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    <title>BLAZBLUE ＠wiki</title>
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    <title>パッドでプレイしています。ショートカット使ったらチート扱いされました・・/コメントログ</title>
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      - 全ての組み合わせが楽に同時押し出来るスティックの方がよっぽ... &amp;br()(省略されました続きを読むにはここをクリックしてください)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 23:41:08} 
- マジで &amp;br()不自由な世の中になりましたな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-10 17:37:31} 
- なら自分も使えばいい話   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-17 22:56:43} 
- パッド厨きんもｗｗｗｗｗｗｗわざわざこんなページ作って自己擁護とかｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-23 18:29:11} 
- よくあるFAQなので、自己擁護でも何でもねえっすよ &amp;br() &amp;br()むしろ、こういうところで草生やす人の方がキライです   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-24 04:11:34} 
- ショートカットは仕方ないよね。 &amp;br()バーストとかパッドではやりにくい。 &amp;br()ワンボタンで技が発動する改造スティックとかがあるから、 &amp;br()それのイメージもあるのかもしれないね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-10 23:26:20} 
- まあ同時押し関連は基本的にパッド不利だから文句言われる筋合いもないわな &amp;br()ジェネボタンとか作ったりすると流石に問題だけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-15 12:12:05} 
- パッドでショトカ使おうがレバー使おうが勝てばいいじゃないか、文句いう奴は腕でカバーせい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-16 20:04:02} 
- なんでずーっと「チートならコンフィグにあるわけないだろ」って論調なのに、結論でいきなり日和って「チートだという心構えでプレイした方が…」とかなってんだ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-04 22:17:29} 
- 精神衛生上の問題っしょ、騒ぐ奴はＡＣだけやってりゃいいよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-13 02:35:11} 
- パッド厨なんて書いてる人がいて引いた &amp;br()どんだけゲームしか自分をアピール出来る世界がないんだよ &amp;br()各自がやりやすい環境でやればいいだけの事だし &amp;br()メーカーが出来るようにしてある以上 &amp;br()それを過度に禁止するのは馬鹿げてるし子供じみてる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-09 12:30:05} 
- スティック高いよ（；ω；）欲しいけどお金が足りないお・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 03:32:06}     </description>
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    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/626.html">
    <title>ストーリーモード 元ネタ</title>
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      #contents()
----
*ストーリー
**共通
-おしえて！ライチ先生 ＆ 助けて！ココノエ博士
 「月姫」の『教えて知恵留先生』より。
 バッドエンドを迎えてしまったプレーヤーに登場キャラクターが小話を挟みつつ攻略のヒントをくれるコーナー。
 「月姫」以後、「タイガー道場」など、ノベルゲーム等でこれに似たコーナーが設けられるようになった。
 ちなみにCSでは「ライチ先生」の方はゲームストーリーの頻出用語やバックストーリーを掘り下げて説明するTipsコーナーになり、
 代わりにココノエ博士がバッドエンド救済を行うはめになったようだ。
 当wikiを見ている諸兄は漏れなく『攻略サイトでフローチャート見てますサーセン』な人に該当するであろう。
 だが、掛け合い漫才のネタはかなりの濃さなので、ぜひ一度見ることをお勧めする。

**CONTINUUM SHIFT EXTEND
***CTストーリー
-いけないと思います!
 ラグナの台詞。元ネタは漫画「まほろまてぃっく」の主人公、
 安藤まほろの口癖、「えっちなのはいけないと思います！」であろう。
 ゲーム中のテキストと台詞が異なるので、杉田氏のアドリブと思われる。

***マコト
-ここはどこでぃすか？
 人気漫画「ぼのぼの」のメインキャラ、シマリス君の口調。良く「です」が「でぃす」になる。

-黒歴史
 元々はアニメ『∀ガンダム』に出てくる、「正歴」以前の宇宙戦争の歴史を指す用語。
 もしくはそれが転じた、「決して他人に明かせないこっ恥ずかしい過去」を指すインターネットスラングのこと。
 ここでは後者の意味が適切。

-北半球、南半球
 それぞれ、「乳の上を見せている図」、「乳の下を見せている図」のこと。
 ちなみにブレイブルーのシリーズプロデューサー・モリトシミチ氏いわく
 「マコトが南半球なら、ライチは北半球！ ノエルは地平線だ！！」とのこと。がんばれノエル。

-マコトェ！
 漫画「NARUTO」の登場人物である『うちはイタチ』が
 実弟の『うちはサスケ』に対して放った台詞である「サスケェ！」が由来。

-貧乳はステータスですよ、希少価値ですよ
 元ネタは漫画およびアニメ「らき☆すた」の登場人物である
 泉こなたの格言、「貧乳はステータスだ、希少価値だ！」から。
 なお、このセリフはこなたの格言として知名度が高いものの、
 正確にはアニメ「SHUFFLE!」の登場人物「麻弓＝タイム」が発言したものが最初である。
 言い回しも微妙に異なり、麻弓＝タイムの場合は「小さい胸は貴重なのよっ、ステータスなのよっ！？」となる。
 …なお、巨乳のマコトがこの台詞を使っても、ココノエにとってはあまり慰めになってないようである。

-アブドミナル＆サイ
 ギャグシナリオより。ボディービルのポーズのひとつ。
 詳細なポーズは以下の画像を参照。
http://www.geocities.jp/antonjjkt/abudominaru.html

***プラチナ
-馬鹿なの？死ぬの？
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 某巨大掲示板でおなじみ、いわゆる『煽り』のテンプレートのひとつ。

-すごい勢いで難事件を解決できそうな眠りっぷり
-バーロー！
 『たすけて！ココノエ博士』にて。どちらも漫画「名探偵コナン」から。
 眠りの方は登場人物の一人、毛利小五郎が難事件の推理のまとめを語る際、
 コナンの麻酔銃によって眠っている状態からきている。
 もちろんまとめを語るのは変声ネクタイで声を変えたコナンである。
 バーローの方は説明不要だろうが、コナンの口癖である。

-ワレと契約して魔法少女になってよ
 ギャグシナリオより。言わずと知れた「吐き気を催す邪悪」が、
 純真無垢でいたいけなな少女を永久地獄に引きずり下ろすため
 昼夜も場所も状況も問わず連呼する、まさに悪魔の囁きである。
 元ネタなど…語るにも及ばず、お察しください、というものか。

-テコマコマヤキンテコマコマヤキン
 ギャグシナリオ、アラクネの台詞より。
 元ネタは「おそ松くん」や「天才バカボン」で知られる
 赤塚不二雄の作品、「ひみつのアッコちゃん」の変身セリフ。

-ペチャパイに代わって、おしおきだ！
 ギャグシナリオより。
 セーラームーンの変身シーンのシメに来る決め台詞、
 「月に変わって、お仕置きよ！」が元ネタ。

-人形仮面様
 ギャグシナリオより。
 元ネタは上記と同じ「セーラームーン」のタキシード仮面様。

-プリーズ！
 ギャグシナリオより。
 国民的アニメ「カードキャプターさくら」の主人公、木之本桜が
 封印の杖の力を開放する際に用いる台詞、「レリーズ」が元ネタ。

-スター・ボイン・ブレイカー
 ギャグシナリオより。
 元ネタは「魔法少女リリカルなのは」シリーズの主人公、
 高町なのはが保有・執行する最大火力の集束砲撃魔法、「スターライトブレイカー」。
 元ネタの時点で既に魔法少女ではなく魔砲少女である。
 余談だが、プラチナのアストラルヒート「シャイニングレイアードフォース」の
 モーション部分の元ネタもこれである。（名前は「魔法騎士レイアース」が元ネタ）

-見つけたいなぁ…叶えたいな…。
 ギャグシナリオより。
 カードキャプターさくらの3番目の主題歌「プラチナ」の歌詞。
 それにしても歴代魔法少女ネタが勢ぞろいである。

-胸はな……大小じゃないんだよ。
 ギャグシナリオより。
 元ネタはぶるらじW第2回にゲスト出演した、
 獣兵衛役のてらそままさきさんが発した一言。
 詳しくはぶるらじWをご覧あれ。
&amp;nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/1308813392)

**CONTINUUM SHIFT
***おしえて！ライチ先生
-KONOZAMA
 ネットスラング。Amazon＋ok　を逆から読んだもの。
 大手オンラインショップAmazonでは商品入荷の見込みが立つ前から予約を受け付けているため、
 発売日に商品が届かないといった事例が多々見られるため、それを皮肉ったもの。
 「Amazonで注文すればokと思っていたのにKONOZAMAだよ！！」

-きれいな顔してるだろ。～
 あだち充の漫画「タッチ」内の一節。ネットスラングとしても有名。

-よん？
 FF11のコピペが元ネタ。
 「ミスラ（猫の亜人種の様な種族）のモンク（格闘家）はINT（賢さ）が低い」的なもの。

***ジン
-アッー！
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 ネットスラング。ホモやゲイ的なネタに対する、いわゆる「お約束」的な反応。
 週刊誌で「あるゲイビデオに多田野数人選手そっくりの男優が出演している」と噂が流れていたときの記述から。

-……ふぅ。
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 説明すると意外に長いため、以下のリンクを参照されたし。
[[ふぅ…（ニコニコ大百科）&gt;http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B5%E3%81%85%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB]]

-エターナルフォースブリザー
 『たすけて！ココノエ博士』にて。ネットスラングのひとつ。
 某巨大掲示板が発祥の架空の技、あるいは魔法。
 「エターナルフォースブリザード　一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる　相手は死ぬ」
 そのいかにも「それっぽい」ネーミングのためか、厨二病の代名詞としてもよく使われる。
 ちなみにジンのアストラルヒート「煉獄氷夜」も相手を氷漬けにする上、
 ユキアネサの氷は元々相手の命を蝕んで最終的に死に至るという設定。

***ノエル
-「わたしがこの先生きのこるには？」
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 言葉の意味は勿論「この先、生きのこるには」なのだが、
 文章で読むと「この先生、きのこるには」と見えてしまうというネタ。

-「ファイナルアンサー？」「ふぁ、ふぁいなる、あんさー！」
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 クイズ番組「クイズ$ミリオネア」にて答えを確定するときの用語。

-踏み外したらすぐ死ぬ某先生
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 ブローダーバンドが開発、日本ではアイレムが販売のファミコンゲームソフト「スペランカー」の主人公、
 あるいはその貧弱ぶりからセルフ自虐パロディした4コマ漫画「スペランカー先生」が元ネタ。
 自キャラの背の高さ以上から足を滑らせたり、ロープや階段から手を滑らせて落ちたり、
 コウモリの糞や自分の設置した爆弾、さらには体力が尽きたりなど、とにかく死亡要因が多く、
 またちょっとした操作ミスですぐ死ぬことから、しょっちゅうネタにされている。

-「同じ希少なステータスを共有する仲間っていうか」
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 アニメ「らき☆すた」の主人公、泉こなたの格言
 「貧乳はステータスだ！希少価値だ！」をネタにした発言。
 がんばれノエル、がんばれココノエ。

***レイチェル
-え？なにそれこわい。
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 ネットスラング。元は同音異義語に関するコピペの中の一文。

-用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 薬とかでよく見かける注意書きと消費者金融会社・プロミスのCMを組み合わせたもの。

-うるちゃいうるちゃいうるちゃい！
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 元ネタはおそらく「灼眼のシャナたん」の登場人物、シャナたんの台詞であり口癖。
 ちなみにこれではデレではなくむしろツンである。

