチをこれ以上・・・・・・&br()わかっている、貴様に言っても無駄だということは。
-敗北
--キサマ ワレ みとめない、わかっている 、そんなこと !&br()グヒヒヒ!分かってる!分かっているんだ!キヒヒヒヒ!
**VSライチ
-勝利
--お前は境界に近づき過ぎている。ロイと同じ道を歩むつもりか?
-敗北
--テイガー、博士・・・・・・ごめんなさい。&br()でも、もうこれしか方法がないの。私、行くわ・・・・・・。
**VSカルル
-勝利
--ニルヴァーナは乱暴には扱わん。ココノエを信じろ。
-敗北
--あなたも僕と姉さんを引き離そうとする!&br()そんな人はみんな僕と姉さんの敵だ!!
**VSバング
-勝利
--イカルガといえば忍者だが、私の持っているデータとお前とでは、 &br()かなり誤差があるようだ・・・・・・お前は本当に忍者か?
-敗北
--それにしても、その逞しい胸板、どういった修行をしたんでござるか?&br()・・・・・・なに?起きたらそのような体だったと?&br()成長期だったんでござるか?
**VSハクメン
-勝利
--ハクメン・・・ココノエを信じてはくれまいか?
-敗北
--化け猫に伝えておけ。貴様がやろうとしていることは、間違っている。&br()貴様がそれをやるなら我は全力で止めるとな。
**VSツバキ
-勝利
--図書館とはいえ、やはり女子供を相手するのは堪える。&br()だが私とて引き下がるわけにはいかないのだ。
-敗北
--第七機関・・・統制機構に仇なす者達・・・断罪に値する!
**VSハザマ
-勝利
--貴様の殺気、只者ではないな・・・・・・
-敗北
--化け猫のおもちゃも大したことないですね~。&br()まぁ所詮おもちゃはおもちゃ、こんなもんですかね。
**VSマコト
-勝利
--お前の友を思う気持ち、確かに受け取った。
-敗北
--赤鬼さんも中々やるじゃんー!&br()でもまだまだだね!筋肉だけが全てじゃないんだよ!
**VSヴァルケンハイン
-勝利
--六英雄ヴァルケンハイン、さすがの手練だ。&br()私もまだまだ経験不足だな。
-敗北
--ご無礼致しました。貴方の勤めと同じか、&br()それ以上に私にも行わなければならないことがございます。
**VSプラチナ
-勝利
--このアークエネミーは回収させてもらうぞ。&br()む、ロリコ・・・・・・お前は大きな勘違いをしている!&br()やめろ、大きな声で叫ぶな!
-敗北
--すごい大きいですね~筋肉だってこんなに~。&br()でも戦いなら僕たちだって負けませんよ~!
**VSレリウス
-勝利
--貴様とそのデトネーター、一度どこかで・・・・・・クッ、頭が・・・・・・!
-敗北
--ココノエも面白い物を作る・・・・・・模倣事象兵器搭載型個体か・・・・・・&br()だがデトネーターの前では無にも等しい・・・・・・
**VSアマネ
-勝利
--ふむ、「芸者」というやつか。&br()新しいデータとして登録させてもらおう。
-敗北
--いや~大きくて立派だとは思うが、いかんせん美しくないな・・・・・・
**VSバレット
-勝利
--お前、どこかで・・・・・・グッ・・・・・・。
-敗北
--お前・・・・・・どこかで・・・・・・面影が・・・・・・
**VSアズラエル
-勝利
--貴様が出てくるとはな・・・第七機関も相当追い詰められているようだ。
-敗北
--赤鬼・・・貴様らは楽に死ねると思うな・・・
**VSν-13
-勝利
--これがムラクモユニットの力なのか? 恐ろしく強大な力だ。
-敗北
--模倣事象兵器搭載型個体の戦闘レベル低下に成功&br()ユニットの待機フェイズに移行
**VSμ-12
-勝利
--少尉・・・物凄い数値が出ているぞ・・・それがクサナギの力なのか?
-敗北
--あなたでは、今の私は倒せません。
**VSイザヨイ
-勝利
--いかに強大な力をもってしても、力の本質を忘れた者に私は負けん。
-敗北
--第七機関・・・貴方達のしていることは間違っているわ。&br()それは悪よ。
**VSカグラ
-勝利
--流石は「黒騎士カグラ」・・・・・・ブランクは感じないな。
-敗北
--子守りをしてる間に&br()赤鬼の力もだいぶ丸くなったなぁ・・・・・・
**VSテルミ
-勝利
--ココノエ。テルミと呼ばれる男を拘束した。次の命令を頼む。
-敗北
--「木偶の坊」って言葉、知ってるか?デカブツ
**VSココノエ
-勝利
--全く、私に任せておけばいいものを・・・まぁいい、好きにしろ。
-敗北
--ふむ、まだまだ出力が足りないか。&br()もう一度だ、テイガー。
**VSセリカ
-勝利
--やれやれ・・・あまり無茶はするなよ。
-敗北
--テイガーさん、いつも心配してくれてありがとう!
**VSΛ-11
-勝利
--気のせいか、以前とはどこか違うな・・・?
-敗北
--模倣事象兵器搭載型個体の戦闘力低下を確認。&br()調整モード、終了します。
*CS
**VSラグナ
-勝利
--蒼の魔道書は確かに最強の魔道書だ・・・・・・。&br()そう、一部の奴ら以外にとってはな。
-敗北
--よう、また会ったな。じゃ、そういうことで!!!
**VSジン
-勝利
--堕ちたものだな、英雄よ。
-敗北
--第七機関が・・・・・・!でしゃばるな!
**VSノエル
-勝利
--あいつに接触される前に、お前を回収しなければならない。それはお前のためでもあるのだ。
-敗北
--私、忙しいんです!&br()その・・・・・・にん、任務がありますから!それでは失礼します!
**VSテイガー
-勝利
--ココノエよ。ダミーを造るのは構わないが、&br()テストと称して街に放つのはやめてくれないか。
-敗北
--上と同じ
**VSタオカカ
-勝利
--またお前か。邪魔をしないでさっさと帰りなさい!
-敗北
--おおお~デカイ人~!!また腕飛ばしてくれ!!&br()ニャニ?もう飛ばない?つまんニャス!!
**VSレイチェル
-勝利
--まさかココノエの知り合いだったとは。相変わらずあいつの交友関係は謎めいているな・・・・・・。
-敗北
--・・・・・・ココノエ(あのこ)の趣味はよくわからないわ。
**VSアラクネ
-勝利
--これで数日は動けない筈だ。大人しくしていろ。
-敗北
--クキヒヒヒヒィ、アハハハハ!!キサマ、キサマ、 様な な、アハハハハ!!&br()違 、違 、違う だ、 いつを・・・・・・あいつを、グヴヴ、ハアハアハア・・・・・・。
**VSライチ
-勝利
--ライチ、落ち着け! 私もココノエも強制するつもりはない。お前なら何が最善か解っているはずだ。
-敗北
--ごめんなさいテイガー・・・・・・。でも私、きっとやり遂げてみせるから。
**VSカルル
-勝利
--我々としてもニルヴァーナは回収しなければならない。お前も共に来れば問題なかろう。
-敗北
--なぜ、皆姉さんをどこかへ連れて行こうとするんでしょうか?&br()おかしいと思いませんか?僕は間違っていない!!
**VSバング
-勝利
--お前は私に因縁をつけるのが趣味なのか?&br()あの娘と大して変わらないぞ!
-敗北
--同じ筋肉美仲間として! 同じライチ殿を追う者として!&br()同じ知性派仲間として!!&br()拙者、お主に負けるわけにはいかないのでござる~!!!!
**VSハクメン
-勝利
--流石は六英雄といったところか・・・・・・。だが、今の貴様では私に勝てない!
-敗北
--どうした化け猫!急いでいるようだな。貴様らしくもない、ククク。
**VSΛ-11
-勝利
--テスト完了。しかし、この少女を再利用するとは・・・・・・ココノエも悪趣味な奴だ。
-敗北
--・・・・・・テスト終了・・・・・・テスト終了・・・・・・
**VSツバキ
-勝利
--どんな役職だろうと図書館員であることに変わりはない。&br()私に命令するだけ無駄だ。
-敗北
--あなたの行動は条例違反のみならず、既に国家単位の犯罪に値しています。&br()統制機構の名の元に、あなたを拘束します。
**VSハザマ
-勝利
--貴様か・・・・・・!&br()ココノエからは接触するなと言われているが、拘束させてもらう!
-敗北
--科学者(サイエンティスト)と機械(マシン)の組み合わせほど、面倒なものもありませんね。
**VSμ-12
-勝利
--No.12、私には一時的に力を食い止めることしかできない。&br()このまま世界は崩壊の一途を辿るというのか?
-敗北
--模倣事象兵器搭載型固体・戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する
**VSマコト
-勝利
--もう少し警戒心を持つがいい。 私はお前を完全に信用してはいない。
-敗北
--あれ、もしかして手加減してくれたの? 意外と紳士なんだねー、赤鬼さん!
**VSヴァルケンハイン
-勝利
--六英雄のヴァルケンハイン、戦線に復帰していたのか・・・。&br()六英雄が四人も姿を現すとは・・・。&br()この事態がただ事ではないことを物語っているな。
-敗北
--主君に仕える者同士、退くに退けない心情は察するが、&br()ここは大人しく退くがよいぞ・・・赤鬼よ。
**VSプラチナ
-勝利
--すまないがアークエネミーは回収させてもらうぞ。&br()!? お前何を言っている! 私は変質者ではない! こら、少し黙りなさい!!
-敗北
--デカいだけじゃどうにもならなかったな!
**VSレリウス
-勝利
--デトネーター・・・・・・一体何なんだ。&br()貴様、それは回収させてもらおうか。
-敗北
--模倣事象兵器搭載型個体・・・・・・流石はココノエの人形と言う事か。
*CT
**VSラグナ
-勝利
--これが「蒼」の魔道書の力か?むむ、期待しすぎたか。&br()いや、私の肉体が改造されすぎているのかもしれん。ココノエ、恐ろしいやつだ。
-敗北
--テメェみたいなの苦手。パス。
**VSジン
-勝利
--冷酷な性格とは耳にしていたが。&br()少佐殿がこのような場所で、無意味とも思える単独行動をするとは何事だ?
-敗北
--力に頼った戦闘スタイルなど、恐るるに足らん。&br()これが第七機関の兵器とは笑わせる。
**VSノエル
-勝利
--大丈夫か・・・・・・む、気を失っている。&br()女子供との戦闘はさけたいのだが、任務中なのでな。すまない。
-敗北
--第七機関の赤鬼。噂には聞いていましたが恐るべき力ですね。
**VSテイガー
-勝利
--む!?ココノエ、あいつ、いつの間に2号機をつくっていたのだ?
-敗北
--上と同じ
**VSタオカカ
-勝利
--わ、私は遊具ではないぞ。こら、登るな。
-敗北
--――――――――――――肉―――――じゅる。
**VSレイチェル
-勝利
--しゃべる猫にコウモリか。はじめて見るが興味深い。&br()ココノエに持って帰ってやればさぞかし喜ぶだろうな。
-敗北
--その大きな体のうち、本当に必要なのって30パーセントくらいじゃないかしら?
**VSアラクネ
-勝利
--魔に堕ちてその程度か、自らの愚かさを噛みしめるがいい!
-敗北
--キサマ 所詮 あいつの玩弄物。
**VSライチ
-勝利
--やめておけ、自ら罪を背負う必要はあるまい。
-敗北
--久しぶりね、でも相変わらず紳士的とはいいがたかったわ。&br()もちろん悪いのは私、でも今これをすべきなのも私だけなの・・・許して
**VSカルル
-勝利
--!?それは機神ニルヴァーナ!お前それをどこで手に入れた、おい、まて!
-敗北
--無駄だよ、僕と姉さんを引き離そうとしても。だって僕と姉さんは姉弟なんだもの。
**VSバング
-勝利
--登場も派手なら散り様も派手だな。
-敗北
--魂と魂のぶつかり合い、拙者の方が勝っていたでござるな!
**VSハクメン
-勝利
--やめておけ、貴様の解析なら既に完了している。今は何度やっても結果は同じだ。
-敗北
--惹いてくれるな。これは、私の業だ。
**VSν-13
-勝利
--すまんな、その力の強大さゆえに手加減をしてやれなかった。
-敗北
--模倣事象兵器搭載個体の排除を完了 ユニットの起動実験を終了する
----
#comment_num2(,vsize=10)
2022-09-18T16:41:42+09:00
1663486902
-
レイチェル 勝利台詞
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/964.html
#contents()
*CP
**ランクアップ時
-その1
--
-その2
--
**VSラグナ
-勝利
--私の勝ち。&br()では頭を垂れて高らかに唄いなさい。&br()「自分はレイチェル様の下僕です」とね。
-敗北
--ウサギ!&br()てめぇもいちいち突っ掛って来るんじゃねぇよ、めんどくせぇ!
**VSジン
-勝利
--えいゆうさん、おねむの時間には早くてよ?
-敗北
--知ったようなことをベラベラと・・・・・・貴様に何が分かる。
**VSノエル
-勝利
--どうしたの、蒼の継承者さん。また逃げ出す準備かしら。
-敗北
--レイチェルさんには感謝してます!&br()でも、あまりイジメないでください・・・・・・。
**VSテイガー
-勝利
--本当にただ大きい"だけ"なのね。
-敗北
--少女のように見えるが、お前もココノエと同じように幾年の・・・・・・&br()これ以上は言うまい。
**VSタオカカ
-勝利
--そろそろ、お茶の時間ね。&br()ほら、ナゴ、ギィ、そんなのと遊んでないでこっちへ来なさい。
-敗北
--前に会ったような~会ってないような~何かされたような~うーん・・・・・・&br()忘れたニャス!そんなことより腹減ったニャス!
**VSレイチェル
-勝利
--フフッ・・・・・・あなたはいつの私なのかしら?
-敗北
--上と同じ。
**VSアラクネ
-勝利
--汚らわしい。
-敗北
--傍観者 傍観者 傍観者 傍観者・・・
**VSライチ
-勝利
--あなた、身の程をわきまえなさい。
-敗北
--その何もかも見透かすような瞳。&br()あなたの瞳で人はどう映るのかしら?
**VSカルル
-勝利
--お人形使いの坊や。あなたにはなたの役割があるわ。&br()よく考えて行動なさい。
-敗北
--姉さんがあなたは敵だって・・・・・・&br()僕もなるべく無駄なことはしたくありません。&br()今のうちに消えていただけませんか?
**VSバング
-勝利
--暑苦しいなんてものじゃないわ・・・・・・&br()話す時はざっと階層都市1つ分程離れてもらえるかしら?
-敗北
--栄養が足りてないんでござるか?&br()拙者がイカルガ名物特製すいとんをご馳走するでござるよ。&br()・・・・・・いらなそうな顔でござるな・・・・・・
**VSハクメン
-勝利
--英雄さん、あなたの正義・・・その程度なの?
-敗北
--道化よ・・・・・・貴様の戯れに付き合うのも飽きたな。
**VSツバキ
-勝利
--十六夜は貴方には過ぎた物だわ。&br()家に帰って、おままごとをしている方がお似合いよ。
-敗北
--貴方は帝の敵・・・ならば私の敵!!
**VSハザマ
-勝利
--・・・・・・本当にいらつく顔。
-敗北
--いやだな~そんな目で睨まないでくださいよ~こわいなぁ~。&br()私が何をしたって言うんですか?
**VSマコト
-勝利
--随分涼しそうな格好をしているわね。&br()肌を露出するぐらいしか魅力がないなんて、かわいそうだわ。
-敗北
--雷を自由に扱えるなんて便利だな~!&br()家は家族多いからそれで電気代まかなえそうだな~!
**VSヴァルケンハイン
-勝利
--そろそろお茶の時間ね。&br()今日は機嫌がいいわ、例のとっておきを出して頂戴。
-敗北
--レイチェル様に仕えることこそ私の至上の喜びと思っております。&br()今日も大変お美しく私も、うれしゅうございます。
**VSプラチナ
-勝利
--あなたにはあなたの役割があるの。しっかり勤めなさい。
-敗北
--し、舌が・・・ビ、ビリビリするぅ・・・・・・&br()あわわ・・・・・・何とかしてよルナぁ・・・・・・
**VSレリウス
-勝利
--招かれざる客という事にそろそろ気づいてくれないかしら?
-敗北
--干渉するのは貴様の十八番だったな。&br()領分を侵害してしまったか…?
**VSアマネ
-勝利
--初めて見るダンスね、とてもエキゾチックよ・・・・・・。
-敗北
--まるでお人形さんみたいだね~&br()マスコットとしてなら雇ってやってもいいぜ。
**VSバレット
-勝利
--あなたは受け入れられるかしら?真実を。それが悲劇であっても――。
-敗北
--お前、ココノエのことを知ってるそうだな。すまないが教えてくれないか?
**VSアズラエル
-勝利
--筋肉バカとはあなたのことを指す言葉みたいね。
-敗北
--吸血鬼・・・貴様なら俺をもっと本気にしてくれそうだ・・・
**VSν-13
-勝利
--あなたの執念・・・・・・見上げたものだわ。&br()でも、あなたのいる場所はここにはないの。冥府の底に還りなさい
-敗北
--イレギュラー因子の存在を確認 排除フェイズに移行 実行する
**VSμ-12
-勝利
--ノエル、あなたはその力の使い方をもう少し学んだ方がいいわね。
-敗北
--レイチェルさんありがとうございます。&br()この力で・・・私、大好きな人たちを・・・守ります!
**VSイザヨイ
-勝利
--約束、忘れては駄目よ。
-敗北
--今なら観えます・・・貴方が何物なのかが・・・。
**VSカグラ
-勝利
--面白い人ね・・・気に入ったわ、私を楽しませなさい。
-敗北
--エスコートさせていただいても宜しいですか?&br()麗しのお姫様。
**VSテルミ
-勝利
--なぜこの世界にあなたがいるのかしら?&br()まぁいいわ。消えなさい。
-敗北
--テメェは退場だ・・・このクソ吸血鬼が!
**VSココノエ
-勝利
--愚かね・・・・・・でもその執念には敬意を表するわ。
-敗北
--永らく傍観者だった奴が、今更何の用だ?
**VSセリカ
-勝利
--貴女はそのままでいいのよ。&br()いらっしゃいセリカ、お茶にしましょう。
-敗北
--守られるばかりだったあの時とは違う。&br()レイチェルさん、今度は私もみんなの力になってみせるよ。
**VSΛ-11
-勝利
--チャンスはあげたわ。&br()選択するのは、貴女自身よ。
-敗北
--対象の戦闘レベル測定不能。&br()戦闘モード継続。次の命令を。
*CS
**VSラグナ
-勝利
--貴方・・・馬鹿?&br()私の下僕として生きるのなら許してあげても良くてよ。
-敗北
--だから!お前は帰れっつうの!!!
**VSジン
-勝利
--貴方って本当に面白い人ね。滑稽で。
-敗北
--貴様、何を企んでいる?
**VSノエル
-勝利
--ゆりかごの中で眠る時間は終わりよ。早く目を覚ましなさい。
-敗北
--なぜ私をいじめるんですか?何にも教えてくれないなら、せめて放っておいて下さい!
**VSテイガー
-勝利
--・・・・・・ココノエ(あのこ)の趣味はよくわからないわ。
-敗北
--まさかココノエの知り合いだったとは。相変わらずあいつの交友関係は謎めいているな・・・・・・。
**VSタオカカ
-勝利
--ふわぁ・・・・・・。まだ遊び足りないようだけど、私はもう疲れたわ。&br()ギィ、相手してあげなさい。
-敗北
--むにゅ!?&br()なんだかちょっと前にひどいことされた気がするニャス。&br()ニャニャ、気のせい?にゃんと、それならいいニャスよ~!
**VSレイチェル
-勝利
--貴方、それで私の真似をしているつもりなの?
-敗北
--上と同じ
**VSアラクネ
-勝利
--最低。
-敗北
--キ マはそう 、客人 。ハハハ。ハハ―――ハハ。
**VSライチ
-勝利
--間に合わなくなるうちに早くお帰りなさいな、お嬢さん。
-敗北
--あなたがとても物知りなのは解ったわ。&br()でも、とても暇で遊びたいだけ・・・・・・ということもよく解ったわ。・・・・・・ふぅ。
**VSカルル
-勝利
--貴方の出番はもう少し後よ。それまでいい子にしていることね。
-敗北
--僕をからかって何が楽しいんですか?&br()姉さんも貴方を嫌っている。&br()遊んでいるだけなら他所へ行ってください。
**VSバング
-勝利
--暑苦しいにも程が有るわ・・・。&br()とりあえずもう少し静かに話してくれないかしら・・・・・・。
-敗北
--えりーとだからとて何でも許されると思ったら大間違いでござる!&br()来たれい! 拙者が一から教育し直してやるでござるよ!
**VSハクメン
-勝利
--どうにか存在していられるといった感じかしら?&br()もう少し見物させていてもらうわ、英雄さん。
-敗北
--道化よ、遊びの時間は終わりだ。
**VSΛ-11
-勝利
--因果の子・・・。かわいそうね。
-敗北
--外周因子と接触・・・・・・内部統制システムは正常に稼働中・・・・・・対参輝神戦闘終了・・・・・・
**VSツバキ
-勝利
--その自己犠牲の心、素敵ね。・・・・・・愚かなくらい。
-敗北
--あなたは、誰? うっ・・・、目が、眩む・・・。
**VSハザマ
-勝利
--今、私自身のこの足で、貴方を踏みにじりたいと・・・・・・そう思っているわ。
-敗北
--いやねぇ、困るんですよ。貴方のような「部外者」に邪魔をされては。
**VSμ-12
-勝利
--歪んだ運命の申し子。かわいそうに、今は静かに眠っていて。
-敗北
--三輝神ツクヨミユニットとの衝突を確認・対象の存在は外周因子・処理を実行する
**VSマコト
-勝利
--あなた、気楽そうでいいわね。
-敗北
--すっごい雷! でも、静電気ならアタシの尻尾も負けてないんだから!
**VSヴァルケンハイン
-勝利
--ヴァルケンハイン、少し動きのキレが鈍っていてよ。&br()ふふ・・・・・・あなたにこんなことを言って許されるのは私だけかしらね?
-敗北
--また一段と逞しくなられましたな。&br()先代も喜ばれていることでしょう。&br()勿論、レイチェル様のご成長は私めにとっても至上の喜びです。
**VSプラチナ
-勝利
--あなたが噂の・・・・・・ね。&br()随分と舞台に上がってくるのが遅かったけれど、寝坊でもしたのかしら?
-敗北
--うわ、ちょっと! 静電気でボサボサになっちゃうだろ!!&br()セナも笑ってないで手伝えよぉ!
**VSレリウス
-勝利
--干渉が過ぎるのでは無くて? &br()・・・・・・私に言われたく無いとはどう言う意味かしら?
-敗北
--傍観者・・・・・・ツクヨミユニットを継承したと聞いたが。
*CT
**VSラグナ
-勝利
--その愚鈍さ呆れ返るわね。いつまでも地面を這い回っているがいいわ。
-敗北
--何だ?二階席からのご観覧はもう飽きましたってか?
**VSジン
-勝利
--きれいなお顔が台無しね。でもよく似合っているからそのままでいたらどうかしら?
-敗北
--妙に知った口の利き方だな。生意気な小娘が。
**VSノエル
-勝利
--自分に足りないものがあるからって、うじうじしてかわいがられたいのね。&br()見てられないわ。
-敗北
--あなたは誰ですか?どこかであったような気がするんです。
**VSテイガー
-勝利
--その大きな体のうち、本当に必要なのって30パーセントくらいじゃないかしら?