***タオカカ
-黒く巨大な馬に乗ったヴァルケンハイン
 ギャグルートにて。
 漫画「北斗の拳」での拳王ラオウの愛馬「黒王号」から。

-マタタビチャップス、恐ろしい子！
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 元ネタは美内すずえの漫画「ガラスの仮面」内の有名なセリフ「マヤ･･･恐ろしい子！」
 名前の部分を様々な単語に置き換えてネタに使われる事が多い。

-夢見る少女じゃいられない
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 相川七瀬のデビューシングルのタイトル。

-タオカカの頭が爆発した
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 漫画「ついでにとんちんかん」のキャラ、間抜作(あいだ　ぬけさく)が頭を使う(難しいことを考える)と頭が爆発する描写から。

***テイガー
-ポチッとな！
 ギャグルートにて。
 言わずと知れたボタンを押すときの決まり文句。
 今では当たり前のように使われているが、元々は『ヤッターマン』の悪役ボヤッキーのセリフである。

***アラクネ
-きれいなアラクネ
 ブレイブルー公式Webラジオ『ぶるらじ！』第4回のタイトルから。
 さらにそれの元ネタは普段は悪役なキャラクターが一転して善人になったときに使われる接頭語「キレイな～」より。
 詳しい解説等はGoogleで『キレイなジャイアン』を検索してみよう。

-あやまれ！レイチェルとツバキに謝れ！
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 上記の2名はCSで「弱キャラ」扱いされているためか。

-固めるテン○ル剣
 ギャグルートにて。
 ジョンソンより発売されている「固めるテンプル」。

-吸引力が落ちない世界で2つめの掃除機
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 ダイソンの掃除機のキャッチコピー「吸引力のが落ちないただ一つの掃除機」。

-姉さんバレーを押さえて全国1位になったキャラ
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 闘劇&#039;09 FINALにおいて、前作ブレイブルーCTの大会結果が
 優勝アラクネ、準優勝カルルであったことから。
 ちなみにCT公式大会は2度行われたが、いずれも優勝キャラはアラクネだった。

***バング
-スタッフー！
 ギャグルートにて。
 芸人狩野英孝のネタ。

***ラムダ
-壁の中に…いる？
 「たすけて！ココノエ博士」にて。
 元ネタとしては歴史の長いRPG「ウィザードリィ」シリーズ作中に登場する魔法「テレポータ」によるトラップで、
 移動不可能な地形に飛ばされた後のメッセージ、「いしのなかにいる！」であろう。
 ちなみに元ネタの作品においてこの状態に陥るともれなくパーティーは全滅、
 最悪の場合は蘇生も出来ず、いわゆる「ロスト（ゲームから消滅）」してしまう。

***ツバキ
-聖ソル
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 元ネタは同社発売の「ギルティギア」シリーズのキャラ「聖騎士団ソル」。
 ツバキと同じくチャージによってゲージを貯めて戦うスタイルのキャラクター。

-これにて一件落着！
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 時代劇「遠山の金さん」でのいわゆる「お白州」の場面で金さんが言う締めのセリフ。
 タオカカのギャグルートといいこれといい、ツバキのフェイバリットは遠山の金さんのようだ。

***ハザマ
-「生き残りたいのか？　本気の身体見せつけるのか」
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 アニメ「マクロスF」主題歌『ライオン』のサビにある一節。
 ちなみにマクロスFの主人公、早乙女アルト役の声優はハザマと同じ中村悠一である。

-そしてハザマは考えることをやめた･･･
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 やはりCTからおなじみの『ジョジョの奇妙な冒険』ネタ。第二部クライマックスのもの。
 「第七機関の科学力は世界一ィ！」などもジョジョが元ネタ。

-頼みごとをするときは、「プリーズ」だろ？
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 平野耕太の漫画『HELLSING』から。
 こっちは「プリーズ」ではなく、「お願いします」となっている。

-バックステッポ
 『たすけて！ココノエ博士』にて。
 CTからおなじみのブロント語。アラクネルート「ストレスがマッハ」等も同じ。
 「ギルティギア」の対戦において、対戦相手のカイ使いが2戦目に起こした行動。


**CALAMITY TRIGGER
-「汚いなさすが忍者きたない」
 テイガールートにて。
 『ブロントさん語録』より。スレッドを立てた人物の動向についての一言。
 内容は当時優遇された性能だった「職業：忍者」に対する皮肉。
 特に改変されず、丸々引用されている。後ろの“きたない”は平仮名なのがポイント。
 ちなみにCSでもバングの「助けて！ココノエ博士」内で言われた。
 バングストーリーの「確定的に明らか」等もブロント語。興味があればググると良いかも。

-「紙忍者」
 『教えて！ライチ先生』第四話から。
 ネタ元は同社発売の「ギルティギア」シリーズのキャラ『チップ=ザナフ』から。
 最大の特徴が「忍者」+「ダメージ補正1.9倍=ライフほぼ平均値の半分」という点から
 “紙装甲な忍者→紙忍者”と呼ばれ出した。
 「シッショー」「死ななきゃ安い」など防御力関連の派生ネタが多い。
 ラグナは主人公なのに防御力が低い（体力は下から2番目という有様）。
 ジャンル問わず、多くの主人公は中間～少し高いといった感じ。
 同じメインキャラのジンはトップクラスの高さであり、ヒロインのノエルは中間だと言うのに…。

-「くぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ；＠」
 ネットスラング。さながら文字化けのように見えるためいわいる「言葉にできない」状況を表す。
 入力方法はキーボードの左端、QとAに指を二本置いて素早く右へ動かす。
 上段と下段が交互に入力できれば上記のようになるが、なかなか難しい。

-シビれる　憧れるうぅ！
 今なお熱心なファンが多い週刊少年ジャンプの作品『ジョジョの奇妙な冒険（第一巻）』より。
 元は「さすがディオ！おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる！あこがれるゥ！」という台詞。
 序盤の序盤に出てくるので、興味がある方は単行本で探すことも容易。

-「だめだこの子はやくなんとかしないと」
 週刊少年ジャンプで連載されていた漫画「デスノート」の台詞。
 自分の思惑を超えて暴走する人物を見かねて言った主人公の一言。
 汎用性が高く使いやすいため、再現アスキーアートと合わせてよくネット上でも使われる。

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    <dc:date>2012-05-25T14:05:02+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/435.html">
    <title>アンケート</title>
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    <description>
      ----
*注意事項
-&amp;bold(){上から順番にやっていってください}（投票規制を掛けているため）
-&amp;bold(){&amp;u(){ふざけすぎ注意。}ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。}
-コメント欄は&amp;br()アンケートに対するコメントをする場所&amp;br()であって、雑談する場所ではありません
--雑談をしたい人は以下へどうぞ&amp;br()BLAZBLUE雑談板&amp;br()http://jbbs.livedoor.jp/game/48579/ &amp;br()BLAZBLUE雑談板内雑談スレッド2&amp;br()http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1279959065/l50
----
*プレイヤー関係
**年齢おいくつ？
#vote2(time=1[0],1960年代以前[19],1970年前半[17],1970年後半[65],1980年前半[274],1980年後半[888],1990年前半[1586],1990年後半[516],2000年以降[32],format=votenum[0])

**性別は？
#vote2(time=1[0],男性[2592],女性[207],format=votenum[0])

**前作CTはプレイしてた？
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**CONTINUUM SHIFTをアーケードでプレイしたことはある？
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**1日のプレイ時間（起動時間）はどれぐらい？
#vote2(time=1[0],10分以内[40],10分～30分[59],30分～1時間[336],1時間～2時間[626],2時間～3時間[403],3時間～4時間[155],4時間～5時間[48],5時間～6時間[23],6時間以上[142],format=votenum[0])

**アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。（キャラ性能・追加キャラ以外）
#tvote(&quot;ネット対戦がラグっている気がするので直して！[120]&quot;,&quot;切断対策を！[128]&quot;,&quot;クリエイトルームに平仮名、漢字入力が出来るように！[72]&quot;,&quot;リプレイ動画を見易く！[9]&quot;,&quot;CONTINUUM SHIFTのPSPへの移植を！[140]&quot;,&quot;続編希望！[629]&quot;,&quot;PS3かXBOX360以外のハードの移植を！[12]&quot;,&quot;レギオン要らないから安くして！[55]&quot;,&quot;次作でノエルを隠しキャラに！[10]&quot;,&quot;女性キャラ増やして！[63]&quot;,&quot;あからさまな課金は勘弁して！[240]&quot;,&quot;女性キャラクターの服装をもっとけしからんものに！[171]&quot;,&quot;ＰＣ版をＣＴではなくＣＳで出して！[26]&quot;,&quot;メニューとか台詞とかの文字を大きく！[8]&quot;,&quot;キャラによって使えないコンボがあるから、それを無くしてほしい[11]&quot;,&quot;男キャラもっと出して一応女より比率を多くしてくれ[53]&quot;,&quot;DLC限定で1～２人でいいのでＧＧキャラをゲスト参戦とか・・・[157]&quot;,&quot;ネットでのチームバトルの搭載を！[31]&quot;,&quot;ハクメンさんにもギャグENDを！！[64]&quot;,&quot;ＤＬＣ限定キャラやめて！[91]&quot;,&quot;アンリミテットの条件をもっと簡単にして!![91]&quot;,&quot;チャット機能をもっと充実させて！[22]&quot;,&quot;CPUの超反応減らして欲しい[49]&quot;,&quot;ビギナーモードなんていらないから簡易必殺技に戻して[33]&quot;,&quot;バングのDDの演出（風林火山）は長すぎ！[8]&quot;,&quot;チャレンジモードでバング殿をサンドバックにするのは止めてもらいたいでござる[102]&quot;,&quot;チャレンジモードをギャラリー開放条件から外して！[14]&quot;,&quot;デットリーレイブ、殺界的なコマント技を！[13]&quot;,&quot;回線帯を日本のみに指定できるようにしてほしい[23]&quot;,&quot;カラー変化だけではなく衣装変化もして欲しい！[174]&quot;,&quot;カラーエディット機能が欲しい[33]&quot;,&quot;マコトみたいに全キャラにアニメーションDDを！[76]&quot;,&quot;青キャン！[21]&quot;,&quot;Unlimitedキャラをアーケードモード等で使えるように！[19]&quot;,&quot;リプレイに巻き戻し機能が欲しい[42]&quot;,&quot;マコト高いッス[11]&quot;,&quot;死体殴り対策をして欲しい[14]&quot;,&quot;テイガーのUnlimitedをポチョムキン化[4]&quot;,&quot;GGみたいにもっとキャラ増やして[36]&quot;,&quot;アンリミのテイガーを超獣ゴールデンテイガーにしてくださいな！！[21]&quot;,&quot;DDやAHの時くらいコントローラー軽く振動してくれもったいない[15]&quot;,&quot;小説のキャラを出して！[31]&quot;,&quot;エロい技希望…GGの医者のアレ的な[23]&quot;,&quot;プレイヤー自身も予測つかない行動するキャラ希望！[8]&quot;,&quot;テイガーの立ち回りを何とかしてほしい[12]&quot;,&quot;ハザマにブラッドカインみたいな技つくって！[36]&quot;,&quot;実績楽にして[3]&quot;,&quot;アンリミのハザマをテルミ化して！[86]&quot;,&quot;テイガーに空中コマ投げを！！[34]&quot;,&quot;カミゴロシノツルギの演出を変えてほしい。ていうか脱げろ。[15]&quot;,&quot;PS3コンの左スティックを無効化する設定が欲しい[2]&quot;,&quot;まともな調整してくれ。切実に[16]&quot;,&quot;ラムダにテーマ曲をつくってほしい[14]&quot;,&quot;キャラ崩壊ぶるらじボイスパッチ[118]&quot;,&quot;もうチョイ値段高くしてもいいからDLCやめてショップ復活させてくれ[7]&quot;,&quot;とりあえずステージ選択のオートモードはいらなかったりする[1]&quot;,&quot;ヒートゲージの数字をCTサイズにして。[3]&quot;,&quot;文字が見にくい…………。[3]&quot;,&quot;フザけたキャラ希望[8]&quot;,&quot;テイガーさん以外にも投げキャラを！[6]&quot;,&quot;ＣＳ?にネット対戦有ったらもっと盛り上がると思うんでアプデで･･･[2]&quot;,&quot;北斗の新作を・・・[14]&quot;,&quot;ネットワークの実績なんて勘弁して下さいよぉ[8]&quot;,&quot;ギルティみたいにもう少しイケメンキャラを出して！[4]&quot;,&quot;むしろなにより、ぶるらじを…[20]&quot;,&quot;トリッキーな見た目をしたキャラ増やして！[2]&quot;,&quot;PSP版をただの移植じゃなく新作にor新キャラ追加希望[5]&quot;,&quot;スラバ！[1]&quot;,&quot;アラクネのAHをガード不可能にしてほしい[15]&quot;,&quot;ツバキが一番可愛い[37]&quot;,&quot;ラムダとニューを別々にして！！！[37]&quot;,&quot;格ゲーを超えてアクションかRPGに[11]&quot;,&quot;KOF02UMのMAX2みたくDD、AH時に描き下ろしカットインを[4]&quot;,&quot;携帯機にもネット対戦を！[9]&quot;,&quot;ステージをランダムで選択した時BGMもそのステージ合わせる、という項目が欲しい[4]&quot;,&quot;キャラソンで杉田も歌え[17]&quot;,&quot;ジョン・コーフィ使えるようにしてくれ[5]&quot;,&quot;露出狂は勘弁してください。[4]&quot;,&quot;ギルティギアVSブレイブルー[34]&quot;,&quot;Unlimitedハクメンの開幕演出を「我は空～」にして欲しい[13]&quot;,&quot;もっとペロペロさせて下さい！！[14]&quot;,&quot;コンボのバリエーションを増やして欲しい[3]&quot;,&quot;キャラのボイスをもっとバランスよく大きくして欲しい。一部聞こえない[12]&quot;,&quot;コマンド入力を全体的に簡単にしてほしい。理想はMvC3並[4]&quot;,&quot;ＰＳ３や３６０でＣＳⅡ準拠のスキンや深蒼をＤＬＣで出して欲しい[9]&quot;,&quot;オンラインでのトレモが欲しい[3]&quot;,&quot;シナリオ完結前に新作が出なくなる場合、小説で完結させて欲しい[3]&quot;,&quot;テイガーのカラーでスカイモードとゴールデンの２つが欲しい[2]&quot;,&quot;（∵） &lt;ラピ   キャン   25%で  [5]&quot;,&quot;GGのディズィーを希望　[1]&quot;,&quot;開幕、勝ち台詞短縮化。　アルカナもだけどランクマ終了時にアケの勝ち台詞画面が欲しいon off化で[1]&quot;,&quot;ランクマ終了時、お互いが了承で即再戦機能[3]&quot;,&quot;レイチェル使用時、バーストすると風ゲージ-1されるの修正して欲しい[4]&quot;,&quot;プレマの部屋選択画面でPSR見られるようにして[3]&quot;,&quot;opアニメーションはプロダクションI.Gのままで、歌はkotokoで、ストーリーのアニメーションはプロダクションI.Gのままで[5]&quot;,&quot;システムボイスの読み上げ項目充実＆各キャラの子政付与セリフの実装[2]&quot;,&quot;DLCで追加シナリオ配信（出来ればフルボイスで）[1]&quot;,&quot;プライベートスロットしかない部屋を検索から除外したい[1]&quot;,&quot;紫投げやぶっぱなどの非効率的な戦法を使ったら勝ってもＰＳＲがあまり上がらない仕様の追加。[1]&quot;,&quot;AHバーストアイコン消費なしにして欲しい[2]&quot;)