-敗北
--しゃべる猫にコウモリか。はじめて見るが興味深い。&br()ココノエに持って帰ってやればさぞかし喜ぶだろうな。
**VSタオカカ
-勝利
--随分と元気な子ね、こらナゴ威嚇するのはやめなさい。みっともないわ。
-敗北
--オマエはウサギみたいだけど、あんましおいしそうじゃないのネ。&br()血の気がなくてなくてカサカサニャ。
**VSレイチェル
-勝利
--愚かね。
-敗北
--上と同じ
**VSアラクネ
-勝利
--不潔。
-敗北
--キサマ 世界 いさ か広いよう 。他の に てはな、キヒヒッ。
**VSライチ
-勝利
--随分と自分の体に自信があるようね。(・・・・・・ちっ)
-敗北
--綺麗なお肌・・・・・・。お人形さんみたいで羨ましいわ。 お手入れが大変そうだけど。
**VSカルル
-勝利
--そんなにそのお人形が大事なら、お家に帰って遊びなさい。&br()壊されないうちにね。
-敗北
--姉さん、どうしたの?・・・・・・うん、うん。&br()すみません、姉さんが怖がっているので退散させていただきます。
**VSバング
-勝利
--顔に汗が飛び散ったわ・・・・・・この愚民、痴れ者、類人猿以下。
-敗北
--拙者にも忍犬の一匹や二匹。よし、次遇まみえる時にお見せいたそう!!
**VSハクメン
-勝利
--英雄になれた気分はいかがかしら、一度聞いてみたかったの。
-敗北
--道化よ、遊びが過ぎるぞ。因幡(いなば)に倣(なら)う心算か。
**VSν-13
-勝利
--あなたの顔は見飽きたわ、いいかげん片割れにすがるのはやめなさい。
-敗北
--内部統制システムにおけるイレギュラー因子の排除を完了 システムを終了する
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#comment_num2(,vsize=10)
2022-09-17T23:11:51+09:00
1663423911
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トップページ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/433.html
- タレコミ、告知欄なのに… -- (管理人) &size(80%){2011-04-01 20:23:01}
- PSPでは236入力ですら難しくなってる。個人的にだけどさ。 &br()微妙にラグもある気がする -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 02:34:59}
- まず携帯機に据え置き機と同じ音声 グラ SEを求める方がおかしい携帯機の性能考えりゃすぐわかるでしょうよ &br()携帯機でこれだけできりゃ充分 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-02 10:33:29}
- とりあえず、ここ告知欄なんで、 &br()CSII携帯機の話題は &br()http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1272.html &br()のコメント欄でどうぞ &br()あと攻略とか情報とか記述とか募集中 -- (管理人) &size(80%){2011-04-02 15:18:10}
- -森P「ブレイブループレイヤーズギルドで余ったプラチナダラーを、&br()震災義援金として寄付できるサービスを開始しました。&br()詳細はhttp://bit.ly/fpE2nIでご確認下さい~~」 &br()とのこと -- (管理人) &size(80%){2011-04-05 00:24:09}
- >プラチナダラーシステムの変更について &br()-現バージョンでは、1プレイ(1クレジット)に対してのみP$が付与されます。 &br()--※対戦勝利やモードクリアでの付与はありません。 &br()-1プレイに対するP$獲得量は初期値で25となっており、&br()プレイ回数が一定数を超える度に獲得量が増加し、最大で45まで増加します。 &br()-ただし、このプレイ回数は月次にてリセットさせて頂いております。 -- (管理人) &size(80%){2011-04-05 00:24:57}
- 重くなってきたので、過去のコメントは移動しました &br()[[トップページ コメントログ2]] -- (管理人) &size(80%){2011-04-05 17:48:04}
- 今日の地震でまた仙台のサーバーがダウンしたみたい -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-08 02:55:30}
- ずっと気になってたけどスパーリングの項目に自分から乱入した場合スパーリングを選択出来ないとか書いてあるけどCSの時から普通に出来たよね?? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-08 09:21:47}
- 普通に出来ますね -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-09 16:03:23}
- PS3のアップロードまだかなー -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 01:23:05}
- アップロードってなんでだよ &br()というかここはつぶやく場所ではないから他当たってくれ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 01:05:10}
- ↑接続されたコンピュータ間に存在するデータ(ファイルなど)を下流ノードから上流ノードへ転送する事。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 02:44:02}
- 管理人が泣くぞ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 06:24:48}
- 呆れてます -- (管理人) &size(80%){2011-04-11 17:12:44}
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1309.html &br()CSII Unlimitedキャラ用ページが出来ました &br() &br()アンリミ、携帯機と据え置きで性能違ったらめんどくさいなー面白いけど -- (管理人) &size(80%){2011-04-11 18:27:05}
- 森Pのtwitterで謎のカウントダウン中。3日前からしてるみたい。 &br()「あんまり期待はしないでね」とのこと。無理だ。ちなみにあと一日。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 12:43:07}
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14147617 &br()ライブDVD「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」PVパート1が公開! -- (管理人) &size(80%){2011-04-14 20:14:43}
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html &br()セットリストなども掲載 -- (管理人) &size(80%){2011-04-14 20:15:41}
- きたいしないでだからねー -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-14 20:30:28}
- ちょっと↑の人です。 &br()山中Dからもありましたが、明日正午家庭用ブレイブルーコンティニュアムシフトのアップデートに関する情報を正式公開致します、詳しく正午以降ブレイブルー公式HPを御覧ください。 &br()だってさ。とうとう来たか・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 04:56:01}
- すでにご存じの方もいるようですが、ようやくBBCS家庭用アップデートの詳細 &br()がお伝えできます。大変お待たせしました。お待たせした分、ご納得頂ける内容かと &br()思います。配信まで今少し掛かりますが、楽しみにお待ちください。 &br()正式公開は本日正午です、念のため。 &br() &br()山中Dのツイッターより &br()前の最後のつぶやきが7月だったからけっこう重要なのかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 06:42:40}
- http://blazblue.jp/images/topics/0415_Platinum/platinum.pdf &br()ソースはBBS家庭用板 &br()こういうのどっから持ってくるんだ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 07:12:28}
- -タイトルアップデート(Xbox 360版) 11.1MB 5月10日配信開始予定 無料 &br()-追加キャラクター「プラチナ=ザ=トリニティ」(Xbox 360版)761MB 5月10日配信開始予定 560MSP &br()-システムバージョンデータパック Ver.1.03(Xbox 360版) 761MB 5月10日配信開始予定 無料 &br()-パッチ配信(PS3版)431MB 5月12日配信開始予定 無料 &br()-追加キャラクター「プラチナ=ザ=トリニティ」(PS3版) 2.5MB 5月12日配信開始予定 800円 &br() &br()機能追加・不具合修正項目(パッチ配信 / タイトルアップデート) &br()・「追加キャラクター・プラチナ」追加に伴うプログラムの更新 &br()・「追加キャラクター・プラチナ」追加に伴うトロフィー/実績のアップデート &br()・NETWORKモード「ランク マッチ」における、マッチングシーケンスの変更 &br()簡易キャラクター選択後、選択したキャラクターのPSRにてマッチングを行います。 &br()ゕーケード待ち受け・トレーニング待ち受け時はランク マッチの使用予定キャラとは別のキャラクターが選択可能です。 &br()また、マッチング後の対戦前準備画面でキャンセルが可能になります。 &br()・NETWORKモード「ランク マッチ」のマッチング仕様の変更 &br()・NETWORKモードの対戦時におけるラグ対策の強化 &br() &br()・全キャラクターのバランス調整 &br()--バランスバージョンは業務用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」の2011 年4 月15 日時点のバージョンと同等です。 &br()--チュートリアルモード(戦術指南)、チャレンジモードのミッションは新バージョンに対応した内容になります。&br()※これまでのクリア状態は維持されます。 &br()・プレイヤー マッチルーム内での簡易チャットメッセージの追加 &br()・ヴァルケンハインの追加実績が取得出来なかった問題の修正(Xbox 360 版のみ) &br()・ランク マッチにおける切断プレイヤーへの対策を強化 &br()・チャレンジモードにて、有限の固有ゲージを使用するミッションでゲージが自動回復するように仕様を変更 &br()・モード選択時に特定の操作を行うことでゲームの進行が停止する可能性があった問題の修正 &br()・ミューの特定モーション時に意図せぬ画像カラーが表示されていた問題の修正 -- (管理人) &size(80%){2011-04-15 12:35:31}
- 箱にタイトルアップデートって書いてあるけど &br()PS3のタイトルアップデートはないのかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 20:32:06}
- -パッチ配信(PS3版)431MB 5月12日配信開始予定 無料 &br()これに含まれてます -- (管理人) &size(80%){2011-04-16 00:16:43}
- ・ランク マッチにおける切断プレイヤーへの対策を強化 &br()ってなんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-16 00:19:15}
- プレイヤーにすらマッチしない仕様になってたら神だわ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-16 10:32:11}
- やべえ・・・。アップデートすげえ楽しみw -- (名無し) &size(80%){2011-04-17 11:56:01}
- AHはどうなるの?深蒼になるの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-17 22:55:35}
- CSには深蒼追加されないからそのままだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-18 16:40:12}
- つまりPS3のBBCSが、今回のアプデでBBCS2になるってことか? 間違ってたらスマン。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 16:31:07}
- たしか個別だったと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 16:38:54}
- PSN早くなおったらいいね -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 19:21:37}
- 削除
- ここは告知欄。質問、雑談は他所へ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 19:19:15}
- ロードオブヴァーミリオンだっけ? bbとコラボらしいよ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 20:02:22}
- 何度も言いますが、TOPは告知・タレコミ欄です &br()雑談したいなら雑談スレなり使ってください &br() -- (管理人) &size(80%){2011-05-01 20:28:32}
- 告知・タレコミ欄と雑談板交換したほうがいい気がする。 &br()それが無理ならここを管理人様以外書き込み不能にしないと駄目だおおもう。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 20:48:16}
- 森Pのツイッターより &br()PS3・PSN問題に関して、DLC(追加パッチ・プラチナ)の情報は後日公式にて発表いたしますのでお待ちください。 &br()延期フラグか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 23:20:41}
- 1週間以内に、プレイステーション3およびPSPでのオンライン対戦、 &br()すでに購入済みのビデオの再生、PlayStation Home、 &br()チャット機能などを復旧させ、決済機能が絡むPlayStation Storeなどを &br()含めた全面的な復旧は5月中を予定している。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-02 21:44:57}
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html &br()PV2追加ー -- (管理人) &size(80%){2011-05-03 08:25:33}
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14211077 &br()こっちだった -- (管理人) &size(80%){2011-05-03 08:27:18}
- アップデートとプラチナ配信について、xbox360においては予定どうり5月10日の18時頃に行うようですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 17:42:17}
- PS3はプラチナのDLCが延期決定 &br()バランス調整のみ12日に配信予定 &br()ソースは山中Dツイッター -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 20:11:29}
- 無事アップデートが始まりました -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 18:47:37}
- アップデートしてさっそく新チャレンジモードをやってみたがテイガーの9番に磁力がつかない不具合を発見。サンプルプレイがなかなかシュール -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 20:26:23}
- ↑の者だがチャレンジモードではミッションごとに磁力最初からついてなくてつけられないか、最初からつき続けるかのどっちかみたいでした。とりあえずクリア不可なのは9番のみ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-12 20:40:36}
- ↑テイガーのチャレンジ5の2つ目も磁力付かずに不可でした。サンプル確かにシュールですねw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 00:45:52}
- ↑今日試したけど、チャレンジ5はちゃんとクリアできたぞ? &br()チャレンジ9のサンプルは鼻水が出たがw -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 01:56:52}
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/111.html &br()ステージページを少し更新 &br() &br()書き手不足なんで、解説・ギミックを書いてくれる人を緊急募集 -- (管理人) &size(80%){2011-05-18 17:03:30}
- ブレイブルーの公式サイトでキャラクターアンケートなるものを始めたみたい。 &br()もしかしてぶるらじ再開クルー? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-19 16:50:02}
- http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=412 &br()XBOX360版のネット対戦・ランクマッチの不具合修正 -- (管理人) &size(80%){2011-05-20 19:16:32}
- PSPでの操作のとこ、十字キーとアナログパッドがあるってなってるけど &br()アナログパッド使えるっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-22 00:19:06}
- アナログパッドは割り当てに使える &br()移動には使えないよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-22 19:29:47}
- 明日の朝より日本でもPSN一部復活。PS3でも熱帯が出来ます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-27 17:47:19}
- ARCが25日にギルティの版権取り戻したけど &br()BBとのコラボプラグ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-29 00:16:01}
- プラグ立ててどうするんだ &br() &br()森P発言で、 &br()「BLAZBLUEのシナリオが一段落するまでGGとコラボとかは考えてない」 &br()とか言ってた記憶 &br()ソース忘却 &br()まあ、出すかもしれないし、出さないかもしれない -- (管理人) &size(80%){2011-05-29 01:30:21}
- まあクイーンズゲイトでもうコラボしてるけどな -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-05 02:02:18}
- http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=418 &br()「PS VITA」にて「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ PLUS」の開発が公表されました &br()追加要素は不明! いつ出るかも不明! ローンチなのかも不明! お値段も不明! -- (管理人) &size(80%){2011-06-07 17:59:07}
- ヴィータ自体は25000円なんですよねー &br()追加要素はアンリマーズじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-07 23:36:47}
- ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじW(ワイド)・第2回」の予告が &br()本日の18時、ニコニコ動画アークシステムワークス公式チャンネルより配信。 &br()ゲストは獣兵衛役のてらそままさきさん。 &br()配信予定日は6月23日。(あくまで予定・・・)お楽しみに! -- (Hiro) &size(80%){2011-06-09 18:19:49}
- http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=421 &br()PS3版はテイガーチャレンジバグが修正来たみたいですな &br()箱版はまだ未定のようで… -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-09 21:10:42}
- 日本でもPlayStation Storeが7月6日より再開するようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 18:13:08}
- ネット対戦でプラチナ使ってるやついたけど日本でも6日にプラチナダウンロードできるんかな? -- (n.s) &size(80%){2011-07-04 19:45:33}
- 海外の方では? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-04 22:05:08}
- 6日プラチナ期待!! -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-05 01:22:07}
- 6日に追加!?待ちきれないぜ!!! -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-05 15:19:43}
- 再開すれば普通に出来るかと -- (管理人) &size(80%){2011-07-05 21:56:23}
- プラチナ配信されたよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 13:45:32}
- 配信キター!!! &br()マコトDLしてなかったからうれしい -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-07 16:31:45}
- アーケードとプレイヤーズギルドがバージョンアップだそうです。 &br()・内容はP$の取得のタイミング変更(NECICAをかざしたときに) &br()・イベントモードでステージ選択が可能に &br()・ギルドにレギオン機能追加(アーケードのプレイヤーがチームを作って戦績を競うもの) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-15 18:45:58}
- wb63proxy08.ezweb.ne.jp &br()118.152.214.202 &br()proxyだけど、一応蹴る -- (管理人) &size(80%){2011-07-16 14:58:17}
- 28日〜31日の間で行われる中国最大規模のゲームショー「ChinaJoy2011」にて、 &br()ブレイブルーシリーズ最新作が出展されるそうです。 &br()ソースはアーク公式HP &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-26 16:58:42}
- 確か発表されるのはCS(PS3CS版)と、CS2(AC版)だったはずですが・・・ &br()というか公式にも書いてある通り、日本では既に発表はおろか発売すらされていますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-26 23:20:07}
- 上の人です。どうやら俺の方が間違っていたようで、すみません・・・。お恥ずかしい。 &br()ブレイブルー新作ではレリウスが参戦、既存キャラクターもバランス調整とのこと。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-27 12:19:42}
- 雑誌には冬にcs2がバージョンアップって書いてありますが…? &br()ってかココノエマダー? -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-27 21:37:20}
- レリウス一人なのかな…獣兵衛こないかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-28 06:58:47}
- >新作について &br()・CS3の発表 &br()・レリウスが参戦確定 &br()ですね &br() &br()ファミ通早売りか、アルカディアかは分からんですが、とりあえず確定です。 -- (管理人) &size(80%){2011-07-28 15:12:24}
- ソース確認。 &br() &br()・ファミ通早売り &br()・ドライブは「デトネイター」 &br() &br()……起爆? -- (管理人) &size(80%){2011-07-28 15:13:51}
- コンシューマ版のアプデは来年の5月かね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-28 17:28:32}
- イグニスが家庭用ストーリーモードでデトネイターイグニスってレリウスに言われてたからそのままって感じか -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-28 17:49:35}
- 家庭用はだめかな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-28 21:26:37}
- 今年冬稼働とのことで。 &br()順当にいけば、今度はアプデじゃなくてパッケージ版発売かと。 &br()CS2Plusの話もあるし、キャラデータはディスクに入ってないし。 &br()するとして、CS発売(7月)と同じ時期では? -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-29 06:03:24}
- マコト、ヴァルケン、プラチナもキャラデータはディスクに入ってなかった気がしたけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-29 17:07:54}
- >キャラデータ &br()入っていたのはBGMのみですね -- (管理人) &size(80%){2011-07-29 21:38:20}
- 新キャラクターを追加した「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」をいち早く体験出来る、ロケーションテストは秋葉原HEYにて開催予定です。 &br()新プレイアブルキャラクター「レリウス=クローバー」を含む、バランス調整を加えた全19キャラクタ―が使用可能。プレイヤー同士の更なる激しい闘いが予想されます。 &br()本稼働前の「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」をいち早くお試し頂けますので、お近くにお立ち寄りの際にはお越しください。 &br() &br()http://blazblue.jp/topics.html#topics243 &br()【ロケーションテスト情報】 &br()店舗: HEY(秋葉原) &br()住所: 東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬本社ビル &br()営業時間: 10:00~24:00 &br()電話番号: 03-5209-2030 &br()店舗URL: http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/ &br()ロケーションテスト &br()開催期間: 8月11日(木)~8月17日(水) -- (管理人) &size(80%){2011-07-30 14:53:20}
- 皆、ロケテ情報提供頼んだ・・・。 &br() &br()遠くて行けない人の為にも宜しく頼む。 &br() &br()細かな事でもいいから、行った人、どんなだったか教えて! -- (名無しちゃん) &size(80%){2011-08-10 03:34:05}
- いつも通りにロケテまとめやる予定です -- (管理人) &size(80%){2011-08-10 09:43:38}
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1511.html &br()ロケテまとめページが出来ました &br() &br()ページのコメント欄に情報をタレこむと、後日のまとめに入ります &br()管理人もロケテに連続参加は死にますが、どっかのタイミングで行こうかと思っています -- (管理人) &size(80%){2011-08-10 20:13:32}
- http://shop.broccoli.co.jp/maker/arcsystemworks_shop/ &br() &br()ゲームと関係ないですが・・・ &br() &br()悪滅Tシャツ(白Ver)と、タオカカTシャツmrk-IIが販売になっています。 -- (名無し) &size(80%){2011-08-17 10:47:55}
- 森Pインタビュー &br()http://psvita.jp.playstation.com/blog/blazblue_continuum_shift_ii_plus_vol1_2897.html?c=0&t=0 -- (管理人) &size(80%){2011-08-24 01:13:32}
- http://twitter.com/#!/zatuyoP/status/106040931186245632 &br()拡散希望告知:ブレイブルーCS2バージョンアップロケテを今週末から「秋葉原」と「大阪」の二ヶ所で開始します。 &br()アンケートフォームも改善しましたので、多くのご意見を是非にお寄せ下さい。 &br()詳しくは後日改めて公式で告知致します。 #blazblue -- (管理人) &size(80%){2011-08-24 01:35:03}
- 雑誌フラゲより &br()ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド &br()がPSVITA/PS3/Xbox360で2011年冬に発売らしいです。 &br()CS2Plus(仮)から正式タイトルになったようですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-24 16:03:43}
- いや、PS3と匣でアップデートした意味がないな。 &br() &br()それよりプレイヤー用キャラが19人で中途半端だから、あと1人追加しないかな。出来れば獣兵衛さんかサヤ辺りでも。 -- (結城晃魅) &size(80%){2011-08-24 20:52:35}
- http://www.youtube.com/watch?v=HGf02f6pAKM &br()ストーリー追加だけじゃなくて主題歌やアニメも新規アリとか嬉しすぎるんだがw &br()↓ソース &br()http://psvita.jp.playstation.com/blog/blazbluecontinuumu_shift_extendvol3_2934.html -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-27 00:10:59}
- 個人的にはストーリーも主題歌もアニメもどうでもいいから、アプデだけで済ませてほしい &br()追加キャラ一人と調整のためだけにフルプライスでソフト買いたくないわ -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-27 17:49:33}
- 新キャラのストーリーとCTの総集編ストーリーが追加されて、対戦でチーム戦ができるようになったりしてるからソフトで出ていいと思う &br()でも、ストーリーやらない人にとってはアプデだけでいいじゃんみたいな感じか -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-27 18:11:38}
- 愚痴や独り言書いてんな &br() &br()ココ告知欄だぞ -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-31 15:50:20}
- ↑という独り言。 &br() &br()アーケードであったアンリミテッドマーズモードとかも追加されるらしいから買うのは別にいいと思う。 &br() &br()問題はVitaの画質が以外にクソでPSPみたいに顔潰れたりしなければいいけど・・・(^^;) -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-31 16:26:04}
- ↑vitaは単純にPSPの4倍の画質らしい &br()少なくともPS3と同等かと -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-03 00:53:22}
- http://blazblue.jp/bb_ex/ &br()エクステンド -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-04 15:29:33}
- EXのページにPS3とXBOX360の表記あり。これらのコンシューマ機で出るのは確実と。 &br()さらに、CS2のページには無し(PSP・3DSのみ)。 &br()CSのパッチはCS2「調整」にするだけでCS2になるわけではない。 &br()このことから考えると、パッケージ販売確定かな? &br()少なくとも単体での販売or有料アプデにはなるか。 &br() &br()タレコミ告知ではないが一応気付いた点として。 &br()既出だったらごめんね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-04 17:48:43}
- 予定ではパッケージみたいですなー -- (管理人) &size(80%){2011-09-05 03:56:35}
- アペンド版とCS2単品で出すのが安定だしそうしてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 03:57:46}
- CSEXはもしかすると今月稼働の模様。 &br()となるとあと10日以内・・・?胸が熱くなりますな &br()元々闘劇終わったら稼働させたいみたいなこと言ってたしね。 &br() &br()一応ソース的なもの &br()http://www.famitsu.com/news/201109/18050582.html &br()下の方参照のこと。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-19 16:03:14}
- SPAMだったので削除&該当IPを書き込み不可。
- 111.169.83.25 &br()FL1-111-169-83-25.osk.mesh.ad.jp &br()大阪府、BIGLOBE &br()を規制 -- (管理人) &size(80%){2011-09-25 22:12:10}
- http://www.famitsu.com/news/201109/26050913.html &br()全機種同時に12/17に発売か・・・ &br()PS3とVITAのマルチプラットホーム対戦は出来るんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-26 16:03:17}
- マルチプラットホームは… さすがに… -- (管理人) &size(80%){2011-09-26 18:15:40}