**追加キャラ希望アンケート
#tvote(&quot;ココノエ[491]&quot;,&quot;レリウス[63]&quot;,&quot;帝[93]&quot;,&quot;森P[58]&quot;,&quot;殿下[13]&quot;,&quot;獣兵衛[577]&quot;,&quot;ファントム[52]&quot;,&quot;リンファ[31]&quot;,&quot;忍者A、B、C[39]&quot;,&quot;コノエ[17]&quot;,&quot;右[3]&quot;,&quot;セリカ[48]&quot;,&quot;とらかか[30]&quot;,&quot;GGのｽﾚｲﾔｰ[16]&quot;,&quot;KY[3]&quot;,&quot;パクメン[2]&quot;,&quot;チビカカ（の集合体）[12]&quot;,&quot;メカカカ[6]&quot;,&quot;ロット・カーマイン[7]&quot;,&quot;ＯＲＤＥＲ‐ＳＯＬ[11]&quot;,&quot;アステカ[23]&quot;,&quot;ラオチュウ[2]&quot;,&quot;ブリジット[6]&quot;,&quot;ザッパ[3]&quot;,&quot;梅喧[4]&quot;,&quot;カズマ[8]&quot;,&quot;国士無双の棒くん[4]&quot;,&quot;ナゴ[1]&quot;,&quot;ジョン・コーフィー[6]&quot;,&quot;ゼウス[1]&quot;,&quot;ロボカイ[3]&quot;,&quot;テルミ[7]&quot;,&quot;黒き獣[6]&quot;,&quot;ディズィー[2]&quot;,&quot;ロボジン[2]&quot;,&quot;きれいなアラクネ[6]&quot;,&quot;トキ[2]&quot;,&quot;DS[1]&quot;,&quot;ソル[4]&quot;)
----
*家庭用環境関係
**どのハードでプレイしてる？（両方持ってる人はメインでプレイしている方で）
#vote2(time=1[0],PS3[1031],XBOX360[257],ACのみ[47],PSP[167],PC[5],format=votenum[0])

**画面はブラウン管？　液晶？　プラズマ？
#vote2(time=1[0],ブラウン管[217],液晶[801],プラズマ[43],ハイビジョンのブラウン管[7],format=votenum[0])

**接続端子は何を使っていますか？
#vote2(time=1[0],コンポジット（赤・白・黄色のアレ）[268],S端子[11],D端子[101],HDMI端子[595],コンポーネント[8],VGA（XBOX360のみ）[25],format=votenum[0])
「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は[[こちら。&gt;http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061218/ggl.htm]]
（BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。&amp;br()&amp;bold(){&amp;u(){もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い}}）

**アーケードスティック買った？
#vote2(time=1[0],買いました！[269],これから買う！[126],既に持ってる！[287],コントローラーで我慢…[517],パッド一筋！[44],format=votenum[0])

**何で操作してる？
#vote2(time=1[0],デフォルトのパッド[250],6ボタンパッド[12],アーケードスティック[256],format=votenum[0])
----
*キャラ関係
**持ちキャラはもう決まった？
#vote2(time=1[0],最初から決まってる！[786],まだ決めてない[80],全キャラ触ってから決める[128],format=votenum[0])