- 公式で上がってますが一応。 &br()ver1.10(BLAZBLUE CS EXTEND) &br()10月5日に稼働決定です。 &br() &br()ソース &br()http://blazblue.jp/bbcs2_update.html &br() &br()変更点はレリウス、新モード、BGMの追加。 &br() &br()プレイヤーズギルドに関しては &br()PSRのリセットと計算式の調整 &br()称号とオフィシャルグッズの追加。 &br()ショップも同時に再開するらしいです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-30 02:13:21}
- ↑ &br()大きな変更点です。 &br()詳しくはソース見てください。 &br() &br()すいませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-30 02:16:02}
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1252.html &br()PS3、XBOX360、Vitaの商品を更新 &br() &br()Vitaはサントラが付かないのかな、これ? -- (管理人) &size(80%){2011-10-04 01:34:41}
- Wikiの内容を、本日稼働のBBCSIIVer1.1に対応しています。 &br()毎回恒例ですが、コメントへのタレコミなど、お待ちしております。 -- (管理人) &size(80%){2011-10-05 10:32:55}
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- >アップデートのお知らせ &br()「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II (NESiCAxLive版)」(以下、本作)におきまして、 &br()バージョアップ版(Ver.1.11)の筐体への適用は2011年12月14日より実施されます。 &br() &br()このバージョンアップは本作の本体(筐体)およびPLAYER'S GUILD 双方に対し行われます。 &br()バージョンアップの詳細内容は下記をご覧ください。 &br()※店舗の設定によって、適用日時が前後する場合がございます。ご了承ください。 &br() &br()*ゲーム本体(筐体)側の変更点 &br()・メダルの修正および追加 &br()取得不具合の出ていました「トップランカー」「ランカー」「アケ勢認定」を修正しました。 &br()また、新規メダルとして「スーパートップランカー」「新・ランカー」「新・アケ勢認定」が追加されます。 &br()・サバイバルモードの修正 &br() &br()ボスとして登場するCOMのキャラクターカラーを統一しました。 &br()・ゲーム内の不具合の修正、それに伴う仕様の変更 &br() &br()▼テイガー &br()ボルテックチャージのガード成立時の不具合を修正しました。 &br()それに付随し、ボルテックチャージ中のガード時に行えるスレッジハンマー追加攻撃の移行タイミングが早くなり、ボルテックチャージ中のガード時に行えるジェネシックエメラルドテイガーバスターでのキャンセルは不可能になります。 &br() &br()▼レリウス &br()イグニス召喚必殺技の複合入力による不具合を修正しました。 &br()それに付随し、レリウスの必殺技を行なうと必ず指示モーションを取るようになります。 &br()・スパーリングモード中のCOMの挙動を調整 &br() &br()スパーリングモード時、COMはブレイクバーストを使用しないように調整しました。 &br() &br()*プレイヤーズギルド側の変更点 &br()・メダルの追加 &br()新規メダルとして「スーパートップランカー」「新・ランカー」「新・アケ勢認定」が追加されます。 -- (管理人) &size(80%){2011-12-10 10:54:49}
- トップのエクステンドの発売日12月71日になってるけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-11 18:39:48}
- *おおっと* -- (管理人) &size(80%){2011-12-13 00:05:22}
- http://blazblue.wikia.com/wiki/BlazBlue_Wiki &br()海外のBBWiki的な物 -- (管理人) &size(80%){2011-12-13 05:33:39}
- http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005OCSSGW/blazblues-22/ref=nosim &br() &br()14日に「BLAZBLUE IN L.A. VOCAL EDITION」が発売されます &br()>曲目 &br()1. Rebellion &br()2. Gluttony Fang &br()3. Weak Executioner &br()4. SUSANOOH &br()5. Active Angel &br()6. Rubble Song &br()7. Black Onslaught &br()8. Under Heaven Destruction &br()9. Endless Despair &br()10. Lust Sin &br()11. Awaking The Chaos &br()アレンジは石渡太輔氏で、全てボーカル曲にアレンジ、とのこと -- (管理人) &size(80%){2011-12-13 12:39:26}
-削除
- http://www.famitsu.com/guc/blog/blazblue/10798.html &br()ファミ通にて、森Pインタビュー -- (管理人) &size(80%){2011-12-18 12:06:05}
- 2012/01/16にBBCSEX(BBCS Ver1.10)のムックが発売されます
#amazon(4797368225,image,text)
(管理人) &size(80%){2011-12-19 12:23:08}
- ↑のラムダのリンクCSのままになってますよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 00:44:45}
- 修正しました -- (管理人) &size(80%){2011-12-25 15:58:07}
- SPAM判定として削除
- ↑の最新情報のノエルが表紙のコミックのところが、漫画なのに小説になってますね &br()修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 22:09:00}
- 対応しましたー &br()つっこみありがとうございます -- (管理人) &size(80%){2011-12-29 11:01:39}
- 南越谷ビッグワンにて、BLAZBLUEの初心者~中級者大会&フリプ対戦会が開催! &br()-① <b>初中級者大会</b>:13時~受付で14時開始。 &br()-② <b>フリプ対戦会</b>(制限なし):16時開始 &br()--初中級者大会の終了時間次第で遅れます。<br>詳細は[[したらば>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1299493216/]]か[[南越谷 プレイスポット ビッグワン>http://big1.mods.jp/]]で。 -- (管理人) &size(80%){2012-01-02 16:29:06}
- PSPのCS2だけやったけど、これ未完成商法じゃね? &br()アーベルの糞菅野が作ったのなら納得できるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-17 00:56:09}
- ムックの正誤表が来ました &br()http://www.sbcr.jp/support/10423.html &br() &br()………全然足りてないだろこれ!? -- (管理人) &size(80%){2012-01-18 16:54:55}
- なんでPS3とVitaのDLC両方買わないといけないw &br()マブカプ見習えwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 06:25:01}
- CSEX追加分のストーリーモード攻略ページへのリンクをメニューに表示したいのですが、 &br()管理人権限が無いとメニューは編集できないようなのでお願いできませんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 18:09:28}
- 対応しましたー -- (管理人) &size(80%){2012-02-02 13:35:06}
- 本日、2/2にDLCとしてプラチナボイスが配信されました -- (管理人) &size(80%){2012-02-02 14:29:58}
- おぉぅ、ありがとうございます。 &br()そんでもってあのクソPSN野郎が落ちやがってますねぇ… &br()2/3の17時ごろまでメンテ中なんで、そっとしておきましょうか &br()ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 03:19:38}
- 本日、2/14はジンの誕生日! &br()ということで、公式でお祝いが始まっています。 &br()http://blazblue.jp/topics.html#topics353 -- (管理人) &size(80%){2012-02-14 22:12:34}
- PS3のストーリーモード台詞抜けの修正パッチも配信されたようで何より。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 21:02:47}
- PSPにて、BBCSEXが5月下旬にて発売されます &br()PSP版では新モード「BBQ」(BLAZ BLUE QUIZ)モードが追加されます &br() -- (管理人) &size(80%){2012-02-16 16:34:25}
- ↑のソースはどこですかー? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-17 14:59:55}
- これだな、フラゲした情報誌のものらしい。 &br()ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67315859.html -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-17 17:12:16}
- 今週のファミ通の新作情報?のページに載ってたよ。NDSでも売ったら制覇じゃないのこれ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-17 22:36:04}
- 本日、3/20にぶるれぼの最終予選が秋葉原クラブセガで行われます &br()ぶるれぼ公式ツイッター &br()https://twitter.com/#!/blue_revo &br() &br()3/24にディファ有明にて決勝大会が行われます(チケット制) &br()『BLAZBLUE』公式全国大会 - ぶるれぼ - &br()http://blue-revo.info/ -- (管理人) &size(80%){2012-03-20 13:13:29}
- そういえばBBCSEXのアケでシステムボイスが &br()ツバキBになってたんだけど何かあったの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-21 23:01:54}
- ぶるれぼ、終了しました -- (管理人) &size(80%){2012-03-24 21:11:51}
- 優勝チームへのインタビューが来ています &br()【第29回】ぶるれぼ優勝チームインタビュー | ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド 攻略ブログ - コミニー[Cominy] / ブログ &br()http://www.famitsu.com/guc/blog/blazblue/11434.html -- (管理人) &size(80%){2012-03-27 15:57:00}
- PSP版BBCSEXが2012/5/31に5,040円で発売予定です -- (管理人) &size(80%){2012-05-21 07:56:09}
- × ツバキB &br()○ 今井麻美B -- (ハザマ使い) &size(80%){2012-07-10 04:24:57}
- 「ぶるらじ2012 らいおっとさまー」にて、 &br()BLAZBLUEシリーズ新作、 &br()「BLAZBLUE CRONO FANTASMA」 &br()が発表されました! &br() &br()なお、明日8/6から秋葉原HEYにてロケテストが1週間開催! -- (管理人) &size(80%){2012-08-05 19:50:14}
- 会場配布物(クリアファイル?)には &br()CHRONOPHANTASMAって書いてあったよ。CPだね -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-05 20:57:16}
- おおっと、修正しますー -- (管理人) &size(80%){2012-08-05 21:18:34}
- 左のメニューもCFになってるね -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-06 17:37:15}
- 2012/10/18発売のファミ通にBBCPの情報が掲載 &br()また、本日14:00からニコニコ動画にて情報公開予定、とのこと -- (管理人) &size(80%){2012-10-18 10:40:05}
- Wikiのデザインを一新しました &br() &br()何か質問、疑問があればコメントにどうぞ -- (管理人) &size(80%){2012-11-09 17:39:08}
- キャラwikiへのリンクは &br()右側のカラムに移動させたほうが見やすい印象 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-10 14:26:13}
- >キャラWiki &br()移動させてみました -- (管理人) &size(80%){2012-11-12 01:22:18}
- 意見を聞いてくださってありがとうございます &br()ちょっとは見やすくなったでしょうか &br() &br()ところでキャラ別に「3日でできる~」みたいなビギナー向けの記事を作るといいのではないでしょうか &br()ブレイブルーも歴史が深くなりましたし &br()でも執筆者いるのかな -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-12 21:33:55}
- >3日で出来る~ &br()これは新作稼働するたびに内容変わるのが難しいですねー &br()あと、ある程度はゲームのセオリーとかが固まってからってのもありますね &br() &br()「募集」みたいな感じで、投稿希望PRしてもいい気はします -- (管理人) &size(80%){2012-11-13 00:36:39}
- 新キャラ、イザヨイ(ツバキ=ヤヨイ)が参戦だそうです。 &br() &br()ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3619927.jpg -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-14 13:18:15}
- ↑じゃあロケテ中にあった「?」の正体は &br()そのイザヨイっていうアーマロイドツバキで当確か? -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-14 20:14:02}
- >稼働日 &br()11/21 &br()で確定しました &br() &br()ナンバリングタイトル稼働日とされていた11/20ではありませんが、 &br()稼働を楽しみにしましょう -- (管理人) &size(80%){2012-11-17 01:09:31}
- 配信日 キャラクター名 &br()第1弾 2012年11月28日(水) ν-No.13- (ニュー) &br()第2弾 2012年12月5日(水) μ-No.12- (ミューテュエルブ) &br()第3弾 2012年12月12日(水) イザヨイ &br()アーク公式より -- (管理人) &size(80%){2012-11-21 10:49:32}
- http://www2.ticket-reg.com/arccup2013/ &br()2013年にアークカップが開催されます &br()使用タイトルは、現在、ゲームセンターで好評稼働中の、 &br()・『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』 &br()・『GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R(ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス アール)』 &br()・『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』 &br()の3タイトルです。 &br()トーナメント方式で各々のタイトルの頂点を目指す大会となります。 -- (管理人) &size(80%){2012-11-22 00:09:23}
- 更新履歴を右メニューに移しました -- (管理人) &size(80%){2012-11-27 00:53:12}
- アマネwikiが作成されたので、右メニューに追加お願いします &br()http://wikiwiki.jp/bb_amane/ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-02 19:23:53}
- アズラエルのwikiの追加もお願いします &br()http://www49.atwiki.jp/bb-azrael/ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-04 10:44:49}
- ギルドへのリンクを、CSⅡからCPのURLに変更した方がいいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-04 20:33:07}