**.メインキャラを教えてください。
（※投票は1キャラ限定です）
#vote2(ラグナ[67],ジン[50],ノエル[63],テイガー[31],タオカカ[28],レイチェル[43],アラクネ[29],ライチ[15],カルル[14],バング[20],ハクメン[54],Λ-11[55],ツバキ[37],ハザマ[77],μ-12[16],マコト[30],ヴァルケンハイン[16],プラチナ[36],time=60[0],format=votenum[0])
----
#comment_num2(title_name=NAME ENTRY!!,num=15,nsize=20,size=40,vsize=10)    </description>
    <dc:date>2012-05-24T21:56:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1739.html">
    <title>CSEX　実績・トロフィー/コメントログ</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1739.html</link>
    <description>
      - トロフィー「氷結」での氷翔撃は地上版でのみ認定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-20 03:40:07} 
- 氷結：画面端で氷翔撃＞氷連双＞ダッシュ6C＞霧槍　突晶撃 &amp;br()懺悔なさい：画面端でゲオルグ＞リリー＞リリー &amp;br()安定のハクメン：ネガティブ＋デンジャーで疾風最大溜め &amp;br()攻撃・攻撃・攻撃：5DD・6DD・4DD・2DD・JDD・J2D・J6Dで全部？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-20 11:30:07} 
- 攻撃・攻撃・攻撃：DD・6DD・4DD・2DD・JDD・J2DDでおkだった。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-20 13:46:37} 
- レイチェル頑張った！：レイチェルボイスのない戦術指南は不要 &amp;br()叢雲の覚醒だ！！：難易度BEGINNERでもノーコンティニューで可能 &amp;br() &amp;br()余談だがトロフィーはVita/3で内容は同じだが、扱いは別になっている。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-21 01:01:25} 
- 危険度、最大レベル：μのアンリミ買って追加DDの &amp;br()34123646+A当てるだけでおｋ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-21 02:19:26} 
- 全部ルナのだぞ！：強化武器は含まない &amp;br()ただいま勉強中：最後まで見る必要はない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-21 03:00:31} 
- ノッエるーん！：認定はフェンリルではなくネメシスでフィニッシュする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-21 07:54:00} 
- VS2Pでやってもトロフィーでないんだけど、CPUか熱帯じゃないとだめ？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-23 00:53:28} 
- VS2Pでやって出たよ。ただし1P側のだけっぽいが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-23 01:49:39} 
- ライチ　ハザマ　ヴァルケンみたいなコンボ系の簡単なルート知りたいです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-23 04:38:45} 
- 今分かってる割と楽な取り方(コンボ的なのを要求される系 &amp;br()ラグナ BK&gt;6D&gt;jC&gt;BE&gt;5D2段&gt;DS&gt;5D&gt;闇 &amp;br()カルル 623C&gt;(jB&gt;)214C&gt;236AorB &amp;br()ツバキ 衣&gt;236D&gt;22D&gt;214D&gt;623D&gt;236D&gt;214D(自分が端背負 &amp;br()ハザマ C&gt;B&gt;蛇翼&gt;A(略してますが派生です &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-23 05:30:09} 
- 上のラグナのルートはミスです &amp;br() &amp;br()BK&gt;jC&gt;BE&gt;5D2段&gt;DS&gt;5D&gt;DID踵&gt;GH追加&gt;5D&gt;闇 &amp;br() &amp;br()DIDからが抜けてました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-23 05:37:41} 
- ライチ　大車輪33388で降ってくる間は236Cで繋ぐ &amp;br() &amp;br()ヴァルケン　アンリミ5Ax6&gt;5B&gt;5C&gt;236A&gt;rc5B&gt;5C&gt;632146D   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-23 07:01:35} 
- すみません格ゲーほぼ素人なので分からないのですが &amp;br()上記にあるラグナ コンボのＤＳとＤＩＤって何の略ですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 18:20:25} 
- DS＝デッドスパイク &amp;br()DID＝D版インフェルノディバイダー &amp;br()です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 18:58:33} 
- ↑ありがとうございます  &amp;br()助かりました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 20:06:00} 
- ヴァルケン　投げ＞２C&gt;６C＞２C＞６B&gt;２C＞AHのが簡単かも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 20:19:00} 
- ヴァルケンは端でテイガーに632146Dを２回でOK   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:11:22} 
- タオカカは端で &amp;br()６Ａ(２HIT)&gt;jC&gt;ＪＣ&gt;Ｊ８Ｄ＞Ｊ５Ｄ＞Ｊ２Ｄ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:43:12} 
- 6A&gt;jc&gt;J8D&gt;J5D&gt;J2Dでいいかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-29 02:11:41} 
- 普通に &amp;br()(壁際)6A(2段)→J8D→JD→J2D &amp;br()で獲得できましたが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-30 06:12:17} 
- ジンのコンボ &amp;br()画面端 &amp;br()236D&gt;214D&gt;6C&gt;623D &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-30 06:49:19} 
- ジンは順番に氷翔撃、氷連双、霧槍　突晶撃を出せばおk。 &amp;br()氷連双がスライドダウンだから繋ぎが必要ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-30 22:22:24} 
- ↑↑↑ｊｃてのはジャンプキャンセルの &amp;br()ことなんでコンボ内容は完全に同じです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-03 01:12:19} 
- ラグナのコンボはブラッドカインを予め使っておいて &amp;br()6A→JC→JD（jc）→JC→JD→ベリアル→D→ &amp;br()Dディバイダー→踵→ハーデス→追加攻撃→D→闇 &amp;br()で出来ました。大抵の場合そうですが、 &amp;br()VSモードで機動力の低いテイガーあたりを相手に &amp;br()まず挑発してゲージためて、端に追いやって挑戦してダメだったらすぐキャラセレに戻ると効率いいです。 &amp;br() &amp;br()それはそれとして、ライチとアラクネの詳しいやり方わかる方教えてもらえますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-03 23:40:18} 
- ↑ライチは面倒でした。 &amp;br()私はVSモードで相手は2Pテイガーにしました。 &amp;br()大車輪を6回当てて最後の棒が落ちるのを当てるまで &amp;br()コンボを続けないといけませんでした。 &amp;br()大車輪は棒は発射される前に事前入力しないといけないので、 &amp;br()十字キーを6回押して6回「チリン」と音が出ないといけませんでした。 &amp;br()私は近距離で大車輪を出すと、左・右・左・上・左斜め上・右と入力 &amp;br()した気がします。棒が6回当たったらすぐに空中で236B→236Cと大三元を出して &amp;br()最後の棒が落ちるところを当てるところまでコンボを続けました。 &amp;br()これで9ヒットしたはずです。 &amp;br() &amp;br()アラクネはコンボ中に烙印中A・B・C・Dボタンの虫を全てを当てないと &amp;br()いけなかったはずです。 &amp;br()アラクネはアンリミの方がやりやすいかもしれません。 &amp;br() &amp;br()アラクネとライチ共に赤コンボでないといけませんでした。 &amp;br() &amp;br()長文&amp;分かりにくくてすみません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-04 12:15:55} 
- ライチ　VS2Pテイガー &amp;br()大車輪３３３８８８　６打目くらいからJB&gt;(JB)でいけるはず。当たらなかったら大ジャンプ推奨   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-05 01:17:34} 
- ↑壁端でOK   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-05 01:19:04} 
- ※案外適当でできます。 &amp;br()μ-12　アンリミ使用でVS2Pテイガー &amp;br() &amp;br()壁端で先にテイガーの周りに4つくらい配置 &amp;br()で、236D&gt;D&gt;2D&gt;214D&gt;JD&gt;J4D&gt;214D･･･のようにD技を出してれば意外ととれます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-05 01:30:33} 
- レイチェルのが出来ない…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-05 09:36:10} 
- ↑レイチェルはVSモードで相手2P（アンリミテイガー）で &amp;br()まずゲージを100にして、避雷針を3つ重ねて設置して相手を設置した場所に動かします。 &amp;br() &amp;br()ゲオルグを出して痺れさす→バーデンバーデンリリー+避雷針3つ→バーデンバーデンリリー→2C &amp;br() &amp;br()これでできた気がします。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-05 10:37:05} 
- レイチェルは最初の方のコメントにあった &amp;br()ゲオルグ→リリー→リリーを &amp;br()画面端でやればそれで十分でした。 &amp;br()あとアラクネはアンリミ使って適当にガチャれば意外と出来ます。 &amp;br()一応下準備として各蟲の性能をトレモで見ておくくらいはすべきですが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-05 22:45:20} 
- ジンは壁端で236D&gt;214D&gt;623Dで行けますよ。 &amp;br()ビギナー設定のテイガーで、開始直後に挑発やって走って↑の事をすればいいです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-06 00:21:09} 
- ケッコウまえに出てると思うけど &amp;br()ライチは &amp;br() &amp;br()画面端33888で　最終段前に空中で撥 &amp;br()食らわせれば大体最終段が当たりますよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-07 01:43:38} 
- 一応言っとくとアラクネは連続技中に &amp;br()全虫出すだけでいいんだよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-07 04:51:17} 
- ツバキ &amp;br()自分画面端側相手密着 &amp;br()インストゲージ5衣発動 &amp;br()236D&gt;22D&gt;214D&gt;長めディレイ623D&gt;空中236D&gt;空中214D &amp;br() &amp;br()レシピさえ覚えれば簡単です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-07 17:43:30} 
- ジン　※623Dが当たらない人向け &amp;br()236D&gt;214D&gt;6C&gt;623D   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-08 10:32:42} 
- コメ欄のおかげでライチのトロフィー出来ました！ &amp;br()大車輪の仕様がよくわからなかった方の為に補足説明を。 &amp;br() &amp;br()大車輪の方向転換は「暗転中に」「レバー+Dで」行うので、 &amp;br()暗転中の短い時間内で「3D*2→8D*3」と入力する必要があるようです。 &amp;br()これさえわかっていればちょっと練習してみるだけで取れると思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-09 01:08:14} 
- ヴァルケンハインやっとできた・・・ &amp;br()A&gt;A&gt;A&gt;2A&gt;2A&gt;B&gt;C&gt;236A(RC)&gt;2B&gt;B&gt;C&gt;632146C &amp;br()要100％   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-09 20:31:31} 
- ハザマの何処でも出来るコンボ。 &amp;br() &amp;br()烈閃牙(ch or rc)&gt;5C&gt;蛇翼&gt;ｽﾃ残影牙&gt;ｽﾃ5C&gt;2C&gt;牙昇脚〜〜 &amp;br() &amp;br()多分誰にでもヒットする筈。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 18:54:39} 
- ハクメンのはアビスモードでアイテムに頼って1万出してもダメでした。 &amp;br()VITA版の人はリアル仲間がいなければまともにコンボ組むしか無さそうですね・・・w   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 01:15:16} 
- ↑VSモードでCOMをビギナーにして、挑発でゲージMAXにします。 &amp;br()アンリミハクメンで相手は体力が高いアンリミテイガーにします。 &amp;br() &amp;br()鬼襲→閻魔→5B→5C→蓮華（1段）→残鉄→鬼襲→5C→残鉄→ &amp;br()→鬼襲→5C→残鉄→鬼襲→5C→632146B（新DD） &amp;br()　　　　　　　勾玉8消費　　　ダメージ10100 &amp;br() &amp;br()閻魔がカウンターヒットなら次の5Bが無しでもできます。 &amp;br()その場合のダメージは10249になります。 &amp;br() &amp;br()2・3・4回目の鬼襲は相手を壁に追い込んだ場合では &amp;br()使う必要ありません。 &amp;br()鬼襲のコマンドはアンリミなので623（Aボタンは無し）でした。 &amp;br() &amp;br()COM相手でもやりやすい・・・・・かもしれません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 18:55:26} 
- レシピのおかげでハクメンコンボ出来ました！ありがとうございます！ &amp;br()これであとはアビスのアイテムコンプのみ・・・w &amp;br()地道に頑張って行きますw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 23:44:08} 
- ラグナ90hit &amp;br()相手を壁端においてﾌﾞﾗｯﾄﾞｶｲﾝ発動。密着して開始 &amp;br() &amp;br()5B&gt;6A&gt;↑&gt;JC&gt;↑&gt;JC&gt;JD&gt;ﾍﾞﾘｱﾙｴｯｼﾞ&gt;5D&gt;→→&gt;5D&gt;ﾃﾞｯﾄﾞｽﾊﾟｲｸ&gt;5D&gt;闇 &amp;br() &amp;br()コンボにｲﾝﾌｪﾙﾉﾃﾞｨﾊﾞｲﾀﾞｰをいれるのが苦手な人向きかな？ &amp;br()ラグナ初心者の自分でもできました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-15 09:45:29} 
- ↑ &amp;br()ちなみに &amp;br()5B&gt;6A&gt;↑&gt;JC&gt;JD&gt;↑&gt;JC&gt;ﾍﾞﾘｱﾙｴｯｼﾞ&gt;5D&gt;→→&gt;5D&gt;ﾃﾞｯﾄﾞｽﾊﾟｲｸ&gt;5D&gt;闇 &amp;br()でも可能。闇までに20hitいければ確定   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-15 09:50:19} 
- ヴァルケンは &amp;br()壁端5A&gt;5A&gt;5B&gt;3C&gt;236A&gt;2C&gt;AHでお手軽です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-16 17:31:31} 
- 多分ハクメンは &amp;br() &amp;br()アンリミでＶＳアンリミテイガーに &amp;br()214214Ｂ→632146Ｃ→632146Ｂ &amp;br() &amp;br()が思う限りの楽なコンボ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-17 20:09:58} 
- ↑補足壁際にテイガーで。 &amp;br()うまくいけば11000くらい行ける。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-17 22:13:58} 
- これもしかしてアンリミ先に開放しちゃった方がキャラ実績楽？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-26 00:35:40} 
- ↑楽なのもある。 &amp;br()特にμとかはコンボ苦手な人はアンリミ解放した方がいい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-26 02:41:51} 
- ハクメンはもっと簡単に２コンつないで対戦、バリアゲージなくしてネガティブ状態に疾風最大溜めかませば取れる &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-11 12:27:17} 
- ライチの実績クリアできん &amp;br()助けて   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-24 13:51:27} 
- 米欄みたらわかったすまん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-24 14:07:32} 
- チュートリアル中級のラストがうまくいかないからトロフィーが取れない。 &amp;br()何かコツはありませんか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-28 13:54:23} 
- 中級の最後ってアストラルとかのやつだよね？ &amp;br()どこら辺が出来ないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 08:29:06} 
- タオカカのコンボができない、誰か教えて下さい &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-13 19:02:17} 
- フェイタルカウンターの課題です。 &amp;br()↓Cから始まるコンボで5Dをダッシュキャンセルまではできるのですが次の5Dに繋がらなくて苦戦中です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-15 19:09:24} 
- あー・・・ &amp;br()何回もやって感覚掴むしかないかな・・・？ &amp;br() &amp;br()強いて言うなら &amp;br()Dの一段目を当てるのを意識 &amp;br()端でやらない（入りにくいと思う） &amp;br()距離を掴む &amp;br() &amp;br()くらいか。２段目入ったら自然に３段目もいけると思う &amp;br()頑張ってくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 01:50:35}     </description>
    <dc:date>2012-05-24T01:50:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1358.html">
    <title>声の出演/コメントログ</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1358.html</link>
    <description>
      - ずっと思ってたんだが島の人の声ってアラクネ役の疋田さんじゃね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-12 21:02:25} 
- 自分もそう聞こえます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-28 21:00:28} 
- 自分は森Ｐかと思ってました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-29 01:52:57} 
- ハザマの声は神谷浩史さんではないんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-04 15:18:44} 
- 違います   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-04 15:34:41} 
- タカマガハラのTA、TB、TCの声が気になるんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-04 19:42:33} 
- 友人はハザマの声が柿原さんに聴こえると言ってましたW   --  (KamiKizu23)  &amp;size(80%){2011-05-21 15:59:17} 
- TBかTCのどちらかがﾋﾞｯｸﾊﾞｰﾄﾞの声にしか聞こえない…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-21 23:57:43} 
- 加藤有希子って見たことあると思ったら、ギルティの鰤じゃん！愛キャラだったからめっさ嬉しいw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-19 14:21:32} 
- （兼役） つけてんなら、上のジンとハクメンの &amp;br()カッキーに（兼役） つけようぜ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 10:07:39} 
- 頑張れ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 22:24:30} 
- ハザマの声が神谷君とかカッキーの聞こえるやつは耳鼻科行ってこいよ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-26 16:13:30} 
- ハザマはどっからどう聞いても中村悠一だろW   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-25 22:46:58} 
-  &amp;br()ジンのギャグシナリオで &amp;br()ランキング島の声をやってる人って &amp;br()誰なんですか？？ &amp;br()   --  (シェリー)  &amp;size(80%){2012-05-22 22:12:11}     </description>
    <dc:date>2012-05-22T22:12:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/972.html">
    <title>ハザマ 勝利台詞</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/972.html</link>
    <description>
      #contents()
*CS
**VSラグナ
-勝利
--おやおや、少しは期待していたんですけどねぇ。&amp;br()まぁ、所詮この程度でしょう…。
-敗北
--テメェだけはマジで許せねぇ･･･。&amp;br()さあ、吐いてもらおうか、帝の居場所をよ！
**VSジン
-勝利
--やれやれ,後片付けをさせられる身にもなってくださいよ。
-敗北
--理解はしていたが、泳がされていたようだな。&amp;br()まあいい。僕にとって統制機構など、どうでもいい。
**VSノエル
-勝利
--さてと、私には力仕事は合いませんが連れて行くとしましょうか。
-敗北
--ハザマさん･･････じゃない･･････！&amp;br()あなたは一体何者なんですか！？私に構わないでください！！
**VSテイガー
-勝利
--科学者（サイエンティスト）と機械（マシン）の組み合わせほど、面倒なものもありませんね。
-敗北
--貴様か……！&amp;br()ココノエからは接触するなと言われているが、拘束させてもらう！
**VSタオカカ
-勝利
--さすが猫の遺伝子といったところでしょうか。&amp;br()まぁ、お片付け終了ということで。
-敗北
--ニャニャ！？タオのありとあらゆる毛が逆立つのニャ･･････。&amp;br()オマエ、悪い奴ニャスね！？
**VSレイチェル
-勝利
--いやねぇ、困るんですよ。貴方のような「部外者」に邪魔をされては。
-敗北
--今、私自身のこの足で、貴方を踏みにじりたいと……そう思っているわ。
**VSアラクネ
-勝利
--おや、最近のゴミは動くんですか？　いつの間にか文明は進歩しているんですねぇ。
-敗北
--おおおおおおあああああああ！！　キサマキサマキサマキサマ、&amp;br()碧の、碧の、碧の、ちくしょう、ぢぐ、ぐぎぎぎぎぎぎいいいい！！！
**VSライチ
-勝利
--何かご存知のようですが･･･。&amp;br()あなた程度の人間は関わらないことです。
-敗北
--
**VSカルル
-勝利
--貴方の父親に会ったことがありますが、&amp;br()何を考えているのか解らない人でしたねぇ。あなたと違って。
-敗北
--しまった！&amp;br()あの人が諜報部だということにもう少し気をつけていれば･･････。&amp;br()逃げられちゃった、ごめんね、姉さん。
**VSバング
-勝利
--……さてと、行きますか。
-敗北
--
**VSハクメン
-勝利
--これはこれは……。貴方、まだ存在（い）たんですか？
-敗北
--依り代か･･････。貴様も創世から仕組まれていた存在だということか。&amp;br()だが、貴様の罪、拭い切れぬぞ！
**VSΛ-11
-勝利
--粗大ゴミは、統制機構の定めた条例に沿って処分して頂く様、お願いします。
-敗北
--･･････････････････
**VSツバキ
-勝利
--中尉の戦闘能力はよーくわかりましたから、例の任務、よろしくお願いしますよ。
-敗北
--
**VSハザマ
-勝利
--あらら、いつの間に二つ目を･･････？
-敗北
--上と同じ
**VSμ-12
-勝利
--調子は上々ですねェ。早いところあのアマテラスを引きずりだしてもらわなくてはね。
-敗北
--
**VSマコト
-勝利
--おや、これはいけませんねぇ･･････。&amp;br()おいたがすぎると、どちらも首になっちゃいますよ？
-敗北
--
**VSヴァルケンハイン
-勝利
--おやおや、大丈夫ですか？&amp;br()老体に鞭打たせるなんて、あなたのご主人様（飼い主）はひどい人だ。&amp;br()どうです、良いシルバー福祉施設をご紹介しましょうか？
-敗北
--
**VSプラチナ
-勝利
--不釣り合いなアークエネミーを持っているから、何事かと思いましたが……。&amp;br()なるほどね、ずいぶんと可愛らしくなられたようで。
-敗北
--
**VSレリウス
-勝利
--まったくもう……何のテストですかこれは？　私？　何の異常もありませんよ、ほら。
-敗北
--貴様の体そのように作ってはいない、もう少し丁寧に扱え。

----
#comment_num2(,vsize=10)    </description>
    <dc:date>2012-05-22T01:03:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/683.html">
    <title>関連商品 小説</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/683.html</link>
    <description>
      #contents()
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*ＢＬＡＺＢＬＵＥ─ブレイブルー─ フェイズ3
#amazon(4829146710,image,text)
-&amp;bold(){発売日：2012/05/19}
-スピンアウト小説「フェイズシフト」シリーズの第3巻。&amp;br()BLAZBLUE本編の前史、「暗黒大戦」の真実にナインが迫る！
*ＢＬＡＺＢＬＵＥ─ブレイブルー─ フェイズ2
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-&amp;bold(){発売日：2012/01/20}
-0から続いている、フェイズシフトの2巻。今回はジンのお話。
*ＢＬＡＺＢＬＵＥ─ブレイブルー─ フェイズ1
#amazon(4829146176,image,text)
-発売日：2011年4月20日
-あらすじ
--魔道協会の学生カズマの平凡な生活は謎の男テルミとの出会いで一変する。それは破滅への序曲か、それとも救いの福音か――&amp;br()「ＢＬＡＺＢＬＵＥ」シリーズの人気キャラクター「ハザマ」の謎に迫る、戦いと裏切りの物語…！
**小話
-森P：&amp;br()「今回のフェイズシフト１も俺がプロットを書いて完全監修をしています、ブレイブルー好きな方は相当楽しめると思います。&amp;br()無論初めて読む方も・・・出来ればフェイズ0から読んでくれると嬉しいかもです。&amp;br()正直今回は駒尾先生のブレイブルーに対する愛を感じた作品になっとります。」
--[[発言ソース&gt;http://twitter.com/#!/zatuyoP/status/50949918692614144]]
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*ＢＬＡＺＢＬＵＥ─ブレイブルー─ フェイズ０
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-発売日：2010年8月20日
-あらすじ
--ラグナ＝ザ＝ブラッドエッジと「黒き獣」の知られざる戦いを描く、完全公式ストーリー！&amp;br()謎の力を秘めた少女セリカとラグナの出会いが、「ＢＬＡＺＢＬＵＥ」シリーズの始まり「フェイズ０」の扉を開く！ 
**小話
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#comment_num2(,vsize=10)    </description>
    <dc:date>2012-05-21T08:01:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html</link>
    <description>
      *BLAZBLUE（ブレイブルー）
#image(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=2&amp;file=bb_title.jpg,title=BLAZBLUE,http://blazblue.jp/,blank,center)
**アーケード
|&amp;bold(){&amp;u(){BLAZBLUE - Continuum Shift II}}|
|稼働日|　2010年12月9日|
|基板|　TAITO Type X2|
|ジャンル|　2D対戦格闘ゲーム（1～2人対戦）| 
|操作方法|　8方向レバー＋4ボタン|

|&amp;bold(){&amp;u(){BLAZBLUE - Continuum Shift}}|
|稼働日|　2009年11月20日|
|基板|　TAITO Type X2|
|ジャンル|　2D対戦格闘ゲーム（1～2人対戦）| 
|操作方法|　8方向レバー＋4ボタン|

|&amp;bold(){&amp;u(){BLAZBLUE - Caramity Trigger}}|
|稼動日|　2008年11月20日| 
|基板|　TAITO Type X2|
|ジャンル|　2D対戦格闘ゲーム（1～2人対戦）| 
|操作方法|　8方向レバー＋4ボタン|

**家庭版
|&amp;bold(){&amp;u(){Continuum Shift EX}}|
|発売日|　2011年12月17日|
|ハード|　PS3&amp;Xbox360&amp;Vita|
|ジャンル|　2D対戦格闘|

|&amp;bold(){&amp;u(){Continuum Shift}}|
|発売日|　2010年7月1日|
|ハード|　PS3&amp;Xbox360|
|ジャンル|　2D対戦格闘|

|&amp;bold(){&amp;u(){Calamity Trigger}}|
|発売日|　2009年6月25日| 
|ハード|　PS3&amp;PSP&amp;Xbox360&amp;PC|
|ジャンル|　2D対戦格闘|
----
*最新情報
**携帯機
#amazon(B007BK2IAW,image,text)
-&amp;bold(){発売日:2012/05/31}(5,040円）
**ムック
#amazon(4797368225,image,text)
-&amp;bold(){発売日：2012/01/16}
-BBCSEX（BBCS Ver1.10）のムックが発売
**小説
#amazon(4829146710,image,text)
-&amp;bold(){発売日：2012/05/19}
-スピンアウト小説「フェイズシフト」シリーズの第3巻。&amp;br()BLAZBLUE本編の前史、「暗黒大戦」の真実にナインが迫る！
**漫画
#amazon(4047276944,image,text)
-&amp;bold(){発売日：2012/01/20}
-[[ファミ通コミッククリア&gt;http://www.famitsu.com/comic_clear/se_blazblue/]]で連載中のBLAZBLUEコミカライズを単行本化。&amp;br()ゲーム中に出てくる技や演出を上手く取り入れており、&amp;bold(){ゲーマーもニヤッとする出来映え。}
----
*リンク
|　|　|
|【&amp;bold(){公式HP}】|　&amp;blanklink(){ 	http://blazblue.jp/}|
|【販売元】|　&amp;blanklink(){http://www.ami-toy.co.jp/}（株式会社AMI）|
|【開発元】|　&amp;blanklink(){http://www.arcsystemworks.jp/}（アークシステムワークス株式会社）|
|【AC CSIIカスタムサイト】|　&amp;blanklink(){http://bbcs2.net}（携帯・PC兼用）|
|【BLAZBLUE BBS】|　&amp;blanklink(){http://jbbs.livedoor.jp/game/45148/}|
----
*このWikiについて
&amp;bold(){このWikiは、各所に散らばっているBLAZBLUEの情報を総合的にまとめていくWikiです。}
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また&amp;bold(){ネタバレが不用意に出たりしますので、注意して閲覧ください。}
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必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしいと思った場合は&amp;bold(){勝手に編集したり追加したりして下さい。}
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&amp;font(30){※重要！}

&amp;font(15){現在、&amp;bold(){非ログイン状態でも各ページの編集ができる状態になっています。}}
なので、おかしいと思ったらその場で直して貰って構いません。
その記述が間違っていたら、誰かがきっとその内直します。たぶん。
管理人に用がある方は[[wiki目安箱]]やトップページのコメント欄等でご一報下さい。
内密な話をしたい場合は「最下層右下【管理人に問合せ】」を使ってください。
&amp;bold(){確実に返信があるとは限りませんが。}