- >リンク変更 &br()対応しました -- (管理人) &size(80%){2012-12-06 13:41:45}
- 本日から、イザヨイが解禁されます -- (管理人) &size(80%){2012-12-12 09:38:19}
- イザヨイwikiのリンク登録をお願いします。 &br()ttp://www53.atwiki.jp/izayoi-bb/ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-12 14:22:43}
- CS2とCPの「基板」をネシカ(NESiCAxLive)に変えたほうがいいんじゃないですかね &br()(タイプX2をベースにしてるのは間違いないですが・・・) -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 01:19:18}
- BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト &br()http://blazblue.jp/bbcp_update.html &br() &br()修正告知が来ました &br()明日からVer1.01になります -- (管理人) &size(80%){2012-12-19 19:27:44}
- http://blazblue.jp/win8/ct/ja-jp/ &br()PC版「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER」が、 &br()Windows8対応でWindowsStoreにてリリースされました -- (管理人) &size(80%){2012-12-21 11:33:46}
- 各キャラのキャラ特性のページにある「個人差のある魅力」が &br()性能じゃなくてキャラの設定について書く場所にしかなってないような・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-22 13:49:23}
- >個人差のある魅力 &br()長所・短所を書く場所ですので、 &br()出来るだけ性能について触れて欲しいですね &br()設定は設定で、どっかに書くところが必要ですかね? &br() &br() -- (管理人) &size(80%){2012-12-23 00:51:22}
- http://gemutama.com/radio &br()げむたまWebラジオ~ゲームの大晩餐~ &br()にて、イソッチによる森Pとパチさんへのインタビュー特集をやっています -- (管理人) &size(80%){2012-12-28 18:07:37}
- 右の関連wikiにBBのAA(アスキーアート)のwikiを追加してもらってよろしいでしょうか? &br()URLですhttp://www28.atwiki.jp/bbaa/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-12 18:22:30}
- 対応しました -- (管理人) &size(80%){2013-01-13 01:07:38}
- http://arc-revo-cup.jp/ &br()BLAZBLUE、GGXX、P4Uの3タイトル公式合同大会「ARC REVOLUTION CUP」の公式サイトがオープンしました &br()本大会はトーナメント方式で、1 on 1でのシングル戦となります &br()詳細は公式サイト、各種ニュースサイトにてご確認ください -- (管理人) &size(80%){2013-01-21 19:52:00}
- https://twitter.com/sume_/status/296946402200809472 &br()2/9に発売される「BLAZBLUEリミックスハート1巻」ですが、 &br()とらのあな、ゲーマーズで購入すると特典が付きます &br()欲しい方はお早めに! &br()http://twitpic.com/bzqgap -- (管理人) &size(80%){2013-02-01 11:50:40}
- 2013年3月15日に、 &br()ブレイブルー クロノファンタズマ 公式設定資料集 [単行本] &br()が富士見書房さんから発売されます &br()http://goo.gl/8l5fu &br()詳細はまだ不明ですが、 &br()おそらくはフレーム表ではなく、キャラグラフィック、開発資料などを集めた一冊だと思われます -- (管理人) &size(80%){2013-02-06 21:59:00}
- μ-12のフィギュアが予約開始されています &br()http://goo.gl/ngZok &br()2013年9月30日発売ですが、とてもハイクオリティな一品となっております -- (管理人) &size(80%){2013-03-12 21:02:00}
- >公式Twitterからの一言 &br()・とあるwebオークションで、出演キャストのサイン色紙が出品される事がありますが、キャストの皆さんは、ファンの皆様に喜んでもらう為に心を込めて一枚一枚書いてくれています。 &br()その心を裏切る様な行為は非常に悲しいです。 &br()・ブレイブルーのファンの皆様にはその様な方はいないと思いますが、その様な出品を見かけた時は、入札する事なく、スルーしてもらえると嬉しいです。 &br()誰も買わない事が当たり前になれば、こういった行為を行う人もいなくなっていくのかなぁと思いたいです。 &br()・もらったものをどう扱おうが勝手、と言われてしまうと何も言えませんが、心の問題なので、ご理解頂けると嬉しいです。。 &br()アークからの心の呟きでした。長々とすいませんでした。。 &br()とのことです &br()こうした出品があれば、購入をしないなどの呼びかけをしていきたいですね。 -- (管理人) &size(80%){2013-03-12 21:04:12}
- 3月下旬にAC版BBCPにアップデートが来ます。 &br()>アップデート内容 &br()・アンリミマーズモード追加 &br()Unlimited性能(≒ボス性能)かつ思考が強化されたCPUを相手に戦うモード。 &br()アンリミ性能の場合、体力バー横のアイコンに紫のエフェクトがかけられ、瞳が輝きます。 &br()・サバイバルモード追加 &br()体力持ち越しで回復は一定量のみのモード。 &br() &br()バランス調整については特に触れられず。 &br()公式予選中なのであるとしてもバグ修正のみで、バランス調整はないと思われる。 -- (管理人) &size(80%){2013-03-20 19:45:22}
- アップデートは3月28日(木)の予定の模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-26 22:18:06}
- 家庭用でカグラ=ムツキ(CV.藤原啓治)が参戦!!だそうです &br() &br()ソース &br()ttps://pbs.twimg.com/media/BIBCQg8CMAE4pT3.jpg:large -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-17 11:12:18}
- 家庭用予約特典でユウキ=テルミ(CV.中村悠一)が使用可能に! &br()どうやら過去の六英雄の姿みたい。 &br()性能はハザマと差別化されている? &br() &br()ソース &br()ttps://twitter.com/ALBasada/status/324332198448746496/photo/1 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-17 11:22:42}
- >ファミ通ソース &br()http://www.famitsu.com/news/201304/18032031.html &br()PS3版BBCPの発売日が10/24に決定! &br()追加キャラ2名は既報の通り! &br() &br()なお、XBOX360版については現状発表なし… -- (管理人) &size(80%){2013-04-18 00:54:54}
- 格ゲーマー同士がエンカウントしやすくするためのサービス「ゲーセンいこうよ!」が公開されております &br()http://sou-opinion.sakura.ne.jp/ggxxsns/login &br()Twiiterアカウントが必要となりますが、ゲーセン単位での集合・解散などがやりやすくなるので、 &br()興味が有る方は是非活用してみてください &br()特に地方勢の方、遠征をする際には空振りが起こらないようにこうしたツールを使ってみてもいいと思います -- (管理人) &size(80%){2013-04-18 22:58:37}
- 森PTwiiterより &br()・「アークフェスのチケットがオークションサイトにて定価を「遥かに超える金額」で出品されている方がいます。 公式からも後で言いますが、決して買わないで下さい!よろしくお願い致します!!弊社としても強く対応致します。 #blazblue」」 &br()・「(此処からは個人的な意見ですよー)止むない事情が出来て行けなくなり、「同額」にて譲るとかなら理解出来ますが、明らかな「利益」も目的でイベントのチケットを転売されるのはマジでムカつきます。」 &br()・「本当に来たいと思ってる方々に失礼だって思わねぇのかなマジで・・・皆さん、絶対に買わないで下さいね!! #blazblue」 &br()・「転売屋儲けさせるためにイベント開くわけじゃねぇから。うちのスタッフが一生懸命、良いイベントを開催しようって努力を踏みにじるんじゃねぇよ全く。」 &br()・「ごめんなさい、結構キレてます、口悪くてすみません。」 &br()ヤフオクなどで出品されていますが、購入しないでください、とのことです。 &br() &br() -- (管理人) &size(80%){2013-04-22 17:15:05}
- http://blazblue.jp/topics.html#topics504 &br()2013/4/22(月)~2013/5/6(月)の期間限定で &br()アーケード版『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』アンリミテッドマーズモードにコースSが解禁! &br()通常のアンリミテッドマーズモードからさらに凶悪となった超高難易度コースをクリアすることができるか!? &br()◆コースS概要◆ &br()■コンティニュー不可 &br()従来のアンリミテッドマーズと同様、コンティニューはできません。 &br()■次ラウンドに体力引き継ぎ &br()ラウンド終了時の体力が、次のステージに引き継がれます。 &br()■各ステージ1ラウンド制に &br()各ステージは1ラウンド制に変更され、1ラウンドでも敗北してしまうとゲームオーバーとなります。 &br()■コースSランキング上位者には特別称号とP$を付与! &br()コースS実施期間終了時にランキングを集計しランキング上位者には、後日特別称号とボーナスP$を付与させていただく予定です。 &br() -- (管理人) &size(80%){2013-04-22 19:04:42}
- http://contentssync-arcsystemworks.ambel.info/index.cgi?eid=923 &br()アーク公式より、アークフェスチケットの転売についての対応が発表されました -- (管理人) &size(80%){2013-04-23 00:32:54}
- CPメニューにアンリミテッドマーズモードをサバイバルモードの項目の追加を希望します。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-23 21:20:59}
- 『ブレイブルー クロノファンタズマ』森プロデューサーが新キャラクターのカグラ&テルミを語る! - ファミ通.com &br()http://www.famitsu.com/news/201304/24032350.html -- (管理人) &size(80%){2013-04-24 12:14:40}
- >モードメニュー &br()対応しました &br()何分、情報が少ないので情報提供お待ちしております -- (管理人) &size(80%){2013-04-24 12:27:08}
- https://twitter.com/EsasiTechno/status/340105565378322432 &br()夏ごろにAC版CPがアップデート予定? 内容については不明 -- (管理人) &size(80%){2013-05-31 00:17:31}
- アークフェスが終わったから調整がくるのかも知れないね、もしかしたら新キャラも使えるようになったりして・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 01:19:49}
- 6/3(月)、BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA PLAYER'S GUILDを &br()アップデートいたしました! &br() &br()アップデートの内容については、以下をご確認ください。 &br() &br()■アイテムショップ &br()称号用ワードショップに &br()ユーザーから希望のあった称号の一部を追加しました。 &br() &br()アイコンメーカーに以下のカテゴリーを追加しました。 &br()・サブキャラアイコン2 &br()・BBCSアイコン &br()・BBCTアイコン &br()・GGアイコン &br()・でふぉるめ(ばとるばとる) &br()・ゴールドアイコン(1回200P$) -- (管理人) &size(80%){2013-06-03 12:30:18}
- コンティニュアムシフト(CS)のストーリーが小説化 &br()上巻は2013年9月、下巻は2013年冬発売予定 &br()クロノファンタズマ設定資料集第二段が、2013年秋発売予定 &br() &br()ニコニコ生放送より -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 22:29:48}
- 6/20より【賞金首イベント】が開催されます &br()http://sp.bbcp.ac/info_event_list.php?y=2013&m=06#info51 -- (管理人) &size(80%){2013-06-21 10:02:03}
- オンラインでIDが赤い人ってなんで赤いんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 10:44:21}
- ↑切断回数が多い人だよ &br()そういう人とは対戦しないほうがいいね -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 22:07:11}
- ↑ありがとうございます! -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-28 14:19:35}
- PS3クロノファンタズマLimited Boxのサウンドトラックってどこまで入ってるんだろうか。 &br()それによって通常版か限定版にするか変わるんだけど・・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-28 23:02:35}
- >サントラ &br()詳細待ちですね -- (管理人) &size(80%){2013-06-29 20:14:49}
- 管理人様、ありがとうございます。詳細待ちですか・・・。 &br()予約間に合うくらいで情報来るのかな。不安だなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-08 21:12:41}
- いろいろ出せる情報は積極的に出していきたいんだけど、記事成形のルールとかはどこかにまとめがあるのかしら? &br()各地のゲーセン模様や大会情報とかも更新あると便利だろうし、キャラウィキが寂しすぎるよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 20:52:12}
- >記事成形のルールとかはどこかにまとめがあるのかしら? &br()具体的にどういうものが必要なんでしょうか? &br() &br()個人でやっているのは、 &br()-#contents()と見出し(*、**、**)を使って目次化する(リンクを貼りやすくするため) &br()-#comment_num2(vsize=10)を使ってコメント欄を設置しておく(ツッコミするため) &br()-ページの親子関係を明確にしてリンクを作る &br()ぐらいですね -- (管理人) &size(80%){2013-08-03 02:14:45}
- 了解。ボチボチ情報出しつつ編集させてもらうやもしれませぬ。 &br()(´・ω・)ノ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 13:25:56}
- 8/9(金)~8/31(日)の期間限定でBLAZBLUE CHRONOPHANTASMAプレイヤーズギルド内でキャラクター投票を実施! &br()1位になったキャラの声優がアーケードでのシステムボイスを担当する事になるなど様々な特典あり! &br()1票20P$!好きなキャラクターに入れよう! &br() &br()ソース &br()ttp://blazblue.jp/topics.html#topics532 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-08 19:52:25}
- ブレイブルーのアニメの放送局と日時が公開されました &br() &br()TOKYO MX 10/8(火) 25:30~ &br()テレビ大阪 10/9(水) 26:35~ &br()テレビ愛知 10/10(木) 26:35~ &br()BS日テレ 10/13(日) 24:30~ &br() &br()ソース &br()ttp://blazblue-am.jp/media/index.html -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-09 22:59:08}
- ココノエがDLCでプレイアブルキャラクターに!?※ファミ通より -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-11 20:52:09}