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*&amp;bold(){タレコミ・告知欄}
#comment_num2(title_name=name,nsize=20,size=50,vsize=10)    </description>
    <dc:date>2012-05-21T08:00:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/433.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/433.html</link>
    <description>
      - タレコミ、告知欄なのに…   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-01 20:23:01} 
- PSPでは236入力ですら難しくなってる。個人的にだけどさ。 &amp;br()微妙にラグもある気がする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-02 02:34:59} 
- まず携帯機に据え置き機と同じ音声　グラ　SEを求める方がおかしい携帯機の性能考えりゃすぐわかるでしょうよ &amp;br()携帯機でこれだけできりゃ充分   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-02 10:33:29} 
- とりあえず、ここ告知欄なんで、 &amp;br()CSII携帯機の話題は &amp;br()http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1272.html &amp;br()のコメント欄でどうぞ &amp;br()あと攻略とか情報とか記述とか募集中   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-02 15:18:10} 
- -森P「ブレイブループレイヤーズギルドで余ったプラチナダラーを、&amp;br()震災義援金として寄付できるサービスを開始しました。&amp;br()詳細はhttp://bit.ly/fpE2nIでご確認下さい～～」 &amp;br()とのこと   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-05 00:24:09} 
- ＞プラチナダラーシステムの変更について &amp;br()-現ﾊﾞｰｼﾞｮﾝでは、1ﾌﾟﾚｲ（1ｸﾚｼﾞｯﾄ）に対してのみP$が付与されます。 &amp;br()--※対戦勝利やﾓｰﾄﾞｸﾘｱでの付与はありません。 &amp;br()-1ﾌﾟﾚｲに対するP$獲得量は初期値で25となっており、&amp;br()ﾌﾟﾚｲ回数が一定数を超える度に獲得量が増加し、最大で45まで増加します。 &amp;br()-ただし、このﾌﾟﾚｲ回数は月次にてﾘｾｯﾄさせて頂いております。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-05 00:24:57} 
- 重くなってきたので、過去のコメントは移動しました &amp;br()[[トップページ コメントログ2]]   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-05 17:48:04} 
- 今日の地震でまた仙台のサーバーがダウンしたみたい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-08 02:55:30} 
- ずっと気になってたけどスパーリングの項目に自分から乱入した場合スパーリングを選択出来ないとか書いてあるけどCSの時から普通に出来たよね？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-08 09:21:47} 
- 普通に出来ますね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-09 16:03:23} 
- PS3のアップロードまだかなー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-10 01:23:05} 
- アップロードってなんでだよ &amp;br()というかここはつぶやく場所ではないから他当たってくれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-11 01:05:10} 
- ↑接続されたコンピュータ間に存在するデータ（ファイルなど）を下流ノードから上流ノードへ転送する事。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-11 02:44:02} 
- 管理人が泣くぞ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-11 06:24:48} 
- 呆れてます   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-11 17:12:44} 
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1309.html &amp;br()CSII Unlimitedキャラ用ページが出来ました &amp;br() &amp;br()アンリミ、携帯機と据え置きで性能違ったらめんどくさいなー面白いけど   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-11 18:27:05} 
- 森Pのtwitterで謎のカウントダウン中。３日前からしてるみたい。 &amp;br()「あんまり期待はしないでね」とのこと。無理だ。ちなみにあと一日。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-14 12:43:07} 
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14147617 &amp;br()ライブDVD「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」PVパート１が公開！   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-14 20:14:43} 
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html &amp;br()セットリストなども掲載   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-14 20:15:41} 
- きたいしないでだからねー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-14 20:30:28} 
- ちょっと↑の人です。 &amp;br()山中Dからもありましたが、明日正午家庭用ブレイブルーコンティニュアムシフトのアップデートに関する情報を正式公開致します、詳しく正午以降ブレイブルー公式HPを御覧ください。 &amp;br()だってさ。とうとう来たか・・・。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-15 04:56:01} 
- すでにご存じの方もいるようですが、ようやくBBCS家庭用アップデートの詳細 &amp;br()がお伝えできます。大変お待たせしました。お待たせした分、ご納得頂ける内容かと &amp;br()思います。配信まで今少し掛かりますが、楽しみにお待ちください。 &amp;br()正式公開は本日正午です、念のため。 &amp;br() &amp;br()山中Dのツイッターより &amp;br()前の最後のつぶやきが7月だったからけっこう重要なのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-15 06:42:40} 
- http://blazblue.jp/images/topics/0415_Platinum/platinum.pdf &amp;br()ソースはBBS家庭用板 &amp;br()こういうのどっから持ってくるんだ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-15 07:12:28} 
- -タイトルアップデート（Xbox 360版） 11.1MB 5月10日配信開始予定 無料 &amp;br()-追加キャラクター「プラチナ＝ザ＝トリニティ」（Xbox 360版）761MB　5月10日配信開始予定 560MSP &amp;br()-システムバージョンデータパック Ver.1.03（Xbox 360版） 761MB 5月10日配信開始予定 無料 &amp;br()-パッチ配信（PS3版）431MB 5月12日配信開始予定 無料 &amp;br()-追加キャラクター「プラチナ＝ザ＝トリニティ」（PS3版） 2.5MB 5月12日配信開始予定 800円 &amp;br() &amp;br()機能追加・不具合修正項目（パッチ配信 / タイトルアップデート） &amp;br()・「追加キャラクター・プラチナ」追加に伴うプログラムの更新 &amp;br()・「追加キャラクター・プラチナ」追加に伴うトロフィー/実績のアップデート &amp;br()・NETWORKモード「ランク マッチ」における、マッチングシーケンスの変更 &amp;br()簡易キャラクター選択後、選択したキャラクターのPSRにてマッチングを行います。 &amp;br()ゕーケード待ち受け・トレーニング待ち受け時はランク マッチの使用予定キャラとは別のキャラクターが選択可能です。 &amp;br()また、マッチング後の対戦前準備画面でキャンセルが可能になります。 &amp;br()・NETWORKモード「ランク マッチ」のマッチング仕様の変更 &amp;br()・NETWORKモードの対戦時におけるラグ対策の強化 &amp;br() &amp;br()・全キャラクターのバランス調整 &amp;br()--バランスバージョンは業務用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」の2011 年4 月15 日時点のバージョンと同等です。 &amp;br()--チュートリアルモード（戦術指南）、チャレンジモードのミッションは新バージョンに対応した内容になります。&amp;br()※これまでのクリア状態は維持されます。 &amp;br()・プレイヤー マッチルーム内での簡易チャットメッセージの追加 &amp;br()・ヴァルケンハインの追加実績が取得出来なかった問題の修正（Xbox 360 版のみ） &amp;br()・ランク マッチにおける切断プレイヤーへの対策を強化 &amp;br()・チャレンジモードにて、有限の固有ゲージを使用するミッションでゲージが自動回復するように仕様を変更 &amp;br()・モード選択時に特定の操作を行うことでゲームの進行が停止する可能性があった問題の修正 &amp;br()・ミューの特定モーション時に意図せぬ画像カラーが表示されていた問題の修正   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-15 12:35:31} 
- 箱にタイトルアップデートって書いてあるけど &amp;br()PS3のタイトルアップデートはないのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-15 20:32:06} 
- -パッチ配信（PS3版）431MB 5月12日配信開始予定 無料  &amp;br()これに含まれてます   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-04-16 00:16:43} 
- ・ランク マッチにおける切断プレイヤーへの対策を強化 &amp;br()ってなんだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-16 00:19:15} 
- プレイヤーにすらマッチしない仕様になってたら神だわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-16 10:32:11} 
- やべえ・・・。アップデートすげえ楽しみｗ   --  (名無し)  &amp;size(80%){2011-04-17 11:56:01} 
- AHはどうなるの？深蒼になるの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-17 22:55:35} 
- CSには深蒼追加されないからそのままだと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-18 16:40:12} 
- つまりPS3のBBCSが、今回のアプデでBBCS2になるってことか？　間違ってたらスマン。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-28 16:31:07} 
- たしか個別だったと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-28 16:38:54} 
- PSN早くなおったらいいね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-28 19:21:37} 
- 削除
- ここは告知欄。質問、雑談は他所へ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-30 19:19:15} 
- ロードオブヴァーミリオンだっけ？　bbとコラボらしいよ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-01 20:02:22} 
- 何度も言いますが、TOPは告知・タレコミ欄です &amp;br()雑談したいなら雑談スレなり使ってください &amp;br()   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-01 20:28:32} 
- 告知・タレコミ欄と雑談板交換したほうがいい気がする。 &amp;br()それが無理ならここを管理人様以外書き込み不能にしないと駄目だおおもう。 &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-01 20:48:16} 
- 森Pのツイッターより &amp;br()PS3・PSN問題に関して、DLC（追加パッチ・プラチナ）の情報は後日公式にて発表いたしますのでお待ちください。 &amp;br()延期フラグか・・・    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-01 23:20:41} 
- 1週間以内に、プレイステーション3およびPSPでのオンライン対戦、 &amp;br()すでに購入済みのビデオの再生、PlayStation Home、 &amp;br()チャット機能などを復旧させ、決済機能が絡むPlayStation Storeなどを &amp;br()含めた全面的な復旧は5月中を予定している。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-02 21:44:57} 
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html &amp;br()PV2追加ー   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-03 08:25:33} 
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14211077 &amp;br()こっちだった   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-03 08:27:18} 
- アップデートとプラチナ配信について、xbox360においては予定どうり5月10日の18時頃に行うようですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-09 17:42:17} 
- ＰＳ３はプラチナのＤＬＣが延期決定 &amp;br()バランス調整のみ１２日に配信予定 &amp;br()ソースは山中Ｄツイッター   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-09 20:11:29} 
- 無事アップデートが始まりました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-12 18:47:37} 
- アップデートしてさっそく新チャレンジモードをやってみたがテイガーの９番に磁力がつかない不具合を発見。サンプルプレイがなかなかシュール   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-12 20:26:23} 
- ↑の者だがチャレンジモードではミッションごとに磁力最初からついてなくてつけられないか、最初からつき続けるかのどっちかみたいでした。とりあえずクリア不可なのは９番のみ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-12 20:40:36} 
- ↑テイガーのチャレンジ5の2つ目も磁力付かずに不可でした。サンプル確かにシュールですねｗ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-14 00:45:52} 
- ↑今日試したけど、チャレンジ5はちゃんとクリアできたぞ？ &amp;br()チャレンジ9のサンプルは鼻水が出たがｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-14 01:56:52} 
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/111.html &amp;br()ステージページを少し更新 &amp;br() &amp;br()書き手不足なんで、解説・ギミックを書いてくれる人を緊急募集   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-18 17:03:30} 
- ブレイブルーの公式サイトでキャラクターアンケートなるものを始めたみたい。 &amp;br()もしかしてぶるらじ再開ｸﾙｰ?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-19 16:50:02} 
- http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=412 &amp;br()XBOX360版のネット対戦・ランクマッチの不具合修正   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-20 19:16:32} 
- PSPでの操作のとこ、十字キーとアナログパッドがあるってなってるけど &amp;br()アナログパッド使えるっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-22 00:19:06} 
- アナログパッドは割り当てに使える &amp;br()移動には使えないよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-22 19:29:47} 
- 明日の朝より日本でもPSN一部復活。PS3でも熱帯が出来ます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-27 17:47:19} 
- ARCが25日にギルティの版権取り戻したけど &amp;br()BBとのコラボプラグ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-05-29 00:16:01} 
- プラグ立ててどうするんだ &amp;br() &amp;br()森P発言で、 &amp;br()「BLAZBLUEのシナリオが一段落するまでGGとコラボとかは考えてない」 &amp;br()とか言ってた記憶 &amp;br()ソース忘却 &amp;br()まあ、出すかもしれないし、出さないかもしれない   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-05-29 01:30:21} 
- まあクイーンズゲイトでもうコラボしてるけどな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-05 02:02:18} 
- http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=418 &amp;br()「PS VITA」にて「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ PLUS」の開発が公表されました &amp;br()追加要素は不明！　いつ出るかも不明！　ローンチなのかも不明！　お値段も不明！   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-06-07 17:59:07} 
- ヴィータ自体は25000円なんですよねー &amp;br()追加要素はアンリマーズじゃないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-07 23:36:47} 
- ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじW（ワイド）・第2回」の予告が &amp;br()本日の18時、ニコニコ動画アークシステムワークス公式チャンネルより配信。 &amp;br()ゲストは獣兵衛役のてらそままさきさん。 &amp;br()配信予定日は6月23日。（あくまで予定・・・）お楽しみに！   --  (Hiro)  &amp;size(80%){2011-06-09 18:19:49} 
- http://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=421 &amp;br()PS3版はテイガーチャレンジバグが修正来たみたいですな &amp;br()箱版はまだ未定のようで…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-09 21:10:42} 
- 日本でもPlayStation Storeが7月6日より再開するようです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-04 18:13:08} 
- ネット対戦でプラチナ使ってるやついたけど日本でも６日にプラチナダウンロードできるんかな？   --  (n.s)  &amp;size(80%){2011-07-04 19:45:33} 
- 海外の方では？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-04 22:05:08} 
- ６日プラチナ期待！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-05 01:22:07} 
- 6日に追加!？待ちきれないぜ!!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-05 15:19:43} 
- 再開すれば普通に出来るかと   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-07-05 21:56:23} 
- プラチナ配信されたよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-06 13:45:32} 
- 配信キター!!! &amp;br()マコトDLしてなかったからうれしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-07 16:31:45} 
- アーケードとプレイヤーズギルドがバージョンアップだそうです。 &amp;br()・内容はＰ＄の取得のタイミング変更（NECICAをかざしたときに） &amp;br()・イベントモードでステージ選択が可能に &amp;br()・ギルドにレギオン機能追加（アーケードのプレイヤーがチームを作って戦績を競うもの） &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-15 18:45:58} 
- wb63proxy08.ezweb.ne.jp &amp;br()118.152.214.202 &amp;br()proxyだけど、一応蹴る   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-07-16 14:58:17} 
- ２８日〜３１日の間で行われる中国最大規模のゲームショー「ChinaJoy2011」にて、 &amp;br()ブレイブルーシリーズ最新作が出展されるそうです。 &amp;br()ソースはアーク公式HP &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-26 16:58:42} 
- 確か発表されるのはCS(PS3CS版)と、CS2(AC版)だったはずですが・・・ &amp;br()というか公式にも書いてある通り、日本では既に発表はおろか発売すらされていますよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-26 23:20:07} 
- 上の人です。どうやら俺の方が間違っていたようで、すみません・・・。お恥ずかしい。 &amp;br()ブレイブルー新作ではレリウスが参戦、既存キャラクターもバランス調整とのこと。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-27 12:19:42} 
- 雑誌には冬にcs2がバージョンアップって書いてありますが…？ &amp;br()ってかココノエマダー？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-27 21:37:20} 
- レリウス一人なのかな…獣兵衛こないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 06:58:47} 
- ＞新作について &amp;br()・CS3の発表 &amp;br()・レリウスが参戦確定 &amp;br()ですね &amp;br() &amp;br()ファミ通早売りか、アルカディアかは分からんですが、とりあえず確定です。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-07-28 15:12:24} 
- ソース確認。 &amp;br() &amp;br()・ファミ通早売り &amp;br()・ドライブは「デトネイター」 &amp;br() &amp;br()……起爆？   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-07-28 15:13:51} 
- コンシューマ版のアプデは来年の５月かね？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 17:28:32} 
- イグニスが家庭用ストーリーモードでデトネイターイグニスってレリウスに言われてたからそのままって感じか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 17:49:35} 
- 家庭用はだめかな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-28 21:26:37} 
- 今年冬稼働とのことで。 &amp;br()順当にいけば、今度はアプデじゃなくてパッケージ版発売かと。 &amp;br()CS2Plusの話もあるし、キャラデータはディスクに入ってないし。 &amp;br()するとして、CS発売(７月)と同じ時期では？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-29 06:03:24} 
- マコト、ヴァルケン、プラチナもキャラデータはディスクに入ってなかった気がしたけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-29 17:07:54} 
- ＞キャラデータ &amp;br()入っていたのはBGMのみですね   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-07-29 21:38:20} 
- 新キャラクターを追加した「BLAZBLUE　CONTINUUM SHIFT II」をいち早く体験出来る、ロケーションテストは秋葉原HEYにて開催予定です。 &amp;br()新プレイアブルキャラクター「レリウス＝クローバー」を含む、バランス調整を加えた全19キャラクタ―が使用可能。プレイヤー同士の更なる激しい闘いが予想されます。 &amp;br()本稼働前の「BLAZBLUE　CONTINUUM SHIFT II」をいち早くお試し頂けますので、お近くにお立ち寄りの際にはお越しください。 &amp;br() &amp;br()http://blazblue.jp/topics.html#topics243 &amp;br()【ロケーションテスト情報】 &amp;br()店舗： 	HEY（秋葉原） &amp;br()住所： 	東京都千代田区外神田1-10-5　廣瀬本社ビル &amp;br()営業時間： 	10:00～24:00 &amp;br()電話番号： 	03-5209-2030 &amp;br()店舗URL： 	http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/ &amp;br()ロケーションテスト &amp;br()開催期間： 	8月11日（木）～8月17日（水）   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-07-30 14:53:20} 
- 皆、ロケテ情報提供頼んだ・・・。 &amp;br() &amp;br()遠くて行けない人の為にも宜しく頼む。 &amp;br() &amp;br()細かな事でもいいから、行った人、どんなだったか教えて！   --  (名無しちゃん)  &amp;size(80%){2011-08-10 03:34:05} 
- いつも通りにロケテまとめやる予定です   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-08-10 09:43:38} 
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1511.html &amp;br()ロケテまとめページが出来ました &amp;br() &amp;br()ページのコメント欄に情報をタレこむと、後日のまとめに入ります &amp;br()管理人もロケテに連続参加は死にますが、どっかのタイミングで行こうかと思っています   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-08-10 20:13:32} 
- http://shop.broccoli.co.jp/maker/arcsystemworks_shop/ &amp;br() &amp;br()ゲームと関係ないですが・・・ &amp;br() &amp;br()悪滅Ｔシャツ（白Ver）と、タオカカＴシャツmrk-IIが販売になっています。   --  (名無し)  &amp;size(80%){2011-08-17 10:47:55} 
- 森Pインタビュー &amp;br()http://psvita.jp.playstation.com/blog/blazblue_continuum_shift_ii_plus_vol1_2897.html?c=0&amp;t=0   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-08-24 01:13:32} 
- http://twitter.com/#!/zatuyoP/status/106040931186245632 &amp;br()拡散希望告知：ブレイブルーCS2バージョンアップロケテを今週末から「秋葉原」と「大阪」の二ヶ所で開始します。 &amp;br()アンケートフォームも改善しましたので、多くのご意見を是非にお寄せ下さい。 &amp;br()詳しくは後日改めて公式で告知致します。 #blazblue   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-08-24 01:35:03} 
- 雑誌フラゲより &amp;br()ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド &amp;br()がPSVITA/PS3/Xbox360で2011年冬に発売らしいです。 &amp;br()CS2Plus(仮)から正式タイトルになったようですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-24 16:03:43} 
- いや、ＰＳ３と匣でアップデートした意味がないな。 &amp;br() &amp;br()それよりプレイヤー用キャラが１９人で中途半端だから、あと１人追加しないかな。出来れば獣兵衛さんかサヤ辺りでも。   --  (結城晃魅)  &amp;size(80%){2011-08-24 20:52:35} 
- http://www.youtube.com/watch?v=HGf02f6pAKM &amp;br()ストーリー追加だけじゃなくて主題歌やアニメも新規アリとか嬉しすぎるんだがｗ &amp;br()↓ソース &amp;br()http://psvita.jp.playstation.com/blog/blazbluecontinuumu_shift_extendvol3_2934.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-27 00:10:59} 
- 個人的にはストーリーも主題歌もアニメもどうでもいいから、アプデだけで済ませてほしい &amp;br()追加キャラ一人と調整のためだけにフルプライスでソフト買いたくないわ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-27 17:49:33} 
- 新キャラのストーリーとＣＴの総集編ストーリーが追加されて、対戦でチーム戦ができるようになったりしてるからソフトで出ていいと思う &amp;br()でも、ストーリーやらない人にとってはアプデだけでいいじゃんみたいな感じか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-27 18:11:38} 
- 愚痴や独り言書いてんな &amp;br() &amp;br()ココ告知欄だぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-31 15:50:20} 
- ↑という独り言。 &amp;br() &amp;br()アーケードであったアンリミテッドマーズモードとかも追加されるらしいから買うのは別にいいと思う。 &amp;br() &amp;br()問題はVitaの画質が以外にクソでPSPみたいに顔潰れたりしなければいいけど・・・(^^;)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-31 16:26:04} 
- ↑vitaは単純にPSPの4倍の画質らしい &amp;br()少なくともPS3と同等かと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-03 00:53:22} 
- http://blazblue.jp/bb_ex/ &amp;br()エクステンド   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-04 15:29:33} 
- EXのページにPS3とXBOX360の表記あり。これらのコンシューマ機で出るのは確実と。 &amp;br()さらに、CS2のページには無し(PSP・3DSのみ)。 &amp;br()CSのパッチはCS2「調整」にするだけでCS2になるわけではない。 &amp;br()このことから考えると、パッケージ販売確定かな？ &amp;br()少なくとも単体での販売or有料アプデにはなるか。 &amp;br() &amp;br()タレコミ告知ではないが一応気付いた点として。 &amp;br()既出だったらごめんね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-04 17:48:43} 
- 予定ではパッケージみたいですなー   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-09-05 03:56:35} 
- アペンド版とCS2単品で出すのが安定だしそうしてほしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-06 03:57:46} 
- CSEXはもしかすると今月稼働の模様。 &amp;br()となるとあと10日以内・・・？胸が熱くなりますな &amp;br()元々闘劇終わったら稼働させたいみたいなこと言ってたしね。 &amp;br() &amp;br()一応ソース的なもの &amp;br()http://www.famitsu.com/news/201109/18050582.html &amp;br()下の方参照のこと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-19 16:03:14} 
- SPAMだったので削除＆該当IPを書き込み不可。
- 111.169.83.25 &amp;br()FL1-111-169-83-25.osk.mesh.ad.jp &amp;br()大阪府、BIGLOBE &amp;br()を規制   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-09-25 22:12:10} 
- http://www.famitsu.com/news/201109/26050913.html &amp;br()全機種同時に12/17に発売か・・・ &amp;br()PS3とVITAのマルチプラットホーム対戦は出来るんだろうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-26 16:03:17} 
- マルチプラットホームは…　さすがに…   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-09-26 18:15:40} 