- >ココノエ参戦 &br()『ブレイブルー クロノファンタズマ』孤高の天才科学者“ココノエ”が参戦決定! - ファミ通.com - &br()http://www.famitsu.com/news/201309/12039762.html &br() &br()ソース確定! よかったのう! -- (管理人) &size(80%){2013-09-12 00:11:13}
- BLAZBLUEのアニメ情報、どうするべきか… -- (管理人) &size(80%){2013-09-13 21:18:25}
- PS3ゲーム『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラック &br()http://goo.gl/a4m0ot &br()発売予定日:2013年11月27日 &br() &br()限定版につくものと同じかは不明。 -- (管理人) &size(80%){2013-09-13 21:41:43}
- 東京ゲームショウ2013で家庭用追加キャラ使えるってよ &br() &br()19,20 カグラ&テルミ &br()21,22 カグラ&テルミ&ココノエ &br() &br()カグラやっとか、ってココノエ博士早ぇぇぇ(まぁ参戦は ry &br()ソースはBB公式HP -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-14 12:37:56}
- カラー項目の左上に書かれている番号はカラーの番号を表して &br()いるのですか?そうだったら、extendにはそんなにカラーはあり &br()ませんが。 &br() -- (ディノスグランダー) &size(80%){2013-10-09 09:54:12}
- 23日21時より「アークシステムワークス緊急生放送 『あーくなま』」が放映決定! &br()http://live.nicovideo.jp/gate/lv156757404 &br() &br()10月24日(木)、いよいよ発売となる『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』! &br()その前夜祭として同タイトルにて社内大会を実施! &br()優勝者にはブレイブループロデューサー、森Pこと森利道氏から お食事券がプレゼントされる!? &br()家庭用から新規追加キャラクター「カグラ=ムツキ」「ユウキ=テルミ」「ココノエ」も &br()もちろんエントリー!新キャラクターの予習のチャンスをお見逃しなく! &br() &br()さらに、番組後半にはあのタイトルの重大発表が…?! -- (管理人) &size(80%){2013-10-22 22:24:54}
- >家庭用CPにおける編集、およびネタバレについて &br()・攻略などについてはコメント欄を使ってください &br()・直接的なネタバレはできるだけ控えてください &br() &br()何かあればコメント欄でやりとりをしてください -- (管理人) &size(80%){2013-10-24 00:37:57}
- カグラとテルミのwikiへのリンクをお願いします &br() &br()カグラ &br()ttp://www54.atwiki.jp/kagura_mutsuki/ &br() &br()テルミ &br()ttp://www54.atwiki.jp/terumi/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-28 19:23:24}
- 11/16(土) 20:00~24:00、有志による【BBCP新キャラ限定ニコ生大会】が開催されます! &br()詳細:http://hitotose44.blog89.fc2.com/blog-entry-9.html &br() &br() -- (管理人) &size(80%){2013-11-09 21:53:55}
- ココノエwikiの追加をお願いします。 &br() &br()ttp://www54.atwiki.jp/bb-kokonoe/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 17:49:36}
- BBCP家庭用、11/14にアップデートパッチ配信予定! -- (管理人) &size(80%){2013-11-13 23:01:26}
- テルミwikiのリンク先が間違っているようです、修正をお願いします。 &br() &br()テルミwiki &br()ttp://www54.atwiki.jp/terumi/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 23:51:49}
- BBCPのVITA版が4/24に発売決定、価格は5800円 &br()PS3版とDLCを共有、海水浴イベント追加、AC版はアップデート対応 &br()海水浴イベントはラグナ、カグラ、ノエル、セリカによるフルボイスイベント &br()シリーズをおさらいできる総集編も収録 &br()アビスのアイテムはコスト制に &br() &br()ゲーム雑誌フラゲ情報らしい、ソースはないのでご容赦を。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-29 00:08:03}
- 『ブレイブルー クロノファンタズマ』蒼の物語がついにプレイステーション Vitaで登場 - ファミ通.com &br()http://www.famitsu.com/news/201401/30047285.html &br() &br()というわけでソースが出ました &br()……水着です! -- (管理人) &size(80%){2014-01-30 00:44:39}
- BBCPのアーケード版が3月中旬にアップデート予定。 &br()家庭用のみだったカグラ、テルミ、ココノエの3キャラクターの追加と全キャラクターの性能調整を予定だそうな。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-30 13:02:35}
- アーケード版BBCPバージョンアップについての記事、コマンドの優先順位の変更、コマンドの変更、新しい必殺技の追加などがある模様。 &br()テルミに下段版大蛇武錬殲だと・・・!? &br() &br()ttp://www.famitsu.com/news/201401/31047214.html -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-31 11:37:35}
- ハザマwiki 3rdのリンクの追加をお願いします。 &br() &br()ttp://www54.atwiki.jp/hazama_wiki3/ -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-10 14:52:27}
- ・トップページの構成を変更しました &br() -- (管理人) &size(80%){2014-04-21 00:10:09}
- http://dengekionline.com/elem/000/000/837/837338/ &br()http://dengekionline.com/elem/000/000/837/837284/ &br()電撃オンラインにてVita版BBCPへの開発インタビューが掲載されています &br()前編はここ最近の動きやアニメや舞台ブルーへのコメントを、 &br()後編はVer1.10の調整内容およびVita版についての解説などが含まれています -- (管理人) &size(80%){2014-04-21 00:55:32}
- CPキャラ攻略の所に各キャラの分からん殺しとそれに対する対策をまとめる項目を作りたいのですが、良いですか? &br()>管理人さん -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-02 02:36:59}
- >CPキャラ攻略の所に各キャラの分からん殺しとそれに対する対策をまとめる項目を作りたいのですが、良いですか? &br()OKですー -- (管理人) &size(80%){2014-05-03 21:54:04}
- CPのアンリミテッドマーズの攻略が「諦めない。」のみというのは少し寂しいので編集してもいいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-18 13:30:26}
- >アンリミテッドマーズ &br()OKです &br() &br()基本、気になったところは編集していいですよ -- (管理人) &size(80%){2014-05-18 15:36:53}
- AC版秋のアップデートで「セリカ=A=マーキュリー」と「Λ-11(ラムダイレヴン)」が参戦決定!!キャラバランスにも調整が入る模様(ν-13(ニューサーティーン)はラムダ追加に伴い、フェイスリフトが削除されるらしい) &br() &br()ファミ通フラゲ情報より -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-16 22:57:50}
- ↑に追記 &br()ttp://www.famitsu.com/news/201407/17057209.html -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-17 00:40:55}
- ニコ生の第4回 ガチでゲームをやってみよう!略して、ガチゲー! &br()という番組でラムダとセリカ初実機プレイとして紹介されるようです &br()放送日は、7月29日 火曜夜9時 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-27 13:04:27}
- 「BBCP Ver.2.0」の稼動日が2014年10月6日と発表されました -- (管理人) &size(80%){2014-09-23 19:18:56}
- ↑10月9日の間違いかと &br()http://s.famitsu.com/news/201409/20061494.html -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-23 22:56:00}
- CPのベスト版が発売されるけどDLCは入ってないんかな? &br()入ってるなら買いたいんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-09 19:01:07}
- DLCはまだ分からんすなー -- (管理人) &size(80%){2014-10-09 23:07:47}
- そうですか、とりあえず23日まで待ってみます &br()ありがとうございました -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-10 07:01:09}
- 2014/10/18に発売された「アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX Vol.2 (ARCADIA EXTRA) 」は &br()イチ押し徹底特集として『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Ver2.0』を50ページ超で紹介! &br()話題の新キャラクター2人を含む、全28キャラクターの新要素、変更点を絡めた攻略情報をはじめ、 &br()『BLAZBLUE』シリーズ初心者も安心の「マズコレ」(まずこれから始めよう)企画ページ、システム解説を掲載している &br() &br()キャラ変更点はこちらを参照したほうが早いかもしれません。 -- (管理人) &size(80%){2014-10-19 14:57:08}
- セリカwikiのリンクの追加をお願いします。 &br()http://www46.atwiki.jp/celica_a/pages/1.html -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-30 00:28:39}
- 対応しましたー -- (管理人) &size(80%){2014-10-30 22:53:00}
- こちらの対戦動画まとめサイトが動画検索に便利なので、リンクに追加してみてはいかがでしょうか。 &br()http://horibuna.web.fc2.com/BBCP/index.html -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-09 15:33:17}
- ラムダwikiへのリンク追加お願いします &br()http://www8.atwiki.jp/ramuda/pages/1.html -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-09 15:33:32}
- 新作CENTRAL FICTIONが発表されました。カグラ=ムツキの秘書官「ヒビキ=コハク」と小説ブラッドエッジ・エクスペリエンスの主人公「ナオト=クロガネ」の2名が新規参戦 &br() &br()ttps://www.youtube.com/watch?v=wxXGVJSINHk -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-13 08:36:27}
- カグラの関連ページが荒らされてるな -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-23 10:20:58}
- 相当カグラにボコられたんだな。まぁ荒らす暇あったら練習しろ雑魚って話。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-25 16:12:06}
- ほぼ全キャラでキャラ別のwiki荒らされてるようですね… -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-07 22:13:58}
- キャラクター攻略wikiのアドレス書いときます &br() &br()ナオト=クロガネ wiki &br()ttps://www65.atwiki.jp/naotokurogane2/ &br() &br()イザナミ wiki &br()ttp://wikiwiki.jp/bbizanami/ &br() &br()Es wiki &br()ttp://www65.atwiki.jp/bbescute -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-28 14:26:32}
- マイ=ナツメ wiki &br()ttp://wikiwiki.jp/bbmai/ -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-18 19:36:20}
- スサノオ wiki &br()ttp://www65.atwiki.jp/bbcf-susanoo/ -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-02 00:03:06}
- IPアドレス 60.238.49.36 &br()ホスト名 FL1-60-238-49-36.sig.mesh.ad.jp &br()IPアドレス割当てエリア &br()国 日本 &br()都道府県(CF値) 滋賀 ( 95 ) &br()市区町村(CF値) 大津市 ( 55 ) -- (管理人) &size(80%){2017-02-08 03:16:29}
- ナオトとかEsみたいなお手軽昇竜キャラ嫌い &br()厨キャラ過ぎるわ、戦ってても面白くないし -- (noname) &size(80%){2017-12-03 21:35:16}
- 俺テイガー使いだけど、テイガーは最早バグだと思ってる &br()適当にやっててもランクマ20段くらいまでいけるし、実力関係ないキャラだと思ってるゾ -- (ティガ―) &size(80%){2017-12-03 21:36:55}
- esは振り勝ち出来るからいかんわ -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-05 22:44:00}
- Es、ナオト、ラグナ使いは甘え &br()テイガーとクソノオはチート &br()これでFA -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-08 00:07:18}
- いいえ。甘えもチートもありません。 &br()どうぞ対戦で不愉快になってください。 &br()プレイヤーが悪いわけではありませんから。 -- (名無しさん) &size(80%){2022-04-02 15:08:15}
2022-04-02T15:08:15+09:00
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-
CP キャラランク/コメントログ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2488.html
- いつまでこんな古い状態なわけ? &br()アズラエルのバクステ全然優秀じゃねぇww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 16:52:00}
- 優秀だよ 何言ってんの -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 15:33:57}
- プラチナが居ねぇww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 01:05:27}
- アラクネもいないね -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 18:57:55}
- νの情報ほしいわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 01:20:50}
- ダンゴ状態w &br()薦めにくいキャラに &br():アラクネ &br()評価分かれに &br():プラチナ、ニュー &br() &br()で、いいんじゃないんですかねw &br() &br()テルミは使いやすいがどう触るか、 &br()一歩踏み込むと崩しに苦労するキャラ &br() &br()カグラは最初導入が難しいけど、優秀な無敵持ち、 &br()長い判定の5Cや2Cがあるから防御面では強いけど、 &br()構えで動きがわかるからどう、差し込むか、 &br()良くも悪くも人を選ぶキャラ &br() &br()個人感想で悪いんだけどこんな感じかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 18:30:28}
- 今気付いた、ノエルいねぇw &br()一応あれでもヒロインだぞw -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 18:34:12}
- >テルミ、カグラ &br()かなり詰められてはいますが、もう少し状況を見てから判断します &br()どちらもスペック自体は高めです &br()が、稼働から未だ1ヶ月も立っていない現状では &br()基本的な情報もそれぞれのキャラ対策も出切っていないし、 &br()ランクとして反映するには時期尚早だと思います &br() &br()あと、ココノエも来ますので、彼女の研究時間も含めれば、 &br()ランクとして反映されるのは来年ぐらいじゃないですかね -- (管理人) &size(80%){2013-11-05 00:07:50}
- 何だかんだ言って、このランクだって稼働から半年以上経ってやっと出来上がった感じですからねぇ。 &br()そんな直ぐにキャラランクなんて決まりませんよね。 &br() &br() &br() &br()あと下の方にも書かれてますけど、ここに書かれてないキャラ達は中堅として固まってますよ。 &br()まあ、そこから二つぐらいに分けることも出来ますけど、正直ここを参考にしてキャラを決めようとする人には殆ど関係無いレベルなので気にしてもしょうがないですよ。 &br()ある程度やってる人には分かりますしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 00:25:49}
- まあ知識のない所からわざわざランク参考にしてキャラ選ぶってことは強キャラ厨か弱キャラ厨のどっちかだろうしな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 10:17:35}
- 随分と偏った考え方だな 中堅キャラ使いたいって人も居るだろうに -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 18:38:50}
- 中堅キャラは記載以外ってことが書いてあるんだから構わないんじゃないの -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 07:19:49}
- どうでもいいけどCPラグナはほかのインフレ組みにくらべて文句なしの強キャラの括りじゃないだろ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 14:27:22}
- ここまで誰もバレットに触れず・・・ &br()案外一番弱いのかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-05 20:46:25}
- さすがに一番弱いかって言ったら微妙だけど、まあ弱いよ? &br() &br()良くて中の下で、悪いと下の上ぐらいじゃん? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-05 20:57:34}
- 待て待て待て待て &br()バレット使いだけど、決して初心者にはお勧めできないキャラではないぞ &br() &br()むしろ初心者には触ってもらいたいキャラの一人だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 10:04:25}
- >バレット使いさん &br()では、「何故バレットを初心者に触って欲しいのか」を説明してください &br() &br()ぱっと思いつく限り、 &br()・動きの癖がやや高め &br()(通常時のステップ距離が短く、ヒートにならないと間合いを詰めにくい) &br()・横押しが重要なのにスタンダードな性能の牽制技がない &br()(ラグナは5B、ジンは飛び道具などで相手を動かして行けます) &br()・全体的なリーチが短く、相手に触るまでが厳しい &br()(ステップが短いから地上から近づきにくい。しかし、飛びを通さないとリターンが取りづらい) &br()・相手にプレッシャーを与えられるほどの暴れ技がない &br()(扱いやすいとされるラグナ、ジンには無敵昇竜があります) &br()って感じで、使い方や勝ち方を分かってないと勝てないキャラだと思います &br() &br()そうなってくると、横押ししやすい性能で能動的かつ素早く攻めていけるラグナ、ジンの方が薦めやすいです。 &br() &br()なので、少なくとも、この2名と同等かそれ以上のオススメ要素がないと、 &br()バレットがイチオシにはならないですね。 &br()たぶん、想定している初心者のレベルがすごい高いんじゃないかな、と思いますが。 -- (管理人) &size(80%){2013-12-18 14:43:18}
- バレットは『立ち回り』を覚えようとする時に適しているキャラだと思います。 &br() &br()個人的にBBを初めて遊ぶにあたって、まず『立ち回り』と『コンボ』を知る必要があると思ってます。 &br() &br()私はCPから本格的にBBを始めたのですが、当初はいきなり両方を覚えようとするのは非常に難しかったと記憶しています。 &br()「何かしらの技を引っかける→そこからコンボを繋ぐ」 &br()書くとやることは単純に思えますが、当時の自分には何が当たったかを咄嗟に考えるなんて無理で、立ち回りのことを考える暇がありませんでした。 &br() &br()その点、バレットは「基礎コンにコマンド技が絡むことが少なく、似たようなコンボが多い(特にエリアル)。基本的にDボタンで締めればよい。かつ、その後の状況が抜群に良い」というような、コンボはある程度おざなりにしても戦えるキャラだと感じました。 &br()さらに、H2状態ならコンボの最後にDを連打してるだけでダメージが飛躍的に上がるので、初心者同士の戦いで重要になるダメージソースでも優位に立てます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 16:23:34}
- 確かに立ち回りは少し心許ないと感じますが、通常技は全体的にスタンダードで性能が把握しやすく、適当に振っていても割と何とかなる5D・JD、スタンダードだが優秀な6B対空、判定が強いJC、そこそこリーチがあり低姿勢が優秀な2B、基本的な飛び道具のフリント、など、立ち回りに必要な要素は最低限揃っていて、ゴリ押すのも難しくはない性能かと。 &br() &br()多少BBに慣れてくれば、中央でも画面端でも簡単に火力を上げられます。 &br() &br() &br()バレットは上級者になるにつれて評価が変わっていくキャラだと思っているので、最終的には上に書いてあるような評価に落ち着いてしまうとは思いますが、初心者~中級者相手には勝つことはさほど難しくはない性能だと思います。 &br() &br() &br()急いで書いたので内容が支離滅裂となっているかもしれません。 &br()また、書いたことは初心者時代に感じたことや、今思い返して気づいたことなので全て私見の範疇を越しません。 &br()反論やおかしい点がありましたら言って下さるとありがたいです。 &br() &br()それでは長文失礼致しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 16:24:07}
- キャラの強さを考察してるページだけど、キャラの使いやすさまで含めて考え出すと色々むずかしいね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 16:32:31}
- ほとんどのキャラクターを書かれてしまった今ではオススメ仕様キャラページと被ってきてるしな -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 17:25:05}
- ココノエって調整不足じゃなくて意図的に強くしたんじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 20:21:04}
- 意図的にしても酷すぎる強さ 過去のDLCでも強めの調整だったけどここまで他のキャラと差はなかった -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 02:23:55}
- バレット使いさんの言っていることはわかるけど &br()「長所」じゃなくて「短所」を見るとやっぱりバレットはダメかと &br()管理人さんが書いているものがまさにそれなんだけど &br()はっきり言って長所に関してもラグナジンと大差ない部分、劣る部分も多く &br()二人と肩を並べてオススメというのは… -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 04:00:59}
- >バレット使いさん &br()主張に関してはよく分かりました &br()で、その上でいくつかツッコミを入れていくと、 &br()>『立ち回り』を覚えようとする時に適しているキャラだと思います。 &br()どのキャラでも最低限の立ち回りは必要ですし、どのキャラでも立ち回りの概念は学べます。 &br()コンボするには始動技を当ててこそですし、 &br()始動技を当てるためにどう動くかが「立ち回り」の原点だと思います &br()そして、どのキャラを使っても「立ち回り」というものは覚えていく必要があります &br() &br()>「何かしらの技を引っかける→そこからコンボを繋ぐ」という流れ &br()>「基礎コンにコマンド技が絡むことが少なく、似たようなコンボが多い(特にエリアル)。 &br()>基本的にDボタンで締めればよい。かつ、その後の状況が抜群に良い」というような、 &br()>コンボはある程度おざなりにしても戦えるキャラだと感じました。 &br()「とりあえずはコンボ締めはヒートで締めればいい」というのは確かにその通りです &br()勝ち筋のわかりやすさという意味でも、バレットは楽だと思います。 &br() &br()ただ、ラグナにしても最初のうちはヘルズ吹き飛ばし、IDから叩き落としがありますし、ジンにしてもコンボ締めに適した技があります。&br()また、ハザマであれば「~JCコン→飛鎌突」というパーツが初心者から上級者まで大安定の行動です &br()そして、何よりも「コンボにおいてコマンド入力機会がなるべく少ないキャラを選ぶ」となると、 &br()その先の段階、つまりは高火力コンボで必要となる基礎操作技術も培えませんし、 &br()BB以外の格闘ゲームをやるようになった時に基礎技術の再習得という苦労が必要になります &br()ですので、簡単だから~という理由でバレットを勧めるのは、個人的にはおすすめしません &br() &br()>確かに立ち回りは少し心許ないと感じますが、~ゴリ押すのも難しくはない性能かと。 &br()確かに基本的な技性能はそこまで悪くはないです &br()しかし、バレットの性能はヒートありきのモノであり、 &br()ヒートレベルが上がってこそ本領が発揮出来る性能だと思います &br()その点、常時同じ性能を出し続けられるラグナ、ジンに比べると、 &br()その点が確実に劣ってしまっています &br()(スペックを発揮するのに条件としてヒートレベルの上昇を要求されるバレット、 &br() 基本的に常時スペックを発揮しているラグナジンでは、立ち回りにおける攻めの早さが違う) &br()もっとも、ヒート状態になれば他のキャラを圧倒するだけの性能は発揮出来るので、 &br()そこが面白みでもあり、難しいところでもあります &br() -- (管理人) &size(80%){2013-12-22 02:27:52}
- >バレットは上級者になるにつれて評価が変わっていくキャラだと思っているので、 &br()>最終的には上に書いてあるような評価に落ち着いてしまうとは思いますが、 &br()>初心者~中級者相手には勝つことはさほど難しくはない性能だと思います。 &br()BLAZBLUEの場合、キャラの強みと勝ち筋さえ理解してしまえば、 &br()あとはどのキャラも押し付けて初心者~中級者には勝てると思います &br() &br()バレットの場合、操作は簡単かもしれませんが、 &br()それと同じようなことは基本性能が高めなラグナ、ジンでも出来ます。 &br()また、極端に言えばジンで補正切りをしまくったり、 &br()テイガーでコマ投げや事故からのコンボ→起き攻めのループだけで倒したり、 &br()タオやヴァルケンで高速の択を迫って潰したり、 &br()アラクネやカルルで表裏が全く見えない択などの、分からん殺しなどが迫れます &br() &br()そうなってくると、コンボが簡単であっても押し付けや立ち回りにおけるヒートレベルへの依存が高めのバレットが、 &br()「ラグナジンと同じレベルのおすすめ」かと言われると、難しいところだと思います -- (管理人) &size(80%){2013-12-22 02:40:20}
- キャラ達の相性が知りたいなーって。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-23 02:50:58}
- 相性は無理。 &br()というか単純に「相性知りたい」だけざっくり言われても &br()具体的な話でも何でもないので答えようがない &br() &br() -- (管理人) &size(80%){2013-12-23 10:14:02}
- ラグナは糞 &br()EXの時より強くして森は何がしたいのかわからん &br()BB史上最高のクソゲー -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-28 10:36:16}
- などと上にコメントがあるが結局ラグナって中堅程度に収まったよね。 &br()今はココノエカルルアズラエルライチ4強で次点でヴァルケンレイチェルハクメンって感じかな? -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-14 17:30:13}
- いつもこういうキャラランクで特に議論されないけどプラチナって弱くね &br()どこどこが弱いというよりも強いところがなさすぎてそれこそ「手軽に勝ちたい人には薦めにくいキャラ」な気がする -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-09 00:35:14}
- プラチナはアイテムの管理能力も &br()大切だしな。 &br()アイテムによってコンボも立ち回りも &br()変わるあたり初心者には勧めにくいと &br()思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-13 00:52:23}
- そろそろユウキ=テルミを強キャラにきてもいいんじゃねぇかぁ? -- (六英雄のtさん) &size(80%){2015-02-15 15:59:31}
- テルミが強キャラとかねぇよ、ラグナもそんな強化されてねぇよ、ただハザマに関してはラグナより下だと思う、 &br()毎回コンボが強いとか言われてるけどアレ範囲も狭いしハザマの特性上ずれやすいからな、その上猶予がクッソ短いから見極めに関してはどのキャラより難しいぞ &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-15 00:35:34}
- コンボが難しいから弱いってどういうことなの -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-23 13:04:54}
- ハザマで難しいとか言ってたら &br()テクキャラの基礎コンすら出来ないぞ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-23 17:48:58}
- ノエル使いやすいけどナー… -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-25 19:59:07}
- アラクネって昔強キャラだったけど今は違うの? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-26 01:41:55}
- HAZAMAのヒレントツループは、今作でもできるの?。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-26 03:37:04}
- 蛇滑てどんな感じの技? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-26 03:41:26}
- ココノエが他作品の凶キャラに比べたらマシってなんの冗談だよ &br()マシだったら対戦拒否されねえよ -- (名無しさん) &size(80%){2022-04-02 08:54:24}
2022-04-02T08:54:24+09:00
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オーバードライブ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2279.html
- ODはバースト以外無敵だそうです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-07 23:44:50}
- Ver.2.0より全キャラクター共通でODの持続時間は &br() &br()600 / 体力の割合 = OD持続時間F &br() &br()で算出されるように -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-19 02:20:49}
- ガードキャンセルオーバドライブ(GCOD)の全体動作時間は26Fらしいです -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-20 18:54:59}
- 酷い計算間違いしてた…OD持続時間の算出方法は &br() &br()6000 / 体力の割合 = OD持続時間F &br() &br()でした…あの計算じゃ60F(1秒)も持たないね… -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-21 14:15:40}
- 突進 -- (名無しさん) &size(80%){2021-11-10 18:45:19}
2021-11-10T18:45:19+09:00
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