- 公式で上がってますが一応。 &amp;br()ver1.10(BLAZBLUE CS EXTEND)  &amp;br()10月5日に稼働決定です。 &amp;br() &amp;br()ソース &amp;br()http://blazblue.jp/bbcs2_update.html &amp;br() &amp;br()変更点はレリウス、新モード、BGMの追加。 &amp;br() &amp;br()プレイヤーズギルドに関しては &amp;br()PSRのリセットと計算式の調整 &amp;br()称号とオフィシャルグッズの追加。 &amp;br()ショップも同時に再開するらしいです。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 02:13:21} 
- ↑ &amp;br()大きな変更点です。 &amp;br()詳しくはソース見てください。 &amp;br() &amp;br()すいませんでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 02:16:02} 
- http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1252.html &amp;br()PS3、XBOX360、Vitaの商品を更新 &amp;br() &amp;br()Vitaはサントラが付かないのかな、これ？   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-10-04 01:34:41} 
- Wikiの内容を、本日稼働のBBCSIIVer1.1に対応しています。 &amp;br()毎回恒例ですが、コメントへのタレコミなど、お待ちしております。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-10-05 10:32:55} 
- 削除
- 削除
- 削除
- ＞アップデートのお知らせ &amp;br()「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II (NESiCAxLive版)」（以下、本作）におきまして、 &amp;br()バージョアップ版（Ver.1.11）の筐体への適用は2011年12月14日より実施されます。 &amp;br() &amp;br()このバージョンアップは本作の本体（筐体）およびPLAYER&#039;S GUILD 双方に対し行われます。 &amp;br()バージョンアップの詳細内容は下記をご覧ください。 &amp;br()※店舗の設定によって、適用日時が前後する場合がございます。ご了承ください。 &amp;br() &amp;br()*ゲーム本体（筐体）側の変更点 &amp;br()・メダルの修正および追加 &amp;br()取得不具合の出ていました「トップランカー」「ランカー」「アケ勢認定」を修正しました。 &amp;br()また、新規メダルとして「スーパートップランカー」「新・ランカー」「新・アケ勢認定」が追加されます。 &amp;br()・サバイバルモードの修正 &amp;br() &amp;br()ボスとして登場するCOMのキャラクターカラーを統一しました。 &amp;br()・ゲーム内の不具合の修正、それに伴う仕様の変更 &amp;br() &amp;br()▼テイガー &amp;br()ボルテックチャージのガード成立時の不具合を修正しました。 &amp;br()それに付随し、ボルテックチャージ中のガード時に行えるスレッジハンマー追加攻撃の移行タイミングが早くなり、ボルテックチャージ中のガード時に行えるジェネシックエメラルドテイガーバスターでのキャンセルは不可能になります。 &amp;br() &amp;br()▼レリウス &amp;br()イグニス召喚必殺技の複合入力による不具合を修正しました。 &amp;br()それに付随し、レリウスの必殺技を行なうと必ず指示モーションを取るようになります。 &amp;br()・スパーリングモード中のCOMの挙動を調整 &amp;br() &amp;br()スパーリングモード時、COMはブレイクバーストを使用しないように調整しました。 &amp;br() &amp;br()*プレイヤーズギルド側の変更点 &amp;br()・メダルの追加 &amp;br()新規メダルとして「スーパートップランカー」「新・ランカー」「新・アケ勢認定」が追加されます。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-10 10:54:49} 
- トップのエクステンドの発売日１２月７１日になってるけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-11 18:39:48} 
- *おおっと*   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-13 00:05:22} 
- http://blazblue.wikia.com/wiki/BlazBlue_Wiki &amp;br()海外のBBWiki的な物   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-13 05:33:39} 
- http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005OCSSGW/blazblues-22/ref=nosim &amp;br() &amp;br()14日に「BLAZBLUE IN L.A. VOCAL EDITION」が発売されます &amp;br()＞曲目 &amp;br()1. Rebellion &amp;br()2. Gluttony Fang &amp;br()3. Weak Executioner &amp;br()4. SUSANOOH &amp;br()5. Active Angel &amp;br()6. Rubble Song &amp;br()7. Black Onslaught &amp;br()8. Under Heaven Destruction &amp;br()9. Endless Despair &amp;br()10. Lust Sin &amp;br()11. Awaking The Chaos  &amp;br()アレンジは石渡太輔氏で、全てボーカル曲にアレンジ、とのこと   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-13 12:39:26} 
-削除
- http://www.famitsu.com/guc/blog/blazblue/10798.html &amp;br()ファミ通にて、森Pインタビュー   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-18 12:06:05} 
- 2012/01/16にBBCSEX（BBCS Ver1.10）のムックが発売されます
#amazon(4797368225,image,text)
(管理人)  &amp;size(80%){2011-12-19 12:23:08} 
- ↑のラムダのリンクＣＳのままになってますよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-25 00:44:45} 
- 修正しました   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-25 15:58:07} 
- SPAM判定として削除
- ↑の最新情報のノエルが表紙のコミックのところが、漫画なのに小説になってますね &amp;br()修正お願いします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-28 22:09:00} 
- 対応しましたー &amp;br()つっこみありがとうございます   --  (管理人)  &amp;size(80%){2011-12-29 11:01:39} 
- 南越谷ビッグワンにて、BLAZBLUEの初心者～中級者大会＆フリプ対戦会が開催！ &amp;br()-①　&lt;b&gt;初中級者大会&lt;/b&gt;：13時～受付で14時開始。 &amp;br()-②　&lt;b&gt;フリプ対戦会&lt;/b&gt;（制限なし）：16時開始 &amp;br()--初中級者大会の終了時間次第で遅れます。&lt;br&gt;詳細は[[したらば&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1299493216/]]か[[南越谷　プレイスポット　ビッグワン&gt;http://big1.mods.jp/]]で。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-01-02 16:29:06} 
- PSPのCS2だけやったけど、これ未完成商法じゃね？ &amp;br()アーベルの糞菅野が作ったのなら納得できるが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-17 00:56:09} 
- ムックの正誤表が来ました &amp;br()http://www.sbcr.jp/support/10423.html &amp;br() &amp;br()………全然足りてないだろこれ！？   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-01-18 16:54:55} 
- なんでPS3とVitaのDLC両方買わないといけないw &amp;br()マブカプ見習えwwwww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-22 06:25:01} 
- CSEX追加分のストーリーモード攻略ページへのリンクをメニューに表示したいのですが、 &amp;br()管理人権限が無いとメニューは編集できないようなのでお願いできませんでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-01 18:09:28} 
- 対応しましたー   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-02-02 13:35:06} 
- 本日、2/2にDLCとしてプラチナボイスが配信されました   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-02-02 14:29:58} 
- おぉぅ、ありがとうございます。 &amp;br()そんでもってあのクソPSN野郎が落ちやがってますねぇ… &amp;br()2/3の17時ごろまでメンテ中なんで、そっとしておきましょうか &amp;br()ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-03 03:19:38} 
- 本日、2/14はジンの誕生日！ &amp;br()ということで、公式でお祝いが始まっています。 &amp;br()http://blazblue.jp/topics.html#topics353   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-02-14 22:12:34} 
- PS3のストーリーモード台詞抜けの修正パッチも配信されたようで何より。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-15 21:02:47} 
- PSPにて、BBCSEXが5月下旬にて発売されます &amp;br()PSP版では新モード「BBQ」（BLAZ BLUE QUIZ）モードが追加されます &amp;br()   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-02-16 16:34:25} 
- ↑のソースはどこですかー？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 14:59:55} 
- これだな、フラゲした情報誌のものらしい。 &amp;br()ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67315859.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 17:12:16} 
- 今週のファミ通の新作情報？のページに載ってたよ。NDSでも売ったら制覇じゃないのこれ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 22:36:04} 
- 本日、3/20にぶるれぼの最終予選が秋葉原クラブセガで行われます &amp;br()ぶるれぼ公式ツイッター &amp;br()https://twitter.com/#!/blue_revo &amp;br() &amp;br()3/24にディファ有明にて決勝大会が行われます（チケット制） &amp;br()『BLAZBLUE』公式全国大会 - ぶるれぼ - &amp;br()http://blue-revo.info/   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-03-20 13:13:29} 
- そういえばBBCSEXのアケでシステムボイスが &amp;br()ツバキBになってたんだけど何かあったの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-21 23:01:54} 
- ぶるれぼ、終了しました   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-03-24 21:11:51} 
- 優勝チームへのインタビューが来ています &amp;br()【第29回】ぶるれぼ優勝チームインタビュー | ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド　攻略ブログ - コミニー[Cominy] / ブログ &amp;br()http://www.famitsu.com/guc/blog/blazblue/11434.html   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-03-27 15:57:00} 
- PSP版BBCSEXが2012/5/31に5,040円で発売予定です   --  (管理人)  &amp;size(80%){2012-05-21 07:56:09}     </description>
    <dc:date>2012-05-21T07:56:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/301.html">
    <title>PSP　ソフト本体</title>
    <link>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/301.html</link>
    <description>
      #contents()
----
*CSEX
**通常版（のみ）
#amazon(B007BK2IAW,image,text)
-&amp;bold(){2012年5月31日発売予定}（5,040円）
----
*CSII
**通常版（のみ）
#amazon(B004IEBC9C,text,image)
-&amp;bold(){2011年3月31日発売予定}（5,229円）&amp;br()&amp;bold()同日ダウンロード販売あり！（ダウンロード版は4,500円と安くなっている）
-アーケードで好評稼動中の「BLAZBLUE」シリーズ最新作「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」を、家庭用機として初めて移植。
-家庭用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」にて、DLCとして配信された2キャラクター+アーケード版にて追加された1キャラクターを搭載し、シリーズ最大の18キャラクターが所狭しと暴れまわります!!
-ファン垂涎の完全新規シナリオを追加!!大人気のストーリーモードがさらにパワーアップ!!
-前作「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」に収録されていた大ボリュームのストーリーモードに加え、完全新規シナリオを追加収録。
--人気キャラクターの過去の因縁が、豪華声優陣によるフルボイスで明かされます。
-携帯機でのプレイに最適化した新モードを追加!
--「一人でとことんやりこむ!」という携帯機にマッチした新モード「ABYSSモード」を追加。
--戦いを繰り返しながら自キャラを強化し、階層都市「カグツチ」の最深部を目指すというサバイバル方式の新モードが、今までにない緊張感を醸し出し、戦いをさらに熱くします!!
-&amp;bold(){初回特典は「小説版ブレイブルーフェイズ０＋ドラマCD」となっている。}
--詳しくは[[こちら&gt;http://www.famitsu.com/news/201102/01039928.html]]
店舗特典は以下の通り。
|&amp;bold(){店舗名}|&amp;bold(){内容}|
|ワンダーグー|&amp;bold(){[[描き下ろし、ノエルの見えそうで見えないB2タペストリー&gt;http://twitpic.com/418h3k]]}|
|メディオ!遊コン|&amp;bold(){[[石渡太輔描き下ろし、レイチェルとプラチナテレカ&gt;http://medio.bz/tokuten.php?item=4510772100182&amp;a=1]]}|
|メッセサンオー|&amp;bold(){[[描き下ろし、ラグナとジンの買い物風景テレカ&gt;http://www.messe.gr.jp/images/item/tvgame/14644_129816955206537700.jpg]]}|
|ソフマップ|[[ノエル、ツバキの抱き合い（描き下ろしテレカ）&gt;http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11552065/-/gid=GF04031100]]|
|あみあみ|[[獣兵衛ぬいぐるみを抱いているプラチナ図書カード&gt;http://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/197356]]|
|ゲーマーズ|ノエル、プラチナの単体イラストの2種類。&amp;br()ノエルは2009年バースデーイラストのもの。|
|アニメイト|ノエルとマコトの水着？|
|メディアランド|μ-12の単体ショット|
|いまじん・マジカルガーデン|レイチェルのやたらセクシーな寝姿&amp;br()販売方法：マジカルパック販売分。&amp;br()一部取り扱いのない店舗があるため、販売方法は取り扱い店舗にて確認すること|
//||[[&gt;]]|
----
*CT
**通常版
#amazon(B002VUB30S,text,image)
----
**輸入版
#amazon(B00354NBEU,text,image)
----
#comment_num2(vsize=10,size=60)    </description>
    <dc:date>2012-05-21T07:55:54+09:00</dc:date>
  </item>
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